SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 8
В РАМКАХ КОМПАНИИ
«MOB GAME DEVELOPMENT»
ИНВЕСТИРУЙТЕ В КРУТУЮ ПРИБЫЛЬНУЮ
ИГРУ. ПОЛУЧИТЬ ПРОФИТ!
ИГРА «КРОКОДИЛ ЧЕРЕЗ WEB-КАМЕРУ.
ИГРАЙ С ДРУЗЬЯМИ»
ДАНО:
• 8 лет в гейм-деве
• Опыт разработки социальных игр: социальное казино, игра «Торговый
Квартал», «Крокодил 1.0», «Чат-Рулетка» и прочее
• Более 28 игровых проектов и стартапов
• На текущий момент есть студия по разработке игр http://mobgamedev.com.
Готовые наработки по играм. Процессы. Люди.
…И НЕКОТОРЫЕ ФАКТЫ:
В интернете более 10 000 клонов сервиса чат-рулетки
Люди играют в «мафию» онлайн
ВКонтакте игры с механикой общения более популярны нежели обычные
Игра «Рисуй и угадывай» набрала 5 млн. русскоговорящих игроков
[люди пользуются веб-камерами и любят общатся лично]
[играют даже в не онлайн игры онлайн  ]
[да]
[игроки есть]
…НО:
В чат-рулетках в основном люди скучают. Показывают свои гениталии или просто
тупят в камеру
Игра «Крокодил. Рисуй и угадывай» всего лишь попытка заменить реальную игру
Такие игры как «Мафия. Онлайн» также жалкая копия реальной версии игры
ВЫХОД ВСЕГДА ЕСТЬ!
Игра «Крокодил через веб-камеру»
Игра будет работать в соц. cетях: vk.com, odnoklassniki,
facebook, mamba и прочие.
Суть игры: игроки заходят в игру и имеют возможность
смотреть как человек показывает какое-то слово и
угадывать. Параллельно общаясь с другими участниками
игры.
Также у игрока есть возможность самому показывать
слово, предложенное системой.
Система рейтинга и баллов контролирует «правильный»
ход проведения игры
Монетизация.
+ Есть демо-версия игры. Готовые наработки. Опыт.
+ Запущенный близкий по содержанию проект
http://video-roulette24.ru – видео трансляция через медиасервер. Фунционал
монетизации и опыт ее настройки.
+ Источники целевого трафика
СЕЙЧАС ЕСТЬ:
ЧТО НУЖНО:
+ Специалисты по маркетингу и интернет рекламе. Волонтеры. Админы.
+ 8000$ на разработку и запуск (можно частями)
ПРОГНОЗИРУЕМЫЙ ПРОФИТ ИГРЫ:
Аудитория за 1-й месяц: 50-100k игроков.
Аудитория за 1-й год: 2-3 млн игроков.
Ежедневная активность игроков: 20-40k игроков (средний показатель)
Доход чистого дохода в день (за вычетом рекламы и обслуживания) 100-200$
Окупаемость проекта при выводе на средние обороты: 1-2 мес.
УСЛОВИЯ:
8000$ = 60% проекта
Возможно частичная покупка «доли». Возможно партнерство не деньгами, а
рекламой или работами по маркетингу, раскрутке.
Для обсуждения, свяжитесь со мной:
info@mobgamedev.com
+375 (29) 1260705 Minsk
Skype: yury_shumovsky

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Инвестиция в интернет-проект

RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Agency
 
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. World Brand Academy
 
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game marketDevGAMM Conference
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coLidia Dranik
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Cyber Fund
 
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest
 
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013Sergey Rogachkov
 
бежанов вадим
бежанов вадимбежанов вадим
бежанов вадимmaksimsim
 
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooterAbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooterDevGAMM Conference
 
разработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиразработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиFedor Virin
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight lightJulia Vinokurova
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGAlawar Entertainment
 

Ähnlich wie Инвестиция в интернет-проект (20)

RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
 
NG web
NG webNG web
NG web
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Modern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проектModern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проект
 
Gold dota 2
Gold dota 2Gold dota 2
Gold dota 2
 
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
 
52465
5246552465
52465
 
55687
5568755687
55687
 
55896
5589655896
55896
 
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
 
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
 
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
 
бежанов вадим
бежанов вадимбежанов вадим
бежанов вадим
 
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooterAbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
 
разработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиразработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сети
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCG
 

Инвестиция в интернет-проект

  • 1. В РАМКАХ КОМПАНИИ «MOB GAME DEVELOPMENT» ИНВЕСТИРУЙТЕ В КРУТУЮ ПРИБЫЛЬНУЮ ИГРУ. ПОЛУЧИТЬ ПРОФИТ! ИГРА «КРОКОДИЛ ЧЕРЕЗ WEB-КАМЕРУ. ИГРАЙ С ДРУЗЬЯМИ»
  • 2. ДАНО: • 8 лет в гейм-деве • Опыт разработки социальных игр: социальное казино, игра «Торговый Квартал», «Крокодил 1.0», «Чат-Рулетка» и прочее • Более 28 игровых проектов и стартапов • На текущий момент есть студия по разработке игр http://mobgamedev.com. Готовые наработки по играм. Процессы. Люди.
  • 3. …И НЕКОТОРЫЕ ФАКТЫ: В интернете более 10 000 клонов сервиса чат-рулетки Люди играют в «мафию» онлайн ВКонтакте игры с механикой общения более популярны нежели обычные Игра «Рисуй и угадывай» набрала 5 млн. русскоговорящих игроков [люди пользуются веб-камерами и любят общатся лично] [играют даже в не онлайн игры онлайн  ] [да] [игроки есть]
  • 4. …НО: В чат-рулетках в основном люди скучают. Показывают свои гениталии или просто тупят в камеру Игра «Крокодил. Рисуй и угадывай» всего лишь попытка заменить реальную игру Такие игры как «Мафия. Онлайн» также жалкая копия реальной версии игры
  • 5. ВЫХОД ВСЕГДА ЕСТЬ! Игра «Крокодил через веб-камеру» Игра будет работать в соц. cетях: vk.com, odnoklassniki, facebook, mamba и прочие. Суть игры: игроки заходят в игру и имеют возможность смотреть как человек показывает какое-то слово и угадывать. Параллельно общаясь с другими участниками игры. Также у игрока есть возможность самому показывать слово, предложенное системой. Система рейтинга и баллов контролирует «правильный» ход проведения игры Монетизация.
  • 6. + Есть демо-версия игры. Готовые наработки. Опыт. + Запущенный близкий по содержанию проект http://video-roulette24.ru – видео трансляция через медиасервер. Фунционал монетизации и опыт ее настройки. + Источники целевого трафика СЕЙЧАС ЕСТЬ: ЧТО НУЖНО: + Специалисты по маркетингу и интернет рекламе. Волонтеры. Админы. + 8000$ на разработку и запуск (можно частями)
  • 7. ПРОГНОЗИРУЕМЫЙ ПРОФИТ ИГРЫ: Аудитория за 1-й месяц: 50-100k игроков. Аудитория за 1-й год: 2-3 млн игроков. Ежедневная активность игроков: 20-40k игроков (средний показатель) Доход чистого дохода в день (за вычетом рекламы и обслуживания) 100-200$ Окупаемость проекта при выводе на средние обороты: 1-2 мес.
  • 8. УСЛОВИЯ: 8000$ = 60% проекта Возможно частичная покупка «доли». Возможно партнерство не деньгами, а рекламой или работами по маркетингу, раскрутке. Для обсуждения, свяжитесь со мной: info@mobgamedev.com +375 (29) 1260705 Minsk Skype: yury_shumovsky