1. В РАМКАХ КОМПАНИИ
«MOB GAME DEVELOPMENT»
ИНВЕСТИРУЙТЕ В КРУТУЮ ПРИБЫЛЬНУЮ
ИГРУ. ПОЛУЧИТЬ ПРОФИТ!
ИГРА «КРОКОДИЛ ЧЕРЕЗ WEB-КАМЕРУ.
ИГРАЙ С ДРУЗЬЯМИ»
2. ДАНО:
• 8 лет в гейм-деве
• Опыт разработки социальных игр: социальное казино, игра «Торговый
Квартал», «Крокодил 1.0», «Чат-Рулетка» и прочее
• Более 28 игровых проектов и стартапов
• На текущий момент есть студия по разработке игр http://mobgamedev.com.
Готовые наработки по играм. Процессы. Люди.
3. …И НЕКОТОРЫЕ ФАКТЫ:
В интернете более 10 000 клонов сервиса чат-рулетки
Люди играют в «мафию» онлайн
ВКонтакте игры с механикой общения более популярны нежели обычные
Игра «Рисуй и угадывай» набрала 5 млн. русскоговорящих игроков
[люди пользуются веб-камерами и любят общатся лично]
[играют даже в не онлайн игры онлайн ]
[да]
[игроки есть]
4. …НО:
В чат-рулетках в основном люди скучают. Показывают свои гениталии или просто
тупят в камеру
Игра «Крокодил. Рисуй и угадывай» всего лишь попытка заменить реальную игру
Такие игры как «Мафия. Онлайн» также жалкая копия реальной версии игры
5. ВЫХОД ВСЕГДА ЕСТЬ!
Игра «Крокодил через веб-камеру»
Игра будет работать в соц. cетях: vk.com, odnoklassniki,
facebook, mamba и прочие.
Суть игры: игроки заходят в игру и имеют возможность
смотреть как человек показывает какое-то слово и
угадывать. Параллельно общаясь с другими участниками
игры.
Также у игрока есть возможность самому показывать
слово, предложенное системой.
Система рейтинга и баллов контролирует «правильный»
ход проведения игры
Монетизация.
6. + Есть демо-версия игры. Готовые наработки. Опыт.
+ Запущенный близкий по содержанию проект
http://video-roulette24.ru – видео трансляция через медиасервер. Фунционал
монетизации и опыт ее настройки.
+ Источники целевого трафика
СЕЙЧАС ЕСТЬ:
ЧТО НУЖНО:
+ Специалисты по маркетингу и интернет рекламе. Волонтеры. Админы.
+ 8000$ на разработку и запуск (можно частями)
7. ПРОГНОЗИРУЕМЫЙ ПРОФИТ ИГРЫ:
Аудитория за 1-й месяц: 50-100k игроков.
Аудитория за 1-й год: 2-3 млн игроков.
Ежедневная активность игроков: 20-40k игроков (средний показатель)
Доход чистого дохода в день (за вычетом рекламы и обслуживания) 100-200$
Окупаемость проекта при выводе на средние обороты: 1-2 мес.
8. УСЛОВИЯ:
8000$ = 60% проекта
Возможно частичная покупка «доли». Возможно партнерство не деньгами, а
рекламой или работами по маркетингу, раскрутке.
Для обсуждения, свяжитесь со мной:
info@mobgamedev.com
+375 (29) 1260705 Minsk
Skype: yury_shumovsky