Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Consolas Johnson
1.
2. Tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras
supercomputadoras programables como el ENIAC, de
1946.
3. En el Massachussets Institute of Technology existía un club de
estudiantes que compartían su pasión de construir modelos de
ferrocariles a escala, el Tech Model Railroad Club.
Wayne Witaenem, Martin Graetz y Steve Russell decidieron que
harían un juego, y bajo el liderazgo de éste último desarrollaron
Spacewar!, un duelo espacial para dos jugadores que vio la luz en
1962. El juego ocupaba 9k de memoria y causó sensación entre los
miembros del MIT; numerosas copias del mismo fueron distribuidas a
través de ARPAnet y otros medios para demostrar las capacidades
del nuevo PDP-1, que acabaría incluyéndolo de serie.
4. La década de 1950 había sido una época de falsos comienzos
para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la
idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de
que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por
computadora era un campo de investigación fructífero, pero
permanecía dentro del ámbito académico, lejos del campo
del entretenimiento.