2. #CAFENBXL
Les lunettes de Réalité VirtuelleLes lunettes de Réalité Virtuelle
Café Numérique Bruxelles
S06E14
Lunettes connectées
11.03.2015
3. #CAFENBXL
Les lunettes de Réalité Virtuelle
Pour Carlos Peña González
Les lunettes de Réalité Virtuelle
Pour Carlos Peña González
À côté de son engagement dans l’organisateur du Café
Numérique, Carlos a développé une activité au tour de
nouvelles technologies tout sa vie professionnelle,
comme consultant et analyste. Il a développé des
applications de Réalité Virtuelle avec le DK2 d’Oculus et
dans les mondes numériques comme Second Life,
OpenSim, Teleplace. C’est aussi un écrivain de romans
de Science Fiction. – https://twitter.com/Wopper_fr
4. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Qu’est-ce que c’est la Réalité Virtuelle ?
La réalité virtuelle est une simulation informatique interactive
immersive, visuelle, sonore et/ou haptique, d'environnements
réels ou imaginaires.
6. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Origines de la Réalité Virtuelle
1966 : Ivan Sutherland avec d'autres créé un casque HMD. Les
déplacements ont été réalisés avec des mouvements de tête.
7. #CAFENBXL
Salles immersives sphériques ou cubiques (CAVE,
Icube, SASCube, constituées d'écrans de
rétroprojection. L'utilisateur est immergé dans une
pièce.
# Les lunettes de Réalité Virtuelle
8. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Première vague de casques / lunettes de RV
9. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Première vague de casques / lunettes de RV : Cybermaxx
10. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
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Première vague de casques / lunettes de RV : VFX1
11. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Première vague de casques / lunettes de RV : Virtual Eye
Glasses (1995)
12. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Première vague de casques / lunettes de RV : Virtual Eye
Glasses (1995) - Vidéo
https://www.youtube.com/watch?
https://www.youtube.com/watch?
v=STByqKKeFVE
14. #CAFENBXL
La révolution de Mondes Virtuels : Second
Life, OpenSim, Blue Mars, Teleplace, Entropia
Universe, Anarchy OnLine..
# Les lunettes de Réalité Virtuelle
15. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV
16. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Oculus
Rift
17. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Samsung
Gear VR
18. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Les
"Google Cardboard"
19. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Valve VR
aura le casque Vive, fait pour HTC
20. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Nouveau
projet Morpheus : réalité virtuelle pour la PS4 en 2016
21. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : VR
Union, startup de deux ans basée à Prague, avec un
affichage qui est le triple de la résolution de tout ce qui
existe sur le marché.
22. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Sulon
Cortex, moité Réalité Augmenté, moitié Réalité Virtuelle
23. # Les lunettes de Réalité Virtuelle
#CAFENBXL
Deuxième vague de casques / lunettes de RV : Sulon
Cortex, moité Réalité Augmenté, moitié Réalité Virtuelle
https://www.youtube.com/watch?v=d_cNSgWP-
https://www.youtube.com/watch?v=d_cNSgWP-
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24. #CAFENBXL
J’ai essayé ma première
machine de Réalité
Virtuelle en 1992, avec un
appareil semblable à
celui-ci (Pavillon
Retevision -- Exposition
Universelle de Seville
1992)
# Les lunettes de Réalité Virtuelle
25. #CAFENBXL
En train d'organiser l'événement "Conférence
Réalité Virtuelle" à Salamanque, le 16 Mars 1995
# Les lunettes de Réalité Virtuelle
26. #CAFENBXL
2007 : je commence à travailler sur les Mondes
Virtuels
# Les lunettes de Réalité Virtuelle
27. #CAFENBXL
2008 : j’achete des lunettes de réalité virtuelle
iWear VR920, un authentique HMD :
- head-traking
- compatible avec les jeux 3D
de l'époque y compris
Second Life
# Les lunettes de Réalité Virtuelle