Marketing- und
Publishingtrends 2016
4. Februar 2016, Erik Blatter
pollev.com/weloveyou
Los gehts!
5 Statements zum Aufwärmen:
«Der ROI von Social Media
besteht darin, dass Ihr Unternehmen
in fünf Jahren noch existiert!»
Guido Augustin
«Der Wandel kommt, wann er will.»
«Technologie ist kein Selbstzweck.
Sie ist ein Mittel zum Zweck.»
«Social Media ist keine Disziplin,
Social Media ist eine Kompetenz.
So wie Orthografie, Rhetorik und
Menschenverstand.»
Gu...
«Das Denken in Kanälen führt zum
sicheren Tod. Dem Kunden ist der Kanal
nämlich sch...egal!»
8 Trends, die uns im 2016
begleiten werden
#1 Messenger
Nutzerzahlen der
Messenger sind in
den letzten fünf
Jahren explodiert
und haben soziale
Netzwerke überholt!
Messenger App «WeChat»
Das WhatsApp aus China ist ein beliebter Marketing-Kanal.
● Unterstützung von Brand-Accounts
● mobi...
Messenger App «WeChat»
Facebook Messenger
● mobiles Bezahlen direkt aus der App (nur in den USA)
● Messenger Plattform: Apps für FB Messenger
● B...
Facebook Messenger
#2 Podcasts
Podcasts
● Renaissance in den USA
● Erfolgreichster Podcast «Serial» mit 73 Millionen Downloads
● Attraktive Zielgruppe fü...
#3 Google...
Suchmaschine wird zum digitalen Assistenten!
App Streaming by Google
Accelerated Mobile Pages (AMP)
● Open Source HTML Framework
für mobile Webseiten
● AMP verschlankt den Quellcode
von Webse...
SONOS: Wie man Google auch für sich nutzen kann
#4 Video & Livestreaming
Video
● Trend zu visuellem Content hält weiter an
● Videos werden interaktiver
● massives Wachstum bei gebrandetem Video-C...
Livestreaming
Experimente von Brands mit Livestreaming-Apps wie Periscope, Meerkat und
Facebook Live nehmen zu.
Livestreaming – mögliche Einsatzgebiete:
● kurze Live-Einblicke in laufende Events
● Produkt-Ankündigungen und Spezial-Ang...
#5 Content Curation
Brands werden zu Content-Kuratoren!
● wachsende Nachfrage an kuratierten Inhalten als Folge der Informationsflut
● neue Se...
#6 ASO
Warum «App Store Optimization»?
● fünfmal so viele Smartphones wie PCs verkauft
(Quelle: Benedict Evans)
● tägliche Nutzun...
#7 Virtual Reality
Virtual Reality erhält Einzug
● virtuelle Einkaufszentren, Galerien,
Events, Konzerte...
● YouTube unterstützt 360-Grad-Vi...
TESLA SUIT lässt dich die virtuelle Realität fühlen!
#Project360 von Mammut
Google Cardboard als Einstieg
#8 HTML5-Banners
HTML5 – der neue Standard für digitale Anzeigen
Interaktive Werbemittel, die in allen Browsern und auf allen Geräten
funkt...
HTML5: der neue Standard für digitale Anzeigen
● Interaktive Anzeigen, die in allen Browsern und auf allen Geräten
funktio...
Vielen Dank
fürs Zuhören und Zugucken!
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Marketingtrends 2016

  1. 1. Marketing- und Publishingtrends 2016 4. Februar 2016, Erik Blatter
  2. 2. pollev.com/weloveyou
  3. 3. Los gehts!
  4. 4. 5 Statements zum Aufwärmen:
  5. 5. «Der ROI von Social Media besteht darin, dass Ihr Unternehmen in fünf Jahren noch existiert!» Guido Augustin
  6. 6. «Der Wandel kommt, wann er will.»
  7. 7. «Technologie ist kein Selbstzweck. Sie ist ein Mittel zum Zweck.»
  8. 8. «Social Media ist keine Disziplin, Social Media ist eine Kompetenz. So wie Orthografie, Rhetorik und Menschenverstand.» Guido Augustin
  9. 9. «Das Denken in Kanälen führt zum sicheren Tod. Dem Kunden ist der Kanal nämlich sch...egal!»
  10. 10. 8 Trends, die uns im 2016 begleiten werden
  11. 11. #1 Messenger
  12. 12. Nutzerzahlen der Messenger sind in den letzten fünf Jahren explodiert und haben soziale Netzwerke überholt!
  13. 13. Messenger App «WeChat» Das WhatsApp aus China ist ein beliebter Marketing-Kanal. ● Unterstützung von Brand-Accounts ● mobiles Bezahlen direkt aus der App ● WeChat-Shops (Shopping direkt in der WeChat-App) ● Spiele installieren ● Taxis buchen
  14. 14. Messenger App «WeChat»
  15. 15. Facebook Messenger ● mobiles Bezahlen direkt aus der App (nur in den USA) ● Messenger Plattform: Apps für FB Messenger ● Businesses on Messenger: Kundenservice über Facebook Messenger (nur für ausgewählte US-Firmen)
  16. 16. Facebook Messenger
  17. 17. #2 Podcasts
  18. 18. Podcasts ● Renaissance in den USA ● Erfolgreichster Podcast «Serial» mit 73 Millionen Downloads ● Attraktive Zielgruppe für Werbekunden: +/- 30 J., technikaffin, gebildet ● «Serial» bekommt etwa 40 US-Dollar pro Tausend Zuhörer (CPM/TKP) ● Durchschnitt der Industrie bei 18 bis 25 US-Dollar (über dem Niveau von TV- Werbung in den USA)
  19. 19. #3 Google...
  20. 20. Suchmaschine wird zum digitalen Assistenten!
  21. 21. App Streaming by Google
  22. 22. Accelerated Mobile Pages (AMP) ● Open Source HTML Framework für mobile Webseiten ● AMP verschlankt den Quellcode von Webseiten ● Ziel: Schnelle Ladezeiten auf mobilen Geräten
  23. 23. SONOS: Wie man Google auch für sich nutzen kann
  24. 24. #4 Video & Livestreaming
  25. 25. Video ● Trend zu visuellem Content hält weiter an ● Videos werden interaktiver ● massives Wachstum bei gebrandetem Video-Content ● Integration von Videos in das Webdesign von Corporate Wesbsites ● weg von klassischen Werbevideos hinzu spannenden Interviews, packenden Hintergrundgeschichten und frischem und unterhaltendem Content
  26. 26. Livestreaming Experimente von Brands mit Livestreaming-Apps wie Periscope, Meerkat und Facebook Live nehmen zu.
  27. 27. Livestreaming – mögliche Einsatzgebiete: ● kurze Live-Einblicke in laufende Events ● Produkt-Ankündigungen und Spezial-Angebote ● Live Q & A’s ● Blick hinter die Kulissen, Kultur eines Brands erlebbar machen
  28. 28. #5 Content Curation
  29. 29. Brands werden zu Content-Kuratoren! ● wachsende Nachfrage an kuratierten Inhalten als Folge der Informationsflut ● neue Services, die explizit auf Content Curation ausgerichtet sind ● User orientieren sich an vertrauenswürdigen Multiplikatoren, die ihnen die besten Inhalte des Webs zusammenstellen Brands, die ihrer Zielgruppe sowohl höchst professionellen eigenen als auch sorgfältig kuratierten Content zur Verfügung stellen, sind die Gewinner!
  30. 30. #6 ASO
  31. 31. Warum «App Store Optimization»? ● fünfmal so viele Smartphones wie PCs verkauft (Quelle: Benedict Evans) ● tägliche Nutzungszeit von Mobile überholt Desktop (Quelle: KPCB) ● 85 Prozent der Nutzungszeit auf Mobile in nativen Apps (Quelle: Forrester Research) ● 84 Prozent dieser Zeit in nur fünf Apps (Quelle: Forrester Research)
  32. 32. #7 Virtual Reality
  33. 33. Virtual Reality erhält Einzug ● virtuelle Einkaufszentren, Galerien, Events, Konzerte... ● YouTube unterstützt 360-Grad-Videos für VR-Headsets ● Tourismus-Anbieter «Destination British Columbia»: Reiserouten mit Touristen- Guide virtuell erleben
  34. 34. TESLA SUIT lässt dich die virtuelle Realität fühlen!
  35. 35. #Project360 von Mammut
  36. 36. Google Cardboard als Einstieg
  37. 37. #8 HTML5-Banners
  38. 38. HTML5 – der neue Standard für digitale Anzeigen Interaktive Werbemittel, die in allen Browsern und auf allen Geräten funktionieren!
  39. 39. HTML5: der neue Standard für digitale Anzeigen ● Interaktive Anzeigen, die in allen Browsern und auf allen Geräten funktionieren 5 Tipps zum Mitnehmen ● Entwicklung bei Messengern verfolgen ● Google, Facebook und Co. stets im Auge behalten ● Google Cardboard kaufen ● Snapchat ausprobieren ● Experimentieren, experimentieren, experimentieren…
  40. 40. Vielen Dank fürs Zuhören und Zugucken!

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