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Caso de Estudio: Fidelización                                           Cliente: RIM - BlackBerry®
de usuarios de BlackBerry®                                              Proyecto: MasterClass 2009

> Reto
          Fidelizar a los usuarios de BlackBerry® España,
           enseñándoles a sacar mayor rendimiento de sus
           dispositivos.

          Presentar a todos los usuarios de BlackBerry®
           España, el nuevo ‘BlackBerry Aplicattion World’®.


> Solución
           Para lograrlo, se creo el Centro de Conferencias
           Virtuales de BlackBerry®, donde se emitieron durante
           todo un día, 24 horas de conferencias, distribuidas en
           cuatro salas, donde los asistentes podían hacer preguntas
           que eran contestadas por expertos de BlackBerry® en
           tiempo real.

           Además existía una zona para la descarga de cientos de
           aplicaciones de gran utilidad para los smartphones
           BlackBerry®.

           De manera complementaria, la plataforma estuvo
           accesible para los asistentes del evento en vivo y los que
           se registraron con posterioridad, durante dos meses más.



                                                                           Soluciones Virtuales para un   1
                                                                                          Objetivo Real
Caso de Estudio: Fidelización                                      Cliente: RIM - BlackBerry®
de usuarios de BlackBerry®                                         Proyecto: MasterClass 2009


 > Beneficios
             Incremento de las satisfacción de los usuarios.
             Fidelización del usuario a través del aprendizaje.
             Ahorro de tiempo y costes.
             Prolongación del impacto del evento.
             Posicionamiento de marca innovadora.

> Resultados
             1.944 inscritos.
             684 asistentes.
             35% conversión inscritos vs asistentes.
             18% de los asistentes en el evento el día live,
              accedieron nuevamente durante los dos
              meses posteriores en la versión on demand.
             3.952 aplicaciones descargadas.
             1h 39 minutos tiempo de conexión medio.
             1h 51 minutos tiempo de conexión en el día
              live.
             4 aplicaciones descargadas por usuario.
             7,6 sobre 10 fue el resultado de la encuesta
              de satisfacción.


                                                                       Soluciones Virtuales para un   2
                                                                                      Objetivo Real

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