Valtech - Consumer Electronics Show 2016
Cette année, la réalité virtuelle a été en tête d’affiche du CES. Nouvelle technologie à la portée du grand public, sera-t-elle adoptée pour autant ?
Par ailleurs, les objets connectés, les nouvelles expériences de conduite, la renaissance de la réalité augmentée, la santé et la maison connectées, la disruption visuelle et sonore et les robots ont été les autres grandes tendances qui ont animé cette édition 2016.
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Directeur Conseil
Pascal Malotti / pascal.malotti@valtech.fr
Planning Stratégique
Arthur Sotto / arthur.sotto@valtech.fr
Johanna Cohen-Jonathan / Johanna.cohen-jonathan@valtech.com
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2. Le Consumer Electronics Show 2016 s’est tenu du 6 au 9 janvier à Las Vegas. Comme d’habitude, les exposants
ont été nombreux, particulièrement ceux de la French Tech, dont la présence a été remarquée cette année. Hélas,
cette profusion d’inventions variées empêche de faire un compte rendu à la fois digeste et détaillé. Ce n’est en tout
cas pas notre ambition.
Non, nous avons décidé de sélectionner et de classer quelques initiatives qui ont retenu notre attention par leur
sens de l’innovation et leur volonté d’améliorer l’expérience utilisateur. Elles viennent illustrer les quelques grandes
tendances marketing et digitales dégagées. Mais, même ainsi, il a fallu faire des choix drastiques. Construire une
veille, c’est renoncer.
Évidemment, les tendances présentées, vous les connaissez déjà. Et nous sommes prêts à parier que ce seront
quasi-toutes les mêmes lors de l’édition 2017. Mais au fil des ans, ce qui est intéressant, c’est de les mettre en
perspective, de voir le curseur se déplacer… Comme avec la « banalisation » de technologies, pourtant vedettes
des derniers salons, comme avec le retour en grâce de certaines qui avaient déçu par le passé, ou comme avec
d’autres encore, qui progressent lentement mais sûrement !
Bref, ce dernier CES, c’est le même mais en différent ! Avec des voitures autonomes et connectées, des robots
toujours plus humains, les incontournables wearables, l’éternelle smart home, la réalité augmentée, la très attendue
réalité virtuelle… Bonne lecture !
Avant-propos
11. 11
Le 360° téléporte la VR
La réalité virtuelle ne se limite pas qu’aux casques. Le CES 2016 a été
l’occasion de découvrir des caméras 3D 360° comme Vuze de Human Eyes
et Project Beyond de Samsung.
Ce dernier est une petite caméra 3D constituée en fait de 16 caméras qui
permettent de capturer l’image à 360° et en HD. L’objet doit être relié au
casque Gear VR de Samsung par Wifi et permet à l’utilisateur de vivre une
expérience visuelle très immersive, « comme s’il y était ». Vuze de Humain
Eyes fonctionne sur le même principe (avec 8 caméras) et peut être
associée à n’importe quel casque VR.
La caméra sera vendue à moins de 1 000 dollars, avec un trépied et un
casque VR Homido. Quant à Project Beyond, celui-ci est toujours en
développement ; aucun prix ni date de sortie n’ont été annoncés.
Plus d’infos : http://bit.ly/1PgyCEi (Human Eyes & Samsung)http://bit.ly/20mJwQD (Samsung) http://bit.ly/1MQp0hZ (Human Eyes)