The Future of Media

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Präsentation von Ibrahim Evsan auf dem Deutschen Medienkongress 2010. Es sollte gezeigt werden, was aktuell in der Medienwelt passiert.

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The Future of Media

  1. 1. The  Future  of  Media   Deutscher  Medienkongress  2010,  Ibrahim  Evsan   Founder  &  Managing  Director  UP  Web  Game  GmbH   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  2. 2. Teil  1   Trends   Teil  2   Wegweiser   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  3. 3. REALITÄTS-­‐VIRTUALITÄTS-­‐KONTINUUM   Augmented  Reality   •  Unter  Erweiterter  Realität  (Augmented  Reality)  versteht  man  die   computergestützte  Erweiterung  der  Realitätswahrnehmung.     •  Diese  InformaRon  kann  alle  menschlichen  Sinnesmodalitäten   ansprechen,  häufig  wird  jedoch  unter  erweiterter  Realität  nur   die  visuelle  Darstellung  von  InformaRonen  verstanden.   •  Zusammenwachsen  von  Web  2.0  und  Realitätsbezogene  Daten   •  PlaWorm-­‐übergreifend  (z.B.  nicht  auf  einzelne  Social  Networks   fokussiert)   Business  Model:  z.B.  Lokalisierte  Werbung   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  4. 4. REALITÄTS-­‐VIRTUALITÄTS-­‐KONTINUUM   Augmented  Reality   Erkennen  von…   •  Personen   •  Orten   •  Gebäuden   •  Gefahrenzonen  (in   Katastrophengebieten)   •  Gegenständen   •  Produkten   •  Virtuellen  Gütern   •  …   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  5. 5. REALITÄTS-­‐VIRTUALITÄTS-­‐KONTINUUM   Augmented  Reality   Anwendungen   •  Zusatzinfos   •  NavigaRon   •  Reiseführer   •  Spiele   •  Katastrophen-­‐ management   •  Virtuelle  Holodecks   •  Moderne   Kontaktbörse   •  Games   •  Match  …   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  6. 6. IN  ECHTZEIT  SUCHEN  UND  FINDEN   Real  Time  Web   •  Schnelle  digitale  Steuerung,  Filterung  und  Überwachung  von   InformaRonen,  die  im  Mikrosekunden-­‐Bereich  arbeiten.   •  Content:  z.B.  Videostreams  von  Konferenzen  und  sonsRgen   Veranstaltungen   •  KollaboraRon:  Menschen  arbeiten  weltweit  in  Echtzeit  zusammen.   Tools  wie  Zoho,  Etherpad,  Google  Docs  oder  Google  Wave  machen  es   möglich.   •  Suche:  Bing  und  Google  ermöglichen  die  RealRme  Search  in  Twieer   und  Facebook.   •  Suchmaschinen  und  Social  Networks  wachsen  zusammen.   Business  Model:  z.B.  Lokalisierte  Werbung   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  7. 7. IN  ECHTZEIT  SUCHEN  UND  FINDEN   Real  Time  Web   Zukunf  beginnt   heute.   •  Vernetzung  vieler   Dienste  durch  API´s   •  …  macht  uns   unabhängiger   •  …  beschleunigt   InformaRonsflüsse   •  macht  weltweite   Ereignisse  direkt   verständlich   •  Fragen  werden   beantwortet:      Wie  ist  die  Qualität  des   Schnees  am  geplanten   Urlaubsort?   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  8. 8. IN  ECHTZEIT  SUCHEN  UND  FINDEN   Real  Time  Web   Große   Herausforderungen   •  Filterung  von   InformaRonen   •  Veränderung  der   gesamten   Medienlandschaf   •  Anpassung  der   klassischen  Medien   an  die  Real  Time   Geschwindigkeit   Quelle:  hep://www.flickr.com/photos/verbeeldingskr8/3638834128   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  9. 9. MENSCHEN  VERNETZEN  SICH  ÜBER  MASCHINEN   Social  Media  Networks   •  Immer  mehr  Anwendungsmöglichkeiten   •  Wachstum  kleinerer  „Nischennetzwerke“   •  Ning,  ELGG,  u.a.  machen  Netzwerke  für  Jedermann  möglich   •  Facebook  wird  weiter  wachsen  und  mehr  und  mehr  andere   Netzwerke  via  Facebook  Connect  implemenReren   •  Googles  „OpenSocial“  ermöglicht  die  Entwicklung  und   Anbindung  unzähliger  Social  Anwendungen   Business  Model:  z.B.  Werbung,  monatliches  Abo  für  Premium-­‐ Account,  Zugang  zur  Mobile  App   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  10. 10. MENSCHEN  VERNETZEN  SICH  ÜBER  MASCHINEN   Social  Media  Networks   Zukunf  beginnt   heute   •  Wachstum  von   Nischennetzwerken   •  Facebook  wächst   weiter   •  Facebook  Connect   sorgt  für  immer   mehr  Traffic  auf   Facebook   •  Googles  OpenSocial   (u.a.)  ermöglichen   die  Entwicklung   eigener   Anwendungen   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  11. 11. MENSCHEN  VERNETZEN  SICH  ÜBER  MASCHINEN   Social  Media  Networks   Herausforderungen   •  Marktkonsolidierung   •  Überblick  über  eigene   Daten  &  Netzwerke   behalten   •  Datenschutz   •  Digitale   SelbstbesRmmung   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  12. 12. MENSCHEN  SPIELEN  MIT  FREUNDEN   Social  Web  Games   •  Browser-­‐Spiele  sind  Computerspiele,  die  online  über  das  Internet  mit   einem  Web-­‐Browser  gespielt  werden.   •  Zynga  und  andere  werden  weiter  wachsen.  (auch  aufgrund  von  Social   Networks)     •  2009  haben  70  Mio.  User  weltweit  Farmville  gespielt.   •  Starkes  Wachstum  in  2010  v.a.  auch  durch  mobile  Endgeräte.   Business  Model:  z.B.  MikrotransakRonen,  Abonnements,  Branding   &  Sponsoring,  ReichweitenkooperaRonen   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  13. 13. MENSCHEN  SPIELEN  MIT  FREUNDEN   Social  Web  Games   Beispiel  Farmville   •  User  bauen  Obst  und   Gemüse  an,  melkt   Kühe,  schert  Schafe  &     verkauf  ihre  Güter   •  Benachbarte  Bauern   (=  Freunde)  helfen  aus   •  Zusammen  kann  man   dann  immer  größere   Bauernhöfe  errichten   und  mit  virtuellen   Gütern  erweitern.   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  14. 14. MENSCHEN  SPIELEN  MIT  FREUNDEN   Social  Web  Games   Tatsachen   •  Sind  ein  enormer   Wirtschafsfaktor   •  Verändern  die   Spielebranche  –   weltweit  und  nachhalRg   •  Haben  zig-­‐Millionen   Spieler  –  weltweit   •  Können  süchRg  machen   •  Sind  meist  „umsonst“   •  Bezahlt  wird  mit   Lebenszeit   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  15. 15. ALLE  ERSTELLEN  FAKTEN   Local  Based  Services  &  Geo  Caching   •  Services  wie  Gowalla,    Foursquare,  Brightkite  und   Google  LaRtude  werden  weiter  wachsen.   •  Die  Grenzen  zwischen  Social  Networks,  Games  und  LocaRon  Based   Networks  werden  zunehmend  verwischen.   Business  Model:  z.B.  Lokalisierte  Werbung   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  16. 16. ALLE  ERSTELLEN  FAKTEN   Local  Based  Services  &  Geo  Caching   Anwendungen   •  Freunde  treffen   •  Punkte  sammeln   •  Spielen  &  weeeifern   •  günsRge  Angebote   finden   •  Die  eigene  LocaRon   oder   Sonderangebote   günsRg  bewerben   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  17. 17. ALLE  ERSTELLEN  FAKTEN   Local  Based  Services  &  Geo  Caching   Entwicklung   •  Rasantes  Wachstum   •  Erweiterung  des   MarkeRngs  (v.a.  auch   für  kleine   Unternehmen,   Restaurants,  etc.)   Herausforderung   •  Datenschutz   •  Privatsphäre   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  18. 18. MEINE  FESTPLATTE  IM  NETZ   Online  Betriebssystem  &  Cloud  CompuRng   •  Computer  werden  durch  ihre  Betriebssysteme  immer  mehr  mit  dem   Netz  verknüpf.   •  Jolicloud,  Chrome  OS  oder  Anwendungen  wie  Pip.io  zeigen  wie   moderne  Betriebssysteme  aussehen  können.   •  Sämtliche  Daten  werden  in  Zukunf  nur  noch  gestreamt.  Musik,  Bilder,   Videos,  Dokumente  –  die  Daten  der  User  befinden  sich  direkt  im  Netz.   Nicht  mehr  auf  deren  PC   •  Anwendungen  werden  nicht  mehr  local  auf  dem  PC,  sondern  nur  noch   im  Browser  aufgerufen,  wie  jetzt  schon  bei  diversen  Services  der  Fall   (Webmail,  Facebook,  Google  Docs,  Photoshop  Express,  etc.)   Business  Model:  z.B.  Lizenzgebühren,  Abonomments   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  19. 19. MEINE  FESTPLATTE  IM  NETZ   Cloud  CompuRng   Anwendung   (alles  Online)   •  Betriebssysteme   •  Office  Suiten     •  Rich  Media  Content   Quelle:  hep://incomingit.com/blog/wiawin/what-­‐is-­‐and-­‐what-­‐is-­‐not-­‐cloud-­‐compuRng   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  20. 20. MEINE  FESTPLATTE  IM  NETZ   Online  Betriebssystem  &  Cloud   CompuRng   Herausforderung   •  Datenschutz   •  Umgewöhnung   •  Divergenzen   überwinden   (Formatkriege)   •  KompaRbilität  der   verschiedenen   Systeme  &   Anwendungen   •  Verschiebungen  in   den  Märkten  wegen   veränderter   Hardware-­‐ anforderungen   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  21. 21. VIDEO-­‐INHALTE  KOMMEN  ÜBER  DAS  NETZ   Online  TV   •  Ist  die  Möglichkeit,  digitales  Videomaterial  auf  Anfrage  von   einem  Internetangebot  (YouTube,  sevenload,  Apple  TV)  über  ein   Video-­‐Stream  direkt  anzusehen.   •  Endgeräteunabhängig:  iPhone,  Computer,  TV  (wenn   Internetanschluss  verfügbar)   •  Ortsunabhängig:  Überall  verfügbar  (solange  kein  Geoblocking   angewandt  wird   •  Zeitunabhängig:  Videos  können  jederzeit  abgerufen  werden   Business  Model:  z.B.  Video-­‐  &  Display-­‐Ads,  Technik,  VoD   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  22. 22. VIDEO-­‐INHALTE  KOMMEN  ÜBER  DAS  NETZ   Online  TV   Zukunf  beginnt   heute   •  Technik  &  ProdukRon   werden  günsRger   •  Bandbreite  wird   größer   •  Auch  Bezahlinhalte   werden  in  Zukunf   nur  noch  gestreamt   •  Klassische   Datenträger  wie   DVDs  werden   abgelöst   •  Zunahme  von  sog.   Webisodes   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  23. 23. VIDEO-­‐INHALTE  KOMMEN  ÜBER  DAS  NETZ   Online  TV   Herausforderung   •  Veränderung  der   Medienlandschaf   •  Neue   DistribuRonswege   und   •  Preismodelle   •  Anpassung  der   Urheberrechte   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  24. 24. MOBILE  WELT  BRINGT  GELD   Mobile  &  App  Economy   •  Googles  Android  wird  weiterentwickelt.   •  Der  sog.  App  War  zwischen  Apple,  Android,  Nokia  &  Blackberry   (Research  in  MoRon)  geht  weiter.   •  Die  Apps  werden  immer  mehr  wirtschaflicher  Faktor.   •  LangfrisRg  werden  iPhone  OS  und  Android  alle  anderen   Markeeilnehmer  verdrängen.   Business  Model:  z.B.  Lokalisierte  Werbung   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  25. 25. MOBILE  WELT  BRINGT  GELD   Mobile  &  App  Economy   Tatsachen   >  100.000  iPhone  Apps   >  20.000  für  Android   •  Apps  haben  kurze   Produktlebenszyklen   •  Sind  sehr  billig  oder   kostenlos   •  Versuchen  keine   komplexen  Probleme   zu  lösen   •  Sind  einfach  zu  nutzen   •  LTE  Technologie   Quelle:  hep://www.flickr.com/photos/liquidx/3611129798   beschleunigt  Mobile   Märkte   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  26. 26. MOBILE  WELT  BRINGT  GELD   Mobile  &  App  Economy   Effekt   •  Fundamentale   Auswirkungen  auf   die  Sofwarebranche   •  Änderung  des   Nutzerverhaltens   •  Entstehung  neuer   Geschäfsmodelle   •  Zunehmende   Konvergenzen   zwischen  mobilem   und  staRonärem   Internet   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  27. 27. NEUE  FORM  DES  LESENS   Tablet  Systeme  &  E-­‐Book  Reader   •  Hohe  Aufmerksamkeit  in  der  Branche.   •  Apple  und  Microsof  haben  bereits  Geräte  für  2010  angekündigt.   •  In  Zukunf  werden  immer  mehr  E-­‐Books  anstelle  von  gedruckten   Büchern  verkauf.   •  Die  Geräte  werden  günsRger  und  der  Markt  bereinigt.   •  Digitaler  Mieler  zwischen  iPhone  und  Computer.   •  Breite  Einsatzspektrum  ist  der  Schlüssel  zum  Erfolg   •  Apps   •  Online-­‐Tools   •  MulRmediale  Nutzung   Business  Model:  z.B.  Abonnoments,  Paid  Content,  Micro  Payments   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  28. 28. NEUE  FORM  DES  LESENS   Tablet  Systeme  &  E-­‐Book  Reader   Anwendung   •  Surfen   •  Bücher  &   Zeitschrifen  lesen   •  Spielen   •  Musik  hören   •  Fernsehen   •  Trotzdem  mobil  sein   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  29. 29. NEUE  FORM  DES  LESENS   Tablet  Systeme  &  E-­‐Book  Reader   Herausforderung   •  V.a.  E-­‐Book  Reader   verändern  die   Printmedien   •  Paid  Content  u.a.   Preismodelle  müssen   entwickelt  werden   •  DistribuRonswege   •  Urheberrechte   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  30. 30. KLEINE  ZAHLUNGEN  VON  VIELEN   Micro  Payments   •  Könnten  Paid  Content  im  Web  (z.B.  für  Verlage)  möglich  machen.   •  LangfrisRge  Abo-­‐Gebühren  sind  Auslaufmodell.   •  SpendenakRonen  wie  Anfang  2010  für  HaiR  könnten  den  Durchbruch   bringen!   Business  Model:  z.B.  Virtuelle  Güter,  Paid  Content,  Apps   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  31. 31. KLEINE  ZAHLUNGEN  VON  VIELEN   Micro  Payment   Tatsachen   >  3  Mrd  Handynutzer   weltweit   •  Großes   WachstumspotenRal   •  Stark  differenzierte   Preismodelle  werden   möglich   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  32. 32. Teil  1   Trends   Teil  2   Wegweiser   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  
  33. 33. WEGWEISER   ...damit  wir  UNS  in  der  digitalen  Welt   nicht  verlieren   1.  Simpel  denken   4.  Exzellenz  zeigen   Weniger  ist  mehr,  Fokus,  K.I.S.S.,   Liebe  zum  Detail,  Eleganz,   einfach  &  verständlich   ExekuRon,  NachhalRgkeit   2.  Agil  sein   5.  Offen  sein   Flexibilität,  Schnell  sein,   Open  Source,  IntegraRon  &  APIs,   Markerends  adapReren   Interdisziplinär  denken   3.  PragmaRsch  sein   Ge•ng  Things  Done   Wir  müssen  die  wahre  InnovaRons-­‐   kraf  der  digitalen  Welt  verstehen   und  fördern.   Ibrahim  Evsan    |  Deutscher  Medienkongress  2010    |    The  Future  of  Media    |  @Ibo  

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