SPIELfilm Machinima Workshop Ulrich Tausend Mediengelder Projektpräsentation beim Gautinger Internettreff 2011
Machinima – was ist das? <ul><li>MACHIN e An IMA tion </li></ul><ul><li>Mit Computerspielen erstellte Animationsfilme; </l...
Zentrale Ziele <ul><li>Jugendliche  </li></ul><ul><li>Medien aus neuer Perspektive kennenlernen </li></ul><ul><li>kreativ ...
Zentrale Ziele <ul><li>Workshopleiter </li></ul><ul><li>knüpfen an die Lebenswelt der Jugendlichen (Computerspiele) an; </...
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Tipps: <ul><li>Expertenwissen der Jugendlichen nutzen </li></ul><ul><li>Lebensrealität der Jugendlichen aufgreifen, Mut ha...
Fragen? <ul><li>Ulrich Tausend </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul><ul><li>Blog:  www.ulrichtausend.com/neogames <...
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Mediengelder - SPIELfilmen Workshop

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Mediengelder - SPIELfilmen Workshop

  1. 1. SPIELfilm Machinima Workshop Ulrich Tausend Mediengelder Projektpräsentation beim Gautinger Internettreff 2011
  2. 2. Machinima – was ist das? <ul><li>MACHIN e An IMA tion </li></ul><ul><li>Mit Computerspielen erstellte Animationsfilme; </li></ul><ul><li>Theoretisch bei jedem Spiel möglich; </li></ul><ul><li>Oft genutzt für: </li></ul><ul><ul><li>Darstellung von Vorgängen im Spiel und/oder </li></ul></ul><ul><ul><li>Inhaltlicher Auseinandersetzung mit Themen; </li></ul></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  3. 3. Zentrale Ziele <ul><li>Jugendliche </li></ul><ul><li>Medien aus neuer Perspektive kennenlernen </li></ul><ul><li>kreativ nutzen </li></ul><ul><li>konsum reflektieren </li></ul><ul><li>Grundtechniken des Filmemachens </li></ul><ul><li>Teamwork </li></ul><ul><li>präsentieren </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  4. 4. Zentrale Ziele <ul><li>Workshopleiter </li></ul><ul><li>knüpfen an die Lebenswelt der Jugendlichen (Computerspiele) an; </li></ul><ul><li>erproben das Werkzeug MACHINIMA in unterschiedlichen pädagogischen Settings (Alter, Schulform); </li></ul><ul><li>stärken Jugendliche; </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  5. 5. Sims 2 - Machinima <ul><li>Veröffentlichung: 2004 </li></ul><ul><li>Genre: Lebenssimulation </li></ul><ul><li>Besonderheit: eingebauter Film Modus </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  6. 6. Ablauf <ul><li>Vortreffen </li></ul><ul><ul><li>Erarbeitung Storyboards </li></ul></ul><ul><li>Zweitägiger Workshop </li></ul><ul><ul><li>Theoretischer Input Filmen </li></ul></ul><ul><ul><li>Erstellen der Szenarios </li></ul></ul><ul><ul><li>Drehen </li></ul></ul><ul><ul><li>Schneiden </li></ul></ul><ul><ul><li>Präsentation mit Live-Vertonung </li></ul></ul><ul><ul><li>(Veröffentlichung) </li></ul></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  7. 7. Kooperationspartner <ul><li>8. Klasse der Hauptschule an der Ridlerstraße </li></ul><ul><ul><li>14-16 Jahre </li></ul></ul><ul><ul><li>15 Teilnehmer (9m, 6w) , 87% MigraAnt. </li></ul></ul><ul><ul><li>Referenten: UT, Mario Steigerwald </li></ul></ul><ul><li>Projektgruppe „Film“ (11. Klasse) des Lion Feuchtwanger Gymnasiums </li></ul><ul><ul><li>16-18 Jahre </li></ul></ul><ul><ul><li>13 Teilnehmer (8m, 3w) , 55% MigrAnt. </li></ul></ul><ul><ul><li>Referenten: UT, Jana Dugnus </li></ul></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  8. 8. Filme: <ul><li>11 Filme </li></ul><ul><li>2-4 Minuten </li></ul><ul><li>Themen: starker Bezug zur Lebenswelt der Jugendlichen </li></ul><ul><li>Innovation: Filme und Fotos aus der Realität in die Bildschirme im Spiel eingefügt. </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  9. 9. Ergebnisse <ul><li>Gutes Feedback </li></ul><ul><li>Meist hohe Motivation </li></ul><ul><li>Vorausgehende Erfahrung mit Sims 2 beeinflußt Qualität des Ergebnisses </li></ul><ul><li>Hauptschüler: </li></ul><ul><ul><li>Schwierige Klasse </li></ul></ul><ul><ul><li>Großer Schritt beim Durchhaltevermögen und Vorwagen beim Präsentieren </li></ul></ul><ul><li>Gymnasiasten: profitierten von der ästhetische Bildung </li></ul><ul><li>Zeit zum Hochladen hat gefehlt; </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  10. 10. Tipps: <ul><li>Expertenwissen der Jugendlichen nutzen </li></ul><ul><li>Lebensrealität der Jugendlichen aufgreifen, Mut haben möglichst wenig zu beschränken </li></ul><ul><li>Immer Technik vor Ort ausprobieren </li></ul><ul><li>Lebenssimulation Sims 2 einfacher als Sims 3 </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend
  11. 11. Fragen? <ul><li>Ulrich Tausend </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul><ul><li>Blog: www.ulrichtausend.com/neogames </li></ul><ul><li>Alle Filme sind auf Youtube mit Suchwörtern „Sims2Machinima, Mediengelder“ zu finden. </li></ul>Mediengelder: SPIELfilm – Ulrich Tausend

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