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Lean Experiment
Produktkonzepte in 4 Tagen statt 4 Wochen
von Sebastian Hoos
USEEDS° user centred thinking
Hallo!
Schön, dass ihr da seid!
USEEDS° user centred thinking
Wer ist das?
Studium Sozialwissenschaften HU Berlin
Arbeit Vapiano
Frontcooking
eye-square
User Experience Consulting
USEEDS°
User Experience Research
USEEDS° user centred thinking
Agenda
1. USEEDS° und mobile.de
2. Vorbereitung und Setting
3. Vier Tage Lean Experiment
4. Lessons Learned
USEEDS° user centred thinking
Agenda
1.USEEDS° & mobile.de
2. Vorbereitung und Setting
3. Vier Tage Lean Experiment
4. Lessons Learned
USEEDS° user centred thinking
USEEDS° user centred thinking
USEEDS° user centred thinking
USEEDS°
Founded 2008 in Berlin, Germany by Ron Hofer
Since 2008 a 50% subsidiary of GfK
30 Employees plus freelancers
Focus on long-term consultancy in User-centred Business Development and User
Experience Strategies
80% of our sales volume 2011 was realized
with customers we consult for more than 2 years
Main branches in Berlin and Hamburg
Basic Facts
USEEDS° user centred thinking
USEEDS°
Das Team
USEEDS° user centred thinking
Efficiency and Value for your business
Focus:
Value for Customers
Die kreative
Kompetenz einer
Design Agentur
Focus:
Efficiency for Users
Das systematische
Vorgehen des
Usability
Engineering
Right brain: EmotionLeft brain: Logic
USEEDS°
USEEDS° user centred thinking
USEEDS°
2. Anforderungen
3. Konzeption
1. Analyse
4. Evaluation
User Centred Design
USEEDS° user centred thinking
USEEDS°
Services to make your business user-centred
User Experience
Design°
für ihre
Produkte & Services
User-Centred
Innovation°
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Produktstrategie
User-Centred
Know-How°
für ihr
Unternehmen
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiments
Produktkonzepte in 4 Tagen statt 4 Wochen
USEEDS° user centred thinking
Agenda
1.USEEDS° & mobile.de
2. Vorbereitung und Setting
3. Vier Tage Lean Experiment
4. Lessons Learned
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
• Über 2 Jahren Zusammenarbeit mit mobile.de
• 4-5 UXler für mobile.de -> 1 Researcher, 2 Konzepter, 2 Designer
• Viele Projekte in unterschiedlichen Größen
• Unterstützung in Konzeption, Design bis hin zu Strategischen Themen
USEEDS° & mobile.de
Mobile Strategy -> Dealer App Lean Experiment
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
In einer Woche schaffen, was sonst 4-6 Wochen gedauert hätte!
Entwicklung eines vollständigen und detaillierten Konzepts für eine Händler-App,
das einen wirklich vorhandenen Need der Händler abdeckt,
mit vielen Händlern evaluiert wurde und
die Grundlage für eine zügige Umsetzung bietet.
Ziele und Herausforderung
USEEDS° user centred thinking
Speed up the UCD process!
2. Anforderungen
3. Konzeption
1. Analyse
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USEEDS° user centred thinking
Agenda
1. USEEDS° und mobile.de
2.Vorbereitung und Setting
3. Vier Tage Lean Experiment
4. Lessons Learned
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
Silvia Kleine Hörstkamp mobile.de Product Manager
Lars Giere mobile.de Product Manager
Holger Hammel mobile.de Teamlead Software Entwickung
Emilie Alonso Useeds Interaction Architect
Sirin Cepkenli Useeds Senior Interaction Architect
Sebastian Hoos Useeds User Experience Researcher
Teilnehmer
USEEDS° user centred thinking
Vorbereitungsworkshop
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
Vorbereitungsworkshop
Customer
Journey Map
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
Vorbereitungsworkshop
Interviewschulung
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
Vorbereitungsworkshop
Paper
Prototype
Scribbles
USEEDS° user centred thinking
Setting
USEEDS° user centred thinking
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Setting
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USEEDS° user centred thinking
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Setting
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USEEDS° user centred thinking
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Setting
2 PKW
USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
Nachmittags
Storytelling
Spät Nachmittag
Ideation+Scoping
Vorgehen
Nachmittags
Papierprototyp
testen
Spät Nachmittag
Evaluieren des
Prototypen
(Ergebnisse besprechen)
Abends
Axure-Prototyp
Nachmittag
Prototyp anpassen
Spät Nachmittag
Ergebnisse
besprechen
Abends
Prototyp anpassen
Nachmittag
Come Together
Evaluieren der
Ergebnisse
Spät Nachmittag
Road Map
Vor- und Nachteil
des LeanExp
Tag 1
Vormittags
Interview+Beobach
tung
Tag 2
Vormittags
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Tag 3
Vormittags
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testen
Tag 4
Vormittags
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testen
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USEEDS° user centred thinking
Lean Experiment
Nachmittags
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Evaluieren des
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Prototyp anpassen
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Come Together
Evaluieren der
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Tag 1
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tung
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Spontan
USEEDS° user centred thinking
Agenda
1. USEEDS° und mobile.de
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3.Vier Tage Lean Experiment
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USEEDS° user centred thinking
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Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag 4
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USEEDS° user centred thinking
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Analyse – Storytelling & Clustering
USEEDS° user centred thinking
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USEEDS° user centred thinking
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Research
Fragen entwickeln auf der Fahrt
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Tagesplan für den Resttag
USEEDS° user centred thinking
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USEEDS° user centred thinking
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USEEDS° user centred thinking
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USEEDS° user centred thinking
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Tag 1 Tag 4Tag 2
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Verwaltung – „Ad Analyser“
1 Prototyp, 2 Teams = Doppelte Entwicklungskraft
USEEDS° user centred thinking
Testen & Anpassen
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USEEDS° user centred thinking
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USEEDS° user centred thinking
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USEEDS° user centred thinking
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Lean Experiment
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• Zielgruppe einfach, schnell und stetig verfügbar
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• Gemischte Kompetenzen (Konzept/Design, Product Owner, Research)
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USEEDS° user centred thinking
Fazit
schnell
nutzerzentriert
iterativ
günstig
LeanUX ist eine effiziente Methode zur Produktentwicklung.
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Fazit
schnell
nutzerzentriert
iterativ
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LeanUX ist eine effiziente Methode zur Produktentwicklung.
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Würden wir es wieder machen?
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Fragen?
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USEEDS° :: Lean Experiment - Produktkonzepte mit mobile.de

  • 1. Lean Experiment Produktkonzepte in 4 Tagen statt 4 Wochen von Sebastian Hoos
  • 2. USEEDS° user centred thinking Hallo! Schön, dass ihr da seid!
  • 3. USEEDS° user centred thinking Wer ist das? Studium Sozialwissenschaften HU Berlin Arbeit Vapiano Frontcooking eye-square User Experience Consulting USEEDS° User Experience Research
  • 4. USEEDS° user centred thinking Agenda 1. USEEDS° und mobile.de 2. Vorbereitung und Setting 3. Vier Tage Lean Experiment 4. Lessons Learned
  • 5. USEEDS° user centred thinking Agenda 1.USEEDS° & mobile.de 2. Vorbereitung und Setting 3. Vier Tage Lean Experiment 4. Lessons Learned
  • 8. USEEDS° user centred thinking USEEDS° Founded 2008 in Berlin, Germany by Ron Hofer Since 2008 a 50% subsidiary of GfK 30 Employees plus freelancers Focus on long-term consultancy in User-centred Business Development and User Experience Strategies 80% of our sales volume 2011 was realized with customers we consult for more than 2 years Main branches in Berlin and Hamburg Basic Facts
  • 9. USEEDS° user centred thinking USEEDS° Das Team
  • 10. USEEDS° user centred thinking Efficiency and Value for your business Focus: Value for Customers Die kreative Kompetenz einer Design Agentur Focus: Efficiency for Users Das systematische Vorgehen des Usability Engineering Right brain: EmotionLeft brain: Logic USEEDS°
  • 11. USEEDS° user centred thinking USEEDS° 2. Anforderungen 3. Konzeption 1. Analyse 4. Evaluation User Centred Design
  • 12. USEEDS° user centred thinking USEEDS° Services to make your business user-centred User Experience Design° für ihre Produkte & Services User-Centred Innovation° für ihre Produktstrategie User-Centred Know-How° für ihr Unternehmen
  • 14. Lean Experiments Produktkonzepte in 4 Tagen statt 4 Wochen
  • 15. USEEDS° user centred thinking Agenda 1.USEEDS° & mobile.de 2. Vorbereitung und Setting 3. Vier Tage Lean Experiment 4. Lessons Learned
  • 16. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment • Über 2 Jahren Zusammenarbeit mit mobile.de • 4-5 UXler für mobile.de -> 1 Researcher, 2 Konzepter, 2 Designer • Viele Projekte in unterschiedlichen Größen • Unterstützung in Konzeption, Design bis hin zu Strategischen Themen USEEDS° & mobile.de Mobile Strategy -> Dealer App Lean Experiment
  • 17. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment In einer Woche schaffen, was sonst 4-6 Wochen gedauert hätte! Entwicklung eines vollständigen und detaillierten Konzepts für eine Händler-App, das einen wirklich vorhandenen Need der Händler abdeckt, mit vielen Händlern evaluiert wurde und die Grundlage für eine zügige Umsetzung bietet. Ziele und Herausforderung
  • 18. USEEDS° user centred thinking Speed up the UCD process! 2. Anforderungen 3. Konzeption 1. Analyse 4. Evaluation
  • 19. USEEDS° user centred thinking Agenda 1. USEEDS° und mobile.de 2.Vorbereitung und Setting 3. Vier Tage Lean Experiment 4. Lessons Learned
  • 20. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Silvia Kleine Hörstkamp mobile.de Product Manager Lars Giere mobile.de Product Manager Holger Hammel mobile.de Teamlead Software Entwickung Emilie Alonso Useeds Interaction Architect Sirin Cepkenli Useeds Senior Interaction Architect Sebastian Hoos Useeds User Experience Researcher Teilnehmer
  • 21. USEEDS° user centred thinking Vorbereitungsworkshop
  • 22. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Vorbereitungsworkshop Customer Journey Map
  • 23. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Vorbereitungsworkshop Interviewschulung
  • 24. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Vorbereitungsworkshop Paper Prototype Scribbles
  • 25. USEEDS° user centred thinking Setting
  • 26. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Setting Wohnmobil
  • 27. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Setting Arbeitsraum
  • 28. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Setting 2 PKW
  • 29. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Nachmittags Storytelling Spät Nachmittag Ideation+Scoping Vorgehen Nachmittags Papierprototyp testen Spät Nachmittag Evaluieren des Prototypen (Ergebnisse besprechen) Abends Axure-Prototyp Nachmittag Prototyp anpassen Spät Nachmittag Ergebnisse besprechen Abends Prototyp anpassen Nachmittag Come Together Evaluieren der Ergebnisse Spät Nachmittag Road Map Vor- und Nachteil des LeanExp Tag 1 Vormittags Interview+Beobach tung Tag 2 Vormittags Papierprototyp Tag 3 Vormittags Axure Prototyp testen Tag 4 Vormittags Axure Prototyp testen Mittag
  • 30. USEEDS° user centred thinking Lean Experiment Nachmittags Storytelling Spät Nachmittag Ideation+Scoping Vorgehen Durchführung Nachmittags Papierprototyp testen Spät Nachmittag Evaluieren des Prototypen (Ergebnisse besprechen) Abends Axure-Prototyp Nachmittag Prototyp anpassen Spät Nachmittag Ergebnisse besprechen Abends Prototyp anpassen Nachmittag Come Together Evaluieren der Ergebnisse Spät Nachmittag Road Map Vor- und Nachteil des LeanExp Tag 1 Vormittags Interview+Beobach tung Tag 2 Vormittags Papierprototyp Tag 3 Vormittags Axure Prototyp testen Tag 4 Vormittags Axure Prototyp testen Mittag Spontan
  • 31. USEEDS° user centred thinking Agenda 1. USEEDS° und mobile.de 2. Vorbereitung und Setting 3.Vier Tage Lean Experiment 4. Lessons Learned
  • 32. USEEDS° user centred thinking Interview Analyse Ideen entwickeln Priorisieren Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag 4
  • 33. USEEDS° user centred thinking Interview Händler Termine Leitfragen
  • 34. USEEDS° user centred thinking Interview
  • 35. USEEDS° user centred thinking Analyse – Storytelling & Clustering
  • 36. USEEDS° user centred thinking Ideen entwickeln & Priorisieren
  • 37. USEEDS° user centred thinking Tag 1 - Ergebnisse • Einkauf • Suche • SYI • Bilder • Verwaltung • CRM • Verhandlung • Qualität der Inserate • Customer Relation Management • iPad • Inserats Bilder • Arbeitsorganisation • Kommunikationskanäle • Ankaufkanäle • Mobile-Affinität • Betriebseigenschaften • Inseratsmanagement • Absatzkanäle • Antriebslosigkeit • Fahrzeug Identifizierung • Filter Ankauf • Chronologie der Inserierung • Inserieren • SYI • Verwaltung Analyse Cluster Ideen Cluster Priorisieren
  • 38. USEEDS° user centred thinking Papierprototyp SYI TestenAnpassen Papierprototyp Verwaltung TestenAnpassen Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag 4 Scribbles SYI Scribbles Verwaltung Team SYI Team Verwaltung
  • 39. USEEDS° user centred thinking Papier Prototyp SYI Scribbles
  • 40. USEEDS° user centred thinking Papier Prototyp Verwaltung Scribbles
  • 41. USEEDS° user centred thinking Research Fragen entwickeln auf der Fahrt
  • 42. USEEDS° user centred thinking Papierprototyp Testen & Anpassen
  • 43. USEEDS° user centred thinking Tagesplan für den Resttag
  • 44. USEEDS° user centred thinking Papierprototyp Auswertung & Richtungsentscheidung Ergebnisse SYI Ergebnisse Verwaltung „Ad Analyser“
  • 45. USEEDS° user centred thinking Papierprototyp Auswertung & Richtungsentscheidung Ergebnisse SYI Ergebnisse Verwaltung „Ad Analyser“ Entscheidung
  • 46. USEEDS° user centred thinking Erster Axure Prototyp Erstellen des ersten Axure Prototypen - Verwaltung
  • 47. USEEDS° user centred thinking Ergebnis Tag 2 Axure Prototype mit Interaktion
  • 48. USEEDS° user centred thinking Ergebnis Tag 2 Research Fragen „Laufzettel“ und Agenda Tag 3
  • 49. USEEDS° user centred thinking Testen (Gruppe A) Anpassen Axure Prototyp X Testen (Gruppe B) Anpassen Axure Prototyp Y Axure Prototyp Verwaltung Tag 1 Tag 4Tag 2 Tag 3
  • 50. USEEDS° user centred thinking Axure Prototyp Verwaltung – „Ad Analyser“ 1 Prototyp, 2 Teams = Doppelte Entwicklungskraft
  • 51. USEEDS° user centred thinking Testen & Anpassen Gruppe A & B
  • 52. USEEDS° user centred thinking Testen & Anpassen Gruppe A & B
  • 53. USEEDS° user centred thinking Features Entscheidung Gruppe B Gruppe A
  • 54. USEEDS° user centred thinking Features Entscheidung Zusammenführung der Ergebnisse & Next ToDo
  • 55. USEEDS° user centred thinking Finaler Axure Prototyp Prototyp YPrototyp X Final Axure Prototyp Zusammenführen der Ergebnisse zu einem Prototyp
  • 56. USEEDS° user centred thinking Finaler Axure Prototyp
  • 57. USEEDS° user centred thinking Testen Letzte Ergebnisse sammeln Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag 4 Retrospektive Lean Experiment
  • 58. USEEDS° user centred thinking Testen & Letzte Ergebnisse sammeln
  • 59. USEEDS° user centred thinking Next Steps
  • 60. USEEDS° user centred thinking Agenda 1. USEEDS° und mobile.de 2. Vorbereitung und Setting 3. Vier Tage Lean Experiment 4.Lessons Learned
  • 61. USEEDS° user centred thinking Retrospektive Erfahrungen aus dem Lean Experiment
  • 62. USEEDS° user centred thinking Was nehmen wir (nächstes Mal) mit? Lessons Learned Wo arbeiten • Zielgruppe einfach, schnell und stetig verfügbar • Platz und Medien im Überfluss Wer kommt mit • Gemischte Teams (Kunde/Experte) • improvisationsfreudiger Moderator • Vertrauen und Sympathie ist Voraussetzung, keine Zeit für Metadiskussionen Was mitnehmen • Gemischte Kompetenzen (Konzept/Design, Product Owner, Research) • Intensivste Vorbereitung
  • 63. USEEDS° user centred thinking Fazit schnell nutzerzentriert iterativ günstig LeanUX ist eine effiziente Methode zur Produktentwicklung. kundennah fokussiert
  • 64. USEEDS° user centred thinking Fazit schnell nutzerzentriert iterativ günstig LeanUX ist eine effiziente Methode zur Produktentwicklung. kundennahfokussiert ungenau nutzerdiktiert Show für den Kunden risikoreich unreflektiert hektisch Gefahren
  • 65. USEEDS° user centred thinking Fazit Würden wir es wieder machen?
  • 66. USEEDS° user centred thinking Fazit Würden wir es wieder machen? Yeeeeeees!
  • 67. USEEDS° user centred thinking Danke
  • 68. USEEDS° user centred thinking Fragen?
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