2. ¿Qué es tecnología?
• La tecnología es el conjunto de saberes,
conocimientos, habilidades y destrezas
interrelacionados con procedimientos para
la construcción y uso de artefactos
naturales o artificiales que permiten
transformar el medio para cubrir anhelos,
deseos, necesidades, y compulsiones
humanas.
4. Tecnología fija
No es posible utilizarla para la realización de otro
bien o servicio.
Por otra parte, la tecnología fija es aquella que no
cambia de manera continua. Por ejemplo, las
refinerías de petróleo, la siderúrgica, cemento y
petroquímica.
5. Tecnología flexible
• Término utilizado para referirse al conocimiento técnico y a
los elementos físicos con los que es posible elaborar otros
productos o servicios. Es por ello, que puede ser observada
de acuerdo a una variedad de formalidades. Ejemplos de
tecnología flexible son: las industrias de medicamentos,
alimenticia, automotriz.
6. Tecnología blanda
• El término engloba a los conocimientos de planificación,
administración y comercialización, dejando de lado al
saber técnico al respecto. Se denomina blanda ya que
hace referencia a información no tangible.(software)
7. Tecnología dura
• Término que se utiliza para designar a los
saberse exclusivamente técnicos, aplicados a la
producción de maquinarias, productos,
materiales.
8. Tecnología de equipo: A; B.
A) Tecnología de equipo entendida como el conjunto de reglas,
procedimientos, destrezas y conocimiento empírico aplicado a la
producción, utilización y mantenimiento de maquinarias.
B) Tecnología de equipo entendida como aquella en la que el desarrollo
de la misma es realizado por quien produce el equipo o maquinaria.
Incluye a las industrias textiles, plástica.
9. Tecnología de operación
• Es el resultado de la
observación y la aplicación
de lo contemplado durante
años. Es decir, es aquella
producida luego de un
proceso de evolución.
Habitualmente es afectada
por las tecnologías de
proceso y de equipo.
10. Tecnología de producto
• Engloba a todos aquellos procedimientos, características
específicas, reglas y técnicas, utilizadas en la fabricación de
un producto o servicio. Es decir, incluye habilidades
manuales y conocimientos teóricos aplicados a un bien
determinado.
11. Tecnología limpia
• Es aquella que al ser utilizada no produce modificaciones en
el ambiente. Es decir, la tecnología limpia se basa en el uso
racional y equilibrado de los recursos, de manera que no
afecten a los sistemas naturales.
13. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• La Nanotecnología.Es la
nueva tecnología que se basa en la
manipulación de materiales microscópicos y
que permite trabajar y manipular las
estructuras moleculares y sus átomos.
Gracias a la nanotecnología se desarrollan
importantes innovaciones en áreas como
los nanotubos de carbono; la desalinización
del agua gracias al grafeno y la impresión
3D con claytronics, así como grandes
avances en medicina, cirugía y a nuevas
industrias que cambiarán gran cantidad de
productos.
14. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Contact Lens
Smartphones (gafas que
harán de móviles). Por
ejemplo, el proyecto de
Google Glass. Pronto, en
España, podremos navegar
por Internet y comunicarnos
con amigos a través de unas
gafas como ya empieza a
suceder en EEUU.
15. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Dispositivos electrónicos y
materiales sintéticos
dentro del cuerpo humano.
Ya existen marcapasos, implantes
cocleares (para poder oir), los ojos
biónicos y órganos sintéticos. Esta
tendencia se acelerará en los próximos
años, permitiendo rápidos avances en
la salud humana. Pero surgirán
numerosos debates sobre cuestiones
éticas fundamentales y los derechos
humanos.
16. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Biología Sintética. Antes la
Biología era únicamente del
dominio de la naturaleza. Ahora que
los humanos hemos aprendido a
editar el código de la vida, han
surgido aplicaciones como los smart
fuels, algas sintéticas, comida
sintética que puede alimentar a
miles de millones de personas,
células madre alteradas que
pueden prolongar la vida
17. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Coches sin conductor.
Tanto Tesla y Google están
trabajando en la construcción de un
coche que se conduce solo. En
Masdar, (Emiratos Árabes Unidos),
la “Ciudad del Futuro”, los coches de
transporte automatizados
electrónicos (llamados podcars) se
utilizan en subterráneos como parte
de la iniciativa de construir una
ciudad sin emisiones de carbono.
18. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Impresión 3D. Hace cinco
años, las impresoras 3D estaban
fuera de nuestro alcance, salvo
para las grandes empresas. Hoy en
día cualquier persona con $1,300
puede comprar una impresora 3D
Cubify y puede imprimir miles de
objetos.
19. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Wearable
Computers & HUD.
Los dispositivos portátiles se
están volviendo cada vez más
“normales”. Por ejemplo: Los
Basis y los Pebble watches . La
pulsera (cuantificador personal)
Jawbone Up. El dispositivo
pulsera de Nike FuelBand.Y las
Google Glass, las GlassUp, o
las Oakley’s Airwaves.
20. VENTAJAS DE SU BUEN USO
• Microchip de
identificación y
localización: es un sistema
electrónico de identificación de
animales. Éste está formado por dos
partes: una es el microchip en sí y la
otra es la cápsula por la que está
cubierto. Esta cápsula es de un
vidrio suave y biocompatible (no
provoca alergias) y es tan pequeña
como un grano de arroz.
21. Tecnologías 2015-2020
Energía Limpia o Clean Energy.
La Nanotecnología.
Educación en la Nube.
Desalinización del Agua.
Convergencia móviles y PCs.
“Internet de las Cosas” o dispositivos conectados en la nube.
Contact Lens Smartphones (gafas que harán de móviles).
“Clean Transportation Technologies” o tecnologías para un transporte no
contaminante.
Medicina Personalizada y Gene Sequencing (secuenciación de genes).
Robótica.
Viajes privados al Espacio.
Natural User Interfaces ( NUI ) sin utilizar sistemas de mando , solo con
movimientos gestuales.
Almacenaje de datos o Data Storage.
Dispositivos electrónicos y materiales sintéticos dentro del cuerpo
humano.
Inteligencia Artificial.
Biología Sintética.
Ingeniería Climática.
“Brain Connectome” o el estudio de la relación entre la conectividad del
cerebro.
Tecnologías para la lucha contra el envejecimiento del cerebro.
Tecnologías de Ciberseguridad.
Gobierno 2.0.
Wearable Computers & HUD. Los dispositivos portátiles
Impresión 3D.
Coches sin conductor.
Quantum Computing. colaboración con la NASA
23. Desventajas de la tecnología moderna
La tecnología en si no tiene
desventajas ya que es una
herramienta de evolución, la
desventaja de esta serian los
humanos la sociedad y el
individuo que usa mal estos
conocimientos por cosas
como: dinero, avaricia, poder, y
otros males netamente
humanos.
24. DESVENTAJAS POR SU MAL USO
Ya que con la tecnología la información y comunicación en el momento, se presentan
personas oportunistas para ganar algo con conductas inapropiadas, en esta rama tenemos:
A)Hackers: individuos que meten a tu información y la utilizan para robos y venta
puede ser a nivel empresarial como personal.
B)Deep web: Se le conoce así a todo el contenido de Internet que no forma parte del
Internet superficial, las pag se encuentran por código, se utiliza un único buscador y hay
ventas ilícitas de todo tipo, desde pornografía infantil, ventas de armas y drogas hasta
información confidencial de agencias como la cia o otros entes de seguridad.
C)Suplantación de identidad: personas inescrupulosas copian mucha
información y asi la utilizan en perfiles falsos, nombres, fotos…
25. DESVENTAJAS POR SU MAL USO
Dependencia y adicción: Esto pasa con nuestros instrumentos móviles
ya que queremos estar todo el tiempo “conectados” con un mundo, o simplemente
no están conformes con su vida y quieren vivir algo sub-real todo el tiempo,
(videojuegos)
Ciber-bulling: Uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y
videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales.
Competencia: Con la revisión ortográfica y la tecnología automática, el
conocimiento y los cálculos simples ya están hechos para la mayoría de las
personas. Si bien es cierto que esto ahorra tiempo y esfuerzo.
26. DESVENTAJAS POR SU MAL USO
• Problemas de comportamiento: Debido a la cantidad de tiempo
que los niños pasan viendo televisión, su percepción y comportamiento son
afectados.. Otros estudios encontraron vínculos entre ver televisión y fumar,
beber y el comportamiento sexual arriesgado.