2. VIDEOJUEGOS Entrada más directa de los niños a la cultura informática De simulación Muy criticados por sus contenidos Poco/nada utilizado por los educadores ¿POR QUÉ LOS PROPIOS EDUCADORES RECHAZAN EL VALOR DE LOS VIDEOJUEGOS COMO UN ELEMENTO DE INTERÉS EDUCATIVO? ¿POR QUÉ NO SON UTILIZADOS EN LAS ESCUELAS?
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7. Dos tipos de juegos de ordenador: Para ser utilizados solo en la escuela. INTELECTUAL AFECTIVO Desarrollar aspectos motrices y habilidades para la resolución de problemas, toma de decisiones, búsqueda de información, organización. Fuente de motivación para trabajar el autoestima, por ejemplo. VIDEOJUEGOS JUEGOS EDUCATIVOS INTENCIONLIDAD DIVERSIÓN/ENTRETENIMIENTO/OCIO. EDUCAR/ENSEÑANZA/APRENDIZAJE.
8. ♥ Se pueden trabajar muchos contenidos con videojuegos (para trabajar el tema e valores por ejemplo), solo hay que saber utilizarlos. ♥ Los docentes deberían saber aprovechar la “puerta de entrada” de los alumnos a la informática: los videojuegos. Sobre todo porque resultan conocidos por los alumnos y pueden utilizarse como medio de motivación. ♥ El videojuego debe cambiar su intencionalidad: de entretener o divertir a educar.
9. Permiten aprender habilidades y estrategias Dinamizar relaciones entre los niños Introducir el análisis de valores y conductas. SELECCIÓN