PANEM ET CIRCENSES
PROF. TIM BRUYSTEN
WAS IST DAS
GEGENTEIL
VON SPIEL?
Foto: (c) Sabrina Nicke
LETHARGIE
Gesellschaft
Gamedesign
Erster „echter“ Gamedesign Studiengang in Deutschland
ca 250 Studenten in Düsseldorf, Berlin und München
Erste Gamedesign ...
Partnerschaften, Awards
— 3. Preis Deutscher
Entwicklerpreis mit „GEAR“,
2011
— Gewinner des Deutschen
Computerspielpreise...
Ausgebucht.
http://www.youtube.com/watch?v=SkoBHc8ffSE
Studentisches Projekt
Games
Was ist eigentlich ein Spiel?
Mindestens ein Spieler, und ein Antagonist.
Regeln, die allen Spielern bekannt sind.
Akzepti...
Was macht ein Gamedesigner?
Musik
Audio
Video
Simulationen
Künstliche Intelligenz
Balancing
Narration
Dramaturgie
Interakt...
http://www.youtube.com/watch?v=-hxq4VQI_E4
Beispiel für Computer Graphics & Animations
Warum spielt jemand ein Spiel?
Autonomy Mastery Purpose
»What if we decided to use
everything we know about
game design to fix what‘s
wrong with reality?«
Jane McGonigal
reality i...
System 1 System 2
Koordinierte Tasks Projektart vorgegeben, Thema frei
Qualitätsgesicherte, klare Vorgaben arbeite wann Du...
http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
Gamification Beispiel
http://www.wiwo.de/erfolg/trends/brettspiele-die-siedler-von-catan-hilft-ausgebufften-managern/7686014.html
www.google.com/glass/start/
Danke!
Prof. Tim Bruysten
www.bruysten.com
richtwert GmbH
www.richtwert.eu
xing.com/profile/Tim_Bruysten
facebook.com/bruys...
Tim Bruysten
Professor für Gamedesign
Diplom Kommunikationsdesign
Inhaber und Geschäftsfüher richtwert GmbH
Akkreditiert a...
Our Brand Purpose
We exist to integrate businesses into a digital society
Our Methods
Business Strategy
Communication Networks
Brand Design
Gametheory
Public Relations
Our Brand Values
Resilience
Creativity
Intelligence
Acceleration
worked for
PricewaterhouseCoopers AG WPG
DLR – Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt
MTU Aero Engines GmbH
Verlagsgrup...
Games in 15 Minuten
Games in 15 Minuten
Games in 15 Minuten
Games in 15 Minuten
Games in 15 Minuten
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Games in 15 Minuten

158 Aufrufe

Veröffentlicht am

Veröffentlicht in: Business
0 Kommentare
0 Gefällt mir
Statistik
Notizen
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Keine Downloads
Aufrufe
Aufrufe insgesamt
158
Auf SlideShare
0
Aus Einbettungen
0
Anzahl an Einbettungen
11
Aktionen
Geteilt
0
Downloads
4
Kommentare
0
Gefällt mir
0
Einbettungen 0
Keine Einbettungen

Keine Notizen für die Folie

Games in 15 Minuten

  1. 1. PANEM ET CIRCENSES PROF. TIM BRUYSTEN
  2. 2. WAS IST DAS GEGENTEIL VON SPIEL? Foto: (c) Sabrina Nicke
  3. 3. LETHARGIE
  4. 4. Gesellschaft
  5. 5. Gamedesign
  6. 6. Erster „echter“ Gamedesign Studiengang in Deutschland ca 250 Studenten in Düsseldorf, Berlin und München Erste Gamedesign Professorin in Europa 87% Integrationsquote nach 6 Monaten Bachelor of Science Master of Arts
  7. 7. Partnerschaften, Awards — 3. Preis Deutscher Entwicklerpreis mit „GEAR“, 2011 — Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2010 — Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises (1. und 2. Platz), 2010 — 4 Nominierungen für den „Deutschen Computerspielpreis“ — 3 Preise beim „Deutschen Entwicklerpreis“ – Kategorie Nachwuchsentwicklerpreis, 2010 — 3 Preise „Living Games Festival Newcomer Award“, 2010 — 2 zweite Plätze Leveldesign Contest „Next Level Festival“, 2010 — Förderpreis des Deutschen Entwicklerpreises, 2010
  8. 8. Ausgebucht.
  9. 9. http://www.youtube.com/watch?v=SkoBHc8ffSE Studentisches Projekt
  10. 10. Games
  11. 11. Was ist eigentlich ein Spiel? Mindestens ein Spieler, und ein Antagonist. Regeln, die allen Spielern bekannt sind. Akzeptierte Regeln. Einen definierten Anfang. Ein definiertes Ende. Ein klares Ergebnis. alles zugeben alleszugeben schweigen schweigen 2 2 4 4 1 5 1 5 Spieler1 Spieler 2
  12. 12. Was macht ein Gamedesigner? Musik Audio Video Simulationen Künstliche Intelligenz Balancing Narration Dramaturgie Interaktionsdesign Graphikdesign Projektmanagement Teamführung Gamedesign
  13. 13. http://www.youtube.com/watch?v=-hxq4VQI_E4 Beispiel für Computer Graphics & Animations
  14. 14. Warum spielt jemand ein Spiel? Autonomy Mastery Purpose
  15. 15. »What if we decided to use everything we know about game design to fix what‘s wrong with reality?« Jane McGonigal reality is broken (2011: 7)
  16. 16. System 1 System 2 Koordinierte Tasks Projektart vorgegeben, Thema frei Qualitätsgesicherte, klare Vorgaben arbeite wann Du willst Gemeinsame Infrastruktur arbeite wo Du willst Klare Deadlines liefere wann Du willst Klare Kompetenzen Diskussionen nach Belieben Bonus Ruhm, Ehre, Idealismus Microsoft Encarta Wikipedia (Autonomy, Mastery, Purpose)
  17. 17. http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw Gamification Beispiel
  18. 18. http://www.wiwo.de/erfolg/trends/brettspiele-die-siedler-von-catan-hilft-ausgebufften-managern/7686014.html
  19. 19. www.google.com/glass/start/
  20. 20. Danke! Prof. Tim Bruysten www.bruysten.com richtwert GmbH www.richtwert.eu xing.com/profile/Tim_Bruysten facebook.com/bruysten de.linkedin.com/in/bruysten twitter.com/timbruysten www.co-x.eu facebook.com/richtwert
  21. 21. Tim Bruysten Professor für Gamedesign Diplom Kommunikationsdesign Inhaber und Geschäftsfüher richtwert GmbH Akkreditiert als wissenschaftliches Institut in Frankreich (2012)
  22. 22. Our Brand Purpose We exist to integrate businesses into a digital society
  23. 23. Our Methods Business Strategy Communication Networks Brand Design Gametheory Public Relations
  24. 24. Our Brand Values Resilience Creativity Intelligence Acceleration
  25. 25. worked for PricewaterhouseCoopers AG WPG DLR – Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt MTU Aero Engines GmbH Verlagsgruppe Handelsblatt KfW – Kreditanstalt für Wiederaufbau Fraunhofer IAO BT – British Telecom Franckh-Kosmos Verlag Rheinische Post Mediengruppe VDI – Verein Deutscher Ingenieure e.V. Akademie des dt. Buchhandels Hogeschool Zuyd, Maastricht FH-Aachen …

×