5.
DETALHAMENTO
QUEBRA DE PARADIGMAS
INOVAÇÃO
DESIGN
6. DETALHAMENTO
EXERGAME FITNESS SOUTH
AMERICA
Os seres humanos têm se envolvido com os jogos em várias
formas e fases, desde os tempos do homem das cavernas.
Hoje em nossa era moderna , os jogos se tornaram uma
grande indústria e extremamente popular, por levar diversão
e prazer. Logo o exercício físico tem sido esquecido e o
sedentarismo tem dominado a nossas gerações.
7. PROPOSTA DE VALOR
*Aliamos tecnologia e saúde em
games e atividade física.
*Satisfação dos clientes
*Destacamos para
novidade,desempenho e design.
8. SEGMENTOS DE CLIENTES
Grandes
Redes
Parceiros
Academias
Workshops
Escolas
Públicas e
Particulares Universidades
Empresas
Clubes Relacionamento
Fitness e com/Clientes
Studio
Self service
Web Site de
compras e vendas
12. RECURSOS CHAVES
Financeiro:
Investimento para criação da sede
Telefone,internet
Compra de ativos
Intelectual:
Registro da marca no Brasil,
Centro de pesquisa America do Sul
Banco de dados
Humano: Funcionários
13. ESTRUTURA DE CUSTOS
Modelo Orientado por custos :
Custos Fixos e Custos Variáveis(.....)
(aluguel, telefone,materiais,aluguel etc.)
Âmbito maior de operação
(America do Sul)
14. FLUXO DE CUSTOS
Aluguel de aparelhos em festas interativas a crianças e
adultos
Venda de produtos a nossa rede de clientes
Criação de uma room de atividades fisicas
Serviço e orientação