1. • I n g . E m p r e s a r i a l
• A l u m n o : G u s t a v o G e o v a n n y L u i s M o r a .
D o c e n t e : R a ú l E n r i q u e C a n t o G a l e r a .
TIPOS DE WEB
(Sistemas De Información)
3Er Semestre
2. Funcionamiento De Web
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de
la URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de
Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para
contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos.
El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor Web
solicitando el recurso.
3. La Web 1.0
(1994-1997)
Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto
bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas
web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores
visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas),
etc.
De sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de
la página (nada de comentarios, respuestas, citas,), estando
totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
4. Web 1.5
(1997-2003)
Las paginas web son construidas dinamicamente a partir de una o
varias bases de datos.
Ejemplos:
Web 1.0
Web 1.5
5. CARACTERÍSTICAS
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.
Libros de visitas online o guestbooks.
No se podían adherir comentarios ni nada parecido.
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
No se trataba de una nueva versión, sino de una nueva forma de
ver las cosas.
6. Web 2.0
(2003- Hoy)
Esta comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y
la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a
los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
7. Crowd Sourcing
El crowdsourcing (literalmente "colaboración abierta distribuida")
designa la capacidad de crear contenidos o servicios en línea, de
modo colaborativo. Gracias al crowdsourcing, es posible, pidiendo a
cada participante realizar una pequeña tarea, cumplir acciones que
una persona u ordenadores no serían capaces de hacer.
• Ejemplo:
1. Wikipedia.
8. Publicidad Contextual
La publicidad contextual no reemplaza las campañas publicitarias
clásicas por los anunciadores. En cambio, permite aumentar el
alcance, dirigiéndose a lectores mas adeptos de los sitios
comunitarios (blogs temáticos) se dirige a una audiencia más
receptiva a los mensajes publicitarios que aparecen en un contexto
estrecho
Ejemplo:
1. Productos hi-tech.(herramienta suplementaria a la monetización
de su contenido).
9. Interoperabilidad
Inter – “junto; entre o entre sí mismos; uno con otro”.
Operable - “capaz de ser logrado; capaz realmente de ser
utilizado”.
La interoperabilidad nace a partir de la evolución de las tecnologías
de información y comunicación y del auge de los sistemas de
información, en el que se busca diferenciar e ir mucho más allá del
concepto manejado por la bases de datos.
“una propiedad que puede predicarse de sistemas de naturaleza muy
diferente, como pueden ser los sistemas informáticos, o los
ferroviarios”.
10. Web Service
Un servicio web o web service es un servicio ofrecido por una
aplicación que expone su lógica a clientes de cualquier plataforma
mediante una interfaz accesible a través de una red utilizando
tecnologías (protocolos), estándar de internet.
Ejemplo:
Una aplicación como Access esta formada por un conjunto de
componentes que ofrecen una serie de servicios como:
1. Acceso a datos.
2. Impresión de informes
3. El diseño de tablas, etc.
12. CARACTERÍSTICAS
Ahorra tiempo al usuario.
Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre
aplicaciones de las maquinas (Software y Hardware).
Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos
web.
Facilita las interacciones.
13. La web 3.0(la web semántica)
Es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y
la interacción de las personas en internet a través de diferentes
formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una
base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial.
1. Web Semántica.
2. Web Geoespacial.
3. Web 3D.
Este último describe la función y relación de cada uno de los
componentes de la Web Semántica.
14. Características
Aplicaciones web conectadas a aplicaciones web.
Permite autonomía respecto al navegador.
Combinación de técnicas de inteligencia artificial.
Cloud computing, Micro-networks.