SwarmWorks

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Interaktive Großgruppentechnologie

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SwarmWorks

  1. 1. Kollektive Intelligenz Incentives Von Schwärmen lernen Gemeinsam ist man schlauer Interactive Events Die Weisheit der Vielen Schwarmintelligenz Web 2.0
  2. 2. „ Schwarmintelligenz“ oder Wie auch große Gruppe sehr koordiniert agieren können
  3. 3. Schwarmintelligenz - Kollektive Intelligenz Wer schon einmal einen Schwarm Vögel oder Fische beobachtet hat, erkennt rasch die Besonderheit dieser Organisationsform: Die Handlungen eines Schwarms werden von keiner zentralen Instanz gesteuert, sondern der Schwarm organisiert und steuert sich selbst.
  4. 4. Die Weisheit der Vielen anzapfen Der Einsatz der SwarmWorks Technologie macht es erstmalig möglich “menschliches Schwarmverhalten” gezielt im Businesskontext einzusetzen. Bei Großgruppenveranstaltungen wird damit das gesamte und sonst brachliegende Potential aller versammelten Individuen genutzt. Weltweit in dieser Art einmalig Es ist diese Echtzeitfähigkeit des Systems, welches es zu diesem faszinierenden Instrument macht. Es wird möglich, im Hier und Jetzt, direkt und ohne Umwege über Internet/Intranet, Papier, usw., mit allen im Raum gleichzeitig zu interagieren und so quasi dem Gruppengeist ein Sprachrohr bieten.
  5. 5. Intelligenz, Innovation, Interaktion Drei Herausforderungen, denen sich heute jede Veranstaltung stellen muss. Unsere neuartige SwarmWorks Technologie ermöglicht genau dies. <ul><li>Basis ist das SwarmPad – ein kleiner reflektierender Signalgeber für jeden Teilnehmer. </li></ul><ul><li>Jeder Einzelne kann mit seinem SwarmPad Farbe A oder B sofort signalisieren. </li></ul><ul><li>Ein System hochauflösender Kameras und Computer nimmt die gesendeten Signale in Echtzeit auf und verarbeitet sie. </li></ul><ul><li>Aus den einzelnen unabhängigen Signalen entsteht das „Schwarmsignal&quot;, das für vielfältige Interaktionen mit der gesamten Gruppe genutzt werden kann. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Gruppengröße </li></ul><ul><ul><li>Prinzipiell können Gruppen von 2 bis zu mehreren Tausend Personen eingebunden werden. Je mehr Teilnehmer, umso deutlicher werden die Schwarmeffekte. Ab ca. 50 Personen aufwärts sind alle Effekte gut beobachtbar. </li></ul></ul>SwarmWorks - Technologie
  7. 7. <ul><li>Ihre Vorteile </li></ul><ul><li>Sie interagieren mit der großen Gruppe, als wäre sie ein einziger Superorganismus – Ihr Publikum ist voll involviert statt nur anwesend. </li></ul><ul><li>Sie bekommen sofort ein spontanes und direktes Feedback von Ihrem Publikum. </li></ul><ul><li>Sie nutzen das Potential der Gruppe und erreichen so ganz neue Erkenntnisstufen. </li></ul><ul><li>Sie erzeugen Spaß, Action und Begeisterung und somit ein echtes Erlebnis für jeden. </li></ul><ul><li>Sie nutzen ein Eventformat mit Einzigartigkeitsfaktor und heben sich so von anderen Großveranstaltungen ab. </li></ul><ul><li>Sie können SwarmWorks als eigenständiges Event, als Interaktionsplattform für Ihr Event oder als Eventmodul buchen. </li></ul>
  8. 8. <ul><li>SwarmPolling: für Meinungsumfragen in Echtzeit </li></ul><ul><li>SwarmGaming: für einzigartige Gruppenerlebnisse </li></ul><ul><li>SwarmCreating: für moderne kreative Teamarbeit </li></ul><ul><li>SwarmWare: für individuelle Kundenbedürfnisse </li></ul>Swarmworks Formate und Anwendungen
  9. 9. <ul><li>Verwenden Sie unsere Technologie als modernes Abstimmungstool. Das SwarmPad jedes Teilnehmers dient dabei als „Stimmzettel“. Das Publikum kann in Echtzeit zu Ihren Themen Stellung nehmen oder in kürzester Zeit Fragen beantworten. </li></ul><ul><li>Geben Sie so dem Gruppengeist Ihres Publikums ein Sprachrohr und binden Sie es direkt in das Geschehen der Veranstaltung ein. </li></ul><ul><li>Nutzen Sie das in Echtzeit gewonnene Feedback, um sonst statische inhaltliche Vorträge an das Publikum anzupassen und alle im Raum zu beteiligen. </li></ul>SwarmPolling – für Meinungsumfragen in Echtzeit
  10. 10. SwarmPolling – für Meinungsumfragen in Echtzeit
  11. 11. SwarmTED – für Meinungsumfragen in Echtzeit
  12. 12. <ul><li>Moderation </li></ul><ul><li>Grafische Anpassungen an Ihr Corporate Design </li></ul><ul><li>Spezialabfragen </li></ul><ul><li>Moderation </li></ul><ul><li>Grafische Anpassungen an Ihr Corporate Design </li></ul><ul><li>Spezialabfragen </li></ul>SwarmPolling – für Meinungsumfragen in Echtzeit <ul><li>Möglichkeiten: </li></ul><ul><li>Ja/Nein Entscheidungen </li></ul><ul><li>Multiple Choice Abfragen </li></ul><ul><li>Live Umfragen </li></ul><ul><li>TED-Umfragen </li></ul><ul><li>Szenarioentscheidungen </li></ul><ul><li>Feedbackeinholung </li></ul><ul><li>Gameshow Anwendung </li></ul><ul><li>Einsatzgebiete: </li></ul><ul><li>Firmenveranstaltungen </li></ul><ul><li>Konferenzen </li></ul><ul><li>Messen </li></ul>Kundenspezifische Konfektionierung:
  13. 13. <ul><li>Machen Sie schwarmintelligentes Handeln für Ihr Publikum erlebbar. Zwei Teams, ausgestattet mit SwarmPads, treten gegeneinander an – je mehr Teilnehmer, desto besser. Die eingehenden Signale der einzelnen Teams setzen unsere Systeme in Echtzeit in die entsprechende Spielaktion um. Dabei wird schnell deutlich: Die Gruppe, „der Schwarm“, agiert effizienter als der einzelne Teilnehmer. Beispielsweise steuert eine Gruppe von mehreren Hundert einen Flugsimulator erfolgreicher als einer allein. </li></ul><ul><li>Nutzen Sie diesen Effekt als teambildende Maßnahme. </li></ul><ul><li>SwarmGaming ist vollständig „customizable“, d.h. wir passen die bestehenden Spielanwendungen komplett an Ihre individuellen Wünsche an und bieten Ihnen das passende Skinning der Spieloberfläche. Bei Bedarf entwickeln wir auch gerne neue Spiele für Sie – unsere Programmierung ist auf standardisierte Schnittstellen ausgelegt, so dass Anpassungen und Neuentwicklungen jederzeit und mit überschaubarem Aufwand möglich sind. </li></ul>SwarmGaming – für einzigartige Gruppenerlebnisse
  14. 14. Pong Pacman SwarmGaming – für einzigartige Gruppenerlebnisse
  15. 15. Aviator SwarmGaming – für einzigartige Gruppenerlebnisse
  16. 16. <ul><li>Möglichkeiten: </li></ul><ul><li>Klassische Computerspiele wie Pong, PacMan </li></ul><ul><li>Flugsimulator </li></ul><ul><li>Existierende Java-/Flash- und andere Spiele </li></ul><ul><li>Sowohl kompetitive als auch kollaborative Spielformate </li></ul><ul><li>Grafische Anpassungen an Ihr Corporate Design </li></ul><ul><li>Editieren der Spielregeln, Protagonisten, Levels </li></ul><ul><li>Entwicklung eigener Spielmodule </li></ul>Kundenspezifische Konfektionierung: <ul><li>Einsatzgebiete: </li></ul><ul><li>Großgruppenevents </li></ul><ul><li>Als aktivierendes Veranstaltungsmodul z. B. nach der Mittagspause </li></ul><ul><li>Als Live Demonstration der Schwarmintelligenz </li></ul><ul><li>Instantanes Teambildung / Wir-Gefühl </li></ul><ul><li>Spielerisch Inhalte vermitteln </li></ul><ul><li>Einfacher, ehrlicher Gruppenspaß </li></ul>SwarmGaming – für einzigartige Gruppenerlebnisse
  17. 17. <ul><li>Profitieren Sie von der kollektiven Intelligenz Ihres Publikums. Mit diesem Format können Sie die Ideen, Beiträge und Antworten der Gruppe sammeln, auswerten, und bei Bedarf sofort weiterverwenden. </li></ul><ul><li>Mittels der Kombination aus Computertastatur und unserer SwarmWorks Technologie kann die Gruppe eigene Inhalte kreieren. Die Interaktion erfolgt hier auf individueller Ebene, in frei wählbaren Teams oder auf Gruppenebene </li></ul><ul><li>Mit dieser Plattform bringen Sie das Web 2.0, d. h. nutzergenerierten Inhalt, direkt in ihre Veranstaltung </li></ul>SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  18. 18. Information Kenntnisse vermitteln Resonanz nutzen Change Veränderungen gestalten Identifikation entwickeln Innovation Kreativität freisetzen Potentiale nutzen SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  19. 19. SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  20. 20. SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  21. 21. SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  22. 22. SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  23. 23. <ul><li>Alle im Raum tragen Ideen bei. </li></ul><ul><li>Ideen für alle sichtbar. </li></ul><ul><li>Jedes Team kann Ideen „kaufen“ und „verkaufen“. </li></ul><ul><li>Top Ideen kristallisieren sich im „Markt der ideen“ heraus. </li></ul>SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  24. 24. <ul><li>Möglichkeiten: </li></ul><ul><li>Brainstorming </li></ul><ul><li>Kreative Problemlösung </li></ul><ul><li>Ideenbewertung und –auswahl </li></ul><ul><li>Ideenmarkt / Ideenbörse </li></ul><ul><li>Entscheidungsfindung </li></ul><ul><li>Interaktives Lernen </li></ul><ul><li>Interaktives Netzwerken </li></ul><ul><li>Moderation und Einstellung individueller Trainingskonzepte </li></ul><ul><li>Konfiguration weiterer Module je nach Bedarf </li></ul>Kundenspezifische Konfektionierung: <ul><li>Einsatzgebiete: </li></ul><ul><li>Firmenveranstaltungen </li></ul><ul><li>Produktpräsentationen </li></ul><ul><li>Workshops </li></ul><ul><li>Trainings </li></ul>SwarmCreating – für moderne kreative Teamarbeit
  25. 25. <ul><li>SwarmWare ermöglicht es, Ihre Bedürfnisse auf völlig neue Art visuell und inhaltlich an die SwarmWorks Technologie anzubinden – sie ist sozusagen der technologische Motor. So kann beispielsweise jedes Kundenlogo in die Spieloberfläche eingebaut werden. Auch unternehmerische Ziele einer Firma können programmiert werden und von den Mitarbeitern in Kombination mit SwarmingGaming spielerisch und zur Probe erkämpft werden </li></ul><ul><li>Und es geht noch mehr. Übertragen Sie beispielsweise Computerspiele in die reale Welt: Lassen Sie Ihr Publikum ein ganzen Orchester dirigieren oder einen echten Bagger steuern. Ihrer Kreativität ist dabei keine Grenze gesetzt. Das macht SwarmWare zu einer echten Bereicherung im Bezug auf zeitgemäße Unternehmenskommunikation und moderne Trainingsmaßnahmen </li></ul>SwarmWare – für individuelle Kundenbedürfnisse
  26. 26. <ul><li>Möglichkeiten: </li></ul><ul><li>Live Dialog mit der gesamten Gruppe </li></ul><ul><li>Nutzung des Schwarmsignals zur Steuerung weiterer technischer Anwendungen </li></ul><ul><li>Kombination aus SwarmPolling, SwarmGaming, SwarmCreating </li></ul><ul><li>Umfangreich möglich durch flexible Schnittstellen wie Java, Flash, etc. </li></ul><ul><li>Modernste Technik </li></ul><ul><li>Prozessdesign und –durchführung durch erfahrene Business Coaches </li></ul>Kundenspezifische Konfektionierung: Einsatzgebiete: <ul><li>Keine Einschränkungen </li></ul>SwarmWare – für individuelle Kundenbedürfnisse
  27. 27. Screenshot für SwarmWare SwarmWare – für individuelle Kundenbedürfnisse
  28. 28. <ul><li>Einsatzdauer </li></ul><ul><ul><li>Mit SwarmWorks Formaten im Einzeleinsatz können beliebige Zeitslots von 10-20 min bis hin zu mehreren Stunden interaktiv gefüllt werden. Wird SwarmWorks als interaktive Eventplattform verwendet, so kann auch ein ganzer Tag oder mehr abwechlungsreich durchgestaltet werden. </li></ul></ul><ul><li>Teampräsenz </li></ul><ul><ul><li>Bei SwarmWorks Einsätzen sind stets ein Technik Team und ein Moderator von uns im Event vor Ort </li></ul></ul>Technische Features
  29. 29. <ul><li>Aufbauzeit </li></ul><ul><ul><li>Der Aufbau unserer Systeme dauert in der Größenordnung von 4 Stunden - je nach Art und Umfang des Systemeinsatzes. </li></ul></ul><ul><li>Leadzeiten Anpassung </li></ul><ul><ul><li>Wir empfehlen für grafische Layoutanpassungen einen Vorlauf von ca. 2 Wochen einzuplanen, um genügend Zeit für Abstimmungen mit dem Kunden und Korrekturschleifen zu haben. </li></ul></ul>Technische Features
  30. 30. <ul><li>Leadzeiten Entwicklung </li></ul><ul><ul><li>Aufgrund der von SwarmWorks genutzten standardisierten Schnittstellen sind selbst umfangreiche Spiele-/Anwendungsneuentwicklungen rasch umsetzbar. Der Zeithorizont hierfür liegt bei wenigen Wochen oder mitunter auch nur wenigen Tage. </li></ul></ul><ul><li>Lichtverhältnisse </li></ul><ul><ul><li>SwarmWorks arbeitet mit modernster Technik. Daher sind keine besonderen Anforderungen an die Lichtverhältnisse der Location zu stellen. Bei bedecktem Himmel ist selbst ein Arbeiten &quot;open air&quot; möglich. </li></ul></ul>Technische Features
  31. 31. <ul><li>Auslandseinsätze </li></ul><ul><ul><li>Die Technik ist kompakt und voll flugtauglich und kann daher überall auf der Welt ohne größeren Logistikaufwand zum Einsatz gebracht werden. </li></ul></ul><ul><li>Datenauswertung </li></ul><ul><ul><li>Selbstverständlich können alle erhaltenen Antworten vollumfänglich abgespeichert und in geeigneten Formaten für eine Weiterverarbeitung abgespeichert werden. </li></ul></ul><ul><li>Sprachen </li></ul><ul><ul><li>Dank unseres Moderatorenteams können wir unsere Leistungen in den Hauptsprachen anbieten. Darüber hinaus können wir mit einem gewissen zeitlichen Vorlauf zusätzliche landessprachliche Moderatoren ausbilden. </li></ul></ul>Technische Features
  32. 32. ChangeWorks GmbH & Co KG Sven Hoffmann Fon +49 (0) 151 587 557 03 eMail: Sven.Hoffmann@ChangeWorks.de Kontakt

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