Suche senden
Hochladen
Millionaire game
•
Als PPSX, PDF herunterladen
•
0 gefällt mir
•
476 views
Surapon Boonlue
Folgen
แบบฝึกสำหรับ ทำเกมส์เศรษฐี
Weniger lesen
Mehr lesen
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 14
Jetzt herunterladen
Empfohlen
เกมเศรษฐี 131
เกมเศรษฐี 131
Montaka Jaita
Slumdog Millionaire
Slumdog Millionaire
paddy53
My Final DGME 169
My Final DGME 169
seasandy
Saruta project1 presentation
Saruta project1 presentation
seasandy
What's Next in Growth? 2016
What's Next in Growth? 2016
Andrew Chen
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
Barry Feldman
สัมมนาการพัฒนาศักยภาพองค์กร 2021
สัมมนาการพัฒนาศักยภาพองค์กร 2021
Surapon Boonlue
มาตรฐานMoocมจธ
มาตรฐานMoocมจธ
Surapon Boonlue
Empfohlen
เกมเศรษฐี 131
เกมเศรษฐี 131
Montaka Jaita
Slumdog Millionaire
Slumdog Millionaire
paddy53
My Final DGME 169
My Final DGME 169
seasandy
Saruta project1 presentation
Saruta project1 presentation
seasandy
What's Next in Growth? 2016
What's Next in Growth? 2016
Andrew Chen
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
Barry Feldman
สัมมนาการพัฒนาศักยภาพองค์กร 2021
สัมมนาการพัฒนาศักยภาพองค์กร 2021
Surapon Boonlue
มาตรฐานMoocมจธ
มาตรฐานMoocมจธ
Surapon Boonlue
Learning Space: Design Tips for Classroom ห้องสมุด ในยุค 4.0
Learning Space: Design Tips for Classroom ห้องสมุด ในยุค 4.0
Surapon Boonlue
การจัดการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล
การจัดการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล
Surapon Boonlue
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
Surapon Boonlue
Ar in active learning
Ar in active learning
Surapon Boonlue
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Surapon Boonlue
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Surapon Boonlue
การประยุกต์เทคโนโลยีอุบัติใหม่เพื่อการศึกษา Emerging Technology for Education
การประยุกต์เทคโนโลยีอุบัติใหม่เพื่อการศึกษา Emerging Technology for Education
Surapon Boonlue
การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนา “มัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์”
การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนา “มัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์”
Surapon Boonlue
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการบริหารการศึกษา
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการบริหารการศึกษา
Surapon Boonlue
Online content development and video production
Online content development and video production
Surapon Boonlue
Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21
Surapon Boonlue
Lms & MOOCs surapon
Lms & MOOCs surapon
Surapon Boonlue
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Surapon Boonlue
New media@kmut tbysurapon
New media@kmut tbysurapon
Surapon Boonlue
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
Surapon Boonlue
หลักพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับสร้างแอนิเมชัน
หลักพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับสร้างแอนิเมชัน
Surapon Boonlue
Fischertechnik training
Fischertechnik training
Surapon Boonlue
ความคิดสร้างสรรค์
ความคิดสร้างสรรค์
Surapon Boonlue
Ict for edu primary school surapon
Ict for edu primary school surapon
Surapon Boonlue
Social network training
Social network training
Surapon Boonlue
Weitere ähnliche Inhalte
Mehr von Surapon Boonlue
Learning Space: Design Tips for Classroom ห้องสมุด ในยุค 4.0
Learning Space: Design Tips for Classroom ห้องสมุด ในยุค 4.0
Surapon Boonlue
การจัดการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล
การจัดการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล
Surapon Boonlue
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
Surapon Boonlue
Ar in active learning
Ar in active learning
Surapon Boonlue
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Surapon Boonlue
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Surapon Boonlue
การประยุกต์เทคโนโลยีอุบัติใหม่เพื่อการศึกษา Emerging Technology for Education
การประยุกต์เทคโนโลยีอุบัติใหม่เพื่อการศึกษา Emerging Technology for Education
Surapon Boonlue
การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนา “มัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์”
การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนา “มัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์”
Surapon Boonlue
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการบริหารการศึกษา
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการบริหารการศึกษา
Surapon Boonlue
Online content development and video production
Online content development and video production
Surapon Boonlue
Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21
Surapon Boonlue
Lms & MOOCs surapon
Lms & MOOCs surapon
Surapon Boonlue
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Surapon Boonlue
New media@kmut tbysurapon
New media@kmut tbysurapon
Surapon Boonlue
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
Surapon Boonlue
หลักพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับสร้างแอนิเมชัน
หลักพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับสร้างแอนิเมชัน
Surapon Boonlue
Fischertechnik training
Fischertechnik training
Surapon Boonlue
ความคิดสร้างสรรค์
ความคิดสร้างสรรค์
Surapon Boonlue
Ict for edu primary school surapon
Ict for edu primary school surapon
Surapon Boonlue
Social network training
Social network training
Surapon Boonlue
Mehr von Surapon Boonlue
(20)
Learning Space: Design Tips for Classroom ห้องสมุด ในยุค 4.0
Learning Space: Design Tips for Classroom ห้องสมุด ในยุค 4.0
การจัดการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล
การจัดการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
Ar in active learning
Ar in active learning
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
การประยุกต์เทคโนโลยีอุบัติใหม่เพื่อการศึกษา Emerging Technology for Education
การประยุกต์เทคโนโลยีอุบัติใหม่เพื่อการศึกษา Emerging Technology for Education
การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนา “มัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์”
การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนา “มัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์”
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการบริหารการศึกษา
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการบริหารการศึกษา
Online content development and video production
Online content development and video production
Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21
Lms & MOOCs surapon
Lms & MOOCs surapon
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
New media@kmut tbysurapon
New media@kmut tbysurapon
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
หลักพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับสร้างแอนิเมชัน
หลักพื้นฐาน 12 ข้อสำหรับสร้างแอนิเมชัน
Fischertechnik training
Fischertechnik training
ความคิดสร้างสรรค์
ความคิดสร้างสรรค์
Ict for edu primary school surapon
Ict for edu primary school surapon
Social network training
Social network training
Millionaire game
1.
เกมเศรษฐี Millionaire Game
** ก่อนเล่น ผู้สอนจะต้องเคลียร์คำตอบและตัวช่วย เดิมทั้งหมดก่อน
2.
วิธีการเล่นเกม ผู้เล่นตอบคำถาม ตามมูลค่าที่กำหนด
หากตอบผิด ถือว่ายุติ การเล่นเกม ห้ามหยุดหรือ ยุติการเล่น ข้อคำถามที่เหลือ ผู้สอนและผู้เรียนร่วมมือกันตอบ
3.
4.
ถามใครก็ได้ 2 time
?
5.
คะแนน ในข้อแรก 1,000,000
คะแนน 100,000 คะแนน 10,000 คะแนน 1,000 คะแนน 100 คะแนน
6.
คำถามข้อที่ 1
ใครเป็น คนพบอเมริกา เป็นคนแรก 2 time ? 1 xxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxx 2 xxxxxxxxxxxxxx 3 xxxxxxxxxxxxxx 4 xxxxxxxxxxxxxx ท่านมีเวลาเหลืออีก วินาที 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 4 3 2 1 0
7.
คะแนน ที่ท่านได้ 1,000,000
คะแนน 100,000 คะแนน 10,000 คะแนน 1,000 คะแนน 100 คะแนน
8.
คำถามข้อที่ 2
ใครเป็น คนพบอเมริกา เป็นคนแรก 2 time ? 4 xxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxx 2 xxxxxxxxxxxxxx 3 xxxxxxxxxxxxxx 4 xxxxxxxxxxxxxx ท่านมีเวลาเหลืออีก วินาที 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 4 3 2 1 0
9.
คะแนน ที่ท่านได้ 1,000,000
คะแนน 100,000 คะแนน 10,000 คะแนน 1,000 คะแนน 100 คะแนน
10.
คำถามข้อที่ 3
ใครเป็น คนพบอเมริกา เป็นคนแรก 2 time ? 4 xxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxx 2 xxxxxxxxxxxxxx 3 xxxxxxxxxxxxxx 4 xxxxxxxxxxxxxx ท่านมีเวลาเหลืออีก วินาที 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 4 3 2 1 0
11.
คะแนน ที่ท่านได้ 1,000,000
คะแนน 100,000 คะแนน 10,000 คะแนน 1,000 คะแนน 100 คะแนน
12.
คำถามข้อที่ 4
ใครเป็น คนพบอเมริกา เป็นคนแรก 2 time ? 4 xxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxx 2 xxxxxxxxxxxxxx 3 xxxxxxxxxxxxxx 4 xxxxxxxxxxxxxx ท่านมีเวลาเหลืออีก วินาที 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 4 3 2 1 0
13.
คะแนน ที่ท่านได้ 1,000,000
คะแนน 100,000 คะแนน 10,000 คะแนน 1,000 คะแนน 100 คะแนน
14.
คำถามข้อที่ 5
ใครเป็น คนพบอเมริกา เป็นคนแรก 2 time ? 4 xxxxxxxxxxxxxx 1 xxxxxxxxxxxxxx 2 xxxxxxxxxxxxxx 3 xxxxxxxxxxxxxx 4 xxxxxxxxxxxxxx ท่านมีเวลาเหลืออีก วินาที 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 4 3 2 1 0
15.
คะแนน ที่ท่านได้ 1,000,000
คะแนน 100,000 คะแนน 10,000 คะแนน 1,000 คะแนน 100 คะแนน
Jetzt herunterladen