Windows Phone 7
   Nadine Zoar
Agenda

• Metro Design: Wie schauts aus?
• Technologien
• Gegenüberstellung und Abgrenzung zu
  alternativen Plattformen

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Anders




         6/29/2010   3
Metro Design

     authentisch

        digital

         hell

        offen

       schnell

 auf Inhalt fokussiert

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Sichten




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Hardwarevorgaben

• 5 MP Kamera mit Blitz und Taste
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• 256MB480 / 480 8GB Flash ++
   800 * RAM ++, * 320
•  GPS
• Direct...
Technologien
Apps
• HTML / JavaScript
• XAML
• Im Metro Design

Games
• 2D / 3D Anwendungen
• Xbox 360, Windows, Zune

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Silverlight 3

•   Adaptiert für Windows Phone 7
•   Weniger enge Sandbox
•   Performance
•   Medien-, Sensor Integration
...
Abgrenzung

• „Einheitliche“ Plattform und „Vielfalt“
• App-Test vor Freigabe
• Marktplatz




                           ...
Marktanteil




              Quelle: Nielsen-Statistik:
              http://tiny.cc/smartms
              [04.06.2010]

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Potential
iPhone
50% der Nutzer kaufen mind. 1 App / Monat
Durchschnittlich 10,2 Download / Monat

Android
19% der Nutzer ...
Risiko und Chance

• Neustart – keine WM 6.5 Apps
• Hardwarevorgaben
• Zeitige Ankündigung




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  1. 1. Windows Phone 7 Nadine Zoar
  2. 2. Agenda • Metro Design: Wie schauts aus? • Technologien • Gegenüberstellung und Abgrenzung zu alternativen Plattformen 6/29/2010 2
  3. 3. Anders 6/29/2010 3
  4. 4. Metro Design authentisch digital hell offen schnell auf Inhalt fokussiert 6/29/2010 4
  5. 5. Sichten 6/29/2010 5
  6. 6. Hardwarevorgaben • 5 MP Kamera mit Blitz und Taste • • 256MB480 / 480 8GB Flash ++ 800 * RAM ++, * 320 • GPS • DirectX 9 • Beschleunigungssensor • • Mindestens ARMv7 oder Kompass • Cortex/Scorpion Licht • Knöpfe: Start, Suche, Zurück 6/29/2010 6
  7. 7. Technologien Apps • HTML / JavaScript • XAML • Im Metro Design Games • 2D / 3D Anwendungen • Xbox 360, Windows, Zune 6/29/2010 7
  8. 8. Silverlight 3 • Adaptiert für Windows Phone 7 • Weniger enge Sandbox • Performance • Medien-, Sensor Integration 6/29/2010 8
  9. 9. Abgrenzung • „Einheitliche“ Plattform und „Vielfalt“ • App-Test vor Freigabe • Marktplatz 6/29/2010 9
  10. 10. Marktanteil Quelle: Nielsen-Statistik: http://tiny.cc/smartms [04.06.2010] 6/29/2010 10
  11. 11. Potential iPhone 50% der Nutzer kaufen mind. 1 App / Monat Durchschnittlich 10,2 Download / Monat Android 19% der Nutzer kaufen mind. 1 App / Monat Durchschnittlich 9,1 Download / Monat 6/29/2010 11
  12. 12. Risiko und Chance • Neustart – keine WM 6.5 Apps • Hardwarevorgaben • Zeitige Ankündigung 6/29/2010 12
  13. 13. Anfangen http://tiny.cc/wp7 6/29/2010 13

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