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University 2.0 Stefano Mizzella
Someone said… I cambiamenti avvenuti nelle tecnologie, nell’organizzazione economica e nelle pratiche sociali di produzione hanno creato nuove opportunità per  la creazione e lo scambio di informazione, conoscenza e cultura .  Y. Benkler, The Wealth of Networks, 2006
Someone said… ,[object Object],[object Object],[object Object]
MIT OpenCourseWare http://ocw.mit.edu/
MIT OpenCourseWare “ This site has become my favorite for learning and upgrading my knowledge”. — Khurshid, educator from Nepal
http://openwetware.org/ MIT OpenWetWare
Intel Open University Network A worldwide collaboration between  Intel and 150 universities in 34 countries   http://techresearch.intel.com
SciVee The free and widespread dissemination and comprehension of science  http://www.scivee.tv/
 
 
OSS  Professionisti del “Creativo”   Pubblicità  Prosumer  Marketing istituzionale   Guerrilla Marketing  P2P  User Generated Media  Cicli di Hype  Buzz   WTM   Web 2.0   Viral   Precari del “Creativo”  The Long Tail   ReCut ReMix   Personal Broadcasting  Community  Creatività 2.0   DIY   Lovemarks  Viral  Social Networking Knowledge Sharing  Academy   Network Society  Research  Agenzie di Pubblicità  Social Advertising  Cyberculture University  Culture   Creativity   Narrow Casting ,   User Genereted Content  Participation  Folksonomy  Mash-Up  Semantic Web   Peer Production   Wikinomics   Management   Tagging   Social Media   Cross-Meda   Life Sharing   Network  E-Learning  www . bicromi . it
www . bicromi . it ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Research Areas
www . bicromi . it Creak Point Progetto a cura di: Francesco Ferrari Stefano Mizzella  Jacopo Perfetti Creativity
www . bicromi . it Come la creatività prodotta dagli utenti ha influenzato i modelli e le dinamiche nel settore del marketing?
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