SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17
Рынок социальных игр в России

           Эдгар Стродс
    Команда API Одноклассников



                          Sociality Rocks, 22.02.2012
Содержимое


•Цифры
•Игры
•Будущее
Цифры – Игры - Будущее




ЦИФРЫ
Цифры – Игры - Будущее
Объем рынка,        350
миллионы            300

•   2009 – 30$      250

•   2010 – 70$      200
•   2011 – 200$
•   2012E – 340$    150

                    100

                        50

                        0
                                2009          2010          2011          2012
                                                                          (est.)

                   1.    http://www.vedomosti.ru/newspaper/article/2009/11/03/217983
                   2.    J’Sons and Partners Consulting
                   3.    Inside Virtual Goods 2009-2011
Цифры – Игры - Будущее
Аудитория
                     70
соцсетей, месяц
                     60

•   2009 – 25 млн    50
•   2010 – 37 млн
                     40
•   2011 – 54 млн
•   2012E – 70 млн   30

                     20

                     10

                      0
                               2009            2010   2011   2012
                                                             (est.)

                     1. TNS
                     2. J’son & Partners Consulting
Цифры – Игры - Будущее

 Установки
                             2009                    2010                    2011
i-Jet                        27*    Creara           100    Mail.ru          154
Mail.ru                      17     Mail.ru          88     API Tech         95
Progrestar                   12.3   i-Jet            60     Social Quantum   73
Коктейль другу               8      Social Quantum   33     Plarium          53
Holy Cow                     4.8    Fish Sticks      28     Orange Apps      45

* В миллионах
http://www.insocialplay.ru
Цифры – Игры - Будущее

   Пользователи
Одноклассники                       Мой Мир                ВКонтакте
Новые земли             1 300 000   Любимая      250 000   Запорожье       560 000
                                    ферма
Территория              1 200 000   Тюряга       200 000   Уличные гонки   380 000
фермеров
Запорожье               760 000     Новые        198 000   Правила войны 340 000
                                    земли
Мегаполис               700 000     World        175 000   Покер Shark     300 000
                                    Poker Club
Торговый квартал        600 000     Запорожье 173 000      Фармандия       280 000

* Daily active users
http://www.appdata.ru
Цифры – Игры - Будущее




ИГРЫ
Цифры – Игры - Будущее


•Более 200 разработчиков
•Большинство из них – команды одной игры
•10% разработчиков контролируют 90% рынка
Цифры – Игры - Будущее
Жанры
•Все популярные жанры уже в соцсетях
•Большая конкуренция во всех категориях
•Популярность ферм
•Развитие gambling
Цифры – Игры - Будущее
Проблемы клонов

•Отсутствие собственных идей
•Надежда на быстрое обогащение
•Непонимание трендов
Цифры – Игры - Будущее
Лидеры

•Низкая конкуренция
•Топ-20 игр зарабатывают львиную долю
•Сложно выбить из топа
Цифры – Игры - Будущее
Зарубежные игры

•Все, кроме Zynga
•Упущенные возможности
•Полноценный рынок
Цифры – Игры - Будущее




БУДУЩЕЕ
Цифры – Игры - Будущее


•Конкуренция между соцсетями
•Развитие неигровых приложений
•Е-commerce
•Развитие рекламы
•Мобильная экспансия
Цифры – Игры - Будущее


•Качество игр
•Консолидация игроков
•Полноценные игры из ритейла
Спасибо за внимание!

    http://ok.ru/edgar
http://dev.odnoklassniki.ru



                       Sociality Rocks, 22.02.2012

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

VIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером
VIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным серверомVIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером
VIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным серверомDevGAMM Conference
 
Андрей Кононов "Выбор ниши"
Андрей Кононов "Выбор ниши"Андрей Кононов "Выбор ниши"
Андрей Кононов "Выбор ниши"Tiu.ru
 
2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан: Масштабируемый бизнес, рожденный ...
2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан:  Масштабируемый бизнес, рожденный ...2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан:  Масштабируемый бизнес, рожденный ...
2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан: Масштабируемый бизнес, рожденный ...SpbStartupDay
 
03 in sales_sokolov_eretailforum2014
03 in sales_sokolov_eretailforum201403 in sales_sokolov_eretailforum2014
03 in sales_sokolov_eretailforum2014InSales
 
«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.
«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.
«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.LifeStarter
 

Andere mochten auch (7)

VIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером
VIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным серверомVIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером
VIADEN Media: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером
 
Андрей Кононов "Выбор ниши"
Андрей Кононов "Выбор ниши"Андрей Кононов "Выбор ниши"
Андрей Кононов "Выбор ниши"
 
2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан: Масштабируемый бизнес, рожденный ...
2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан:  Масштабируемый бизнес, рожденный ...2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан:  Масштабируемый бизнес, рожденный ...
2015 Олег Кельник, руководитель Планоплан: Масштабируемый бизнес, рожденный ...
 
03 in sales_sokolov_eretailforum2014
03 in sales_sokolov_eretailforum201403 in sales_sokolov_eretailforum2014
03 in sales_sokolov_eretailforum2014
 
«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.
«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.
«Как найти идею и запустить свой проект», Тюмень, 03.06.2014г.
 
CPA Day - доклад SeoProfy
CPA Day - доклад SeoProfyCPA Day - доклад SeoProfy
CPA Day - доклад SeoProfy
 
Prestigio_Casino
Prestigio_CasinoPrestigio_Casino
Prestigio_Casino
 

Ähnlich wie Рынок социальных игр в России - Эдгар Стродс - Odnoklassniki.ru

Мобильные социальные игры
Мобильные социальные игрыМобильные социальные игры
Мобильные социальные игрыEdgars Strods
 
Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10spasibokep
 
разработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиразработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиFedor Virin
 
бежанов вадим
бежанов вадимбежанов вадим
бежанов вадимmaksimsim
 
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка». Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка». Procontent.Ru Magazine
 
Технопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.Баумана
Технопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.БауманаТехнопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.Баумана
Технопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.БауманаAndrew Kononykhin
 
Mail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущее
Mail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущееMail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущее
Mail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущееGlen Smith
 
Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"
Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"
Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"Sociality Rocks!
 
GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsDevGAMM Conference
 
Платформа@Mail.Ru: настоящее и будущее
Платформа@Mail.Ru: настоящее и будущееПлатформа@Mail.Ru: настоящее и будущее
Платформа@Mail.Ru: настоящее и будущееtfmailru
 
Experience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumersExperience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumersYaroslav Smirnov
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGAlawar Entertainment
 
Case (iidf) team 6 (rus)
Case (iidf)   team 6 (rus)Case (iidf)   team 6 (rus)
Case (iidf) team 6 (rus)EVA
 
Ё- team - IT и телекоммуникации
Ё- team -  IT и телекоммуникацииЁ- team -  IT и телекоммуникации
Ё- team - IT и телекоммуникацииPwC_JuniorClub
 
Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"
Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"
Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"web2win
 
Одноклассники - 2 года платформе API
Одноклассники - 2 года платформе APIОдноклассники - 2 года платформе API
Одноклассники - 2 года платформе APIEdgars Strods
 
Yandex. Digital Future. 2012
Yandex. Digital Future. 2012 Yandex. Digital Future. 2012
Yandex. Digital Future. 2012 Nikolay Shestakov
 

Ähnlich wie Рынок социальных игр в России - Эдгар Стродс - Odnoklassniki.ru (20)

Мобильные социальные игры
Мобильные социальные игрыМобильные социальные игры
Мобильные социальные игры
 
Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10
 
разработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиразработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сети
 
бежанов вадим
бежанов вадимбежанов вадим
бежанов вадим
 
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка». Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
 
Технопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.Баумана
Технопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.БауманаТехнопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.Баумана
Технопарк@Mail.Ru в МГТУ им. Н.Э.Баумана
 
Mail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущее
Mail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущееMail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущее
Mail.Ru Tech Forum 2011: Платформа@Mail.Ru - Настоящее и будущее
 
Рынок MMO игр
Рынок MMO игрРынок MMO игр
Рынок MMO игр
 
Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"
Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"
Сергей Цветков, I-Jet "Будущее социальных игр"
 
GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSports
 
Платформа@Mail.Ru: настоящее и будущее
Платформа@Mail.Ru: настоящее и будущееПлатформа@Mail.Ru: настоящее и будущее
Платформа@Mail.Ru: настоящее и будущее
 
Experience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumersExperience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumers
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCG
 
Case (iidf) team 6 (rus)
Case (iidf)   team 6 (rus)Case (iidf)   team 6 (rus)
Case (iidf) team 6 (rus)
 
Ё- team - IT и телекоммуникации
Ё- team -  IT и телекоммуникацииЁ- team -  IT и телекоммуникации
Ё- team - IT и телекоммуникации
 
Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"
Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"
Андрей Балышев (OZON.ru), Мск: "Тренды развития электронной торговли в России"
 
BRANDS & GAMES
BRANDS & GAMESBRANDS & GAMES
BRANDS & GAMES
 
Одноклассники - 2 года платформе API
Одноклассники - 2 года платформе APIОдноклассники - 2 года платформе API
Одноклассники - 2 года платформе API
 
Basic strategy2012
Basic strategy2012Basic strategy2012
Basic strategy2012
 
Yandex. Digital Future. 2012
Yandex. Digital Future. 2012 Yandex. Digital Future. 2012
Yandex. Digital Future. 2012
 

Mehr von Sociality Rocks!

Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sociality Rocks!
 
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sociality Rocks!
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkySociality Rocks!
 
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistBe Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistSociality Rocks!
 
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...Sociality Rocks!
 
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Sociality Rocks!
 
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessSociality Rocks!
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkySociality Rocks!
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Sociality Rocks!
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Sociality Rocks!
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...Sociality Rocks!
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Sociality Rocks!
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5Sociality Rocks!
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiSociality Rocks!
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Sociality Rocks!
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Sociality Rocks!
 
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...Sociality Rocks!
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnitySociality Rocks!
 

Mehr von Sociality Rocks! (20)

Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
 
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistBe Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
 
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
 
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
 
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
 
Pres sponsors eng
Pres sponsors engPres sponsors eng
Pres sponsors eng
 
Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
 
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
Игры, которые создают альтернативную реальность - Игорь М. Намаконов - MOST C...
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
 

Рынок социальных игр в России - Эдгар Стродс - Odnoklassniki.ru

  • 1. Рынок социальных игр в России Эдгар Стродс Команда API Одноклассников Sociality Rocks, 22.02.2012
  • 3. Цифры – Игры - Будущее ЦИФРЫ
  • 4. Цифры – Игры - Будущее Объем рынка, 350 миллионы 300 • 2009 – 30$ 250 • 2010 – 70$ 200 • 2011 – 200$ • 2012E – 340$ 150 100 50 0 2009 2010 2011 2012 (est.) 1. http://www.vedomosti.ru/newspaper/article/2009/11/03/217983 2. J’Sons and Partners Consulting 3. Inside Virtual Goods 2009-2011
  • 5. Цифры – Игры - Будущее Аудитория 70 соцсетей, месяц 60 • 2009 – 25 млн 50 • 2010 – 37 млн 40 • 2011 – 54 млн • 2012E – 70 млн 30 20 10 0 2009 2010 2011 2012 (est.) 1. TNS 2. J’son & Partners Consulting
  • 6. Цифры – Игры - Будущее Установки 2009 2010 2011 i-Jet 27* Creara 100 Mail.ru 154 Mail.ru 17 Mail.ru 88 API Tech 95 Progrestar 12.3 i-Jet 60 Social Quantum 73 Коктейль другу 8 Social Quantum 33 Plarium 53 Holy Cow 4.8 Fish Sticks 28 Orange Apps 45 * В миллионах http://www.insocialplay.ru
  • 7. Цифры – Игры - Будущее Пользователи Одноклассники Мой Мир ВКонтакте Новые земли 1 300 000 Любимая 250 000 Запорожье 560 000 ферма Территория 1 200 000 Тюряга 200 000 Уличные гонки 380 000 фермеров Запорожье 760 000 Новые 198 000 Правила войны 340 000 земли Мегаполис 700 000 World 175 000 Покер Shark 300 000 Poker Club Торговый квартал 600 000 Запорожье 173 000 Фармандия 280 000 * Daily active users http://www.appdata.ru
  • 8. Цифры – Игры - Будущее ИГРЫ
  • 9. Цифры – Игры - Будущее •Более 200 разработчиков •Большинство из них – команды одной игры •10% разработчиков контролируют 90% рынка
  • 10. Цифры – Игры - Будущее Жанры •Все популярные жанры уже в соцсетях •Большая конкуренция во всех категориях •Популярность ферм •Развитие gambling
  • 11. Цифры – Игры - Будущее Проблемы клонов •Отсутствие собственных идей •Надежда на быстрое обогащение •Непонимание трендов
  • 12. Цифры – Игры - Будущее Лидеры •Низкая конкуренция •Топ-20 игр зарабатывают львиную долю •Сложно выбить из топа
  • 13. Цифры – Игры - Будущее Зарубежные игры •Все, кроме Zynga •Упущенные возможности •Полноценный рынок
  • 14. Цифры – Игры - Будущее БУДУЩЕЕ
  • 15. Цифры – Игры - Будущее •Конкуренция между соцсетями •Развитие неигровых приложений •Е-commerce •Развитие рекламы •Мобильная экспансия
  • 16. Цифры – Игры - Будущее •Качество игр •Консолидация игроков •Полноценные игры из ритейла
  • 17. Спасибо за внимание! http://ok.ru/edgar http://dev.odnoklassniki.ru Sociality Rocks, 22.02.2012

Hinweis der Redaktion

  1. Будь то ММО, РПГ, стратегии или казуальные хидден-обджект игры, даже Sims уже в соцсетях. Я бы ещё больше акцентировал внимание на этапах развития рынка.Хаос - Лёгкая нажива - Все разом ЭХ! - Атака клонов - Перенасыщение - Кристализация - Затвердение - Ниша хантинг - ТрансформацияСейчас мы где то на Этапе Ниша хантинга. Т.е. рынок затвердел. Очень много кантор однодневок, рынок держат пара разрабов. Единственная верная стратегия сейчас - поиск своей ниши. Мейнстрим клоны - смерти подобны. Этот этап может продлиться достаточно долго. Издатели будут доить наработанную аудиторию, солидные разрабы будут бить чотко по запросам своей аудитории, т.к. косты на разработку очень высоки. Новые разрабы кто потолковее будут стараться нащупать какую то свою, зачастую очень своеобразную нишу, которую упустили мастадонты (типа карточных игр или жёсткого хардкора. Отличный пример - Плариум). А дальше начнётся трансформация. Шареваре трансформировались в Казуал, казуал в социал, социал... Мобилки?