SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
KONSEP DASAR
PENCAHAYAAN (LIGHTING)
JENIS CAHAYA




          INDOOR                     OUTDOOR




Hal.: 2       Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan



   Cahaya Langsung (Direct Light)
   Cahaya yang
   langsung dari
   matahari yang
   paling mudah         Arah cahaya
   dikenali. Cahaya
   ini langsung
   mengenai benda
   tanpa terhalangi
   apapun.                                                       Bayangan
                                                                 Kuat




Hal.: 3           Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan



Cahaya tidak langsung (Diffused Light)
Cahaya baur,
tidak langsung
mengenai objek
tetapi terhalangi
oleh kabut awan
atau karena debu
yang
bertebrangan.




Hal.: 4       Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan


Reflected Light
Cahaya yang
dipantulkan,
terjadi ketika
direct light
memantul dari
permukaan
tertentu.Reflekto
r : Air, cermin,
Tembok
berwarna putih,
pasir, batuan dan
jalan beraspal.
Hal.: 5        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan



Window Light
Cahaya yang datang melewati celah atap, jendela,
atau lobang




Hal.: 6       Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan


Sunset I Sunrise




Hal.: 7     Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan



 Availabel Light :
 (1)Window Light,
 (2)(2) Fire Light,
 (3) Candle Light,
 (4) Stage Light,
 (5) Night Scene




Hal.: 8       Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Pencahayaan



  Fire Light




Hal.: 9        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Bagaimana kebutuhan Cahaya untuk
        Microteaching?




Hal.: 10   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
 Indoor
 Availabel Light
 Soft Light /
  Cadle Light
 Diffused Light




                             karakteristik

Hal.: 11     Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Yang dibutuhkan adalah Flat Light / Cahaya
      Merata




Hal.: 12          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Bagaimana Supaya
            Cahaya Merata?



Hal.: 13    Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Untuk memperoleh cahaya merata, di dalam
     ruangan harus diberi 3 Komponen Sumber
     Cahaya :
     1. Key Light
     2. Fill Light
     3. Back Light




Hal.: 14        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal.: 15   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Lighting adalah tekhnik mengatur pencahayaan, agar gambar
  yang dihasilkan berkualitas tinggi dengan tingkat fokus yang
  baik.

  a. Natural Light
  Merupakan cahaya yang berasal dari alam seperti cahaya
  matahari, bulan, dan api.

  b. Artificial Light
  Merupakan cahaya buatan yang berasal dari cahaya lampu.
  Dilihat dari komposisi tata cahaya yang tampak dalam frame
  kamera, ada beberapa tata cahaya dasar, yaitu:


Hal.: 16          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
1) Key Light
   Cahaya utama yang berfungsi sebagai penerang pokok atau utama.
   2) Fill Light
   Cahaya tambahan yang berguna untuk mengisi bagian yang gelap.
   3) Back Light
   Berfungsi sebagai cahaya tambahan juga, tetapi berguna untuk
   menciptakan suasana ruang di belakang adegan.
   4) Available Light
   Merupakan cahaya pendukung suasana yang salah satu gunanya untuk
   mempertegas suasana. Misal menciptakan suasana malam atau mistis
   dengan lampu kebiruan.

Hal.: 17                Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Reflektor



  Reflektor merupakan peranti pendukung tata cahaya,
  berfungsi menjadi alat pembias atau sebaliknya lebih
  terfokus. Tata cahaya tidak selalu menghadap ke tokoh,
  dengan bantuan reklektor komposisi cahaya menjadi lebih
  merata dan alami. Reflektor biasanya dibuat dari
  alumunium foil yang ditempelkan pada papan atau
  styrofoam. Namun bila biaya tidak mencukupi, bisa
  menggunakan styrofoam dengan arah dan tempat yang
  pas untuk mendukung pencahayaan.




Hal.: 18         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal.: 19   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal.: 20   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal.: 21   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pencahayaan

    Objek harus memiliki atau dilingkupi cahaya
     agar dapat diambil gambarnya.
    Terdapat berbagai macam tipe cahaya yang
     menerpa objek. Tipe cahaya:
       Front Lightning: cahaya berasal dari arah depan
        objek, sejajar dengan kamera.
       Side Lightning: cahaya berasal dari arah samping
        objek.
       Back Lightning: sumber cahaya membelakangi
        objek, cahaya menghadap arah kamera.
       Hair Lightning: Sumber cahaya tepat diatas objek
        foto.
Hal.: 22         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pencahayaan

    Back Lightning




Hal.: 23             Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pencahayaan

           Side Lightning                    Hair Lightning




Hal.: 24              Isikan Judul Halaman            Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi

    Komposisi merupakan susunan dari berbagai
     objek dalam gambar sehingga kehadirannya
     dapat membangun atau mengacaukan sebuah
     gambar.
    Sebelum mengambil gambar: pandanglah objek
     dari berbagai sudut: rendah / tinggi, dekat/jauh,
     berkelilinglah mengitari objek.




Hal.: 25        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi

   Bagian-bagian komposisi antara antara:

   1. Posisi: Mengatur peletakan dari suatu objek, baik
      melalui pengaturan fasilitas kamera dan sudut
      pandang maupun pengaturan dari objek.
   2. Proporsi: Ketika Anda akan mengambil suatu
      gambar, cobalah melihat sekeliling objek itu dan
      tentukan pula tujuan atau pesan yang Anda inginkan
      saat Anda mengambil gambar tersebut.
   3. Garis: mengarahkan mata pada suatu titik pandang
      tertentu. Garis yang bergelombang dan melengkung
      memberikan kesan ketenangan, garis tebal dan lurus
      serta diagonal memberikan kesan dinamis dan
      memperkuat gambar.
Hal.: 26         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi

   4. Bentuk: menonjolkan bentuk satu sisi dengan
      penerangan muka, sedangkan untuk penampilan
      pola pencahayaan belakang lebih baik.
   5. Peletakan posisi objek: objek yang ditempatkan
      tidak ditengah lebih menarik daripada objek
      diletakkan ditengah.
   6. Diagonal yang dinamis: menampilkan kesan gerakan
      dan menampilkan kedalaman.
   7. Kesedarhanaan: meniadakan objek yang tidak perlu,
      latar belakang yang bersih, akan membuat gambar
      tampak menarik




Hal.: 27        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi




Hal.: 28   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi


     Bentuk




Hal.: 29      Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi

    Diagonal




Hal.: 30       Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komposisi


       Kesederhanaan




Hal.: 31         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sudut Pandang
 Perbedaan sudut pandang memberikan kesan
    yang berbeda-beda, antara lain :

 1. Bird Eye View: sudut pandang pada posisi atas.
    Menampilkan pola serta detail dari objek jika objek
    sedang beraktivitas.
 2. Frog Eye View: Sudut pandang dari posisi bawah
    menampilkan kesan objek menjadi lebih tinggi dan
    lebih besar.
 3. Straight Eye View: sudut pandang lurus dengan
    objek yang akan dipotret. Objek direkam secara
    natural dan apa adanya, tanpa distrosi.




Hal.: 32         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sudut Pandang

       Bird Eye View




Hal.: 33           Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sudut Pandang

      Frog Eye View




Hal.: 34          Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sudut Pandang




Hal.: 35   Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kontras yang Tajam



    Kontras akan membuat objek terpisah dari latar
     belakangnya.
    Foto akan lebih kuat dengan objek utama yang
     lebih menonjol dari latar belakang.




Hal.: 36        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tips

   Tips menghasilkan foto yang bagus:
    Pegang kamera dengan mantap.
    Ambil posisi sinar dibelakang Anda Mencoba mendekat
      pada objek – kesederhanaan.
    Pilih format foto. Format Vertikal: kesan ketinggian
      (gedung bertingkat, langit), Format Horizontal: kesan
      bidang luas (pemandangan gunung).
    Masukkan manusia ke dalam gambar: foto pemandangan
      menjadi lebih baik karena objek manusia memperteguh
      pemandangan tersebut.
    Buatlah variasi: ambillah gambar dari berbagai sudut,
      gunakan teknik close up, wide angle, pada cuaca yang
      berbeda-beda.
    Tambahkan kedalaman dan gunakan proporsi


Hal.: 37          Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMK NEGERI 1 TUTUR PASURUAN




                             The End




Hal.: 38         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi

More Related Content

More from Sayugo

Menyusunproposal penawaran 2 (ind)
Menyusunproposal penawaran 2 (ind)Menyusunproposal penawaran 2 (ind)
Menyusunproposal penawaran 2 (ind)Sayugo
 
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiMenerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiSayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)Sayugo
 
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)Sayugo
 
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Sayugo
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)Sayugo
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)Sayugo
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)Sayugo
 
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)Sayugo
 
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Sayugo
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Sayugo
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)Sayugo
 

More from Sayugo (20)

Menyusunproposal penawaran 2 (ind)
Menyusunproposal penawaran 2 (ind)Menyusunproposal penawaran 2 (ind)
Menyusunproposal penawaran 2 (ind)
 
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiMenerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
 
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
 
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
 
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
 
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
 

Memahamicarapenggunaantatacahaya

  • 2. JENIS CAHAYA INDOOR OUTDOOR Hal.: 2 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 3. Jenis Pencahayaan Cahaya Langsung (Direct Light) Cahaya yang langsung dari matahari yang paling mudah Arah cahaya dikenali. Cahaya ini langsung mengenai benda tanpa terhalangi apapun. Bayangan Kuat Hal.: 3 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 4. Jenis Pencahayaan Cahaya tidak langsung (Diffused Light) Cahaya baur, tidak langsung mengenai objek tetapi terhalangi oleh kabut awan atau karena debu yang bertebrangan. Hal.: 4 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 5. Jenis Pencahayaan Reflected Light Cahaya yang dipantulkan, terjadi ketika direct light memantul dari permukaan tertentu.Reflekto r : Air, cermin, Tembok berwarna putih, pasir, batuan dan jalan beraspal. Hal.: 5 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 6. Jenis Pencahayaan Window Light Cahaya yang datang melewati celah atap, jendela, atau lobang Hal.: 6 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 7. Jenis Pencahayaan Sunset I Sunrise Hal.: 7 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 8. Jenis Pencahayaan Availabel Light : (1)Window Light, (2)(2) Fire Light, (3) Candle Light, (4) Stage Light, (5) Night Scene Hal.: 8 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 9. Jenis Pencahayaan Fire Light Hal.: 9 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 10. Bagaimana kebutuhan Cahaya untuk Microteaching? Hal.: 10 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 11.  Indoor  Availabel Light  Soft Light / Cadle Light  Diffused Light karakteristik Hal.: 11 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 12. Yang dibutuhkan adalah Flat Light / Cahaya Merata Hal.: 12 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 13. Bagaimana Supaya Cahaya Merata? Hal.: 13 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 14. Untuk memperoleh cahaya merata, di dalam ruangan harus diberi 3 Komponen Sumber Cahaya : 1. Key Light 2. Fill Light 3. Back Light Hal.: 14 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 15. Hal.: 15 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 16. Lighting adalah tekhnik mengatur pencahayaan, agar gambar yang dihasilkan berkualitas tinggi dengan tingkat fokus yang baik. a. Natural Light Merupakan cahaya yang berasal dari alam seperti cahaya matahari, bulan, dan api. b. Artificial Light Merupakan cahaya buatan yang berasal dari cahaya lampu. Dilihat dari komposisi tata cahaya yang tampak dalam frame kamera, ada beberapa tata cahaya dasar, yaitu: Hal.: 16 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 17. 1) Key Light Cahaya utama yang berfungsi sebagai penerang pokok atau utama. 2) Fill Light Cahaya tambahan yang berguna untuk mengisi bagian yang gelap. 3) Back Light Berfungsi sebagai cahaya tambahan juga, tetapi berguna untuk menciptakan suasana ruang di belakang adegan. 4) Available Light Merupakan cahaya pendukung suasana yang salah satu gunanya untuk mempertegas suasana. Misal menciptakan suasana malam atau mistis dengan lampu kebiruan. Hal.: 17 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 18. Reflektor Reflektor merupakan peranti pendukung tata cahaya, berfungsi menjadi alat pembias atau sebaliknya lebih terfokus. Tata cahaya tidak selalu menghadap ke tokoh, dengan bantuan reklektor komposisi cahaya menjadi lebih merata dan alami. Reflektor biasanya dibuat dari alumunium foil yang ditempelkan pada papan atau styrofoam. Namun bila biaya tidak mencukupi, bisa menggunakan styrofoam dengan arah dan tempat yang pas untuk mendukung pencahayaan. Hal.: 18 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 19. Hal.: 19 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 20. Hal.: 20 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 21. Hal.: 21 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 22. Pencahayaan  Objek harus memiliki atau dilingkupi cahaya agar dapat diambil gambarnya.  Terdapat berbagai macam tipe cahaya yang menerpa objek. Tipe cahaya:  Front Lightning: cahaya berasal dari arah depan objek, sejajar dengan kamera.  Side Lightning: cahaya berasal dari arah samping objek.  Back Lightning: sumber cahaya membelakangi objek, cahaya menghadap arah kamera.  Hair Lightning: Sumber cahaya tepat diatas objek foto. Hal.: 22 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 23. Pencahayaan Back Lightning Hal.: 23 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 24. Pencahayaan Side Lightning Hair Lightning Hal.: 24 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 25. Komposisi  Komposisi merupakan susunan dari berbagai objek dalam gambar sehingga kehadirannya dapat membangun atau mengacaukan sebuah gambar.  Sebelum mengambil gambar: pandanglah objek dari berbagai sudut: rendah / tinggi, dekat/jauh, berkelilinglah mengitari objek. Hal.: 25 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 26. Komposisi Bagian-bagian komposisi antara antara: 1. Posisi: Mengatur peletakan dari suatu objek, baik melalui pengaturan fasilitas kamera dan sudut pandang maupun pengaturan dari objek. 2. Proporsi: Ketika Anda akan mengambil suatu gambar, cobalah melihat sekeliling objek itu dan tentukan pula tujuan atau pesan yang Anda inginkan saat Anda mengambil gambar tersebut. 3. Garis: mengarahkan mata pada suatu titik pandang tertentu. Garis yang bergelombang dan melengkung memberikan kesan ketenangan, garis tebal dan lurus serta diagonal memberikan kesan dinamis dan memperkuat gambar. Hal.: 26 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 27. Komposisi 4. Bentuk: menonjolkan bentuk satu sisi dengan penerangan muka, sedangkan untuk penampilan pola pencahayaan belakang lebih baik. 5. Peletakan posisi objek: objek yang ditempatkan tidak ditengah lebih menarik daripada objek diletakkan ditengah. 6. Diagonal yang dinamis: menampilkan kesan gerakan dan menampilkan kedalaman. 7. Kesedarhanaan: meniadakan objek yang tidak perlu, latar belakang yang bersih, akan membuat gambar tampak menarik Hal.: 27 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 28. Komposisi Hal.: 28 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 29. Komposisi Bentuk Hal.: 29 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 30. Komposisi Diagonal Hal.: 30 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 31. Komposisi Kesederhanaan Hal.: 31 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 32. Sudut Pandang Perbedaan sudut pandang memberikan kesan yang berbeda-beda, antara lain : 1. Bird Eye View: sudut pandang pada posisi atas. Menampilkan pola serta detail dari objek jika objek sedang beraktivitas. 2. Frog Eye View: Sudut pandang dari posisi bawah menampilkan kesan objek menjadi lebih tinggi dan lebih besar. 3. Straight Eye View: sudut pandang lurus dengan objek yang akan dipotret. Objek direkam secara natural dan apa adanya, tanpa distrosi. Hal.: 32 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 33. Sudut Pandang Bird Eye View Hal.: 33 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 34. Sudut Pandang Frog Eye View Hal.: 34 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 35. Sudut Pandang Hal.: 35 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 36. Kontras yang Tajam  Kontras akan membuat objek terpisah dari latar belakangnya.  Foto akan lebih kuat dengan objek utama yang lebih menonjol dari latar belakang. Hal.: 36 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 37. Tips Tips menghasilkan foto yang bagus:  Pegang kamera dengan mantap.  Ambil posisi sinar dibelakang Anda Mencoba mendekat pada objek – kesederhanaan.  Pilih format foto. Format Vertikal: kesan ketinggian (gedung bertingkat, langit), Format Horizontal: kesan bidang luas (pemandangan gunung).  Masukkan manusia ke dalam gambar: foto pemandangan menjadi lebih baik karena objek manusia memperteguh pemandangan tersebut.  Buatlah variasi: ambillah gambar dari berbagai sudut, gunakan teknik close up, wide angle, pada cuaca yang berbeda-beda.  Tambahkan kedalaman dan gunakan proporsi Hal.: 37 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 38. SMK NEGERI 1 TUTUR PASURUAN The End Hal.: 38 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi