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Caso de éxito

   •   LEGO Mindstorm



LEGO MINDSTORM es un juego de robótica para niños fabricado por LEGO,
comercializado desde 1998. Surgió de la colaboración entre LEGO y el MIT, y
constituye uno de los ejemplos más explotados de relación beneficiosa entre la
industria y la investigación académica. El producto estaba dirigido a niños de entre 10
y 14 años, y tras su lanzamiento se vendieron 80.000 unidades en tres meses,
provocando además del interés de la comunidad de aficionados a la robótica, un
público adulto no previsto inicialmente, y que hizo que las ventas triplicaran las
expectativas. Se creó una comunidad de entusiastas que ampliaron las posibilidades
del producto original, creando entornos de programación alternativos e incluso
sistemas operativos para el RCX, un bloque de Lego que cuenta con un
microcontrolador y que constituye el corazón del producto Mindstorm, así como
numerosas páginas web de intercambio de ideas.

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