2. Docente Antonino
Stelitano
Tutor Da definire
Lezioni Lunedì 14:00 – 17:30 aula 16
Lab. Paolo Ercoli
Mercoledì 15:45 – 19:00 aula 17
Lab. Paolo Ercoli
Ricevimento: Per antonino.stelitano@uniroma1.it
appuntamento stelitano.a@libero.it
Sito web: http://w3.uniroma1.it/ab_informatiche/
3. Gli algoritmi di ricerca
Per ricerca si intende, qui il procedimento di localizzazione di una particolare
informazione in un elenco di dati.
Il problema della ricerca in termini generali :
• Dato un insieme L = {a ,a ,...,a } di n elementi distinti e un elemento x
(elemento chiave ), determinare se x appartiene all'insieme.
Il metodo di ricerca dipende da come le informazioni sono organizzate, esistono
due possibili approcci :
Ricerca Sequenziale – serve per ricercare i dati in un vettore NON ordinato
Ricerca Binaria o Dicotomica – serve nel caso in cui i dati nel vettore siano già
ordinati
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4. La Ricerca Sequenziale – L’Algoritmo
Se non abbiamo alcuna informazione circa l'ordine
degli elementi nell'insieme, l'unico metodo per
localizzare un particolare elemento è una ricerca
lineare cioè si parte dal primo elemento e si
procede esaminando uno per uno tutti gli elementi
fino a quando non si trova l’elemento cercato
oppure fino a quando non sono stati letti tutti gli
elementi dell’insieme.
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5. La Ricerca sequenziale – l’Algoritmo
L’Algoritmo può essere formalizzato effettuando le seguenti operazioni:
1) lettura dal primo elemento del vettore V;
2) confronto ripetuto della chiave K con ciascuno degli elementi del
vettore;
3) La lettura termina quando è soddisfatto un confronto ossia si trova
i-esimo elemento = K ( ricerca con successo ) oppure quando si è
raggiunto l’ultimo elemento del vettore ( ricerca senza successo ).
Osservazione : Abbiamo bisogno di un indice che individui l’elemento
dell’insieme considerato nel confronto
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6. La ricerca sequenziale codice 1/2
#include <stdio.h>
#define MAXDIM 20 // definisco la dimensione massima del vettore
main()
{
int i,K,N; // dichiarazione delle variabili
int V[MAXDIM]; // dichiarazione delle variabili
do{
printf("n Inserire la dimensione del vettore non superiore a %dn",MAXDIM);
// inserimento del valore da tastiera
scanf("%d",&N);
}while(N>MAXDIM);
// inserimento del vettore
for (i=0;i<N;i++)
{
printf("Inserire l'elemento %d : ",i+1);
scanf("%d",&V[i]);
}
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7. La ricerca sequenziale codice 1/2
// Inserimento del valore da cercare ( la chiave K )
printf("Inserire l'elemento da cercare : ");
scanf("%d",&K);
// la variabile i è stata già usata, è necessario un nuovo assegnamento
i=0;
// lettura degli elementi del vettore partendo dal primo V[0]
while( K != V[i] && i<N )
{
// leggere l'elemento successivo dell'array V
i = i + 1;
}
//risultato della ricerca
if ( i<N ) printf("Elemento trovato in posizione %dn", i+1);
else printf("Elemento non trovaton");
} // Fine del main
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8. La ricerca dicotomica o binaria
Se la sequenza è ordinata si può effettuare una
ricerca più efficiente che mi permette di
individuare l’elemento cercato senza dover
scandire tutti gli elementi del vettore.
L’algoritmo di ricerca binaria dopo ogni
confronto scarta metà degli elementi del vettore su
cui si effettua la ricerca restringendo il campo di
ricerca.
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9. La Ricerca Dicotomica – L’Algoritmo
L’Algoritmo può essere descritto mediante i seguenti passi :
1) Si individua l’elemento che sta a metà del vettore;
2) Si confronta la chiave K con tale elemento. Se l’elemento
individuato non è uguale a quello cercato si prosegue in due modi
possibili :
• se K > elemento mediano la ricerca continua solo nel
semivettore superiore
• se K < elemento mediano la ricerca continua solo nel
semivettore inferiore
3) Il procedimento continua iterativamente in modo da suddividere i
semivettori via via individuati.
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11. • La ricerca termina con successo quando l’elemento
mediano V[i] considerato ad un certo passo è proprio
uguale a K.
• La ricerca termina con insuccesso quando la parte di
vettore considerata è costituita da un solo elemento
diverso dalla chiave.
Osservazione : Per il calcolo del valore mediano abbiamo
bisogno di tre indici che individuino l’estremità
inferiore, l’estremità superiore e la metà del vettore
considerato ad ogni passo.
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12. med = [ (inf+sup)/2 ]
K ≠ V [med]
and no
inf < sup
si
no si
K > V [med]
sup = med - 1 inf = med + 1
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13. Ricerca dicotomica codice 1/2
#include <stdio.h>
#define MAXDIM 20 // definisco la dimensione massima del vettore
main()
{
// La dichiarazione delle variabili
int i,inf,sup,med,K,N;
int V[MAXDIM];
do{
printf("n Inserire la dimensione del vettore non superiore a %dn",MAXDIM);
scanf("%d",&N);
}while(N>MAXDIM);
// inserimento del vettore ordinato
for (i=0;i<N;i++)
{
printf("Inserire l'elemento %d : ",i+1);
scanf("%d",&V[i]);
}
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14. Ricerca dicotomica codice 2/2
// Inserimento del valore da cercare ( la chiave K )
printf("Inserire l'elemento da cercare : ");
scanf("%d",&K);
inf = 0; //inizializzazione degli indici
sup = N-1;
med = (inf + sup)/2;
//lettura dell'elemento mediano del vettore a ciascun passo
while ( K != V[med] && inf<sup )
{
if ( K > V[med] ) //controllo sull’elemento mediano
inf = med+1;
else
sup = med-1;
med = (inf + sup)/2;
}
//risultato della ricerca
if ( V[med]== K )
printf("Elemento trovato in posizione %dn", med+1);
else printf("Elemento non trovaton");
}
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15. confronto
La Ricerca Sequenziale
• ricerca con successo:Nel caso migliore ho un solo confronto e in quello
peggiore N
Il numero medio di confronti risulta (N+1)/2
• ricerca senza successo:
L’algoritmo esamina sempre tutto il vettore, quindi il numero di confronti è
sempre N
La Ricerca dicotomica o binaria
• Ad ogni iterazione l'insieme è dimezzato, il numero di confronti è pari a quante
volte un numero N può essere diviso per 2 fino a ridurlo a 0.
Per esempio in un vettore di dimensione N = 2h-1
l’algoritmo deve compiere h = log2(N+1) passi (e quindi confronti) per la ricerca
senza successo, nel caso medio il numero è leggermente inferiore mentre nel caso
migliore è 1.
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16. confronto
Esempio : Se dovessimo cercare un elemento in un insieme
di 1.000.000 di elementi, nei casi più sfortunati con
l’algoritmi di Ricerca Sequenziale dovremmo eseguire
circa 1.000.000 confronti, mentre con la Ricerca
Binaria ne dobbiamo effettuare al massimo solamente
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