SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
www.etwinning.es
asistencia@etwinning.es
Torrelaguna 58, 28027 Madrid
Tfno: +34 913778377
Taller dispositivos móviles
V Encuentro eTwinning de profesores en castellano:
Proyecta eTwinning
Rosario Ortega, Belén Fernández Sánchez, Pilar Antolín.
SNA eTwinning
www.etwinning.es
asistencia@etwinning.es
Torrelaguna 58, 28027 Madrid
Tfno: +34 913778377
¿Qué es ‘aprendizaje móvil’?
 Aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles
 Aprendizaje en movilidad /ubicuo: cualquier momento, cualquier lugar.
Fuentes imagen: Freepik.es
www.etwinning.es
asistencia@etwinning.es
Torrelaguna 58, 28027 Madrid
Tfno: +34 913778377
¿Qué dispositivos móviles tienen tus
alumnos?
Ve a www.govote.at y utiliza el
código 43 57 51
Resultados:
http://bit.ly/1kJkDPv
Características del aprendizaje móvil
Fuente imagen: Freepik
PORTABLE
TECNOLOGÍA
TÁCTIL
Ventajas del aprendizaje móvil
AnswerGarden
https://answergarden.ch/view/222309
Fuentes imagen: Freepik.es
Ventajas del aprendizaje móvil en el
aula
VIDEO: www.youtube.com/embed/4FHFZOW3hCQ
 Gestionar, compartir y construir información y
conocimiento en tiempo real.
 Red de aprendizaje permanente.
 Accesibilidad y rapidez.
 Aprendizaje intuitivo y activo.
Fuente imagen: Freepik
¿Qué inconvenientes puede tener el
aprendizaje móvil?
Fuentes imagen: Freepik.es
Tricider
http://bit.ly/1MxgUiw
Inconvenientes del mobile learning
Fuente imagen: www.vecteezy.com
Coste.
Tamaño pantalla.
Disponibilidad mismas apps en los distintos
sistemas móviles.
Incompatibilidad algunas aplicaciones.
¿Distracción en el aula?
Marcos de referencia en aprendizaje móvil
Fuente imagen: SNA eTwinning.
Taxonomía Bloomfield (1956)
Reformulada por Anderson y
Krathwohl (2000).
CREAR
Pensamiento
de orden
inferior
Pensamiento de orden
superior
Andrew Churches (2008) para la era digital
Colaborar
Moderar
Negociar
Debatir
Comentar
Reunirse en la red
Videoconferencias Skype
Revisar
Preguntar
Contestar
Publicar y bloguear
Participar en redes
Contribuir
Chatear
Comunicarse por correo
electrónico
Comunicarse en
Twitter/Microblogs
Mensajería instantánea
Escribir textos
Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos IOS
CREAR
Modelos para selección de Apps
Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos
Android
CREAR
Modelos para selección de Apps
Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos
Windows
CREAR
Modelos para selección de Apps
Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos
Google
CREAR
Modelos para selección de Apps
Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
Modelo propuesto por Kathy Schrock para herramientas
web 2.0
CREAR
Modelos para selección de Apps
Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
Algunas orientaciones didácticas
KISS.
Diseño
Simple y
Sencillo.
Reducir
Densidad
Contenido/
Información.
Más fácil
con
multimedia.
Incluir
elementos
de
colaboración.
Incluye Apps:
Consulta
Creación
Productividad
Comunicación
Evaluación.
Recomendaciones para el diseño de actividades y contenidos móviles del observatorio Scopeo. Monográfico M-Learning.
Mobl21 MobileLearningMadeEasy. Implementar una solución para mobile learning. http://www.mobl21.com/blog/16/implementing-mobile-learning-solution/
Incluye Apps:
Consulta
Creación
Productividad
Comunicación
Evaluación.
 ¿Qué problema de aprendizaje estamos tratando de resolver?
 ¿Qué tecnología se requiere?
 ¿Qué habilidades tienen que aprender los profesores/facilitadores?
 ¿Cuál será el coste de implementación? ¿Cómo se puede facilitar la aceptación en el centro escolar?
 ¿Cómo se medirá el éxito de la iniciativa?
CREAR
Modelo de trabajo para taller:
http://bit.ly/1NHtqgp
Actividad 1
PADLET
Presentación personal:
Nombre, País, Materia que imparten,
e-mail contacto.
Actividad 2
PIC Collage/Fotor.com
Logo de tu idea de proyecto: Guarda
imagen en tu dispositivo.
CREAR
Modelo de trabajo para taller:
http://vocaroo.com/i/s0xklSjzwM4W
Actividad 3
Vocaroo
http://vocaroo.com/
Describe tu idea de proyecto
Actividad 4
Google Drive
Añadir diapositiva: tu nombre+ imagen
idea de proyecto+ archivo de audio
grabado en Vocaroo
http://bit.ly/1RLflhb
¿Dónde encontrar apps?
Appitic (inglés- iOS)
http://www.appitic.com/
Edtechteacher (inglés)
http://edtechteacher.org/
Eduapps (Español - IOS)
http://eduapps.es/index.php
Android4school.com (inglés - Android)
http://www.android4schools.com/
Proyecto Guappis (castellano - Android y iOS)
http://proyectoguappis.blogspot.com.es/
Marcos de referencia en mobile learning
‘The Padagogy Wheel’ de Allan Carrington.
CREAR
Gracias por la atención
www.etwinning.es
asistencia@etwinning.es
Rosario Ortega, Belén Fernández Sánchez, Pilar Antolín Servicio
Nacional de Apoyo eTwinning
www.etwinning.es
asistencia@etwinning.es
Torrelaguna 58, 28027 Madrid. Tfno: +34 913778377

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Mobile learning pdw final_sesion_1_qr

Jornada tecnologia entrada de las tecnologias moviles
Jornada tecnologia entrada de las tecnologias movilesJornada tecnologia entrada de las tecnologias moviles
Jornada tecnologia entrada de las tecnologias movilesAlfredo Calderón
 
Alineación de estándares iste y siglo 21 y scratch
Alineación de estándares iste y siglo 21 y scratchAlineación de estándares iste y siglo 21 y scratch
Alineación de estándares iste y siglo 21 y scratchNestor Zuñiga
 
Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...
Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...
Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...Ramon Costa i Pujol
 
maestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdf
maestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdfmaestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdf
maestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdfPauloConde21
 
“Aplicación educativa multimedia"
“Aplicación educativa multimedia"“Aplicación educativa multimedia"
“Aplicación educativa multimedia"CandyBarandica
 
MODULO 2 SESION 3
MODULO 2 SESION 3MODULO 2 SESION 3
MODULO 2 SESION 3amorenoga
 
Nuevas tecnologias en el mundo educativo
Nuevas tecnologias en el mundo educativoNuevas tecnologias en el mundo educativo
Nuevas tecnologias en el mundo educativoVirtualware
 
Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...
Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...
Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...Conectarnos Soluciones de Internet
 
Jornada am 2016
Jornada am 2016Jornada am 2016
Jornada am 2016profesor14
 
Tarea v tecnología aplicada a la educación
Tarea v tecnología aplicada a la educaciónTarea v tecnología aplicada a la educación
Tarea v tecnología aplicada a la educaciónClaudia M Villa Arias
 
Guia de aprendisaze 1 ( cristian garcia)1
Guia de aprendisaze  1 ( cristian garcia)1Guia de aprendisaze  1 ( cristian garcia)1
Guia de aprendisaze 1 ( cristian garcia)1cristian garcía
 
Proyecto tecnológico integrando redes sociales
Proyecto tecnológico integrando redes socialesProyecto tecnológico integrando redes sociales
Proyecto tecnológico integrando redes socialesNorma Riorda
 
Diccionario pictórico
Diccionario pictóricoDiccionario pictórico
Diccionario pictóricoKarla031983
 
Feria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA
Feria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNAFeria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA
Feria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNAMaria Cristina Modesto
 
Presentacion1
Presentacion1Presentacion1
Presentacion1argycor69
 

Ähnlich wie Mobile learning pdw final_sesion_1_qr (20)

Jornada tecnologia entrada de las tecnologias moviles
Jornada tecnologia entrada de las tecnologias movilesJornada tecnologia entrada de las tecnologias moviles
Jornada tecnologia entrada de las tecnologias moviles
 
Internet en el Aula_ recursos interesantes
Internet en el Aula_ recursos interesantesInternet en el Aula_ recursos interesantes
Internet en el Aula_ recursos interesantes
 
Internet en el Aula- Actividades con TIC -adaptado
Internet en el Aula- Actividades con TIC -adaptadoInternet en el Aula- Actividades con TIC -adaptado
Internet en el Aula- Actividades con TIC -adaptado
 
Actividades para desarrollar la competencia digital
Actividades para desarrollar la competencia digitalActividades para desarrollar la competencia digital
Actividades para desarrollar la competencia digital
 
Alineación de estándares iste y siglo 21 y scratch
Alineación de estándares iste y siglo 21 y scratchAlineación de estándares iste y siglo 21 y scratch
Alineación de estándares iste y siglo 21 y scratch
 
Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...
Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...
Las habilidades digitales de un profesional para el nuevo entorno y contexto ...
 
maestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdf
maestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdfmaestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdf
maestria-diseno-producto-digital-ux-ui (1).pdf
 
“Aplicación educativa multimedia"
“Aplicación educativa multimedia"“Aplicación educativa multimedia"
“Aplicación educativa multimedia"
 
Experiencia de aprendizaje
Experiencia de aprendizajeExperiencia de aprendizaje
Experiencia de aprendizaje
 
MODULO 2 SESION 3
MODULO 2 SESION 3MODULO 2 SESION 3
MODULO 2 SESION 3
 
Nuevas tecnologias en el mundo educativo
Nuevas tecnologias en el mundo educativoNuevas tecnologias en el mundo educativo
Nuevas tecnologias en el mundo educativo
 
Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...
Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...
Rina familia diseño y desarrollo de herramientas ubicuas para el aprendizaje ...
 
Jornada am 2016
Jornada am 2016Jornada am 2016
Jornada am 2016
 
Tarea v tecnología aplicada a la educación
Tarea v tecnología aplicada a la educaciónTarea v tecnología aplicada a la educación
Tarea v tecnología aplicada a la educación
 
Tutorial easel.ly
Tutorial easel.lyTutorial easel.ly
Tutorial easel.ly
 
Guia de aprendisaze 1 ( cristian garcia)1
Guia de aprendisaze  1 ( cristian garcia)1Guia de aprendisaze  1 ( cristian garcia)1
Guia de aprendisaze 1 ( cristian garcia)1
 
Proyecto tecnológico integrando redes sociales
Proyecto tecnológico integrando redes socialesProyecto tecnológico integrando redes sociales
Proyecto tecnológico integrando redes sociales
 
Diccionario pictórico
Diccionario pictóricoDiccionario pictórico
Diccionario pictórico
 
Feria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA
Feria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNAFeria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA
Feria cto 2011 IED RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA
 
Presentacion1
Presentacion1Presentacion1
Presentacion1
 

Mehr von eTwinning España

Edición de perfil de alumno en el TwinSpace
Edición de perfil de alumno en el TwinSpaceEdición de perfil de alumno en el TwinSpace
Edición de perfil de alumno en el TwinSpaceeTwinning España
 
Cómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpace
Cómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpaceCómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpace
Cómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpaceeTwinning España
 
eTwinning National Quality Label
eTwinning National Quality LabeleTwinning National Quality Label
eTwinning National Quality LabeleTwinning España
 
Rubric: eTwinning project plan
Rubric: eTwinning project planRubric: eTwinning project plan
Rubric: eTwinning project planeTwinning España
 
Rubric: Collaborative activity
Rubric: Collaborative activityRubric: Collaborative activity
Rubric: Collaborative activityeTwinning España
 
Como crear un perfil de visitante en el twin space
Como crear un perfil de visitante en el twin spaceComo crear un perfil de visitante en el twin space
Como crear un perfil de visitante en el twin spaceeTwinning España
 
Como registrar a alumnos en el TwinSpace
Como registrar a alumnos en el TwinSpaceComo registrar a alumnos en el TwinSpace
Como registrar a alumnos en el TwinSpaceeTwinning España
 
Cómo crear un evento presencial
Cómo crear un evento presencialCómo crear un evento presencial
Cómo crear un evento presencialeTwinning España
 
Comprobaciones para el evento videoconferencia
Comprobaciones  para  el  evento videoconferencia Comprobaciones  para  el  evento videoconferencia
Comprobaciones para el evento videoconferencia eTwinning España
 
Cómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning live
Cómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning liveCómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning live
Cómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning liveeTwinning España
 
Un proyecto e twinning de calidad
Un proyecto e twinning de calidadUn proyecto e twinning de calidad
Un proyecto e twinning de calidadeTwinning España
 
Estudio de caso eTwinning: IES Alfred Ayza
Estudio de caso eTwinning: IES Alfred AyzaEstudio de caso eTwinning: IES Alfred Ayza
Estudio de caso eTwinning: IES Alfred AyzaeTwinning España
 
Rúbrica de evaluación para Sellos de Calidad
Rúbrica de evaluación para Sellos de CalidadRúbrica de evaluación para Sellos de Calidad
Rúbrica de evaluación para Sellos de CalidadeTwinning España
 

Mehr von eTwinning España (20)

Edición de perfil de alumno en el TwinSpace
Edición de perfil de alumno en el TwinSpaceEdición de perfil de alumno en el TwinSpace
Edición de perfil de alumno en el TwinSpace
 
Cómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpace
Cómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpaceCómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpace
Cómo incrustar archivos de Google Drive en el TwinSpace
 
eTwinning National Quality Label
eTwinning National Quality LabeleTwinning National Quality Label
eTwinning National Quality Label
 
Rubric: eTwinning project plan
Rubric: eTwinning project planRubric: eTwinning project plan
Rubric: eTwinning project plan
 
Rubric: eTwinning profile
Rubric: eTwinning profileRubric: eTwinning profile
Rubric: eTwinning profile
 
Rubric: Collaborative activity
Rubric: Collaborative activityRubric: Collaborative activity
Rubric: Collaborative activity
 
Rubric: Project idea
Rubric: Project ideaRubric: Project idea
Rubric: Project idea
 
Como crear un perfil de visitante en el twin space
Como crear un perfil de visitante en el twin spaceComo crear un perfil de visitante en el twin space
Como crear un perfil de visitante en el twin space
 
Como registrar a alumnos en el TwinSpace
Como registrar a alumnos en el TwinSpaceComo registrar a alumnos en el TwinSpace
Como registrar a alumnos en el TwinSpace
 
Cómo crear un evento presencial
Cómo crear un evento presencialCómo crear un evento presencial
Cómo crear un evento presencial
 
Comprobaciones para el evento videoconferencia
Comprobaciones  para  el  evento videoconferencia Comprobaciones  para  el  evento videoconferencia
Comprobaciones para el evento videoconferencia
 
Cómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning live
Cómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning liveCómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning live
Cómo crear y gestionar un proyecto eTwinning en eTwinning live
 
Rúbrica idea de proyecto
Rúbrica idea de proyectoRúbrica idea de proyecto
Rúbrica idea de proyecto
 
Un proyecto e twinning de calidad
Un proyecto e twinning de calidadUn proyecto e twinning de calidad
Un proyecto e twinning de calidad
 
Merida 2016 no v
Merida 2016 no vMerida 2016 no v
Merida 2016 no v
 
Rubrica plan de proyecto
Rubrica plan de proyectoRubrica plan de proyecto
Rubrica plan de proyecto
 
Estudio de caso eTwinning: IES Alfred Ayza
Estudio de caso eTwinning: IES Alfred AyzaEstudio de caso eTwinning: IES Alfred Ayza
Estudio de caso eTwinning: IES Alfred Ayza
 
Rúbrica idea de proyecto
Rúbrica idea de proyectoRúbrica idea de proyecto
Rúbrica idea de proyecto
 
Rúbrica de evaluación para Sellos de Calidad
Rúbrica de evaluación para Sellos de CalidadRúbrica de evaluación para Sellos de Calidad
Rúbrica de evaluación para Sellos de Calidad
 
Tutorial Zeemaps
Tutorial ZeemapsTutorial Zeemaps
Tutorial Zeemaps
 

Kürzlich hochgeladen

Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.
Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.
Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.monthuerta17
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
EJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docx
EJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docxEJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docx
EJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docxFabianValenciaJabo
 
Actividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 EducacionActividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 Educacionviviantorres91
 
5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos
5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos
5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectosTrishGutirrez
 
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docxMagalyDacostaPea
 
PPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbal
PPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbalPPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbal
PPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbalRosarioChoque3
 
Cuadernillo de actividades eclipse solar.pdf
Cuadernillo de actividades eclipse solar.pdfCuadernillo de actividades eclipse solar.pdf
Cuadernillo de actividades eclipse solar.pdflizcortes48
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfssuser50d1252
 
4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...
4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...
4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...MagalyDacostaPea
 
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdfMEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdfJosé Hecht
 
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2Eliseo Delgado
 
HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICA
HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICAHISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICA
HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICAJesus Gonzalez Losada
 
Amor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdf
Amor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdfAmor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdf
Amor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdfAlejandrino Halire Ccahuana
 
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 
describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...
describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...
describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...DavidBautistaFlores1
 
NUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO 2022.pdf
NUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO  2022.pdfNUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO  2022.pdf
NUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO 2022.pdfEDNAMONICARUIZNIETO
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.
Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.
Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
EJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docx
EJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docxEJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docx
EJEMPLO MODELO DE PLAN DE REFUERZO ESCOLAR.docx
 
Actividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 EducacionActividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 Educacion
 
5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos
5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos
5° Proyecto 13 Cuadernillo para proyectos
 
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
 
PPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbal
PPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbalPPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbal
PPT_ Prefijo homo tema para trabajar los prefijos en razonamiento verbal
 
Cuadernillo de actividades eclipse solar.pdf
Cuadernillo de actividades eclipse solar.pdfCuadernillo de actividades eclipse solar.pdf
Cuadernillo de actividades eclipse solar.pdf
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
 
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIUUnidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...
4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...
4° SES COM MAR 09 Leemos una noticia del dengue e identificamos sus partes (1...
 
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdfMEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
 
El Bullying.
El Bullying.El Bullying.
El Bullying.
 
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
 
HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICA
HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICAHISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICA
HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICA
 
Amor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdf
Amor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdfAmor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdf
Amor o egoísmo, esa es la cuestión por definir.pdf
 
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
 
describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...
describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...
describimos como son afectados las regiones naturales del peru por la ola de ...
 
NUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO 2022.pdf
NUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO  2022.pdfNUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO  2022.pdf
NUEVO PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO 2022.pdf
 

Mobile learning pdw final_sesion_1_qr

  • 1. www.etwinning.es asistencia@etwinning.es Torrelaguna 58, 28027 Madrid Tfno: +34 913778377 Taller dispositivos móviles V Encuentro eTwinning de profesores en castellano: Proyecta eTwinning Rosario Ortega, Belén Fernández Sánchez, Pilar Antolín. SNA eTwinning
  • 2. www.etwinning.es asistencia@etwinning.es Torrelaguna 58, 28027 Madrid Tfno: +34 913778377 ¿Qué es ‘aprendizaje móvil’?  Aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles  Aprendizaje en movilidad /ubicuo: cualquier momento, cualquier lugar. Fuentes imagen: Freepik.es
  • 3. www.etwinning.es asistencia@etwinning.es Torrelaguna 58, 28027 Madrid Tfno: +34 913778377 ¿Qué dispositivos móviles tienen tus alumnos? Ve a www.govote.at y utiliza el código 43 57 51 Resultados: http://bit.ly/1kJkDPv
  • 4. Características del aprendizaje móvil Fuente imagen: Freepik PORTABLE TECNOLOGÍA TÁCTIL
  • 5. Ventajas del aprendizaje móvil AnswerGarden https://answergarden.ch/view/222309 Fuentes imagen: Freepik.es
  • 6. Ventajas del aprendizaje móvil en el aula VIDEO: www.youtube.com/embed/4FHFZOW3hCQ  Gestionar, compartir y construir información y conocimiento en tiempo real.  Red de aprendizaje permanente.  Accesibilidad y rapidez.  Aprendizaje intuitivo y activo. Fuente imagen: Freepik
  • 7. ¿Qué inconvenientes puede tener el aprendizaje móvil? Fuentes imagen: Freepik.es Tricider http://bit.ly/1MxgUiw
  • 8. Inconvenientes del mobile learning Fuente imagen: www.vecteezy.com Coste. Tamaño pantalla. Disponibilidad mismas apps en los distintos sistemas móviles. Incompatibilidad algunas aplicaciones. ¿Distracción en el aula?
  • 9. Marcos de referencia en aprendizaje móvil Fuente imagen: SNA eTwinning. Taxonomía Bloomfield (1956) Reformulada por Anderson y Krathwohl (2000). CREAR Pensamiento de orden inferior Pensamiento de orden superior Andrew Churches (2008) para la era digital Colaborar Moderar Negociar Debatir Comentar Reunirse en la red Videoconferencias Skype Revisar Preguntar Contestar Publicar y bloguear Participar en redes Contribuir Chatear Comunicarse por correo electrónico Comunicarse en Twitter/Microblogs Mensajería instantánea Escribir textos
  • 10. Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos IOS CREAR Modelos para selección de Apps Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
  • 11. Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos Android CREAR Modelos para selección de Apps Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
  • 12. Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos Windows CREAR Modelos para selección de Apps Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
  • 13. Modelo propuesto por Kathy Schrock para dispositivos Google CREAR Modelos para selección de Apps Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
  • 14. Modelo propuesto por Kathy Schrock para herramientas web 2.0 CREAR Modelos para selección de Apps Fuente imagen: http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html
  • 15. Algunas orientaciones didácticas KISS. Diseño Simple y Sencillo. Reducir Densidad Contenido/ Información. Más fácil con multimedia. Incluir elementos de colaboración. Incluye Apps: Consulta Creación Productividad Comunicación Evaluación. Recomendaciones para el diseño de actividades y contenidos móviles del observatorio Scopeo. Monográfico M-Learning. Mobl21 MobileLearningMadeEasy. Implementar una solución para mobile learning. http://www.mobl21.com/blog/16/implementing-mobile-learning-solution/ Incluye Apps: Consulta Creación Productividad Comunicación Evaluación.  ¿Qué problema de aprendizaje estamos tratando de resolver?  ¿Qué tecnología se requiere?  ¿Qué habilidades tienen que aprender los profesores/facilitadores?  ¿Cuál será el coste de implementación? ¿Cómo se puede facilitar la aceptación en el centro escolar?  ¿Cómo se medirá el éxito de la iniciativa?
  • 16. CREAR Modelo de trabajo para taller: http://bit.ly/1NHtqgp Actividad 1 PADLET Presentación personal: Nombre, País, Materia que imparten, e-mail contacto. Actividad 2 PIC Collage/Fotor.com Logo de tu idea de proyecto: Guarda imagen en tu dispositivo.
  • 17. CREAR Modelo de trabajo para taller: http://vocaroo.com/i/s0xklSjzwM4W Actividad 3 Vocaroo http://vocaroo.com/ Describe tu idea de proyecto Actividad 4 Google Drive Añadir diapositiva: tu nombre+ imagen idea de proyecto+ archivo de audio grabado en Vocaroo http://bit.ly/1RLflhb
  • 18. ¿Dónde encontrar apps? Appitic (inglés- iOS) http://www.appitic.com/ Edtechteacher (inglés) http://edtechteacher.org/ Eduapps (Español - IOS) http://eduapps.es/index.php Android4school.com (inglés - Android) http://www.android4schools.com/ Proyecto Guappis (castellano - Android y iOS) http://proyectoguappis.blogspot.com.es/
  • 19. Marcos de referencia en mobile learning ‘The Padagogy Wheel’ de Allan Carrington. CREAR
  • 20. Gracias por la atención www.etwinning.es asistencia@etwinning.es Rosario Ortega, Belén Fernández Sánchez, Pilar Antolín Servicio Nacional de Apoyo eTwinning www.etwinning.es asistencia@etwinning.es Torrelaguna 58, 28027 Madrid. Tfno: +34 913778377

Hinweis der Redaktion

  1. La tecnología móvil ha transformado radicalmente nuestros hábitos, modificando la forma en que accedemos a la información, nos socializamos o nos comunicamos… De modo sencillo podemos decir que el mobile-learning (m-learning), es el aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles como smartphones (teléfonos inteligentes) o tabletas y el aprendizaje en movilidad: en cualquier momento y en cualquier lugar. No podemos hablar de m-learning sin referirnos al contexto que lo posibilita, a la rapidísima extensión de los smartphones y las conexiones de banda ancha a Internet. En el informe anual de 2013 publicado por la Fundación Telefónica (1) aparece que el 86% de los jóvenes posee un smartphone y el 36% de jóvenes entre 18 y 30 años considera que el conocimiento en materia TIC es el más importante para conseguir el éxito en el futuro, por encima, incluso, de los idiomas. Esta tendencia no ha alcanzado su techo y a fecha de hoy sigue creciendo; es la tecnología que con más rapidez ha penetrado en la sociedad, hay más móviles que habitantes en el planeta. La combinación dispositivo móvil más conexión a Internet, ha propiciado algunos cambios de conducta destacables, entre ellos el uso que hacemos de la conexión a Internet: pasamos de la conexión puntual a la conexión permanente. Esta transformación también afecta a la forma de aprender que expande sus posibilidades, el aprendizaje se puede producir en cualquier momento, en cualquier lugar, cuando y dónde se necesite, como veremos más adelante; empezamos a hablar de aprendizaje ubicuo.
  2. La tecnología móvil ha transformado radicalmente nuestros hábitos, modificando la forma en que accedemos a la información, nos socializamos o nos comunicamos… De modo sencillo podemos decir que el mobile-learning (m-learning), es el aprendizaje basado en el uso de dispositivos móviles como smartphones (teléfonos inteligentes) o tabletas y el aprendizaje en movilidad: en cualquier momento y en cualquier lugar. No podemos hablar de m-learning sin referirnos al contexto que lo posibilita, a la rapidísima extensión de los smartphones y las conexiones de banda ancha a Internet. En el informe anual de 2013 publicado por la Fundación Telefónica (1) aparece que el 86% de los jóvenes posee un smartphone y el 36% de jóvenes entre 18 y 30 años considera que el conocimiento en materia TIC es el más importante para conseguir el éxito en el futuro, por encima, incluso, de los idiomas. Esta tendencia no ha alcanzado su techo y a fecha de hoy sigue creciendo; es la tecnología que con más rapidez ha penetrado en la sociedad, hay más móviles que habitantes en el planeta. La combinación dispositivo móvil más conexión a Internet, ha propiciado algunos cambios de conducta destacables, entre ellos el uso que hacemos de la conexión a Internet: pasamos de la conexión puntual a la conexión permanente. Esta transformación también afecta a la forma de aprender que expande sus posibilidades, el aprendizaje se puede producir en cualquier momento, en cualquier lugar, cuando y dónde se necesite, como veremos más adelante; empezamos a hablar de aprendizaje ubicuo.
  3. • Ubicuo: posibilidad de acceso desde cualquier lugar y momento. • Flexible: se adapta a las necesidades de cada uno. • Portable: su tamaño permite la movilidad con el usuario. • Inmediato: posibilidad de acceso a la información en cualquier momento. • Motivante: su uso potencia la motivación en el usuario. • Accesible: en comparación con otras herramientas su coste es más bajo. • Activo: potencia un papel más activo en el alumno. • Conectividad a internet: permite el acceso a la información en la red. • Acceso a App: permite la utilización de diversas Apps, para el aprendizaje, producción de contenido, etc. • Sensores multifunción: dispone de sensores tipo acelerómetro, GPS, cámara, etc, que pueden enriquecer los procesos de aprendizaje. • Personales: son propios de cada usuario, existe una relación personal hacia el mismo. • Pantalla táctil: permite otra serie de utilidades.
  4. • Ubicuo: posibilidad de acceso desde cualquier lugar y momento. • Flexible: se adapta a las necesidades de cada uno. • Portable: su tamaño permite la movilidad con el usuario. • Inmediato: posibilidad de acceso a la información en cualquier momento. • Motivante: su uso potencia la motivación en el usuario. • Accesible: en comparación con otras herramientas su coste es más bajo. • Activo: potencia un papel más activo en el alumno. • Conectividad a internet: permite el acceso a la información en la red. • Acceso a App: permite la utilización de diversas Apps, para el aprendizaje, producción de contenido, etc. • Sensores multifunción: dispone de sensores tipo acelerómetro, GPS, cámara, etc, que pueden enriquecer los procesos de aprendizaje. • Personales: son propios de cada usuario, existe una relación personal hacia el mismo. • Pantalla táctil: permite otra serie de utilidades.
  5. Todavía es frecuente encontrar centros y administraciones educativas que prohíben el uso del móvil, que sólo es percibido como uno de los mayores elementos disruptivos dentro del aula, pero aunque el m-learning no está exento de inconvenientes, pesa mucho más todo lo que puede aportar. Enlace al vídeo: www.youtube.com/embed/EuQGNRxHZj4?list=PLJU14baWT1RvGffGzIKc_kj_gfoxJZioX Ventajas Las posibilidades de estos dispositivos son múltiples, ya que son un recurso formativo. Nos permiten gestionar, compartir y construir colaborativamente la información y el conocimiento en tiempo real. Se propicia así, la creación de una red de aprendizaje permanente, gracias al acceso a Internet, fácil y rápido, en cualquier momento y en cualquier lugar. Son intuitivos, sencillos, táctiles y de accesibilidad rápida, lo que facilita su uso. Ofrecen diversidad de funciones que se adaptan a las necesidades individuales de cada usuario para desarrollar su aprendizaje. Enlace al vídeo: www.youtube.com/embed/4FHFZOW3hCQ Los contextos de aprendizaje, tanto formales como informales, se han ampliado en múltiples direcciones. El mundo entra en el aula, a través del dispositivo, favoreciendo el trabajo en cualquier espacio del centro escolar. El aula es el mundo: el aprendizaje se puede realizar usando la tecnología portable, en cualquier lugar del centro escolar o fuera del mismo; este concepto se define como aprendizaje ubicuo y, según Nicholas Burbules, ha modificado no sólo el cuándo y dónde se aprende sino también el cómo se aprende:Mobile Learning y Realidad Aumentada INTEF 2014 Pág. 4 • Es un aprendizaje más social, tiene un aspecto más colaborativo. Permite utilizar el potencial que encierran las redes sociales. • Se podría definir como un aprendizaje justo a tiempo"; se produce en el momento que en el que surge la necesidad. • El proceso y el tipo de aprendizaje varía dependiendo del contexto: no es igual en aula, en casa, en el trabajo, etc. Se promueve el cambio del modelo de aprendizaje pasivo, como consumidor de información, a un modelo activo y conectado en el que el alumno se puede convertir en consumidor, recopilando, organizando, reelaborando, diseñando, creando y compartiendo información, conocimiento y otras producciones . Estos procesos pueden realizarse tanto de forma individual como colectiva.
  6. • Ubicuo: posibilidad de acceso desde cualquier lugar y momento. • Flexible: se adapta a las necesidades de cada uno. • Portable: su tamaño permite la movilidad con el usuario. • Inmediato: posibilidad de acceso a la información en cualquier momento. • Motivante: su uso potencia la motivación en el usuario. • Accesible: en comparación con otras herramientas su coste es más bajo. • Activo: potencia un papel más activo en el alumno. • Conectividad a internet: permite el acceso a la información en la red. • Acceso a App: permite la utilización de diversas Apps, para el aprendizaje, producción de contenido, etc. • Sensores multifunción: dispone de sensores tipo acelerómetro, GPS, cámara, etc, que pueden enriquecer los procesos de aprendizaje. • Personales: son propios de cada usuario, existe una relación personal hacia el mismo. • Pantalla táctil: permite otra serie de utilidades.
  7. que representa la adquisición de dispositivos por parte de los usuarios y el servicio de datos para acceso a Internet, aunque probablemente en un par de cursos se habrá amortizado si lo comparamos con el coste de los libros de texto. Otro aspecto que dificulta su utilización es el tamaño de la pantalla de los dispositivos que condiciona la usabilidad y navegación por los contenidos, aunque la tendencia por ejemplo en el tamaño de los smartphones más recientes casi no los diferencia de las tablets. Esta característica condiciona el diseño de las interfaces y la introducción de datos que han de ser claros, cortos y concisos. Tampoco resulta fácil encontrar una configuración inicial de modo que todos los dispositivos dispongan de las mismas aplicaciones cuando se utilizan distintos dispositivos y sistemas operativos (1) . Los recursos y actividades que utilizan Flash no son compatibles con Ipad y Iphone, y también pueden presentar problemas con dispositivos Android. Este problema cada vez es menor en la medida en que se va extendiendo el uso de HTML5; los principales proveedores de servicios web ya han hecho este cambio. Herramientas como JClic, Hot Potatoes, Malted, etc, también presentan problemas de visualización y uso en dispositivos móviles.
  8. No existe un modelo de aprendizaje específico para el aprendizaje móvil, aunque existen varios marcos de referencia que nos pueden orientar, y que se presentan en este apartado. Tradicionalmente han existido dos enfoques, una visión tecnocéntrica (centrada en los aspectos tecnológicos, en los dispositivos) que ha asimilado el m-learning al e-learning a través de dispositivos móviles destacando tres elementos esenciales en ese proceso: el dispositivo, la conectividad y el modelo de aprendizaje (1). Con posterioridad a este primer enfoque surge una visión educativa centrada en el estudiante y la movilidad de éste en su capacidad de elegir, decidir y participar y comunicarse. La propuesta original de Bloom data del año 1956 establece una jerarquía de objetivos educativos que van vinculados a determinadas habilidades de pensamiento. Partiendo de las habilidades de pensamiento inferiores se va avanzado hasta la adquisición de las habilidades cognitivas superiores. Esta taxonomía es revisada por Anderson y Krathwohl que introduce dos cambios importantes: Las categorías pasan a ser descritas mediante verbos y que sitúan la creatividad en el nivel más alto.
  9. Los dispositivos móviles no tienen las mismas características que un ordenador convencional (PC o portátil); tienen características y posibilidades diferentes, lo que hace necesario pensar en adaptar o diseñar contenidos y actividades específicas para estos medios. Por citar sólo algunas diferencias, podemos señalar el tamaño de la pantalla; son táctiles, pueden disponer de GPS, la constelación de aplicaciones gratuitas o bajo precio es muy superior a las que nos pueden ofrecer los ordenadores y otras muchas que condicionan el tipo de uso, mucho más versátil que el de un ordenador. En el monográfico de Scopeo dedicado al m-learning (1) podemos encontrar algunas recomendaciones para el diseño de actividades y contenidos, recordándonos previamente que un móvil no es un ordenador y por tanto no se trata de hacer lo mismo o de adaptar contenidos, sino que requiere nuevos contenidos y prácticas: • Keep It Short and Simple (KISS). Hacer diseños simples y sencillos. • Reducir la densidad del contenido/información. • Más fácil con multimedia • Incluir elementos de colaboración. No olvidar que un móvil es fundamentalmente un instrumento de comunicación y trabajo en equipo. • No solo contenidos, también aplicaciones. Seleccionar aquellas aplicaciones que pueden ser útiles para la consulta, la creación, la productividad, la comunicación y otro sinfín de utilidades. Queda mucho camino por recorrer en la creación de nuevos contenidos y la adaptación de los ya existentes para que sean accesibles desde los dispositivos móviles. El m-learning nos proporciona nuevas situaciones de aprendizaje en nuevos contextos. Las actividades y los contenidos de aprendizaje pueden estar fuera del aula, en cualquier momento y lugar, pero también unas grandes posibilidades de interacción y cooperación social entre todos los agentes educativos Fuente imagen: http://www.educoas.org/portal/la_educacion_digital/147/pdf/infokit.pdf Para asegurarse de que la propuesta de aprendizaje móvil tiene éxito Mobl21 (1) nos señala (en inglés) que tenemos que ser capaces de responder a las siguientes preguntas:Mobile Learning y Realidad Aumentada INTEF 2014 Pág. 25 • ¿Qué problema de aprendizaje estamos tratando de resolver?. Hay que valorar si el aprendizaje móvil es el mejor sistema para resolverlos. • ¿Qué tecnología se requiere? • ¿Qué habilidades tienen que aprender los profesores/facilitadores? • ¿Cuál será el coste de implementación? Hay que tener en cuenta tanto el software como hardware, la formación y la conectividad. • ¿Cómo se puede facilitar la aceptación? Puede ser conveniente abrir un debate sobre su posible utilidad. Presentar alguna experiencia de alguien del centro en medida de lo posible.También puede ser de interés traer a otros profesores que puedan presentar sus experiencias y mostrar como lo hacen. • ¿Cómo se medirá el éxito? Esta tarea resultará más sencilla cuanto mejor se haya definido el problema de aprendizaje que se se quiere resolver. Se pueden comparar resultados académicos en términos cuantitativos, obtener información anónima de profesor y estudiantes.
  10. Los participantes en 6 grupos de 5 personas deben hacer uso de dos de estas apps para crear algún archivo multimedia en el que cuenten al resto qué es eTwinning.
  11. Los participantes en 6 grupos de 5 personas deben hacer uso de dos de estas apps para crear algún archivo multimedia en el que cuenten al resto qué es eTwinning.
  12. BYOD, tendremos que buscar apps que tengan versiones para los distintos sistemas operativos y si no es posible, buscar apps similares en cuanto a prestaciones. Para ayudarte en esta tarea hemos hecho una selección de sitios donde puedes explorar posibilidades. Proyecto Guappis (castellano - Android y iOS) Es un proyecto colaborativo de docentes que aportan sus descubrimientos y experiencias. Las apps se pueden buscar por nombre, por contenido, tipo, por capacidades, por etapa educativa, por precio y por sistema operativo. Appitic (inglés- iOS) Quizás el mayor repertorio de apps para iOS con interesantes clasificaciones: temática, distintas metodologías como flipped, ABP, alumnos con necesidades educativas especiales, redes, webcast, profesor, inteligencias múltiples y también la Taxonomía de Bloom. Edtechteacher (inglés) Nos ofrece un repertorio de apps con una buena clasificación. Podemos iniciar la búsqueda por tipo de dispositivo y por tipo de actividad. Para cada app encontraremos una breve descripción, valoración de su utilidad, de su facilidad de uso y precio. Eduapps (Español - IOS) Importante repertorio de apps educativas para Ipad . Las aplicaciones están organizadas por niveles educativos, también hay una selección para profesores y una clasificación basada en la Taxonomía de Bloom. Las apps son valoradas y comentadas por los usuarios . Android4school.com (inglés - Android)Mobile Learning y Realidad Aumentada INTEF 2014 Pág. 24 Se accede a las apps mediante la nube de términos claves que en contramos en la columna lagerarl en la que se incluyen tipos de actividades y contenidos.
  13. the Padagogy Wheel provides a wonderful and helpful perspective on analyzing if the iPad apps work with Bloom’s Digital Taxonomy. It offers 62 iPad apps to the wheel, created by, Allan Carrington. He mentioned that these are not necessarily the best app for the job as many of the apps can be used in different realms but it is a good start. It might assist you in different teaching and learning ways. It is not about the tools nor the app it is all about the students