SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK BANDAR ENSTEK
BORANG MAKLUM BALAS KERJA KURSUS
Nama : SHERLY JEWINLY Angka Giliran Pelajar :
Tajuk Tugasan : LAPORAN PERTANDINGAN INOVASI PERMAINAN TRADISIONAL
Pensyarah : EN CHANDER A/L
VENGADASALAM
Subjek / Kursus : PJM3123E – PENGURUSAN
DAN PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI
DAN SUKAN
Tarikh Diterima:
Pengakuan Pelajar
Saya telah meneliti Peraturan Maktab Pendidikan Guru ( Peperiksaan, Penilaian dan Pensijilan) 1999.
Saya mengaku tugasan ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang setiap
satunya saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan :____________________________ Tarikh :_______________________
( )
Perincian Maklum Balas Tugasan
Pemeriksa Moderator
Kekuatan: Kekuatan:
Aspek yang boleh diperbaiki: Aspek yang boleh diperbaiki:
Tandatangan: Tarikh:
Tandatangan: Tarikh:
Pengesahan Pelajar Terhadap Maklumbalas Yang Diberikan Pensyarah.
Saya mengesahkan bahawa maklumbalas yang diberikan oleh pensyarah telah saya
rujuk dan fahami.
Tandatangan Pelajar :
Tarikh :
JABATAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
IPGM KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK
Nama & No. Kad Pengenalan Sherly Jewinly
Kod & Nama Kursus PJM3123E
Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan
Jasmani Dan Sukan
Nama Pensyarah Encik Chander a/l Vengadasalam
Deskripsi Tugasan Laporan Pertandingan Inovasi Permainan
Tradisional
“Saya maklum mengenai peraturan tugasan ini yang melarang sebarang aktiviti plagiat.
Dengan ini saya akui tugasan ini hasil kerja saya kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-tiap
satunya dijelaskan sumbernya”.
Tanda tangan pelajar :_____________________ Tarikh:_________________
UNTUK KEGUNAAN JABATAN
Tarikh dihantar:_______/_______/_______ Diterima oleh : _____________________
Tarikh disemak : :_______/_______/_______ Dinilai oleh : _____________________
Markah :
BIODATA
ISI KANDUNGAN
NOMBOR ISI KANDUNGAN MUKA SURAT
1 Biodata 1
2 Isi Kandungan 2
3 Penghargaan 3
4 Pendahuluan
5 Laporan Inovasi Permainan Tradisional
6 Refleksi
7 Rujukan
8 Dapatan/Lampiran
PENGHARGAAN
Bersyukur ke atas ilahi dengan limpahan rahmat serta nikmat masa,nyawa tenaga yang
dianugerahkan kepada saya dapat juga saya menyiapkan tugasan ini dengan jayanya.
Pertamanya, saya ingin mendedikasikan ucapan penghargaan ini kepada pensyarah
kursus Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani Dan Sukan saya, Encik Chander a/l
Vengadasalam kerana dengan tunjuk ajar serta bimbingan daripada beliau, membuka ruang
untuk saya menyiapkan tugasan ini dengan jayanya.
Saya juga ingin mengucapkan terima kasih yang tidak terhingga kepada ibu bapa saya
yang memberi saya pemudahcara untuk menyiapkan kerja kursus ini. Mereka telah
memberikan saya segala kemudahan dan sokongan moral yang tidak terhingga berjaya saya
berjaya menghabiskan tugasan ini.
Ucapan penghargaan ini juga saya tujukan kepada ahli kumpulan saya Oden dan Faiz
yang banyak memberi peringatan terhadap setiap apa yang saya telah alpa. Mereka membantu
saya dengan menjawab setiap pertanyaan yang saya utarakan kepada mereka.
Akhir madah, saya mengucapkan terima kasih kepada mereka yang terlibat secara
lansung atau sebaliknya dalam pelaksanaan kerja kursus ini. Terima kasih
PENDAHULUAN
Bagi tugasan kursus PJM3123E - Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani
Dan Sukan ini, kami telah diminta untuk menginovasikan permainan tradisional seterusnya
mengelolakan pertandingan inovasi permainan tradisional semasa karnival permainan
tradisional yang berlangsung pada 23 Mac 2016, bertempat di Dewan Serbaguna Institut
Pendidikan Guru, Kampus Pendidikan Teknik, Bandar Enstek, Negeri Sembilan. Oleh itu, satu
laporan mengenai inovasi permainan tradisional yang telah kami jalankan haruslah ditulis.
LAPORAN INOVASI PERMAINAN TRADISIONAL
1.0 Tajuk Inovasi
Tajuk inovasi permainan tradisional yang telah saya dan ahli kumpulan saya cipta ialah
“Tropicana Anak sumpit”. Kami telah memilih nama “Tropicana Anak sumpit” bagi tajuk
inovasi permainan tradisional kami kerana Anak sumpit merupakan alatan memburu yang
sering digunakan untuk memburu di dalam hutan hujan tropika terutamanya bagi etnik-etnik
seperti Iban, Dayak dan Dusun di Borneo. Oleh itu, untuk merasakan suasana ataupun
‘mood’ sebenar penggunaan Anak sumpit , kami telah memilih nama “Tropicana Anak
sumpit” sebagai nama permainan tradisional yang telah kami inovasikan. Permainan
tradisional yang kami inovasikan ini ialah gabungan antara permainan Anak sumpit dan juga
permainan dart.
Sumpit merupakan senjata khas beberapa etnik di Borneo. Bahagian sumpit terdiri
daripada 3 bahagian iaitu Sumpit, anak Sumpit dan mata tombak. Senjata ini mampu
menggandakan kekuatan meniup dan mengenai sasaran yang jauh. Dengan senjata ini,
etnik-etnik di Borneo dapat melumpuhkan musuh mahupun haiwan buruan seperti burung,
rusa dari jarak relatif yang jauh. Getah tumbuhan beracun yang dikenali sebagai ‘damek’
dilumur pada anak sumpit untuk melumpuhkan musuh mahupun haiwan-haiwan buruan.
Namun, apabila zaman semakin moden, berkurangnya penggunaan sumpit dalam kerja-
kerja memburu di kalangan etnik-etnik di Borneo dan sumpit hanya digunakan untuk
bermain pada masa lapang dengan mensasarkan buah-buahan di atas pokok (R. Masri,
2010).
Dart merupakan sebahagian dari warisan budaya Inggeris. Pemanah Inggeris telah
menghabiskan masa luang mereka bermain permainan yang mirip anak panah sebelum
mereka mengalahkan Perancis dalam pertempuran Agincourt pada tahun 1415. Kerana
populariti permainan meningkat, permainan ini memenangi hati para bangsawan, pada
tahun 1530 Anne Boleyn memberikan Raja Henry VIII satu set "Dart Biscay". Selama lebih
dari satu abad panah telah mendapatkan populariti sebagai permainan kelab. Pada tahun
1954, Nasional Inggeris Dart Association ditubuhkan, yang telah menyelenggarakan
pertandingan nasional tahunan selama bertahun-tahun. Namun demikian, panahan menjadi
sangat popular di tahun 1960-an dan di awal 1970-an, disebabkan oleh penggunaan jenis
baru anak panah, yang terbuat dari wolfram. Ini mengakibatkan peniaga dan penaja menjadi
lebih tertarik dalam permainan ini. Pada tahun 1973 Inggeris Darts Organisasi ditubuhkan
dan telah mempopularkan permainan ini di televisyen, seterusnya meluaskan permainan ini
ke kelab. Pada tahun 1970 dart menjadi sukan antarabangsa (Aizil Adha, 2011) .
2.0 Pengenalan Permainan Tradisional Yang Dipilih
Permainan “Tropicana Sumpit” permainan tradisional Sumpit yang digabungkan dengan
permainan dart. Kami telah menggunakan Sumpit dan anak Sumpit serta papan dart
ataupun papan sasaran “ring” dalam permainan ini. Bahan yang digunakan untuk membuat
Sumpit dan ekor anak sumpit adalah ‘bunting’ terpakai manakala badan anak sumpit pula
dibuat menggunakan pencucuk sate terpakai. Papan dart ataupun papan sasaran pula
diperbuat daripada polistrena yang terpakai.
Langkah-langkah permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut:
1. Pemain mengambil 3 anak Sumpit dan 1 Sumpit
2. Pemain bersedia di kawasan permainan
3. Pemain berdiri di belakang garisan yang telah ditetapkan
4. Pemain meniup anak Sumpit menggunakan Sumpit untuk menyasarkan “ring” pada
papan sasaran
5. Pemain harus menghabiskan ketiga-tiga peluru
6. Mata tidak akan diberi sekiranya peluru terkeluar daripada “ring”
Penyumpit
Anak sumpit
Peraturan-peraturan permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut:
1. Pemain perlu berada di belakang garisan yang telah ditetapkan
2. Pemain perlu mempunyai 3 anak Sumpit dan 1 Sumpit
3. Anak Sumpit perlu ditiup menggunakan Sumpit
4. Anak Sumpit perlu disasarkan pada “ring” atas papan sasaran
5. Mata tidak akan diberi sekiranya peluru terkeluar daripada “ring”
6. Pemain perlu beratur, menunggu giliran dan tidak berebut-rebut semasa bermain
permainan ini
Pemberian mata permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut:
2
4
6
8
10
3.0 Objektif
Terdapat dua objektif inovasi permainan tradisional ini iaitu untuk menjadikan permainan
tradisional yang hampir dilupakan pada zaman yang semakin moden ini semakin
menyeronokkan, bermakna dan sistematik agar tidak dilupakan serta menggalakkan kitar
semula bahan-bahan terpakai.
3.1 Mengekalkan tradisi
Di dalam era globalisasi ini permainan-permainan tradisional seperti Sumpit semakin
jarang dimain dan hampir dilupakan kerana wujudnya permainan-permainan maya yang boleh
dimain menggunakan gadget seperti telefon bimbit dan permainan-permainan sedemikian lebih
menjadi tumpuan terutamanya oleh generasi-generasi muda masa kini. Oleh yang demikian,
kami telah menginovasikan permainan Sumpit ini dengan menginovasikan penggunaan bahan
untuk membuat Sumpit dan anak Sumpit menggunakan bahan kitar semula yang mudah
didapati serta menambahkan papan sasaran bagi memudahkan pemberian mata. Sesiapa
sahaja tidak kira tua atau muda boleh membuat permainan ini menggunakan bahan-bahan
yang mudah didapati dan permaianan ini mudah dimain. Dengan memperkenalkan permainan
yang mudah dan menyeronokkan ini kepada orang ramai, tradisi tidak akan dilupakan kerana
permainan ini akan sentiasa dimain.
Perekodan mata permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut:
PERMAINAN TROPICANASUMPIT
NAMA:
Anak Sumpit 1 Anak Sumpit 2 Anak Sumpit 3
3.2 Menggalakkan kitar semula
Selain daripada dapat mengekalkan tradisi, objektif inovasi permainan tradisional ini
juga adalah untuk menggalakkan kitar semula. Bahan-bahan yang digunakan untuk membuat
alat-alat permainan ini bukan sahaja mudah didapati malah sifar kos kerana semua bahan yang
digunakan adalah bahan-bahan terbuang. Dengan mengitar semula, kita bukan sahaja
menyelamatkan bumi malah mengurangkan kos hidup serta menjadikan kita insan yang lebih
kreatif dan inovatif terutamanya dalam menambahbaik benda-benda sedia ada menggunakan
bahan-bahan terpakai seperti yang telah kami lakukan untuk menginovasi permainan
“Tropicana Sumpit”.
4.0 Keberkesanan Penggunaan Bahan Inovasi dalam Permainan Tradisional
Bahan-bahan yang telah diinovasikan ialah ‘bunting’ sebagai badan Sumpit dan anak
Sumpit, pencucuk sate sebagai badan anak sumpit dan papan polistrena sebagai papan
sasaran. Sebelum menggunakan ‘bunting’, bahan yang kami gunakan untuk membuat Sumpit
dan ekor anak Sumpit adalah kertas. Namun, setelah kami cuba untuk bermain menggunakan
Sumpit dan anak Sumpit yang ekornya diperbuat menggunakan kertas, Sumpit dan ekor anak
Sumpit tersebut menjadi lembik kerana basah disebabkan oleh air liur setelah dimain oleh 5
orang pemain. Oleh yang demikian, kami telah memutuskan untuk menukar penggunaan kertas
kepada kanvas.
Kami telah mencari ‘bunting’ terpakai seterusnya menggunting ‘bunting’ tersebut seterusnya
menggulung helaian yang telah digunting untuk dibentukkan seperti Sumpit. Bahan yang kami
gunakan untuk membuat ekor anak Sumpit juga telah kami tukar kepada kanvas. Setelah itu,
kami telah membuat pengujian semula dengan bermain menggunakan Sumpit dan anak Sumpit
yang diperbuat daripada bahan baharu dan ternyata percubaan kali kedua kami berjaya kerana
Sumpit dan ekor anak Sumpit tidak lagi basah malah lebih selesa digunakan kerana bahan
‘bunting’ adalah kalis air. Oleh itu, anti-septik mahupun pencegah kuman boleh disapu pada
mulut Sumpit untuk mengekalkan kebersihan setiap kali pemain yang berlainan bermain
menggunakan Sumpit yang sama. Selain itu, Sumpit yang dibina menggunakan ‘bunting’
terpakai juga mampu menggandakan kekuatan tiupan dan mampu meniup anak Sumpit pada
jarak relatif yang agak jauh. Papan sasaran ataupu papan dart yang telah dibuat menggunakan
polistrena terpakai juga berfungsi dengan baik sekali kerana anak Sumpit mudah melekat pada
papan sasaran dan tidak menembusi atau merosakkan papan sasaran. Sebelum ini, permainan
sumpit tradisional tidak mempunyai sasaran yang tetap dan pemain hanya menyasarkan
benda-benda yang ada di persekitaran mereka seperti buah pada pokok. Oleh itu, dengan
adanya papan sasaran yang dibuat daripada polistrena yang diispirasikan oleh papan dart ‘ring’,
permainan Sumpit menjadi lebih sistematik dan menyeronokkan.
5.0 Penutup
Inovasi permainan tradisional ini sangat berguna dalam menambahbaikkan permainan-
permainan tradisional sedia ada terutamanya dari segi penjimatan kos, penjimatan masa,
menambahkan cabaran dan keseronokan permainan, memudahkan permainan seperti
membolehkan permainan yang hanya dimainkan di luar ataupun permainan ‘outdoor’ untuk
dimain di dalam ataupun ‘indoor’ dan menggunakan bahan-bahan terpakai untuk menghasilkan
satu permainan yang sangat menyeronokkan. Inovasi permainan tradisional ini bukan sahaja
mengekalkan permainan-permainan tradisional warisan tinggalan nenek moyang kita yang amat
berharga malah menggalakkan masyarakat untuk menjadikan permainan-permainan ini sebagai
hobi yang sihat dan secara tidak langsung mempupuk rasa cinta masyarakat akan permainan
tradisional. Permainan tradisional yang bijak diberikan inovasi juga mampu menjadi simbol unik
negara, dan menjadi kebanggaan semua (Azemi Azman, 2013). Oleh itu, semua pihak tidak
kira peringkat usia, pangkat tinggi atau rendah, perlu bahu-membahu dalam usaha
mempopularkan permainan tradisional yang telah diinovasikan.
Pertama sekali saya sangat bersyukur kerana dapat saya menyiapkan tugasan ini
dengan jayanya dalam tempoh masa yang ditetapkan. Semasa menerima tugasan ini, apa yang
dapat saya gambarkan ialah halangan-halangan yang terpaksa saya hadapi sama ada dari segi
masa serta sumber rujukan. Namun setelah diberi penerangan daripada pensyarah, saya dapat
memahami cara untuk melaksanakan kerja kursus ini dan ia memudahkan saya untuk
merangka setiap proses untuk melaksanakan tugasan ini. Sepanjang proses saya menyiapkan
kerja kursus ini, saya dapati bahawa setiap yang saya pelajari selama ini bukan mudah untuk
difahami. Sebagai contoh, sebelum ini, pengurusan dan pengelolaan pendidikan Jasmani dan
Sukan tidak seberapa baik. Namun, setelah menjalankan kerja kursus ini, pemahaman saya
menjadi lebih baik.
Selain itu, saya juga dapat menguasai kemahiran berinteraksi dengan rakan-rakan
terutamanya ahli kumpulan saya secara lisan dengan betul semasa berbincang dengan mereka
untuk bertukar-tukar pendapat dan idea bagi menginovasikan satu permainan tradisional seperti
yang diminta dalam kerja kursus ini. Sebelum ini, kemahiran berkomunikasi saya agak kurang
namun, setelah melaksanakan kerja kursus ini, saya dapat menguasai kemahiran tersebut
dengan baik. Semasa melaksanakan kerja kursus ini juga, saya dapat menguasai komunikasi
lisan dengan baik dan berkesan semasa berbincang dan bertukar-tukar pendapat dengan
pensyarah saya dan ini merupakan salah satu perkara yang harus saya banggakan kerana
sebelum melaksanakan kerja kursus ini, saya kurang berkomunikasi secara lisan dengan
pensyarah saya disebabkan oleh kurangnya keyakinan komunikasi kerana di rumah saya dan
ahli keluarga saya bertutur dalam bahasa Dusun iaitu bahasa ibunda kaum saya.
Seterusnya, dalam usaha melaksanakan tugasan dalam kerja kursus ini, saya kini lebih
memahami tajuk-tajuk yang kami pelajari bagi kursus Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan
Jasmani Dan Sukan. Setelah melaksanakan kerja kursus ini, lebih yakin dan lebih mengingati
topik-topik yang dibincangkan semasa kuliah berlangsung kerana saya dapat melakukan lebih
banyak bacaan dan kajian mengenai topik-topik yang dipelajari dalam kelas semasa kuliah
berlangsung. Saya juga kurang memahami soalan kerja kursus yang telah diberikan sebelum
ini. Namun, atas tunjuk ajar dan bimbingan yang sangat berharga daripada pensyarah
kesayangan kami iaitu Encik Chander serta rakan-rakan sekelas saya, saya berjaya memahami
soalan dan dapat menyiapkan tugasan kerja kursus ini dengan senang hati dan gembira.
REFLEKSI
Selain itu, pengalaman yang saya perolehi semasa mengumpul maklumat-maklumat
tentang tugasan yang diberi, sedikit sebanyak telah membantu saya menambah pengetahuan
dalam kursus ini disamping ingin menyiapkan kerja kursus. Saya kini juga menyedari akan
betapa pentingnya untuk menguasai kursus ini untuk digunakan dalam kehidupan seharian dan
apabila saya menjadi guru kelak. Pengetahuan-pengetahuan ini amat penting untuk
diaplikasikan ketika saya keluar mengajar nanti. Walaupun sepanjang proses melaksanakan
tugasan ini saya terpaksa berkorban masa, tenaga, dan sebagainya ,saya tetap berpuas hati
kerana dengan hasil kerja keras saya dapat juga tugasan ini disiapkan.
Saya juga telah mempelajari erti kesabaran semasa menyiapkan kerja kursus ini
terutamanya ketika saya mencari bahan-bahan rujukan dan idea bagi melengkapkan tugasan
yang diberi ini. Dalam kerja kursus ini, kami telah ditugaskan untuk membuat tugasan yang
agak sukar iaitu menginovasikan permainan tradisional. Salah satu cabaran yang saya hadapi
ketika mencari bahan rujukan bagi kerja kursus ini ialah kekurangan buku dan bahan rujukan
kerana buku di perpustakaan IPG mengenai tajuk yang telah diberikan kepada kami adalah
agak terhad dan saya datang ke perpustakaan agak lambat berbanding rakan-rakan sekelas
saya dan ini menyebabkan saya sukar mendapat bahan rujukan yang sepatutnya.Selain itu,
saya juga mempelajari erti kesabaran ketika memerah otak untuk memikirkan idea-idea yang
mantap bagi melengkapkan kerja kursus ini.
Saya juga berjaya memupuk semangat bekerjasama dengan rakan-rakan sekelas
semasa melaksanakan kerja kursus ini. Kami saling membantu antara satu sama lain
terutamanya dalam persediaan sehari sebelum bermulanya Karnival Permainan Tradisional.
Kami saling bertukar-tukar idea dan memberikan pendapat antara satu sama lain bagi
menghias dewan dan bekerjasama merancang perjalanan majlis sehinggalah majlis berjalan
dengan sempurna. Dengan itu, hubungan antara saya dan rakan-rakan seperjuangan juga
semakin erat dan kukuh secara tidak langsung.
Akhir kata, saya amat bersyukur kepada Tuhan, kepada pensyarah yang tidak pernah
bosan membimbing saya, dan kepada rakan-rakan yang selalu membantu dalam memberikan
pendapat dan pandangan dalam melaksanakan kerja kursus ini terutamanya ahli kumpulan
saya kerana tanpa mereka, permainan Tropicana Sumpit tidak akan mendapat sambutan yang
begitu tinggi. Kami mendapat maklumbalas positif daripada ramai pensyarah dan pemain
permainan yang telah kami inovasikan dan kami telahpun mendapat tempahan untuk membuat
permainan ini pada Hari Raya Puasa yang akan datang nanti.
Agustini, D. (2014). Permainan Tradisional Sebagai Media Simulasi Aspek Perkembangan
Kanak-kanak. Permainan Tradisional Dalam Perkembangan Kanak-kanak, 45-55.
Aizil Adha. (2011, Januari 22). UPNMdarters.Blogspot.com. Retrieved Mac 25, 2016, from
Blogspot.com: http://upnmdarters.blogspot.my/p/kenali-dart.html
Arasoo. (1987). Aspek Saintifik Pelaziman Sukan dan Kecergasan Jasmani. Kuala Lumpur: Siri
Pendidikan Fajar Bakti.
Azemi Azman. (2013, July 30). Mohamadazem2013.blogspot.com. Retrieved Mac 25, 2016,
from Blogspot.com: http://mohamadazemi2013.blogspot.my/2013/07/esei-faktor-
permainan-tradisional.html
Borhanudin. (2013). Pendidikan Jasmani. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka.
Kasim, W. A. (2013). Permainan Tradisional dalam Pendidikan. Inovasi Pendidikan Melalui
Permainan Tradisional, 55-68.
Khadijah Ismail. (2010). Mengoptimumkan Tumbuh Kembang Anak Melalui Permainan
Tradisional. Selangor: PTS Publications and Distributors.
R. Masri. (2010). Dayak Djangkang; From Headhunters to Catholics. Jakarta: UMN Press
Publisher.
Wardani, D. (2009). 33 Permainan Tradisional Yang Mendidik. Selangor: PTS Publications and
Distibutors.
RUJUKAN
Gambar-gambar sehari sebelum Karnival Permainan Tradisional berlangsung
LAMPIRAN
Gambar-gambar semasa Karnival Permainan Tradisional berlangsung
Laporan inovasi permainan tradisional sumpit
Laporan inovasi permainan tradisional sumpit
Laporan inovasi permainan tradisional sumpit

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Pembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahPembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahQamariah sabariah
 
Pengelolaan pertandingan
Pengelolaan pertandinganPengelolaan pertandingan
Pengelolaan pertandinganzikriamri86
 
Mobiliti sosial
Mobiliti sosialMobiliti sosial
Mobiliti sosialparydave
 
Penilaian formatif & sumatif
Penilaian formatif & sumatifPenilaian formatif & sumatif
Penilaian formatif & sumatifHanim Hanisha
 
Perkembangan sosio emosi
Perkembangan sosio emosi Perkembangan sosio emosi
Perkembangan sosio emosi Suhaiza Shuib
 
Peta i think kpm
Peta i think kpmPeta i think kpm
Peta i think kpmAzrin Zaki
 
Peranan guru n kurikulum
Peranan guru n kurikulumPeranan guru n kurikulum
Peranan guru n kurikulumNorazul89
 
Motor Kasar Dan Motor Halus Mengikut Usia
Motor Kasar Dan Motor Halus Mengikut UsiaMotor Kasar Dan Motor Halus Mengikut Usia
Motor Kasar Dan Motor Halus Mengikut Usiamerpatiputih One_ee
 
Implikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaranImplikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaranNorlelaAlim
 
Pemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
Pemindahan Pembelajaran dan KepentingannyaPemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
Pemindahan Pembelajaran dan KepentingannyaIka Patrict
 
Faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan sosioemosi kanak-kanak
Faktor-faktor yang mempengaruhi  perkembangan sosioemosi kanak-kanakFaktor-faktor yang mempengaruhi  perkembangan sosioemosi kanak-kanak
Faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan sosioemosi kanak-kanakAzyyati Zainudin
 
Akta Pendidikan 1961
Akta Pendidikan 1961Akta Pendidikan 1961
Akta Pendidikan 1961Denne Freddy
 
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANINOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANAmy Syahida
 
MODEL-MODEL KURIKULUM
MODEL-MODEL KURIKULUMMODEL-MODEL KURIKULUM
MODEL-MODEL KURIKULUMhudhud321
 

Was ist angesagt? (20)

Pendidikan luar
Pendidikan luarPendidikan luar
Pendidikan luar
 
Pembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahPembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalah
 
Pengelolaan pertandingan
Pengelolaan pertandinganPengelolaan pertandingan
Pengelolaan pertandingan
 
Mobiliti sosial
Mobiliti sosialMobiliti sosial
Mobiliti sosial
 
Penilaian formatif & sumatif
Penilaian formatif & sumatifPenilaian formatif & sumatif
Penilaian formatif & sumatif
 
Perkembangan sosio emosi
Perkembangan sosio emosi Perkembangan sosio emosi
Perkembangan sosio emosi
 
Peta i think kpm
Peta i think kpmPeta i think kpm
Peta i think kpm
 
Peranan guru n kurikulum
Peranan guru n kurikulumPeranan guru n kurikulum
Peranan guru n kurikulum
 
Motor Kasar Dan Motor Halus Mengikut Usia
Motor Kasar Dan Motor Halus Mengikut UsiaMotor Kasar Dan Motor Halus Mengikut Usia
Motor Kasar Dan Motor Halus Mengikut Usia
 
Implikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaranImplikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi motivasi terhadap pengajaran dan pembelajaran
 
Periodisasi Latihan
Periodisasi LatihanPeriodisasi Latihan
Periodisasi Latihan
 
Kolaboratif
KolaboratifKolaboratif
Kolaboratif
 
Pemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
Pemindahan Pembelajaran dan KepentingannyaPemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
Pemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
 
Model taba
Model taba Model taba
Model taba
 
Faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan sosioemosi kanak-kanak
Faktor-faktor yang mempengaruhi  perkembangan sosioemosi kanak-kanakFaktor-faktor yang mempengaruhi  perkembangan sosioemosi kanak-kanak
Faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan sosioemosi kanak-kanak
 
Akta Pendidikan 1961
Akta Pendidikan 1961Akta Pendidikan 1961
Akta Pendidikan 1961
 
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANINOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
 
Perkembangan moral
Perkembangan moral Perkembangan moral
Perkembangan moral
 
Lari Berpagar
Lari BerpagarLari Berpagar
Lari Berpagar
 
MODEL-MODEL KURIKULUM
MODEL-MODEL KURIKULUMMODEL-MODEL KURIKULUM
MODEL-MODEL KURIKULUM
 

Ähnlich wie Laporan inovasi permainan tradisional sumpit

Kertas cadangan projek inovasi dam ular pintar
Kertas cadangan projek inovasi dam ular pintarKertas cadangan projek inovasi dam ular pintar
Kertas cadangan projek inovasi dam ular pintarAtok Shila
 
Tugasan kontemporari model bunker and thorpe
Tugasan kontemporari model bunker and thorpeTugasan kontemporari model bunker and thorpe
Tugasan kontemporari model bunker and thorpeNazirah Umar
 
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdfModul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdfmuhtaromcomputer
 
Permainan Tradisional Kelompok 5
Permainan Tradisional Kelompok 5Permainan Tradisional Kelompok 5
Permainan Tradisional Kelompok 5Mitha Ye Es
 
Belajar dengan alam melalui hiburan
Belajar dengan alam melalui hiburanBelajar dengan alam melalui hiburan
Belajar dengan alam melalui hiburanOppi Ulandari
 
Arti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anakArti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anakbangaluwis
 
pdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docx
pdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docxpdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docx
pdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docxijam4
 
PTK RANDY-1-64_merged.pdf
PTK RANDY-1-64_merged.pdfPTK RANDY-1-64_merged.pdf
PTK RANDY-1-64_merged.pdfRiniFauziah5
 
Pengenalan murid & alam belajar
Pengenalan murid & alam belajarPengenalan murid & alam belajar
Pengenalan murid & alam belajarfitri norlida
 
Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...
Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...
Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...'Cha' Liza
 
Proposal 17an anggrawati
Proposal 17an anggrawatiProposal 17an anggrawati
Proposal 17an anggrawatiXuncy Anggra
 
Organisasi siswa intra sekolah
Organisasi siswa intra sekolahOrganisasi siswa intra sekolah
Organisasi siswa intra sekolahAminoto noto
 
Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2joy_purnama
 
Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2 Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2 siti nur alifah
 

Ähnlich wie Laporan inovasi permainan tradisional sumpit (20)

Kertas cadangan projek inovasi dam ular pintar
Kertas cadangan projek inovasi dam ular pintarKertas cadangan projek inovasi dam ular pintar
Kertas cadangan projek inovasi dam ular pintar
 
Edu
EduEdu
Edu
 
Tugasan kontemporari model bunker and thorpe
Tugasan kontemporari model bunker and thorpeTugasan kontemporari model bunker and thorpe
Tugasan kontemporari model bunker and thorpe
 
Karangan permainan tradisional 2020
Karangan permainan tradisional 2020Karangan permainan tradisional 2020
Karangan permainan tradisional 2020
 
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdfModul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
 
Permainan Tradisional Kelompok 5
Permainan Tradisional Kelompok 5Permainan Tradisional Kelompok 5
Permainan Tradisional Kelompok 5
 
Belajar dengan alam melalui hiburan
Belajar dengan alam melalui hiburanBelajar dengan alam melalui hiburan
Belajar dengan alam melalui hiburan
 
Proposal futsal cup
Proposal futsal cupProposal futsal cup
Proposal futsal cup
 
p5 sMP 3.pptx
p5 sMP 3.pptxp5 sMP 3.pptx
p5 sMP 3.pptx
 
Arti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anakArti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anak
 
pdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docx
pdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docxpdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docx
pdfslide.tips_kertas-kerja-sukaneka-568b24c958644.docx
 
PTK RANDY-1-64_merged.pdf
PTK RANDY-1-64_merged.pdfPTK RANDY-1-64_merged.pdf
PTK RANDY-1-64_merged.pdf
 
Pengenalan murid & alam belajar
Pengenalan murid & alam belajarPengenalan murid & alam belajar
Pengenalan murid & alam belajar
 
Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...
Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...
Ilmu pengetahuan alam_2_kelas_2_sarjati_purwo_s_triyatno_suwarmin_tri_sunarni...
 
Proposal 17an anggrawati
Proposal 17an anggrawatiProposal 17an anggrawati
Proposal 17an anggrawati
 
Organisasi siswa intra sekolah
Organisasi siswa intra sekolahOrganisasi siswa intra sekolah
Organisasi siswa intra sekolah
 
Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2
 
Ipa untuk kelas 2
Ipa untuk kelas 2Ipa untuk kelas 2
Ipa untuk kelas 2
 
Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2
 
Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2 Ilmu pengetahuan alam 2
Ilmu pengetahuan alam 2
 

Mehr von Sherly Jewinly

Penyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan Teknologi
Penyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan TeknologiPenyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan Teknologi
Penyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan TeknologiSherly Jewinly
 
Contoh Artikel Penyelidikan Tindakan
Contoh Artikel Penyelidikan TindakanContoh Artikel Penyelidikan Tindakan
Contoh Artikel Penyelidikan TindakanSherly Jewinly
 
Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)
Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)
Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)Sherly Jewinly
 
Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...
Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...
Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...Sherly Jewinly
 
Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)
Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)
Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)Sherly Jewinly
 
Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...
Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...
Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...Sherly Jewinly
 
Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...
Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...
Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...Sherly Jewinly
 
Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)
Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)
Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)Sherly Jewinly
 
Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)
Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)
Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)Sherly Jewinly
 
Laporan Internship Senamrobik
Laporan Internship SenamrobikLaporan Internship Senamrobik
Laporan Internship SenamrobikSherly Jewinly
 
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british ii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iiRph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british ii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iiSherly Jewinly
 
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALRph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALSherly Jewinly
 
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iiiRph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iiiSherly Jewinly
 
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALRph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALSherly Jewinly
 
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1Sherly Jewinly
 
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awal
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awalRph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awal
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awalSherly Jewinly
 
Rph sejarah kemerdekaan tahun 5
Rph sejarah kemerdekaan tahun 5Rph sejarah kemerdekaan tahun 5
Rph sejarah kemerdekaan tahun 5Sherly Jewinly
 
Rph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu Melaka
Rph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu MelakaRph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu Melaka
Rph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu MelakaSherly Jewinly
 

Mehr von Sherly Jewinly (20)

Penyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan Teknologi
Penyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan TeknologiPenyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan Teknologi
Penyelidikan Tindakan Reka Bentuk dan Teknologi
 
Contoh Artikel Penyelidikan Tindakan
Contoh Artikel Penyelidikan TindakanContoh Artikel Penyelidikan Tindakan
Contoh Artikel Penyelidikan Tindakan
 
Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)
Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)
Assignment edu3093 (Guru dan Cabaran Semasa)
 
Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...
Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...
Assignment sejarah SJH3163 (peranan, usaha dan sumbangan tun dr Mahathir moha...
 
Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)
Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)
Tugasan 2 EDU3083 (temu bual guru cemerlang/berpengalaman)
 
Assignment EDU3083
Assignment EDU3083Assignment EDU3083
Assignment EDU3083
 
Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...
Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...
Laporan Internship (Pelaksanaan Bengkel Kemahiran Memegang pisau dan Memotong...
 
Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...
Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...
Laporan Pelaksanaan Bengkel Meningkatkan Kemahiran Memegang Pisau dan Memoton...
 
Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)
Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)
Kertas kerja INTERNSHIP (senamrobik)
 
Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)
Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)
Kertas kerja pelupusan peralatan kbsr bengkel rbt (internship)
 
Laporan Internship Senamrobik
Laporan Internship SenamrobikLaporan Internship Senamrobik
Laporan Internship Senamrobik
 
Rph sejarah tahun 4
Rph sejarah tahun 4Rph sejarah tahun 4
Rph sejarah tahun 4
 
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british ii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iiRph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british ii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british ii
 
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALRph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
 
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iiiRph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iii
Rph sejarah tahun 5 peristiwa perjuangan menentang british iii
 
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALRph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
 
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan melayu awal 1
 
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awal
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awalRph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awal
Rph Sejarah tahun 4 kedudukan kerajaan-kerajaan melayu awal
 
Rph sejarah kemerdekaan tahun 5
Rph sejarah kemerdekaan tahun 5Rph sejarah kemerdekaan tahun 5
Rph sejarah kemerdekaan tahun 5
 
Rph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu Melaka
Rph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu MelakaRph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu Melaka
Rph Tahun 4 Tokoh Terbilang Kesultanan Melayu Melaka
 

Kürzlich hochgeladen

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfAkhyar33
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxModul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxRIMA685626
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxsalmnor
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxriscacriswanda
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKgamelamalaal
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAAmmar Ahmad
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxSaujiOji
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024editwebsitesubdit
 

Kürzlich hochgeladen (20)

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxModul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 

Laporan inovasi permainan tradisional sumpit

  • 1. INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK BANDAR ENSTEK BORANG MAKLUM BALAS KERJA KURSUS Nama : SHERLY JEWINLY Angka Giliran Pelajar : Tajuk Tugasan : LAPORAN PERTANDINGAN INOVASI PERMAINAN TRADISIONAL Pensyarah : EN CHANDER A/L VENGADASALAM Subjek / Kursus : PJM3123E – PENGURUSAN DAN PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN Tarikh Diterima: Pengakuan Pelajar Saya telah meneliti Peraturan Maktab Pendidikan Guru ( Peperiksaan, Penilaian dan Pensijilan) 1999. Saya mengaku tugasan ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang setiap satunya saya jelaskan sumbernya. Tandatangan :____________________________ Tarikh :_______________________ ( ) Perincian Maklum Balas Tugasan Pemeriksa Moderator Kekuatan: Kekuatan: Aspek yang boleh diperbaiki: Aspek yang boleh diperbaiki: Tandatangan: Tarikh: Tandatangan: Tarikh: Pengesahan Pelajar Terhadap Maklumbalas Yang Diberikan Pensyarah. Saya mengesahkan bahawa maklumbalas yang diberikan oleh pensyarah telah saya rujuk dan fahami. Tandatangan Pelajar : Tarikh :
  • 2. JABATAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI IPGM KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK Nama & No. Kad Pengenalan Sherly Jewinly Kod & Nama Kursus PJM3123E Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani Dan Sukan Nama Pensyarah Encik Chander a/l Vengadasalam Deskripsi Tugasan Laporan Pertandingan Inovasi Permainan Tradisional “Saya maklum mengenai peraturan tugasan ini yang melarang sebarang aktiviti plagiat. Dengan ini saya akui tugasan ini hasil kerja saya kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-tiap satunya dijelaskan sumbernya”. Tanda tangan pelajar :_____________________ Tarikh:_________________ UNTUK KEGUNAAN JABATAN Tarikh dihantar:_______/_______/_______ Diterima oleh : _____________________ Tarikh disemak : :_______/_______/_______ Dinilai oleh : _____________________ Markah :
  • 4. ISI KANDUNGAN NOMBOR ISI KANDUNGAN MUKA SURAT 1 Biodata 1 2 Isi Kandungan 2 3 Penghargaan 3 4 Pendahuluan 5 Laporan Inovasi Permainan Tradisional 6 Refleksi 7 Rujukan 8 Dapatan/Lampiran
  • 5. PENGHARGAAN Bersyukur ke atas ilahi dengan limpahan rahmat serta nikmat masa,nyawa tenaga yang dianugerahkan kepada saya dapat juga saya menyiapkan tugasan ini dengan jayanya. Pertamanya, saya ingin mendedikasikan ucapan penghargaan ini kepada pensyarah kursus Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani Dan Sukan saya, Encik Chander a/l Vengadasalam kerana dengan tunjuk ajar serta bimbingan daripada beliau, membuka ruang untuk saya menyiapkan tugasan ini dengan jayanya. Saya juga ingin mengucapkan terima kasih yang tidak terhingga kepada ibu bapa saya yang memberi saya pemudahcara untuk menyiapkan kerja kursus ini. Mereka telah memberikan saya segala kemudahan dan sokongan moral yang tidak terhingga berjaya saya berjaya menghabiskan tugasan ini. Ucapan penghargaan ini juga saya tujukan kepada ahli kumpulan saya Oden dan Faiz yang banyak memberi peringatan terhadap setiap apa yang saya telah alpa. Mereka membantu saya dengan menjawab setiap pertanyaan yang saya utarakan kepada mereka. Akhir madah, saya mengucapkan terima kasih kepada mereka yang terlibat secara lansung atau sebaliknya dalam pelaksanaan kerja kursus ini. Terima kasih
  • 6. PENDAHULUAN Bagi tugasan kursus PJM3123E - Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani Dan Sukan ini, kami telah diminta untuk menginovasikan permainan tradisional seterusnya mengelolakan pertandingan inovasi permainan tradisional semasa karnival permainan tradisional yang berlangsung pada 23 Mac 2016, bertempat di Dewan Serbaguna Institut Pendidikan Guru, Kampus Pendidikan Teknik, Bandar Enstek, Negeri Sembilan. Oleh itu, satu laporan mengenai inovasi permainan tradisional yang telah kami jalankan haruslah ditulis.
  • 7. LAPORAN INOVASI PERMAINAN TRADISIONAL 1.0 Tajuk Inovasi Tajuk inovasi permainan tradisional yang telah saya dan ahli kumpulan saya cipta ialah “Tropicana Anak sumpit”. Kami telah memilih nama “Tropicana Anak sumpit” bagi tajuk inovasi permainan tradisional kami kerana Anak sumpit merupakan alatan memburu yang sering digunakan untuk memburu di dalam hutan hujan tropika terutamanya bagi etnik-etnik seperti Iban, Dayak dan Dusun di Borneo. Oleh itu, untuk merasakan suasana ataupun ‘mood’ sebenar penggunaan Anak sumpit , kami telah memilih nama “Tropicana Anak sumpit” sebagai nama permainan tradisional yang telah kami inovasikan. Permainan tradisional yang kami inovasikan ini ialah gabungan antara permainan Anak sumpit dan juga permainan dart. Sumpit merupakan senjata khas beberapa etnik di Borneo. Bahagian sumpit terdiri daripada 3 bahagian iaitu Sumpit, anak Sumpit dan mata tombak. Senjata ini mampu menggandakan kekuatan meniup dan mengenai sasaran yang jauh. Dengan senjata ini, etnik-etnik di Borneo dapat melumpuhkan musuh mahupun haiwan buruan seperti burung, rusa dari jarak relatif yang jauh. Getah tumbuhan beracun yang dikenali sebagai ‘damek’ dilumur pada anak sumpit untuk melumpuhkan musuh mahupun haiwan-haiwan buruan. Namun, apabila zaman semakin moden, berkurangnya penggunaan sumpit dalam kerja- kerja memburu di kalangan etnik-etnik di Borneo dan sumpit hanya digunakan untuk bermain pada masa lapang dengan mensasarkan buah-buahan di atas pokok (R. Masri, 2010). Dart merupakan sebahagian dari warisan budaya Inggeris. Pemanah Inggeris telah menghabiskan masa luang mereka bermain permainan yang mirip anak panah sebelum mereka mengalahkan Perancis dalam pertempuran Agincourt pada tahun 1415. Kerana populariti permainan meningkat, permainan ini memenangi hati para bangsawan, pada tahun 1530 Anne Boleyn memberikan Raja Henry VIII satu set "Dart Biscay". Selama lebih dari satu abad panah telah mendapatkan populariti sebagai permainan kelab. Pada tahun 1954, Nasional Inggeris Dart Association ditubuhkan, yang telah menyelenggarakan pertandingan nasional tahunan selama bertahun-tahun. Namun demikian, panahan menjadi sangat popular di tahun 1960-an dan di awal 1970-an, disebabkan oleh penggunaan jenis baru anak panah, yang terbuat dari wolfram. Ini mengakibatkan peniaga dan penaja menjadi
  • 8. lebih tertarik dalam permainan ini. Pada tahun 1973 Inggeris Darts Organisasi ditubuhkan dan telah mempopularkan permainan ini di televisyen, seterusnya meluaskan permainan ini ke kelab. Pada tahun 1970 dart menjadi sukan antarabangsa (Aizil Adha, 2011) . 2.0 Pengenalan Permainan Tradisional Yang Dipilih Permainan “Tropicana Sumpit” permainan tradisional Sumpit yang digabungkan dengan permainan dart. Kami telah menggunakan Sumpit dan anak Sumpit serta papan dart ataupun papan sasaran “ring” dalam permainan ini. Bahan yang digunakan untuk membuat Sumpit dan ekor anak sumpit adalah ‘bunting’ terpakai manakala badan anak sumpit pula dibuat menggunakan pencucuk sate terpakai. Papan dart ataupun papan sasaran pula diperbuat daripada polistrena yang terpakai. Langkah-langkah permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut: 1. Pemain mengambil 3 anak Sumpit dan 1 Sumpit 2. Pemain bersedia di kawasan permainan 3. Pemain berdiri di belakang garisan yang telah ditetapkan 4. Pemain meniup anak Sumpit menggunakan Sumpit untuk menyasarkan “ring” pada papan sasaran 5. Pemain harus menghabiskan ketiga-tiga peluru 6. Mata tidak akan diberi sekiranya peluru terkeluar daripada “ring” Penyumpit Anak sumpit
  • 9. Peraturan-peraturan permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut: 1. Pemain perlu berada di belakang garisan yang telah ditetapkan 2. Pemain perlu mempunyai 3 anak Sumpit dan 1 Sumpit 3. Anak Sumpit perlu ditiup menggunakan Sumpit 4. Anak Sumpit perlu disasarkan pada “ring” atas papan sasaran 5. Mata tidak akan diberi sekiranya peluru terkeluar daripada “ring” 6. Pemain perlu beratur, menunggu giliran dan tidak berebut-rebut semasa bermain permainan ini Pemberian mata permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut: 2 4 6 8 10
  • 10. 3.0 Objektif Terdapat dua objektif inovasi permainan tradisional ini iaitu untuk menjadikan permainan tradisional yang hampir dilupakan pada zaman yang semakin moden ini semakin menyeronokkan, bermakna dan sistematik agar tidak dilupakan serta menggalakkan kitar semula bahan-bahan terpakai. 3.1 Mengekalkan tradisi Di dalam era globalisasi ini permainan-permainan tradisional seperti Sumpit semakin jarang dimain dan hampir dilupakan kerana wujudnya permainan-permainan maya yang boleh dimain menggunakan gadget seperti telefon bimbit dan permainan-permainan sedemikian lebih menjadi tumpuan terutamanya oleh generasi-generasi muda masa kini. Oleh yang demikian, kami telah menginovasikan permainan Sumpit ini dengan menginovasikan penggunaan bahan untuk membuat Sumpit dan anak Sumpit menggunakan bahan kitar semula yang mudah didapati serta menambahkan papan sasaran bagi memudahkan pemberian mata. Sesiapa sahaja tidak kira tua atau muda boleh membuat permainan ini menggunakan bahan-bahan yang mudah didapati dan permaianan ini mudah dimain. Dengan memperkenalkan permainan yang mudah dan menyeronokkan ini kepada orang ramai, tradisi tidak akan dilupakan kerana permainan ini akan sentiasa dimain. Perekodan mata permainan Tropicana Sumpit adalah seperti berikut: PERMAINAN TROPICANASUMPIT NAMA: Anak Sumpit 1 Anak Sumpit 2 Anak Sumpit 3
  • 11. 3.2 Menggalakkan kitar semula Selain daripada dapat mengekalkan tradisi, objektif inovasi permainan tradisional ini juga adalah untuk menggalakkan kitar semula. Bahan-bahan yang digunakan untuk membuat alat-alat permainan ini bukan sahaja mudah didapati malah sifar kos kerana semua bahan yang digunakan adalah bahan-bahan terbuang. Dengan mengitar semula, kita bukan sahaja menyelamatkan bumi malah mengurangkan kos hidup serta menjadikan kita insan yang lebih kreatif dan inovatif terutamanya dalam menambahbaik benda-benda sedia ada menggunakan bahan-bahan terpakai seperti yang telah kami lakukan untuk menginovasi permainan “Tropicana Sumpit”. 4.0 Keberkesanan Penggunaan Bahan Inovasi dalam Permainan Tradisional Bahan-bahan yang telah diinovasikan ialah ‘bunting’ sebagai badan Sumpit dan anak Sumpit, pencucuk sate sebagai badan anak sumpit dan papan polistrena sebagai papan sasaran. Sebelum menggunakan ‘bunting’, bahan yang kami gunakan untuk membuat Sumpit dan ekor anak Sumpit adalah kertas. Namun, setelah kami cuba untuk bermain menggunakan Sumpit dan anak Sumpit yang ekornya diperbuat menggunakan kertas, Sumpit dan ekor anak Sumpit tersebut menjadi lembik kerana basah disebabkan oleh air liur setelah dimain oleh 5 orang pemain. Oleh yang demikian, kami telah memutuskan untuk menukar penggunaan kertas kepada kanvas. Kami telah mencari ‘bunting’ terpakai seterusnya menggunting ‘bunting’ tersebut seterusnya menggulung helaian yang telah digunting untuk dibentukkan seperti Sumpit. Bahan yang kami gunakan untuk membuat ekor anak Sumpit juga telah kami tukar kepada kanvas. Setelah itu, kami telah membuat pengujian semula dengan bermain menggunakan Sumpit dan anak Sumpit yang diperbuat daripada bahan baharu dan ternyata percubaan kali kedua kami berjaya kerana Sumpit dan ekor anak Sumpit tidak lagi basah malah lebih selesa digunakan kerana bahan ‘bunting’ adalah kalis air. Oleh itu, anti-septik mahupun pencegah kuman boleh disapu pada mulut Sumpit untuk mengekalkan kebersihan setiap kali pemain yang berlainan bermain menggunakan Sumpit yang sama. Selain itu, Sumpit yang dibina menggunakan ‘bunting’ terpakai juga mampu menggandakan kekuatan tiupan dan mampu meniup anak Sumpit pada jarak relatif yang agak jauh. Papan sasaran ataupu papan dart yang telah dibuat menggunakan polistrena terpakai juga berfungsi dengan baik sekali kerana anak Sumpit mudah melekat pada papan sasaran dan tidak menembusi atau merosakkan papan sasaran. Sebelum ini, permainan
  • 12. sumpit tradisional tidak mempunyai sasaran yang tetap dan pemain hanya menyasarkan benda-benda yang ada di persekitaran mereka seperti buah pada pokok. Oleh itu, dengan adanya papan sasaran yang dibuat daripada polistrena yang diispirasikan oleh papan dart ‘ring’, permainan Sumpit menjadi lebih sistematik dan menyeronokkan. 5.0 Penutup Inovasi permainan tradisional ini sangat berguna dalam menambahbaikkan permainan- permainan tradisional sedia ada terutamanya dari segi penjimatan kos, penjimatan masa, menambahkan cabaran dan keseronokan permainan, memudahkan permainan seperti membolehkan permainan yang hanya dimainkan di luar ataupun permainan ‘outdoor’ untuk dimain di dalam ataupun ‘indoor’ dan menggunakan bahan-bahan terpakai untuk menghasilkan satu permainan yang sangat menyeronokkan. Inovasi permainan tradisional ini bukan sahaja mengekalkan permainan-permainan tradisional warisan tinggalan nenek moyang kita yang amat berharga malah menggalakkan masyarakat untuk menjadikan permainan-permainan ini sebagai hobi yang sihat dan secara tidak langsung mempupuk rasa cinta masyarakat akan permainan tradisional. Permainan tradisional yang bijak diberikan inovasi juga mampu menjadi simbol unik negara, dan menjadi kebanggaan semua (Azemi Azman, 2013). Oleh itu, semua pihak tidak kira peringkat usia, pangkat tinggi atau rendah, perlu bahu-membahu dalam usaha mempopularkan permainan tradisional yang telah diinovasikan.
  • 13. Pertama sekali saya sangat bersyukur kerana dapat saya menyiapkan tugasan ini dengan jayanya dalam tempoh masa yang ditetapkan. Semasa menerima tugasan ini, apa yang dapat saya gambarkan ialah halangan-halangan yang terpaksa saya hadapi sama ada dari segi masa serta sumber rujukan. Namun setelah diberi penerangan daripada pensyarah, saya dapat memahami cara untuk melaksanakan kerja kursus ini dan ia memudahkan saya untuk merangka setiap proses untuk melaksanakan tugasan ini. Sepanjang proses saya menyiapkan kerja kursus ini, saya dapati bahawa setiap yang saya pelajari selama ini bukan mudah untuk difahami. Sebagai contoh, sebelum ini, pengurusan dan pengelolaan pendidikan Jasmani dan Sukan tidak seberapa baik. Namun, setelah menjalankan kerja kursus ini, pemahaman saya menjadi lebih baik. Selain itu, saya juga dapat menguasai kemahiran berinteraksi dengan rakan-rakan terutamanya ahli kumpulan saya secara lisan dengan betul semasa berbincang dengan mereka untuk bertukar-tukar pendapat dan idea bagi menginovasikan satu permainan tradisional seperti yang diminta dalam kerja kursus ini. Sebelum ini, kemahiran berkomunikasi saya agak kurang namun, setelah melaksanakan kerja kursus ini, saya dapat menguasai kemahiran tersebut dengan baik. Semasa melaksanakan kerja kursus ini juga, saya dapat menguasai komunikasi lisan dengan baik dan berkesan semasa berbincang dan bertukar-tukar pendapat dengan pensyarah saya dan ini merupakan salah satu perkara yang harus saya banggakan kerana sebelum melaksanakan kerja kursus ini, saya kurang berkomunikasi secara lisan dengan pensyarah saya disebabkan oleh kurangnya keyakinan komunikasi kerana di rumah saya dan ahli keluarga saya bertutur dalam bahasa Dusun iaitu bahasa ibunda kaum saya. Seterusnya, dalam usaha melaksanakan tugasan dalam kerja kursus ini, saya kini lebih memahami tajuk-tajuk yang kami pelajari bagi kursus Pengurusan Dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani Dan Sukan. Setelah melaksanakan kerja kursus ini, lebih yakin dan lebih mengingati topik-topik yang dibincangkan semasa kuliah berlangsung kerana saya dapat melakukan lebih banyak bacaan dan kajian mengenai topik-topik yang dipelajari dalam kelas semasa kuliah berlangsung. Saya juga kurang memahami soalan kerja kursus yang telah diberikan sebelum ini. Namun, atas tunjuk ajar dan bimbingan yang sangat berharga daripada pensyarah kesayangan kami iaitu Encik Chander serta rakan-rakan sekelas saya, saya berjaya memahami soalan dan dapat menyiapkan tugasan kerja kursus ini dengan senang hati dan gembira. REFLEKSI
  • 14. Selain itu, pengalaman yang saya perolehi semasa mengumpul maklumat-maklumat tentang tugasan yang diberi, sedikit sebanyak telah membantu saya menambah pengetahuan dalam kursus ini disamping ingin menyiapkan kerja kursus. Saya kini juga menyedari akan betapa pentingnya untuk menguasai kursus ini untuk digunakan dalam kehidupan seharian dan apabila saya menjadi guru kelak. Pengetahuan-pengetahuan ini amat penting untuk diaplikasikan ketika saya keluar mengajar nanti. Walaupun sepanjang proses melaksanakan tugasan ini saya terpaksa berkorban masa, tenaga, dan sebagainya ,saya tetap berpuas hati kerana dengan hasil kerja keras saya dapat juga tugasan ini disiapkan. Saya juga telah mempelajari erti kesabaran semasa menyiapkan kerja kursus ini terutamanya ketika saya mencari bahan-bahan rujukan dan idea bagi melengkapkan tugasan yang diberi ini. Dalam kerja kursus ini, kami telah ditugaskan untuk membuat tugasan yang agak sukar iaitu menginovasikan permainan tradisional. Salah satu cabaran yang saya hadapi ketika mencari bahan rujukan bagi kerja kursus ini ialah kekurangan buku dan bahan rujukan kerana buku di perpustakaan IPG mengenai tajuk yang telah diberikan kepada kami adalah agak terhad dan saya datang ke perpustakaan agak lambat berbanding rakan-rakan sekelas saya dan ini menyebabkan saya sukar mendapat bahan rujukan yang sepatutnya.Selain itu, saya juga mempelajari erti kesabaran ketika memerah otak untuk memikirkan idea-idea yang mantap bagi melengkapkan kerja kursus ini. Saya juga berjaya memupuk semangat bekerjasama dengan rakan-rakan sekelas semasa melaksanakan kerja kursus ini. Kami saling membantu antara satu sama lain terutamanya dalam persediaan sehari sebelum bermulanya Karnival Permainan Tradisional. Kami saling bertukar-tukar idea dan memberikan pendapat antara satu sama lain bagi menghias dewan dan bekerjasama merancang perjalanan majlis sehinggalah majlis berjalan dengan sempurna. Dengan itu, hubungan antara saya dan rakan-rakan seperjuangan juga semakin erat dan kukuh secara tidak langsung. Akhir kata, saya amat bersyukur kepada Tuhan, kepada pensyarah yang tidak pernah bosan membimbing saya, dan kepada rakan-rakan yang selalu membantu dalam memberikan pendapat dan pandangan dalam melaksanakan kerja kursus ini terutamanya ahli kumpulan saya kerana tanpa mereka, permainan Tropicana Sumpit tidak akan mendapat sambutan yang begitu tinggi. Kami mendapat maklumbalas positif daripada ramai pensyarah dan pemain permainan yang telah kami inovasikan dan kami telahpun mendapat tempahan untuk membuat permainan ini pada Hari Raya Puasa yang akan datang nanti.
  • 15. Agustini, D. (2014). Permainan Tradisional Sebagai Media Simulasi Aspek Perkembangan Kanak-kanak. Permainan Tradisional Dalam Perkembangan Kanak-kanak, 45-55. Aizil Adha. (2011, Januari 22). UPNMdarters.Blogspot.com. Retrieved Mac 25, 2016, from Blogspot.com: http://upnmdarters.blogspot.my/p/kenali-dart.html Arasoo. (1987). Aspek Saintifik Pelaziman Sukan dan Kecergasan Jasmani. Kuala Lumpur: Siri Pendidikan Fajar Bakti. Azemi Azman. (2013, July 30). Mohamadazem2013.blogspot.com. Retrieved Mac 25, 2016, from Blogspot.com: http://mohamadazemi2013.blogspot.my/2013/07/esei-faktor- permainan-tradisional.html Borhanudin. (2013). Pendidikan Jasmani. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka. Kasim, W. A. (2013). Permainan Tradisional dalam Pendidikan. Inovasi Pendidikan Melalui Permainan Tradisional, 55-68. Khadijah Ismail. (2010). Mengoptimumkan Tumbuh Kembang Anak Melalui Permainan Tradisional. Selangor: PTS Publications and Distributors. R. Masri. (2010). Dayak Djangkang; From Headhunters to Catholics. Jakarta: UMN Press Publisher. Wardani, D. (2009). 33 Permainan Tradisional Yang Mendidik. Selangor: PTS Publications and Distibutors. RUJUKAN
  • 16. Gambar-gambar sehari sebelum Karnival Permainan Tradisional berlangsung LAMPIRAN
  • 17. Gambar-gambar semasa Karnival Permainan Tradisional berlangsung