SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Raúl Lara-Cabrera
Mariela Nogueira-Collazo
Carlos Cotta Porras
Antonio J. Fernández Leiva
Inteligencia Artificial en juegos:
Retos para la comunidad científica
Inteligencia Artificial (IA)
&
Hardware avanzado
Industria +
Investigación
¡Quién te ha visto y quién te ve!
¿Un videojuego perfecto?
Tendencias futuras
Hacer más
con menos
Más diversión
Más variedad
Más originalidad
Más realismo
Más usuarios
Y si no es mucho pedir…
Menos tiempo de
desarrollo
Menos costes
Menos esfuerzo…
!!!
Reducir consumo de memoria
Fuente de inspiración
Adaptación del contenido al jugador
Rejugabilidad
Generación de contenido por
procedimientos
¿Artistas?
¿Hasta dónde se genera?
¿Estándares de calidad?
Player satisfaction
• Modelar y optimizar
la satisfacción del jugador
Bug-Smasher
IEEE Task Force on Player Satisfaction
Modeling (PSM): http://gameai.itu.dk/psm
Videojuegos AutoAdaptativos
Modelos de tipos
de jugadores
Preferencias
del jugador
Monitorear desempeño
del jugador
Adaptar el juego
al jugador
Medir efectividad
de la adaptación
Remodelar tipos de jugadores
Estética
Drama
Dificultad de la partida
Adaptación
en tiempo real
Resultados interesantes
Aracnia Flow
Videojuegos afectivos
• Bots que respondan
emocionalmente.
• Transmitir emociones al
jugador humano.
• Aumentar el realismo de
las simulaciones.
• Conducir al jugador humano
hacia estados emocionales
específicos.
Real como la vida misma
Player Modeling
¿Por dónde andamos?
Más que bots
expresivos
Más que
mérito artístico
Emociones en
la toma de
decisiones
Feedback del
usuario
NovaEmotions
Casos de éxito
EludeEmotional-Ghost
Ms Pac-ManTM
• Arquitectura AGCBAR
• Fantasmas emotivos
• Los escenarios representan
paisajes emocionales que
corresponden a diferentes
estados de ánimo.
Conclusiones
• Industria en constante cambio
• ¿Human-like para el futuro?
• Consideraciones éticas
CoSECiVi'15 - Inteligencia artificial en juegos. Retos para la comunidad científica

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie CoSECiVi'15 - Inteligencia artificial en juegos. Retos para la comunidad científica

Ciencia y videojuegos v4
Ciencia y videojuegos v4Ciencia y videojuegos v4
Ciencia y videojuegos v4Juan J. Merelo
 
Taller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game designTaller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game designCarlos A. Rocha Silva
 
Taller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and othersTaller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and othersIGDA Colombia
 
Presentacion Game Engines
Presentacion Game EnginesPresentacion Game Engines
Presentacion Game EnginesFutura Networks
 
Pasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuegoPasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuegoDianayjeferson
 
Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...
Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...
Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...Francisco Javier Mora Serrano
 
Molina katherine 6to a-matutino
Molina katherine 6to a-matutinoMolina katherine 6to a-matutino
Molina katherine 6to a-matutinoKatherineMolina33
 
Videojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AM
Videojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AMVideojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AM
Videojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AMJormanEspinozaMorale
 
Peremgueza karen 6to_a_mat.
Peremgueza karen 6to_a_mat.Peremgueza karen 6to_a_mat.
Peremgueza karen 6to_a_mat.KarenPerengueza
 
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Dianayjeferson
 
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Dianayjeferson
 
Gamificando el aula de clases
Gamificando el aula de clasesGamificando el aula de clases
Gamificando el aula de clasesJacqueline Luna
 
Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]
Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]
Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]Antonio Mora
 
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juegoPasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juegoJhenifer Jimenez
 
Manual de videojuego
Manual de videojuegoManual de videojuego
Manual de videojuegocecilia1815
 
Ciencia y Videojuegos (v2)
Ciencia y Videojuegos (v2)Ciencia y Videojuegos (v2)
Ciencia y Videojuegos (v2)Antonio Mora
 

Ähnlich wie CoSECiVi'15 - Inteligencia artificial en juegos. Retos para la comunidad científica (20)

Diseño de video juegos
Diseño de video juegosDiseño de video juegos
Diseño de video juegos
 
Ciencia y videojuegos v4
Ciencia y videojuegos v4Ciencia y videojuegos v4
Ciencia y videojuegos v4
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Taller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game designTaller IGDA representada por BTG on game design
Taller IGDA representada por BTG on game design
 
Taller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and othersTaller igda btg game design and others
Taller igda btg game design and others
 
Presentacion Game Engines
Presentacion Game EnginesPresentacion Game Engines
Presentacion Game Engines
 
Pasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuegoPasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuego
 
Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...
Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...
Carlos García Madariaga, 2023, Papel de los avatares en experiencias de RV (M...
 
Presentacion dev hour
Presentacion dev hourPresentacion dev hour
Presentacion dev hour
 
Mda 20 x 20
Mda 20 x 20Mda 20 x 20
Mda 20 x 20
 
Molina katherine 6to a-matutino
Molina katherine 6to a-matutinoMolina katherine 6to a-matutino
Molina katherine 6to a-matutino
 
Videojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AM
Videojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AMVideojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AM
Videojuego Final-Espinoza Jorman, Molina Katherine y Perengueza Karen-6AM
 
Peremgueza karen 6to_a_mat.
Peremgueza karen 6to_a_mat.Peremgueza karen 6to_a_mat.
Peremgueza karen 6to_a_mat.
 
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
 
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
 
Gamificando el aula de clases
Gamificando el aula de clasesGamificando el aula de clases
Gamificando el aula de clases
 
Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]
Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]
Ciencia y videojuegos (versión Extracción de Información) [UCA 05/2015]
 
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juegoPasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juego
 
Manual de videojuego
Manual de videojuegoManual de videojuego
Manual de videojuego
 
Ciencia y Videojuegos (v2)
Ciencia y Videojuegos (v2)Ciencia y Videojuegos (v2)
Ciencia y Videojuegos (v2)
 

Mehr von Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego

Mehr von Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (20)

CoSECiVi 2020 - GRETIVE Un Bot Evolutivo para HearthStone basado en Perfiles
CoSECiVi 2020 - GRETIVE Un Bot Evolutivo para HearthStone basado en PerfilesCoSECiVi 2020 - GRETIVE Un Bot Evolutivo para HearthStone basado en Perfiles
CoSECiVi 2020 - GRETIVE Un Bot Evolutivo para HearthStone basado en Perfiles
 
CoSECiVi 2020 - Parametric Action Pre-Selection for MCTS in Real-Time Strateg...
CoSECiVi 2020 - Parametric Action Pre-Selection for MCTS in Real-Time Strateg...CoSECiVi 2020 - Parametric Action Pre-Selection for MCTS in Real-Time Strateg...
CoSECiVi 2020 - Parametric Action Pre-Selection for MCTS in Real-Time Strateg...
 
CoSECiVi 2020 - Las consecuencias del glitch en el entorno virtual interactivo
CoSECiVi 2020 - Las consecuencias del glitch en el entorno virtual interactivoCoSECiVi 2020 - Las consecuencias del glitch en el entorno virtual interactivo
CoSECiVi 2020 - Las consecuencias del glitch en el entorno virtual interactivo
 
CoSECiVi 2020 - Games studies in architectural education: An experimental gra...
CoSECiVi 2020 - Games studies in architectural education: An experimental gra...CoSECiVi 2020 - Games studies in architectural education: An experimental gra...
CoSECiVi 2020 - Games studies in architectural education: An experimental gra...
 
CoSECiVi 2020 - Multiresolution Foliage Rendering
CoSECiVi 2020 - Multiresolution Foliage RenderingCoSECiVi 2020 - Multiresolution Foliage Rendering
CoSECiVi 2020 - Multiresolution Foliage Rendering
 
CoSECiVi 2020 - Development of a User-Friendly Application for Creating Tacti...
CoSECiVi 2020 - Development of a User-Friendly Application for Creating Tacti...CoSECiVi 2020 - Development of a User-Friendly Application for Creating Tacti...
CoSECiVi 2020 - Development of a User-Friendly Application for Creating Tacti...
 
CoSECiVi 2020 - Entornos parcialmente no euclidianos en realidad virtual
CoSECiVi 2020 - Entornos parcialmente no euclidianos en realidad virtualCoSECiVi 2020 - Entornos parcialmente no euclidianos en realidad virtual
CoSECiVi 2020 - Entornos parcialmente no euclidianos en realidad virtual
 
CoSECiVi 2020 - An Exploration on Automating Player Personality Identificatio...
CoSECiVi 2020 - An Exploration on Automating Player Personality Identificatio...CoSECiVi 2020 - An Exploration on Automating Player Personality Identificatio...
CoSECiVi 2020 - An Exploration on Automating Player Personality Identificatio...
 
CoSECiVi 2020 - Data mining of deck archetypes in Hearthstone
CoSECiVi 2020 - Data mining of deck archetypes in HearthstoneCoSECiVi 2020 - Data mining of deck archetypes in Hearthstone
CoSECiVi 2020 - Data mining of deck archetypes in Hearthstone
 
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
 
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
 
CoSECiVi'16 - Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
CoSECiVi'16 - 	Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...CoSECiVi'16 - 	Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
CoSECiVi'16 - Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
 
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
 
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
 
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
 
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
 
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
 
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
 
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
 
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft gamesCoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
 

Kürzlich hochgeladen

Ricard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdf
Ricard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdfRicard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdf
Ricard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdffrank0071
 
CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...
CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...
CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...Alemendoza52
 
El libro que tu cerebro no quiere leer.pdf
El libro que tu cerebro no quiere leer.pdfEl libro que tu cerebro no quiere leer.pdf
El libro que tu cerebro no quiere leer.pdfjosuecantu101
 
⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf
⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf
⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdfClaudiaMolina492672
 
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificaciónHONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificaciónRosarioAlonso9
 
unidad II roma occidental, crisis y vulgarización
unidad II roma occidental, crisis y vulgarizaciónunidad II roma occidental, crisis y vulgarización
unidad II roma occidental, crisis y vulgarizaciónEscarlettRojas1
 
ADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOS
ADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOSADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOS
ADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOSssuser0d21ae
 
2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptxMaryoriCastaedaMudar
 
física - método científico y magnitudes físicas
física - método científico y magnitudes físicasfísica - método científico y magnitudes físicas
física - método científico y magnitudes físicasCsarLoyolaAsmat
 
Micología introducción a microbiología veterinaria
Micología introducción a microbiología veterinariaMicología introducción a microbiología veterinaria
Micología introducción a microbiología veterinariaitzypereyrapanquesit
 
Plantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdf
Plantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdfPlantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdf
Plantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdflaleskamuoz
 
Termodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNO
Termodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNOTermodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNO
Termodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNOEladminLlanoz
 
Osteología del miembro torácico - Anatomía Veterinaria
Osteología del miembro torácico - Anatomía VeterinariaOsteología del miembro torácico - Anatomía Veterinaria
Osteología del miembro torácico - Anatomía Veterinariaspeckledpelt
 
Las propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdfLas propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdfyaisdiazca
 
Métodos de conservación de microorganismos.pptx
Métodos de conservación de microorganismos.pptxMétodos de conservación de microorganismos.pptx
Métodos de conservación de microorganismos.pptxSolLinaresCPaola
 
5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptxMaryoriCastaedaMudar
 
ACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptx
ACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptxACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptx
ACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptxJavierBustamante58
 
CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.
CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.
CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.antilhue72
 
Logaritmos explicacion y ejercicios resueltos
Logaritmos explicacion y ejercicios resueltosLogaritmos explicacion y ejercicios resueltos
Logaritmos explicacion y ejercicios resueltosssuser66962a
 
CULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptx
CULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptxCULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptx
CULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptx2021370019
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Ricard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdf
Ricard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdfRicard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdf
Ricard, Robert. - La Conquista espiritual de México [2014].pdf
 
CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...
CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...
CADENA RESPIRATORIA, FOSFORILACIÓN OXIDATIVA E INTEGRACIÓN DEL METABOLISMO I ...
 
El libro que tu cerebro no quiere leer.pdf
El libro que tu cerebro no quiere leer.pdfEl libro que tu cerebro no quiere leer.pdf
El libro que tu cerebro no quiere leer.pdf
 
⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf
⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf
⚛️2o MAESTRO CIENCIAS FISICA CUADERNO DE TRABAJO3T.pdf · versión 1.pdf
 
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificaciónHONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
 
unidad II roma occidental, crisis y vulgarización
unidad II roma occidental, crisis y vulgarizaciónunidad II roma occidental, crisis y vulgarización
unidad II roma occidental, crisis y vulgarización
 
ADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOS
ADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOSADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOS
ADMINISTRACION DE MEDICAMENTOS LABORADOS
 
2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
2do Sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
 
física - método científico y magnitudes físicas
física - método científico y magnitudes físicasfísica - método científico y magnitudes físicas
física - método científico y magnitudes físicas
 
Micología introducción a microbiología veterinaria
Micología introducción a microbiología veterinariaMicología introducción a microbiología veterinaria
Micología introducción a microbiología veterinaria
 
Plantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdf
Plantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdfPlantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdf
Plantilla-Powerpoint-Ginecologia-1 (1).pdf
 
Termodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNO
Termodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNOTermodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNO
Termodinámica - Clase 01.pptx TERMODINAMISNO
 
Osteología del miembro torácico - Anatomía Veterinaria
Osteología del miembro torácico - Anatomía VeterinariaOsteología del miembro torácico - Anatomía Veterinaria
Osteología del miembro torácico - Anatomía Veterinaria
 
Las propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdfLas propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdf
 
Métodos de conservación de microorganismos.pptx
Métodos de conservación de microorganismos.pptxMétodos de conservación de microorganismos.pptx
Métodos de conservación de microorganismos.pptx
 
5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
5to sec - UNIDAD 0 - Actividad 4 - CyT Diseña 2024.pptx
 
ACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptx
ACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptxACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptx
ACCIONES PARA UNA VACUNACION SEGURA Y EFICAZ.pptx
 
CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.
CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.
CuidadoCR-Hemodinamia-Edwards.pdf libro.
 
Logaritmos explicacion y ejercicios resueltos
Logaritmos explicacion y ejercicios resueltosLogaritmos explicacion y ejercicios resueltos
Logaritmos explicacion y ejercicios resueltos
 
CULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptx
CULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptxCULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptx
CULTURA TIAHUANACO-culturas peruanas.pptx
 

CoSECiVi'15 - Inteligencia artificial en juegos. Retos para la comunidad científica