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Nicolás David Gutiérrez Rendón<br /> Jonathan Ortiz García<br /> Valentina Sánchez Ríos       <br />Articulación SENA         <br />Profesor  <br />Diego Fernando Castaño       <br />Grado <br />11-1       <br />Colegio Nacional Académico  <br /> 2.011<br />Historia del modelo OSI<br />A principios de 1980 el desarrollo de redes surgió con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.<br />Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. quot;
Propietarioquot;
 significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.<br />Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network Architecture) yTCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.<br />Importancia del modelo OSI<br /> Es el marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.<br />Capas que integran el modelo OSI y funciones básicas<br />Capa de aplicación<br />Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.<br />Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.<br />Capa de presentación<br />El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.<br />Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.<br />Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.<br />Capa de sesión<br />Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.<br />Capa de transporte<br />Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (192.168.1.1:80).<br />Capa de red<br />Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.<br />Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)<br />Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGP,OSPF,BGP)<br />El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.<br />En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.<br />Capa de enlace de datos<br />Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.<br />Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar una transmisión de datos quot;
crudaquot;
 y transformarla en una abstracción libre de errores de transmisión para la capa de red.  Este proceso se lleva a cabo dividiendo los datos de entrada en marcos (también llamados tramas) de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que envía el nodo destino.<br />Capa física<br />Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.<br />Sus principales funciones se pueden resumir como:<br />Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.<br />Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.<br />Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).<br />Transmitir el flujo de bits a través del medio.<br />Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.<br />Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)<br />El flujo de información en Internet<br />La arquitectura cliente-servidor<br />El procedimiento empleado para intercambiar información en Internet sigue el modelo cliente-servidor.<br />Los servidores son computadoras donde se almacenan datos.<br />El cliente es la computadora que realiza la petición al servidor para que éste le muestre alguno de los recursos almacenados.<br />Los paquetes de información<br />En Internet la información se transmite en pequeños trozos llamados quot;
paquetesquot;
. Lo importante es la reconstrucción en el destino del mensaje emitido, no el camino seguido por los paquetes que lo componen.<br />Si se destruye un nodo de la red, los paquetes encontrarán caminos alternativos. Este procedimiento no es el más eficiente, pero resiste las averías de una parte de la red.<br />Protocolo TCP/IP<br />Para intercambiar información entre computadores es necesario desarrollar técnicas que regulen la transmisión de paquetes.<br />Dicho conjunto de normas se denomina protocolo. Hacia 1973 aparecieron los protocolos TCP e IP, utilizados ahora para controlar el flujo de datos en Internet.<br />El protocolo TCP (y también el UDP), se encarga de fragmentar el mensaje emitido en paquetes. En el destino, se encarga de reorganizar los paquetes para formar de nuevo el mensaje, y entregarlo a la aplicación correspondiente.<br />El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos paquetes que forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes hasta llegar al destino.<br />La unión de varias redes (ARPANET y otras) en Estados Unidos, en 1983, siguiendo el protocolo TCP/IP, puede ser considerada como el nacimiento de Internet (Interconnected Networks)..<br />Servicio de Nombres<br />Existe un servicio que se encarga de proporcionar la correspondencia entre una dirección IP y su nombre de dominio, y viceversa. Este servicio es el DNS (Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominio).<br />Cada vez que se inicia una comunicación con un nombre de dominio, el ordenador realiza una petición a su servidor DNS para que le proporcione la IP asociada a ese nombre.<br />El sistema DNS es jerárquico. Cada subdominio de Internet suele tener su propio servidor DNS, responsable de los nombres bajo su dominio. A su vez, hay un servidor encargado de cada dominio (por ejemplo un nivel nacional (.es)), y hay una serie de servidores raíz, que conocen toda la estructura DNS superior.<br />Concepto de RedUna red (en general) es un conjunto de dispositivos (de red) interconectados físicamente (ya sea vía alámbrica o vía inalámbrica) que comparten recursos y que se comunican entre sí a través de reglas (protocolos) de comunicación. <br />Dispositivos de red- Estación de trabajo (Workstation)- Un servidor (server)- Impresora (printer)- Concentrador (Hub)- Conmutador de paquetes (Switch)- Enrutador (router)- Punto de acceso (access point)- Consola de CDs (Jukebox)- Modems satelitales- Modems analógicos- Estaciones terrenas vía satélite- Conmutadores telefónicosUna red debe cumplir con lo siguiente:  Un medio de comunicación donde transfiera información Existen los medios inalámbricos e inalámbricos   Un recurso que compartir Discos, impresoras, archivos, scanners, CD-ROMs,....   Un lenguaje o reglas para comunicarse Existen los protocolos de red: Ethernet, TCP/IP, X.25, IPX,...Tipos de Redes Las redes pueden clasificarse con respecto a la información que es transferida de la siguiente manera:  Redes de DATOS Compañias de beepers, compañias celulares de datos (SMS), proveedores de Internet, Voz paquetizada (VoIP)   Redes de VIDEO Compañias de cableTV, Estaciones televisoras   Redes de VOZ Compañias telefónicas, compañias celulares   Redes de AUDIO Rockolas digitales, audio por Internet, Música por satélite   Redes de MULTIMEDIOS Compañias que explotan voz, datos, video simúltaneamente También existen redes de microondas, redes vía satélite, redes de fibra óptica, redes públicas, redes privadas, redes eléctricas, redes ferroviarias, redes de carreteras, etc.  Parámetros que definen una Red  Topología: arreglo físico en el cual el dispositivo de red se conecta al medio   Medio físico: cable físico (o frecuencia del espectro electromagnético) para interconectar los dispositivos a la red   Protocolo de acceso al medio: Reglas que determinan como los dispositivos se identifican entre sí y como accesan al medio de comunicación para envíar y recibir la información.<br />
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  • 1. Nicolás David Gutiérrez Rendón<br /> Jonathan Ortiz García<br /> Valentina Sánchez Ríos <br />Articulación SENA <br />Profesor <br />Diego Fernando Castaño <br />Grado <br />11-1 <br />Colegio Nacional Académico <br /> 2.011<br />Historia del modelo OSI<br />A principios de 1980 el desarrollo de redes surgió con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.<br />Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. quot; Propietarioquot; significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.<br />Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network Architecture) yTCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.<br />Importancia del modelo OSI<br /> Es el marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.<br />Capas que integran el modelo OSI y funciones básicas<br />Capa de aplicación<br />Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.<br />Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.<br />Capa de presentación<br />El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.<br />Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.<br />Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.<br />Capa de sesión<br />Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.<br />Capa de transporte<br />Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (192.168.1.1:80).<br />Capa de red<br />Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.<br />Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)<br />Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGP,OSPF,BGP)<br />El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.<br />En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.<br />Capa de enlace de datos<br />Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.<br />Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar una transmisión de datos quot; crudaquot; y transformarla en una abstracción libre de errores de transmisión para la capa de red.  Este proceso se lleva a cabo dividiendo los datos de entrada en marcos (también llamados tramas) de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que envía el nodo destino.<br />Capa física<br />Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.<br />Sus principales funciones se pueden resumir como:<br />Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.<br />Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.<br />Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).<br />Transmitir el flujo de bits a través del medio.<br />Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.<br />Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)<br />El flujo de información en Internet<br />La arquitectura cliente-servidor<br />El procedimiento empleado para intercambiar información en Internet sigue el modelo cliente-servidor.<br />Los servidores son computadoras donde se almacenan datos.<br />El cliente es la computadora que realiza la petición al servidor para que éste le muestre alguno de los recursos almacenados.<br />Los paquetes de información<br />En Internet la información se transmite en pequeños trozos llamados quot; paquetesquot; . Lo importante es la reconstrucción en el destino del mensaje emitido, no el camino seguido por los paquetes que lo componen.<br />Si se destruye un nodo de la red, los paquetes encontrarán caminos alternativos. Este procedimiento no es el más eficiente, pero resiste las averías de una parte de la red.<br />Protocolo TCP/IP<br />Para intercambiar información entre computadores es necesario desarrollar técnicas que regulen la transmisión de paquetes.<br />Dicho conjunto de normas se denomina protocolo. Hacia 1973 aparecieron los protocolos TCP e IP, utilizados ahora para controlar el flujo de datos en Internet.<br />El protocolo TCP (y también el UDP), se encarga de fragmentar el mensaje emitido en paquetes. En el destino, se encarga de reorganizar los paquetes para formar de nuevo el mensaje, y entregarlo a la aplicación correspondiente.<br />El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos paquetes que forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes hasta llegar al destino.<br />La unión de varias redes (ARPANET y otras) en Estados Unidos, en 1983, siguiendo el protocolo TCP/IP, puede ser considerada como el nacimiento de Internet (Interconnected Networks)..<br />Servicio de Nombres<br />Existe un servicio que se encarga de proporcionar la correspondencia entre una dirección IP y su nombre de dominio, y viceversa. Este servicio es el DNS (Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominio).<br />Cada vez que se inicia una comunicación con un nombre de dominio, el ordenador realiza una petición a su servidor DNS para que le proporcione la IP asociada a ese nombre.<br />El sistema DNS es jerárquico. Cada subdominio de Internet suele tener su propio servidor DNS, responsable de los nombres bajo su dominio. A su vez, hay un servidor encargado de cada dominio (por ejemplo un nivel nacional (.es)), y hay una serie de servidores raíz, que conocen toda la estructura DNS superior.<br />Concepto de RedUna red (en general) es un conjunto de dispositivos (de red) interconectados físicamente (ya sea vía alámbrica o vía inalámbrica) que comparten recursos y que se comunican entre sí a través de reglas (protocolos) de comunicación. <br />Dispositivos de red- Estación de trabajo (Workstation)- Un servidor (server)- Impresora (printer)- Concentrador (Hub)- Conmutador de paquetes (Switch)- Enrutador (router)- Punto de acceso (access point)- Consola de CDs (Jukebox)- Modems satelitales- Modems analógicos- Estaciones terrenas vía satélite- Conmutadores telefónicosUna red debe cumplir con lo siguiente: Un medio de comunicación donde transfiera información Existen los medios inalámbricos e inalámbricos  Un recurso que compartir Discos, impresoras, archivos, scanners, CD-ROMs,....  Un lenguaje o reglas para comunicarse Existen los protocolos de red: Ethernet, TCP/IP, X.25, IPX,...Tipos de Redes Las redes pueden clasificarse con respecto a la información que es transferida de la siguiente manera: Redes de DATOS Compañias de beepers, compañias celulares de datos (SMS), proveedores de Internet, Voz paquetizada (VoIP)  Redes de VIDEO Compañias de cableTV, Estaciones televisoras  Redes de VOZ Compañias telefónicas, compañias celulares  Redes de AUDIO Rockolas digitales, audio por Internet, Música por satélite  Redes de MULTIMEDIOS Compañias que explotan voz, datos, video simúltaneamente También existen redes de microondas, redes vía satélite, redes de fibra óptica, redes públicas, redes privadas, redes eléctricas, redes ferroviarias, redes de carreteras, etc.  Parámetros que definen una Red Topología: arreglo físico en el cual el dispositivo de red se conecta al medio  Medio físico: cable físico (o frecuencia del espectro electromagnético) para interconectar los dispositivos a la red  Protocolo de acceso al medio: Reglas que determinan como los dispositivos se identifican entre sí y como accesan al medio de comunicación para envíar y recibir la información.<br />