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ALICIA en el pais de
  las maravillas
        en..
Vega del codorno 2012
• Idea general:

« Todo el campamento caéra por error dentro
de la madriguera del conejo. Allí, encontrarán
un nuevo mundo donde la ficción supera a la
                realidad… »

                  ¡¡Bienvenidos al Reino de la
                        Reina Blanca !!
Personajes
• Los personajes se dividen por kraales kraales de
  rama:
   CASTORE
      S




   Andre            Flavia            Burgo
   a                                  s
Personajes
• Los personajes se dividen por kraales kraales de
  rama:
   LOBATOS




   Regina             Elena              Paco
Personajes
• Los personajes se dividen por kraales kraales de
  rama:
   RANGERS




    Iñigo             Alvar             Noelia
                      o
Personajes
• Los personajes se dividen por kraales kraales de
  rama:
    PIONERO
       S




   Ana                Javi               Teresa
Personajes
• Los personajes se dividen por kraales kraales de
  rama:
     RUTAS




          Short                Roci
Ramas
• Cada rama estará asociado a un personaje, por lo
  que tendrán que adecuar su zona acorde a él y
  llevarán un elemento representativo sobre él:
Ideas ambientacion fisica
Actividades que
       proponemos..
                   No
Encuentra
   a tu       cumpleañ
personaje        os          Dia de
                             padres
        Juego viejos
           lobos
                         Macrojuego
Olimpiada
    s
            Boom
                    ¿¿Las vemos???
1. Bienvenida..
 • El conejo irrumpirá a la bajada de los
   autobuses con su famoso « llego
   tarde », y todo el mundo le deberá
   seguir.
 • Al final, caerán todos por un
   « agujero », donde se encontrarán
   con la Reina Blanca.
 • La Reina, les explicará cómo es su
   Reino y las normas para convivir en
   él.
2. Encuentra a tu
personaje..
• Juego nocturno
• Al estilo del oso pita, cada rama
  tendrá que ir a la caza de su
  personaje.
• Será un paso imprescindible para
  luego construir su zona al día
  siguiente.
3. Prepara tu zona..
• Construcciones.
• Cada rama tendrá que decorar su
  zona de acuerdo al personaje que
  les ha tocado:
-   Castores: zona del gato y de las flores.
-   Lobatos: la casa del conejo (relojes)
-   Rangers: sombrereros, té..
-   Pioneros: castillo blanco
-   Rutas: el Reino Rojo
4. En busca del mejor
camino..
 • Protagonista: la Reina blanca
 • Les invitar a explorar nuevos
   caminos de su reino.
 • A la vuelta de los Raids, tendrán
   que convencer a los Reyes Blancos
   que su camino es el mejor.
5. Las llaves..
 • Protagonistas: Viejos lobos
 • Juego de antiguos responsables
6. Dia de padres..
• Rama protagonista: Castores
• Dedicado al mundo de las flores
7. Feliz no cumpleaÑos..
• Rama protagonista: Rangers
• Día de talleres, postres, etc..
8. Consigue ser el mejor
caballero..
 • Rama protagonista: Pioneros
 • Olimpiadas pioneros
9. Batalla contra el reino
rojo..
 • Rama protagonista: Rutas
 • Macrojuego
10. Salida de la
madriguea..
• BOOM!!
¿¿preparado para
vivir una aventura
  inolvidable..??
                Vega
                 del
               codorn
                o 2012

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Alicia en el país de las maravillas

  • 1. ALICIA en el pais de las maravillas en..
  • 2. Vega del codorno 2012 • Idea general: « Todo el campamento caéra por error dentro de la madriguera del conejo. Allí, encontrarán un nuevo mundo donde la ficción supera a la realidad… » ¡¡Bienvenidos al Reino de la Reina Blanca !!
  • 3. Personajes • Los personajes se dividen por kraales kraales de rama: CASTORE S Andre Flavia Burgo a s
  • 4. Personajes • Los personajes se dividen por kraales kraales de rama: LOBATOS Regina Elena Paco
  • 5. Personajes • Los personajes se dividen por kraales kraales de rama: RANGERS Iñigo Alvar Noelia o
  • 6. Personajes • Los personajes se dividen por kraales kraales de rama: PIONERO S Ana Javi Teresa
  • 7. Personajes • Los personajes se dividen por kraales kraales de rama: RUTAS Short Roci
  • 8. Ramas • Cada rama estará asociado a un personaje, por lo que tendrán que adecuar su zona acorde a él y llevarán un elemento representativo sobre él:
  • 10. Actividades que proponemos.. No Encuentra a tu cumpleañ personaje os Dia de padres Juego viejos lobos Macrojuego Olimpiada s Boom ¿¿Las vemos???
  • 11. 1. Bienvenida.. • El conejo irrumpirá a la bajada de los autobuses con su famoso « llego tarde », y todo el mundo le deberá seguir. • Al final, caerán todos por un « agujero », donde se encontrarán con la Reina Blanca. • La Reina, les explicará cómo es su Reino y las normas para convivir en él.
  • 12. 2. Encuentra a tu personaje.. • Juego nocturno • Al estilo del oso pita, cada rama tendrá que ir a la caza de su personaje. • Será un paso imprescindible para luego construir su zona al día siguiente.
  • 13. 3. Prepara tu zona.. • Construcciones. • Cada rama tendrá que decorar su zona de acuerdo al personaje que les ha tocado: - Castores: zona del gato y de las flores. - Lobatos: la casa del conejo (relojes) - Rangers: sombrereros, té.. - Pioneros: castillo blanco - Rutas: el Reino Rojo
  • 14. 4. En busca del mejor camino.. • Protagonista: la Reina blanca • Les invitar a explorar nuevos caminos de su reino. • A la vuelta de los Raids, tendrán que convencer a los Reyes Blancos que su camino es el mejor.
  • 15. 5. Las llaves.. • Protagonistas: Viejos lobos • Juego de antiguos responsables
  • 16. 6. Dia de padres.. • Rama protagonista: Castores • Dedicado al mundo de las flores
  • 17. 7. Feliz no cumpleaÑos.. • Rama protagonista: Rangers • Día de talleres, postres, etc..
  • 18. 8. Consigue ser el mejor caballero.. • Rama protagonista: Pioneros • Olimpiadas pioneros
  • 19. 9. Batalla contra el reino rojo.. • Rama protagonista: Rutas • Macrojuego
  • 20. 10. Salida de la madriguea.. • BOOM!!
  • 21. ¿¿preparado para vivir una aventura inolvidable..?? Vega del codorn o 2012