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Estructura de los
 Computadores
      Presentado Por
Ricardo Andrés Palma Sierra
Estructura de Computadores




Cuando hablamos de estructura de computadores hablamos de
organización, distribución y combinación de elementos que llegan a
formar parte de un sistema.

Un sistema de computo se divide en dos componentes

-Software
-Hardware
Estructura de Computadores


                        Software
Podemos definir Software como la parte lógica del sistema de
  computo, aquella parte que no se puede tocar.
En el software existen aplicaciones y programas que nos ayudan a
  editar textos, imágenes, cálculos, etc.
También existen software de programación.
Estructura de Computadores




                        Hardware

Es la parte tangible que permite que el sistema de computo funcione,
esto es, todos aquellos elementos físicos que se pueden
intercambiar de un espacio a otro, manipular y percibir con el tacto,
etc.

Podemos determinar que existen dos tipos de hardware

-Hardware Básico
-Hardware Complementario
Estructura de Computadores


                   Hardware Básico
Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el
     correcto funcionamiento del equipo.

-Memoria RAM
-Microprocesador
-Memoria ROM
-Tarjeta Madre (Motherboard)
-Dispositivo de Salida de Datos
-Dispositivo de Entrada de Datos
Estructura de Computadores


           Hardware Complementario
Son todos aquellos elementos de los que se pueden prescindir para el
  funcionamiento del equipo.

-Parlantes
-Teclado
-Mouse (Ratón)
-Unidad lectora de Disco Óptico
-Disco Duro
-WebCam
-Tarjeta aceleradora de Video AGP
Estructura de Computadores


 Clasificación de hardware por función
Dentro de Hardware podemos clasificar.

                  Hardware de Almacenamiento

Son todos aquellos dispositivos en los cuales se guardan tanto los
  programas de aplicación como los datos que va generando el
  usuario. Los principales dispositivos de este tipo son: Disco duro,
  disquete (aunque este modo de almacenamiento ya actualmente es
  obsoleto ya que es de poca capacidad y lento), unidad de CD y
  DVD, Memorias USB y sus unidad de medida es el bit, con el paso
  del tiempo los tamaños de los dispositivos fueron evolucionando
  ahora existen cantidades grandes, para grandes informaciones.
Estructura de Computadores



Las unidades que se manejan en la actualidad son las siguientes

1 bit
8 bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte
1024 Kilobytes = 1 Megabyte
1024 Megabytes = 1 Gigabyte
1024 Gigabytes = 1 Terabyte
1024 Terabytes = 1 Petabyte
1024 Petabytes = 1 Exabyte
1024 Exabytes = 1 Zettabyte
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
Estructura de Computadores




-Disco Duro: En este dispositivo se guardan los programas y los archivos
   de trabajo del usuario de modo que siempre estén disponibles cuando
   el usuario lo necesite, ahora en la actualidad existen discos duros
   extraíbles.




-Unidad de CD: Los discos compactos han desplazados a los
  tradicionales disquete. En un principio en estos dispositivos solo
  podían leerse no podíamos grabar en ellos, esto fue así hasta que
  aparecieron los CD-R.
Estructura de Computadores


-Unidad de DVD: Es una evolución del formato CD ya que los DVD
   poseen una capacidad mayor de almacenamiento de información.
Existen DVD-R y DVD ROM.




-Memorias USB: Una memoria USB (Universal Serial Bus) es un
  dispositivo de almacenamiento portátil, que utiliza una memoria
  flash para guardar información .
Estructura de Computadores


                       Hardware de Proceso
Es aquel encargado de la interpretación de instrucciones, procesos de
   cálculos, datos, entre otros.


                         Microprocesador
Con el paso del tiempo el microprocesador ha ido evolucionando, este
  dispositivo es uno de los mas importantes en el sistema de computo
  ya que es en este dispositivo en el que se llevan a cabo todos los
  cálculos necesarios para que se ejecute el programa que determine
  el usuario, y para obtener los resultados esperados. La velocidad de
  este dispositivo en mide en Herzio (Hz).
Estructura de Computadores


                      Hardware de Salida


Los dispositivos de salida son los que permiten que los datos
  generados en la computadora salgan a través de ellos normalmente
  son por cables.




    Monitor           Impresora        Tarjeta de Sonido        Modem




   Parlantes
Estructura de Computadores

                   Hardware de Entrada

Existen varios dispositivos de entrada, a través de ellos le damos los
   datos a procesar a la computadora.




          Cámaras Web                 Mouse




                        Teclado                        Escáner
Gracias por su atención

         Presentado Por
  Ricardo Andrés Palma Sierra

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Estructura de los computadores

  • 1. Estructura de los Computadores Presentado Por Ricardo Andrés Palma Sierra
  • 2. Estructura de Computadores Cuando hablamos de estructura de computadores hablamos de organización, distribución y combinación de elementos que llegan a formar parte de un sistema. Un sistema de computo se divide en dos componentes -Software -Hardware
  • 3. Estructura de Computadores Software Podemos definir Software como la parte lógica del sistema de computo, aquella parte que no se puede tocar. En el software existen aplicaciones y programas que nos ayudan a editar textos, imágenes, cálculos, etc. También existen software de programación.
  • 4. Estructura de Computadores Hardware Es la parte tangible que permite que el sistema de computo funcione, esto es, todos aquellos elementos físicos que se pueden intercambiar de un espacio a otro, manipular y percibir con el tacto, etc. Podemos determinar que existen dos tipos de hardware -Hardware Básico -Hardware Complementario
  • 5. Estructura de Computadores Hardware Básico Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo. -Memoria RAM -Microprocesador -Memoria ROM -Tarjeta Madre (Motherboard) -Dispositivo de Salida de Datos -Dispositivo de Entrada de Datos
  • 6. Estructura de Computadores Hardware Complementario Son todos aquellos elementos de los que se pueden prescindir para el funcionamiento del equipo. -Parlantes -Teclado -Mouse (Ratón) -Unidad lectora de Disco Óptico -Disco Duro -WebCam -Tarjeta aceleradora de Video AGP
  • 7. Estructura de Computadores Clasificación de hardware por función Dentro de Hardware podemos clasificar. Hardware de Almacenamiento Son todos aquellos dispositivos en los cuales se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario. Los principales dispositivos de este tipo son: Disco duro, disquete (aunque este modo de almacenamiento ya actualmente es obsoleto ya que es de poca capacidad y lento), unidad de CD y DVD, Memorias USB y sus unidad de medida es el bit, con el paso del tiempo los tamaños de los dispositivos fueron evolucionando ahora existen cantidades grandes, para grandes informaciones.
  • 8. Estructura de Computadores Las unidades que se manejan en la actualidad son las siguientes 1 bit 8 bits = 1 Byte 1024 Bytes = 1 Kilobyte 1024 Kilobytes = 1 Megabyte 1024 Megabytes = 1 Gigabyte 1024 Gigabytes = 1 Terabyte 1024 Terabytes = 1 Petabyte 1024 Petabytes = 1 Exabyte 1024 Exabytes = 1 Zettabyte 1024 Zettabytes = 1 YottaByte 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte 1024 Brontobytes = 1 GeopByte 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
  • 9. Estructura de Computadores -Disco Duro: En este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario de modo que siempre estén disponibles cuando el usuario lo necesite, ahora en la actualidad existen discos duros extraíbles. -Unidad de CD: Los discos compactos han desplazados a los tradicionales disquete. En un principio en estos dispositivos solo podían leerse no podíamos grabar en ellos, esto fue así hasta que aparecieron los CD-R.
  • 10. Estructura de Computadores -Unidad de DVD: Es una evolución del formato CD ya que los DVD poseen una capacidad mayor de almacenamiento de información. Existen DVD-R y DVD ROM. -Memorias USB: Una memoria USB (Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento portátil, que utiliza una memoria flash para guardar información .
  • 11. Estructura de Computadores Hardware de Proceso Es aquel encargado de la interpretación de instrucciones, procesos de cálculos, datos, entre otros. Microprocesador Con el paso del tiempo el microprocesador ha ido evolucionando, este dispositivo es uno de los mas importantes en el sistema de computo ya que es en este dispositivo en el que se llevan a cabo todos los cálculos necesarios para que se ejecute el programa que determine el usuario, y para obtener los resultados esperados. La velocidad de este dispositivo en mide en Herzio (Hz).
  • 12. Estructura de Computadores Hardware de Salida Los dispositivos de salida son los que permiten que los datos generados en la computadora salgan a través de ellos normalmente son por cables. Monitor Impresora Tarjeta de Sonido Modem Parlantes
  • 13. Estructura de Computadores Hardware de Entrada Existen varios dispositivos de entrada, a través de ellos le damos los datos a procesar a la computadora. Cámaras Web Mouse Teclado Escáner
  • 14. Gracias por su atención Presentado Por Ricardo Andrés Palma Sierra