Session an der Mobile Tech Conf im September 2012. Patrick Jayet und Reto Zenger von Zühlke Engineering AG sprechen über verschiedene Kostentreiber bei der iOS Entwicklung. Dabei erzählen sie von Erfahrungen aus der Praxis und zeigen verschiedene Do's und Dont's.
45. 8
Geschlossenheit der Plattform
Wednesday, September 5, 12
46. Beispiel 1
iTunes Icon der iOS-App
Wednesday, September 5, 12
47. Beispiel 1
Doppelte Auflösung benötigt
512 x 512 1024 x 1024
Wednesday, September 5, 12
48. Beispiel 2
Methode deprecated
Wednesday, September 5, 12
49. Beispiel 3
Unklare Richtlinien
“We will reject Apps for any content or behavior
that we believe is over the line. What line, you ask?
Well, as a Supreme Court Justice once said, "I'll
know it when I see it". And we think that you will
also know it when you cross it.”
Apple Review Guidelines, 2012
Wednesday, September 5, 12
50. 9
Best Practices, nützliche Frameworks
Wednesday, September 5, 12
51. Restkit
• High-level HTTP Kommunikations-API
• Einfache Anbindung an REST Services
• Parsing und Mapping in Core Data
http://restkit.org/
Wednesday, September 5, 12
52. Sensible Cocoa
http://www.sensiblecocoa.com
Wednesday, September 5, 12
53. TestFlight
• Verteilung von Betaversionen an Tester
• One-Click Installation von Builds
• Reporting von Nutzung und Crashes
https://testflightapp.com/
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54. Verwendungsstatistik
http://www.omniture.com/en/products/analytics/sitecatalyst
http://www.localytics.com
Wednesday, September 5, 12