Dokumen tersebut membahas tentang konsep desain grafis yang mencakup definisi, prinsip, unsur-unsur, dan contoh penerapannya dalam karikatur, kesenian, arsitektur, dan sistem informasi. Desain grafis digunakan untuk menyampaikan pesan secara visual dengan memanfaatkan unsur seperti garis, bentuk, tekstur, ruang, ukuran, dan warna. Contoh penerapannya meliputi poster karikatur, kaligrafi Mesir
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Desain pemodelan grafik - Tugas 1
1. Matakuliah: Desain Pemodelan Grafik
Konsep Pemodelan Grafik
Oleh : Bayu Radityo
NPM : 51413674
Kelas : 3IA22
Dosen : Syefani Rahma Deski
Universitas Gunadarma
Teknik Informatika
2015
2. 1. Arti kata desain Grafis (Definisi Desain)
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga
dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa
dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti
jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda
merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan
(desain). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual,
termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
2. Prinsip dan Unsur Desain Grafis
Desain grafis juga memiliki prinsip seperti halnya manusia, seseorang dikenal karena
prinsipnya, prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya
tersebut komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya ditampilkan sekedar dan tidak
mengalahkan unsur utama. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak
yang menjadi sasaran pesan.
Kesederhanaan
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang
disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita sebaiknya jangan menggunakan jenis
font yang merusak focus pembaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai
KISS (Keep It Simple Stupid).
Keseimbangan
Keseimbangan adala keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan
dan menimbukan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu
Keseimbangan formal (simetris) dan Keseimbangan informal.
Untuk menciptakan keseimbangan :
Ulangi bentuk tertentu secara berkala, baik secara vertikal maupun horizontal.
Pusat elemen pada halaman.
3. Menempatkan beberapa visual kecil di satu daerah untuk menyeimbangkan satu blok
besar gambar atau teks.
Gunakan satu atau dua bentuk aneh dan membuat bentuk biasa.
Keringanan teks potong berat dengan terang, berwarna – warni visual.
Meninggalkan banyak spasi besar sekitar blok teks atau foto gelap.
Offset besar, gelap foto atau ilustrasi dngn beberapa lembar teks kecil, masing-masing
di kelilingi oleh banyak spasi.
Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok
dari komposisi.
Penekanan (Aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan
membaca bagian desain yang dimaksud. Pemberian kotak raster atas sebuah berita dapat
mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Penekanan dapat dilakukan
melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau
motif.
Irama (Repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih
antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik
beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak
antar obyek.
Proporsi
Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian melalui perbandingan-
perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam
sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan
dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Dalam bidang desain
proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.
Unsur-unsur Desain Grafis
Agar desain yang kita hasilkan menarik mata ada beberapa unsur yang harus dipelajari
yaitu unsur dalam desain grafis. Semua unsur tersebut tidak harus dimasukkan sekaligus dalam
sebuah karya desain karena ada sebagian desain yang menuntut salah satu dari unsur tersebut
harus diprioritaskan sehingga terdapat penekanan-penekanan dalam setiap unsur. Unsur-unsur
dalam desain grafis antara lain:
4. - Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin
yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis
adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. Di dalam duni a
komunikasi visual seringkali kita menggunakan dotted line, solid line, dan garis putus-putus.
- Bentuk (Shape)
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal
orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Pada desain
komunikasi visual kita akan mempelajari betuk dasar dan bentuk turunan. Sementara pada
kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu:
a. Huruf (Character) adalah suatu hal yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat
digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual
langsung, seperti A, B, C, dan seterusnya.
b. Simbol (Symbol) adalah suatu hal yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang
mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau
lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang,
matahari dalam bentuk sederhana (simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).
c. Bentuk Nyata (Form) adalah bentuk yang mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek.
Seperti gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.
5. - Tekstur (Texture)
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara
dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corakdari suatu
permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan
lain sebagainya.
- Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat
dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Sebagai
contoh, tanpa ruang Anda tidak akan tahu mana kata dan mana kalimat atau paragraf. Tanpa
ruang Anda tidak tahu mana yang harus dilihat terlebih dahulu, kapan harus membaca dan
kapan harus berhenti sebentar. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan
menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang (background).
- Ukuran (Size) & Warna (Color)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek.
Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis)
pada obyek desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih
dahulu.
Warna (Color)Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna
orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-
bentuk bentuk visual secara jelas.
Dalam prakteknya warna dibedakan menjadi dua: yaitu warna yang ditimbulkan karena sinar
(Additive color/RGB) yang biasanya digunakan pada warna lampu, monitor, TV dan
sebagainya, dan warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat (Substractive
color/CMYK) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar ke permukaan benda
padat seperti kertas, logam, kain atau plastik. Dengan menggunakan unsur-unsur desain
tersebut, Anda akan membuat bentuk desain yang diinginkan. Tentunya supaya desain Anda
dapat dilihat bagus (sesuai maksud dan tujuan Anda membuatnya), maka Anda harus mengenal
unsur-unsur di atas secara baik.
6. 3. Pemahaman Desain Grafis pada :
Karikatur :
Dalam sebuah krikatur, pemanfaatan desain grafis sangat di perlukan untuk
membuat sebuah desain dari karikatur itu sendiri. Karena karikatur sangat
memerlukan pemahaman tantang garis, titik-titik serta pewarnaan yang ssuai
agar terlihat seperti aslinya.
Kesenian :
Kesenian disini tentu saja kesenian dalam komputer atau computer art yang
merupakan penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni
Arsitektur :
Pada bidang ini grafik komputer digunakan untuk membuat berbagai desain dan
model objek yang akan dibuat. Misalnya digunakan untuk mendesain suatu arsitektur
bangunan, desain kendaraan dan lainnya. Menggunakan software desain grafis seperti
Auto Cad yang semuanya akan berlangsung secara mudah dan lebih spesifik dalam
perancangan yang akan dibuat. Juga dapat memperkecil tingkat kesalahan sehingga
akan mengasilkan suatu model yang sama seperti aslinya.
Sistem :
Pada bidang teknologi desain pemodelan grafik sangat bermanfaat, seperti misalnya
pembuatan desain motherboard, komponen mesin, animasi bagaimana suatu mesin
dapat berjalan, desain web, dan lain sebagainya.
4. Contoh Permodelan Desain Grafis pada poin 4.
Karikatur :
Poster
Gambar poster yang bisa memiliki arti (pesan) atau hanya sebuah gambar
yang unik.
7. Kesenian :
Kaligrafi Mesir Kuno
Hasil dapat berupa kaligrafi, kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan
abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya.
Arsitektur :
Perancangan Bangunan
Seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur
mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari
level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lansekap,
hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk.
Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut.
8. Sistem Informasi / Teknologi / IT :
Pemodelan Grafik 3D dengan Blender (Software)
Dalam bidang teknologi, desain juga sangat berkaitan. Pemodelan grafik 2D dan 3D.
Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer yang
banyak mengambilkombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik
vektor), gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya.Grafik
3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D
merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi.
Sumber :
-http://www.kamu-info.web.id/2015/09/desain-pemodelan-grafik.html
-https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
-http://kbbi.web.id/
- http://www.aiga.org/what-is-design/
- https://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_design
Sumber Gambar :
- http://www.anneahira.com/images/arsitektur.jpg
- https://pututristi.files.wordpress.com/2011/01/papyrus-with-painting.jpg
- http://2.bp.blogspot.com/-
DLuG1vMqHKY/UQpSAp3jB0I/AAAAAAAAASQ/y37pXsTcllM/s1600/soekarno.jpg
- http://www.cgmasters.net/wp-content/uploads/2011/05/dvd5.jpg