SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 46
Как начать?
Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов
twitter @op
3
С чего начать-то вообще? 3
4
Как люди обычно начинают? 4
5
Вы уже прочитали все нужные книжки
5
6
Перестаньте. Искать. Программу. Мечты
6
7
ГурЫ там всякие, ну я вас умоляю7
8
Курсы быстрорастворимого дизайна
8
9
Статьи «про usability» 9
10
Блоги 10
11
Прости-господи-вебинары 11
12
Но потом всё равно придётся рисовать
12
13
Гарри Поттер не знал, что говорит на parseltongue
13
14
Господин Журден не знал, что говорит прозой
14
15
Вы не знаете, что умеете проектировать
15
16
Вы не знаете, что умеете проектировать
16
17
Интерфейсы — это язык 17
18
Первый блин 18
19
Купите клёвый блокнот 19
20
Вытаскивайте задачу! 20
21
Я не трус, но я боюсь! 21
22
11:15
http://2013.profsoux.ru/papers/37/
Как я буду
рисовать, я же не
художник
Sketchnotes
Николай Чуприянов
22
23
12:00
http://2013.profsoux.ru/papers/40/
Да всё равно от
интерфейсов
ничего не зависит
Новое платье
проектировщика: как мы
создавали DaisyDisk
Тарас Бризицкий
23
24
12:10
http://2013.profsoux.ru/papers/35/
Все будут меня
ругать и
навязывать свои
решения
UX исследования на всех
этапах разработки
продукта
Елена Махно
24
25
17:30
http://2013.profsoux.ru/papers/42/
Все будут меня
ругать и
навязывать свои
решения
Рука об руку с
эффективностью — сплит-
тесты
Ирина Кукушкина
26
12:30
http://2013.profsoux.ru/papers/38/
Я ничего не
понимаю в
предметной
области
Сможет ли проектировщик
взаимодействия в вебе стать
проектировщиком в игровой
индустрии?
Алексей Копылов, Илья
Александров
26
27
13:00
http://2013.profsoux.ru/papers/24/
У меня нет
времени на
рисование картинок
Быстрое прототипирование
для веб и мобильных
устройств
Marcio Leibovitch
27
28
14:30
http://2013.profsoux.ru/papers/48/
Слишком сложная
система, много
требований, я
теряюсь
Сеем ветер, жнем
бурю
Иван Михайлов
29
14:40
http://2013.profsoux.ru/papers/36/
Не хочу всё делать
сам! Где можно
списать решение?
Секонд-хэнд
проектирование
Сергей
Протопопов
29
30
15:00
http://2013.profsoux.ru/papers/44/
Интерфейсом
спокойно
занимаются
программисты,
зачем нам ещё
какие-то дизайнеры
Общение с участниками
конференции
Лола Кристаллинская
30
31
15:00
http://2013.profsoux.ru/papers/32/
Пусть дизайнер всё
рисует, у него
Photoshop
большой, а я-то тут
при чём
Где кончается
проектирование и
начинается дизайн?
Заур Гиясов
31
32
15:20
http://2013.profsoux.ru/papers/26/
Как-то не круто
интерфейсы для
веб-сайтиков
рисовать
NUI, или почему не
устанет рука
Дмитрий Михеев
32
33
10:45
http://2013.profsoux.ru/papers/39/
Да у нас интерфейс
— сплошные
таблички, как ни
делай, всё ужас-
ужас
Православные
Командиры. UX-принципы
для профессионалов
Стас Фомин
34
15:40
http://2013.profsoux.ru/papers/31/
Да у нас интерфейс
— сплошные
таблички, как ни
делай, всё ужас-
ужас
Экранные приложения с
большим количеством
информации
Николай Слёзкинский
34
35
16:00
http://2013.profsoux.ru/papers/41/
Легко рисовать с
нуля! Но у меня-то
древняя система…
Исследования
интерфейсов в Яндексе
Александр
Кондратьев
35
36
17:50
http://2013.profsoux.ru/papers/27/
Легко рисовать с
нуля! Но у меня-то
древняя система…
Статистика без
банальщины
Иван
Серебренников
37
16:40
http://2013.profsoux.ru/papers/47/
Кто эти люди? Что
вам здесь надо? Я
вас не знаю!
Превращение в человека.
Исследование фантастического
масштаба
Кристина Стоянова, Софья
Чебанова
37
38
16:50
http://2013.profsoux.ru/papers/34/
Как же я буду
проектировать под
Android, ведь у
меня его нет
Проектирование
адаптивного интерфейса
Андрей Туркин
38
39
17:10
http://2013.profsoux.ru/papers/33/
Как же я буду
проектировать под
iPad, ведь у меня
его нет
Адаптивный дизайн?
Адаптивное мышление!
Евгений Гуринович
39
40
17:10
http://2013.profsoux.ru/papers/30/
Всякий будет меня
пинать и поучать,
нет чтобы помочь
Секретная техника
самураев Toyota
Рамиль
Шайхутдинов
40
41
18:10
http://2013.profsoux.ru/papers/28/
Всякий будет меня
пинать и поучать,
нет чтобы помочь
Gamification in Action
Иво Димитров
41
42
17:50
http://2013.profsoux.ru/papers/29/
Никак не могу
поймать общую
картину, всё
распадается на
кусочки
Взаимодействие пользователя
и системы. Методики
описания и визуализации
Маргарита Титова
42
43
11:00
http://2013.profsoux.ru/papers/43/
Как ни старайся,
всё равно
пользователи
жалуются
Кручу-верчу, запутать
хочу
Никита Ефимов
44
11:50
http://2013.profsoux.ru/papers/46/
Да нормально всё
получится, я в себе
уверен
Маленькие советы
дизайнерам
Максим Ткачук
44
?
Спасибо!
www.pavlova.cc
sobaka@pavlova.cc
+7 (812) 640-49-21

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Ольга Павлова - «Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов»

Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов
Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсовКак начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов
Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсовСобака Павлова
 
Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...
Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...
Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...Yandex
 
Framework продуктового планирования
Framework продуктового планированияFramework продуктового планирования
Framework продуктового планированияОльга Павлова
 
Тексты в интернет проектах
Тексты в интернет проектахТексты в интернет проектах
Тексты в интернет проектахОльга Павлова
 
Программирование на Scratch 2 (1часть)
Программирование на Scratch 2 (1часть)Программирование на Scratch 2 (1часть)
Программирование на Scratch 2 (1часть)Марина Конколович
 
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3rit2011
 
Выращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими рукамиВыращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими рукамиОльга Павлова
 
Python для GameDev
Python для GameDevPython для GameDev
Python для GameDevPyNSK
 

Ähnlich wie Ольга Павлова - «Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов» (8)

Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов
Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсовКак начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов
Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов
 
Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...
Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...
Ольга Павлова "Framework для планирования проекта с точки зрения менеджера пр...
 
Framework продуктового планирования
Framework продуктового планированияFramework продуктового планирования
Framework продуктового планирования
 
Тексты в интернет проектах
Тексты в интернет проектахТексты в интернет проектах
Тексты в интернет проектах
 
Программирование на Scratch 2 (1часть)
Программирование на Scratch 2 (1часть)Программирование на Scratch 2 (1часть)
Программирование на Scratch 2 (1часть)
 
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
 
Выращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими рукамиВыращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими руками
 
Python для GameDev
Python для GameDevPython для GameDev
Python для GameDev
 

Mehr von ПрофсоUX

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?ПрофсоUX
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такПрофсоUX
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеПрофсоUX
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыПрофсоUX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяПрофсоUX
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаПрофсоUX
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииПрофсоUX
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustПрофсоUX
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПрофсоUX
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаПрофсоUX
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхПрофсоUX
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихПрофсоUX
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийПрофсоUX
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераПрофсоUX
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипахПрофсоUX
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиПрофсоUX
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПрофсоUX
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»ПрофсоUX
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуПрофсоUX
 

Mehr von ПрофсоUX (20)

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
 

Ольга Павлова - «Как начать? Боремся со страхом чистого листа в проектировании интерфейсов»