Dopamin High Concept

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Dopamin High Concept

  1. 1. Official Blind Mice Document www.blindmice.de High Concept Document DOPAMIN The Vision 2 2 A R – Arcade Augmented Reality Racer Basic Game Concept Dopamin ist ein schneller, innovativer Arcade Racer mit unverbrauchtem Setting. Als Arzt muss der Spieler einen Nanobot so schnell wie möglich durch den Körper eines Patienten steuern und damit Krankheiten besiegen, während er versucht dabei besser dazustehen als seine Kollegen. Das Spiel stellt dabei die verschiedenen Möglichkeiten der Augmented Reality Engine von Metaio und der 3D- Game-Engine Shark3D zur Schau. Contact: info@blindmice.de Editor: Arvid Hahn arvid.hahn@games-academy.de Editor: Philipp Strecker philipp.strecker@games-academy.de Stand: 12. Apr. 2010
  2. 2. Official Blind Mice Document www.blindmice.de Key Features Augmented Racing Metaios Augmented Reality Engine in Verbindung mit der Shark 3D Engine, für ein nie dagewesenes Spielerlebnis. Innovative Markersteuerung Neue Steuerungsmöglichkeiten über das Aufnehmen der Bewegungen des Spielers. Characterization Forme und frisiere den Nanobot nach deinen Vorstellungen und passe ihn den kommenden Aufgaben an. P.L.I.M.S. S. Player Live In Motion Snapshot System: Action, Spannung, Euphorie: Schnappschüsse verewigen die Emotionen von dir und deinen Gegnern. Multiplayer Kämpft zusammen gegen die Krankheit! Kämpft gegeneinander um den Ruhm! Basic Gameplay Description Tune deinen Nanobot und dringe dann zum Krankheitsherd vor! Sammle und verwende die richtigen Hilfsmittel um die Krankheit zu besiegen und sei dabei schneller und besser als deine Mitstreiter, um im Nachhinein den Ruhm für dich zu beanspruchen! Contact: info@blindmice.de Editor: Arvid Hahn arvid.hahn@games-academy.de Editor: Philipp Strecker philipp.strecker@games-academy.de Page 2 of 4
  3. 3. Official Blind Mice Document www.blindmice.de Target Group Für Jugendliche von 12 bis 30, die eine neue Technologie und ein unverbrauchtes Setting erleben wollen und für alle Fans von schnellen Arcarde-Racern. Die leicht zugängliche innovative Technologie macht auch Nichtspieler neugierig. Target Platform PCs und Notebooks, die eine Webcam haben. Technologies Metaio AR Tracking Engine Shark3D Game Engine (umfangreiche Game Engine, komplett mit Netzwerkunterstützung etc.) Extended Gameplay Description The Goal Rase mit deinem Nanobot durch die Blutbahn, erreiche das erkrankte Organ und rette es. Sei der Schnellste, Geschickteste und Cleverste, um mehr Ruhm als alle anderen Ärzte zu gewinnen! The Game In jedem Einsatz müssen du und deine Kollegen ein erkranktes Organ (z.B. Herz, Lunge, Gehirn, Leber, etc.) erreichen und retten. Bevor der Einsatz aber startet, kannst du deinen Nanobot der da kommenden Aufgabe entsprechend anpassen und tunen. Erlebe dabei die faszinierende Augmented Reality Engine von Metaio. Dann übernimmst du die Kontrolle über deinen Bot und wirst per Injektionsspritze mit Hochgeschwindigkeit in den Blutkreislauft katapultiert. Mit einer Hand lenkst du, weichst Blutpartikeln, Fresszellen oder Ablagerungen aus, rollst dich in Sicherheit oder zündest deinen Geschwindigkeitsboost. Durch das Pumpen des Herzens kommst du dabei nie zum Stillstand. Doch beeile dich um den Patienten zu retten: Ist eine Krankheit einmal zu weit fortgeschritten, sind selbst die Nanobots machtlos und der Einsatz wird scheitern! Sammle rechtzeitig körpereigene Stoffe, wie Antikörper, Kohlenhydrate oder Fette. Besiege damit die Krankheiten, verwende sie gegen andere Spieler und nutze sie für deinen Geschwindigkeitsboost oder deinen Schutzschild. Du wählst und verwendest diese Stoffe mit der anderen Hand. Je schneller und effektiver du die Krankheiten heilst, desto mehr Ruhm erhältst du für den Einsatz. Steche deine Kollegen im richtigen Moment aus und ein Platz als legendärer Arzt in den Geschichtsbüchern ist dir sicher! Contact: info@blindmice.de Editor: Arvid Hahn arvid.hahn@games-academy.de Editor: Philipp Strecker philipp.strecker@games-academy.de Page 3 of 4
  4. 4. Official Blind Mice Document www.blindmice.de The Team Das Projekt „Dopamin“ ist für ein (1) Semester mit folgender initialer Teamaufstellung angesetzt: Producing Hans Rottler (Product Owner) Florian Treppke (Lead) Tobias Bartsch Programming Game Design Art Philipp von Planta (Lead) Arvid Hahn (Lead) Laura Li Tung (Lead) Christof Geher Nikita Seredkin Mischa Straub Mathias Kaiser Philipp Richter Ramón Simmeties Philipp Juschka Philipp Strecker Torben Trapp Dopamin (DA) ist ein biogenes Amin aus der Gruppe der Katecholamine und ein wichtiger Neurotransmitter. Im Volksmund gilt es als Glückshormon, das z. B. bei intensiven „Flow-Erlebnissen“ ausgeschüttet wird. Contact: info@blindmice.de Editor: Arvid Hahn arvid.hahn@games-academy.de Editor: Philipp Strecker philipp.strecker@games-academy.de Page 4 of 4

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