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Science Press
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Matthias Hundt,
Peter Paul
im Rahmen des Seminars
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1. Gliederung
Markt Wen und wo?
5. Trendanalyse/
Wettbewerber
6. W-Übersicht
1. Übersicht
2. Leistungen
4. Teamvorstellung...
2. Projektverlauf
➢ 16.04. Auftaktveranstaltung
➢ 24.04. Verteilung Projekte
➢ 05.05. Kick-Off Meeting
○ wöchentl. Treffen...
3. Projektübersicht
❏ Projekt gefördert von DFG
❏ Zeitraum: 2 Jahre
❏ Ziel: Publikationsmodell für Open-Access Bücher in d...
4. Leistungen
❏ Akquise v. Autoren
❏ Qualitätskontrolle/Review
❏ Bereitstellen/Hosten
❏ …
Publizieren
❏ Akquise v.
Communi...
5. Wertschöpfung
Akquise
❏ Akquise Autoren
❏ Akquise Bücher
❏ Serien entwerfen
Eingang
❏ Akzeptieren eines
Buches (z.B.: p...
6. Das Team
❏ Koordinator
❏ Controlling/Geschäftsplan
Organisation
❏ Programmierer Latex
❏ Webentwickler OpenMonographPres...
7. Wettbewerber | Trend
❏ Wettbewerber:
❏ de Gruyter ( Open Access )
❏ John Benjamins
❏ Oxford University Press
❏ Cambridg...
Ziel ⇒ Leser Produkteigenschaften
❏ Verlage haben ein umfangreiches Portfolio an
qualitativen Arbeiten in der Thematik Lin...
9. Kostenstellen
❏ ISBN- / DOI-Erteilung
❏ LaTeX-Satz
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❏ Weiterentwicklung OMP
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10. Kostenplan
Leistungspunkt einmalig p.a. pro Buch
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Personalkosten, Geschäftsstelle, Hard...
11. Author Journey
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Pre-Publishing
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Austausch
Schreiben
Typesetting
Review
Vermarktung
Berei...
12. Projektverlauf
➢ 16.04. Auftaktveranstaltung
➢ 24.04. Verteilung Projekte
➢ 05.05. Kick-Off Meeting
○ wöchentl. Treffe...
Vielen Dank!
Enrico Schröder ( Projektvorstellung | Geschäftsidee )
mailto: enrico.schroeder@inf.fu-berlin.de
Matthias Hun...
Anregungen
Diskussion | Feedback
Anhang: Wertschöpfung
Publikation
Akquise
● Akquise Autoren
● Akquise Bücher
● Serien entwerfen
Eingang
● Akzeptieren eine...
Anhang: Wertschöpfung
Community
Aufbau
● Akquise Community-
Mitglieder (via
Mailinglisten,
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● Entwicklung...
Anhang: Wertschöpfung
Software
Akquise/Marketing
● Akquise (freiwilliger
Open-Source)
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● Erwe...
Anhang: Marktanalyse -
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❏ Herausarbeitung des USP
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Education Entrepreneurship | FU Berlin | Gruppe 2 | SoSe2014

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Education Entrepreneurship | FU Berlin | Gruppe 2 | SoSe2014

  1. 1. Language Science Press Enrico Schröder, Matthias Hundt, Peter Paul im Rahmen des Seminars Entrepreneurship Education FU Berlin, FB WiWiss
  2. 2. 1. Gliederung Markt Wen und wo? 5. Trendanalyse/ Wettbewerber 6. W-Übersicht 1. Übersicht 2. Leistungen 4. TeamvorstellungErtragsmodell Wodurch? 7. Kostenstellen 8. Author-Journey Leistung Was? 3. Wertketten Wertschöpfung Wie?
  3. 3. 2. Projektverlauf ➢ 16.04. Auftaktveranstaltung ➢ 24.04. Verteilung Projekte ➢ 05.05. Kick-Off Meeting ○ wöchentl. Treffen ➢ Artefakte: Geschäftsidee|Team|Kostenträger |Marktanalyse ➢ 16.07. Abschlussveranstaltung
  4. 4. 3. Projektübersicht ❏ Projekt gefördert von DFG ❏ Zeitraum: 2 Jahre ❏ Ziel: Publikationsmodell für Open-Access Bücher in der Linguistik ❏ Stand (Juni 2014): 1 + 3 Bücher publiziert, 10 Serien
  5. 5. 4. Leistungen ❏ Akquise v. Autoren ❏ Qualitätskontrolle/Review ❏ Bereitstellen/Hosten ❏ … Publizieren ❏ Akquise v. Community ❏ Organisation ❏ ... Community ❏ Anpassung Software- Plattform ❏ Entwicklung Latex- Tools ❏ ... Software
  6. 6. 5. Wertschöpfung Akquise ❏ Akquise Autoren ❏ Akquise Bücher ❏ Serien entwerfen Eingang ❏ Akzeptieren eines Buches (z.B.: passt es thematisch zu einer Serie?) ❏ Qualitätskontrolle ❏ Review (extern) ❏ Typesetting, Konvertierung Word- >Latex Produktion ❏ Konvertierung Latex -> PDF/XML/.... ❏ Referenzierung/Indizie rung (extern) ❏ Print-on-demand Marketing/Vertrieb ❏ Hosting ❏ Marketing z.B. via Newsletter, Konferenzen Aufbau ❏ Akquise Community- Mitglieder (via Mailinglisten, Konferenzen etc.) ❏ Entwicklung Gamification-System Pflege ❏ Organisation Community (z.B. Advisory-Board) ❏ Moderation Community/Foren ❏ Herausgabe Newsletter ❏ Community-Motivation (für aktive Partizipation), z.B. durch Gamification ❏ Weiterbildung für Autoren (z.B. Webinar zu Latex) Akquise/Marketing ❏ Akquise (freiwilliger Open-Source) Softwareentwickler Produktion ❏ Erweiterung/Anpassung OMP (OpenMonographPress) ❏ Entwicklung Latex- Konvertierung ❏ Entwicklung Indizierungs- /Referenzierungssystem ❏ Implementierung Gamification-System Pflege/Wartung ❏ Wartung Software ❏ Erweiterung Software ❏ Review von Open- Source Entwicklung “Vertrieb” (extern) ❏ Hosting Open-Source Software PublikationCommunitySoftware
  7. 7. 6. Das Team ❏ Koordinator ❏ Controlling/Geschäftsplan Organisation ❏ Programmierer Latex ❏ Webentwickler OpenMonographPress Software ❏ Systemadministrator Plattform/Community ❏ Inhaltl. Leitung ❏ Designer ❏ Typesetter Latex ❏ Font-Designer ❏ ... extern/freiwillig
  8. 8. 7. Wettbewerber | Trend ❏ Wettbewerber: ❏ de Gruyter ( Open Access ) ❏ John Benjamins ❏ Oxford University Press ❏ Cambridge University Press ❏ Lincom ❏ Springer
  9. 9. Ziel ⇒ Leser Produkteigenschaften ❏ Verlage haben ein umfangreiches Portfolio an qualitativen Arbeiten in der Thematik Linguistik (Lehrbuch | Forschungsergebnisse | Disser- tationen | Konferenzbände) ❏ Angebot richtet sich primär an Wissenschaftlicher/Studierende im universitären Umfeld ❏ qualitativ, hochwertige Publikationen durch Prüfung des jeweiligen Verlag-Boards ❏ Bücher, Serien, Journals, Artikel ❏ eBook, PDF, Print Vertriebskanäle Preiskonzept ❏ Direktvertrieb Verlag/Autor (online Shop/Einzelhandel) ❏ Großhandel (bspw. Hugendubel, Amazon) ❏ Webseiten des Autors ❏ Webseiten Konferenzen/Verbänden ❏ aktuelle Forschungsliteratur im hochpreisigen Bücherseg- ment angesiedelt (>60,00 €) ❏ entgeltfrei zum Download bereitgestellt 8. Wettbewerbsüberblick
  10. 10. 9. Kostenstellen ❏ ISBN- / DOI-Erteilung ❏ LaTeX-Satz Service-Leistungen ❏ Weiterentwicklung OMP ❏ Entwicklung XML-Konverter Software ❏ Publikations-Server ❏ Typesetting-System ❏ Herausgeber-Plattform ❏ Geschäftsstelle Infrastruktur ❏ Communitymanagement Leser- und Autorenschaft Community und Marketing
  11. 11. 10. Kostenplan Leistungspunkt einmalig p.a. pro Buch Infrastruktur, Geschäftsbetrieb Personalkosten, Geschäftsstelle, Hardwarebetrieb, Systemadministration, ... Softwareentwicklung Softwareentwicklung OMP, SE XML-Konverter, ,,, Serviceleistungen LaTeX-Typesetting, LaTeX-Seminare, ISBN- /DOI-Erteilung, ... Community-Management Kongress-Besuche, Flyer, ...
  12. 12. 11. Author Journey Post-Publishing Pre-Publishing Publishing Idee Austausch Schreiben Typesetting Review Vermarktung Bereitstellung Austausch Klassischer Verlag
  13. 13. 12. Projektverlauf ➢ 16.04. Auftaktveranstaltung ➢ 24.04. Verteilung Projekte ➢ 05.05. Kick-Off Meeting ○ wöchentl. Treffen ➢ Artefakte: Geschäftsidee|Team|Kostenträger |Marktanalyse ➢ quantitative & qualitative Umfrage ➢ Gespräche mit ext. Dienstleistern (CeDiS, ZeDat, UB) ➢ 16.07. Abschlussveranstaltung
  14. 14. Vielen Dank! Enrico Schröder ( Projektvorstellung | Geschäftsidee ) mailto: enrico.schroeder@inf.fu-berlin.de Matthias Hundt ( Kostenträger | Finanzaufstellung ) mailto: matthias.hundt@fu-berlin.de Peter Paul ( Marktanalyse | Marketing ) mailto: peter.paul@fu-berlin.de
  15. 15. Anregungen Diskussion | Feedback
  16. 16. Anhang: Wertschöpfung Publikation Akquise ● Akquise Autoren ● Akquise Bücher ● Serien entwerfen Eingang ● Akzeptieren eines Buches (z.B.: passt es thematisch zu einer Serie?) ● Qualitätskontrolle ● Review (extern) ● Typesetting, Konvertierung Word- >Latex Produktion ● KonvertierungLatex -> PDF/XML/.... ● Referenzierung/Indizie rung (extern) ● Print-on-demand Marketing/Vertrieb ● Hosting ● Marketing z.B. via Newsletter, Konferenzen
  17. 17. Anhang: Wertschöpfung Community Aufbau ● Akquise Community- Mitglieder (via Mailinglisten, Konferenzen etc.) ● Entwicklung Gamification-System Pflege ● Organisation Community (z.B. Advisory-Board) ● Moderation Community/Foren ● Herausgabe Newsletter ● Community-Motivation (für aktive Partizipation), z.B. durch Gamification ● Weiterbildung für Autoren (z.B. Webinar zu Latex)
  18. 18. Anhang: Wertschöpfung Software Akquise/Marketing ● Akquise (freiwilliger Open-Source) Softwareentwickler Produktion ● Erweiterung/Anpassu ng OMP (OpenMonographPres s) ● Entwicklung Latex- Konvertierung ● Entwicklung Indizierungs- /Referenzierungssyste m ● Implementierung Gamification-System Pflege/Wartung ● Wartung Software ● Erweiterung Software ● Review von Open- Source Entwicklung “Vertrieb” (extern) ● Hosting Open-Source Software
  19. 19. Anhang: Marktanalyse - Ausblick ❏ Herausarbeitung des USP ⇒ gegenüber Wettbewerbern ❏ mehrdimensionale Marktanalyse (Ansicht: Konsument | Kunde) ❏ Awareness beim Konsumenten? ❏ Austausch mit anderen Organisationen (Wikimedia) kurzfristig mittelfristig

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