El documento describe los pasos para crear una animación en Scratch donde un objeto principal esquiva otros objetos moviéndose con las flechas del teclado. Primero se abre Scratch y se crean variables y objetos. Luego se programa el objeto principal para que cambie de disfraz y se mueva con las teclas, y los obstáculos para que se desplacen por el escenario. Finalmente se selecciona el fondo y queda lista la animación interactiva.
2. Primero se abre el programa Scratch.
Luego comenzamos a trabajar en él.
A continuación comenzamos abriendo en el
botón de ¨Control¨, de donde Sacaremos un
bloque
3. presionamos donde dice ¨MOVIMIENTO¨,
luego sacamos el bloque ¨ir a x: y: ¨; presionamos
¨Apariencia¨ después colocamos el bloque
¨decir ,Hola, por dos segundos¨
Presionamos en ¨Control¨ y colocamos el bloque
¨por siempre¨. Luego presionamos ¨Apariencia¨ y
colocamos el bloque ¨cambiar el disfraz a disfraz2¨
Luego presionamos en ¨variables¨ y cliqueamos
en ¨Nueva variable¨ y hacemos tres variables
nuevas, una que diga ¨disfraz¨ otra ¨fijar¨ y otra
¨cambiar¨.
4. Luego cliqueamos donde dice ¨Variables¨ y colocamos la variable que
dice ¨disfraz¨ y la colocamos en el bloque ¨cambiar disfraz a
,disfraz2¨.Luego cliqueamos donde dice ¨Control¨ y colocamos el bloque
¨repetir , 10,¨debajo del bloque ¨cambiar disfraz a , DISFRAZ¨ luego
presionamos en ¨Variables¨ tomamos el bloque ¨cambiar ,disfraz, por
,1, y lo ponemos en ¨repetir, 10¨
5. Presionamos nuevamente en ¨Control¨ tomamos el bloque
que dice ¨al presionar tecla: flecha derecha¨, luego
presionamos en ¨Movimiento¨ y tomamos el bloque que
dice ¨cambiar x por:4¨ y luego el que dice ¨cambiar y por:2¨
6. Hacemos el mismo proceso anterior pero con la
flecha izquierda y en los movimientos con números
negativos.
7. Ahora lo que vamos a hacer es crear los obstáculos, para
ello necesitamos darle clic en ¨nuevo
objeto¨, seleccionamos en la opción ¨Things¨ y
seleccionamos en ¨rock¨.
8. Luego le damos clic derecho en el objeto y le damos la
opción ¨redimensionar éste objeto¨, lo cambiamos de
tamaño y le damos clic en ¨programas¨.
9. Ahora le damos clic en ¨Control¨ y colocamos el bloque
, luego colocamos la imagen en el punto de
partida donde queremos que empiece y le damos doble
clic ahí. A continuación le damos clic en ¨Movimiento¨ y
tomamos el bloque ¨ir a x: , y: ¨ y lo colocamos debajo
del primero.
10. Después desplazamos el objeto a donde queremos que se mueva tocando borde.
Le damos doble clic y colocamos el bloque que dice ¨desplazar en, 1, segundos a x:
,y: ¨, luego presionamos en ¨Control¨ y colocamos el bloque ¨si¨, luego colocamos
el bloque ¨para siempre¨ dentro del bloque.
Presionamos en ¨Sensores¨ y colocamos el sensor ¨tocando, borde¨ en el bloque
¨si¨. Luego duplicamos el segundo y tercer bloque y los ponemos en el mismo
orden dentro del bloque ¨para siempre¨