El documento describe la historia de los computadores desde las primeras máquinas mecánicas en el siglo XVII hasta la cuarta generación de computadores personales en la década de 1970. También detalla las características recomendadas para computadoras de diseñadores, incluyendo procesadores de múltiples núcleos, al menos 16 GB de RAM, tarjetas gráficas poderosas y pantallas grandes.
2. LAS PIRIMERAS MAQUINAS
En el siglo XVII el famoso matemático
escocés John Napier, desarrolló un
ingenioso dispositivo mecánico que
utilizando unos palitos con números
impresos permitía realizar operaciones de
multiplicación y división. En 1871, fue muy lento el
progreso. Se desarrollaron las
calculadoras mecánicas y las
tarjetas perforadas por Joseph
Marie Jacquard para utilizar en
los telares. pero fue en 1944
cuando se dio un paso firme
hacia el computador de hoy.
3. LA ERA ELECTRONICA
Las computadores emplearon bulbos para
procesar información. Los operadores
ingresaban los datos y programas en código
especial por medio de tarjetas
perforadas. (1951 a 1958).
4. Segunda Generación (1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva
Generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin
embargo el costo seguía siendo una porción significativa
del presupuesto de una Compañía.
Entre los principales fabricantes se
encontraban IBM, Sperry - Rand,
Burroughs, General Electric, Control
Data y Honeywell. Se estima que en
esta generación el número de
computadores en los Estados Unidos
pasó de 2.500 a 18.000.
5. Tercera Generación (1964-
1971)
Las computadoras de la tercera generación
emergieron con el desarrollo de los circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrónicos, en
una integración en miniatura. Incorporado
inicialmente por IBM,
que lo bautizó Solid
Logic Technology.
Nace la industria del
software y surgen los
minicomputadores y
los terminales
remotos, aparecen
las memorias
electrónicas basadas
en semiconductores
6. Cuarta Generación (1972- ?
Dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan el inicio de la cuarta
generación: el reemplazo de las memorias con
núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y
la colocación de Muchos más componentes en
un Chip: producto de la micro miniaturización
de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips hizo
posible la creación de las computadoras
personales (PC Personal Computer).
7. Se puede compartir archivos que
residan en cualquier equipo conectado
a la red, sin que el usuario tenga que
conocer su procedencia (acceso
transparente de la información).
Ejecutar programas en distintas
máquinas, dependiendo de las ventajas
comparativas que tiene un equipo sobre
otro en una función específica.
Compartir recursos de almacenamiento
y periféricos.
Administrar la red y en general, obtener
la funcionalidad y seguridad de un
sistema de computación distribuida.
8. CARACTERISTICAS DE
COMPUTADORES PARA
DISEÑADORES
Hay muchas posisbilades para conseguir
equipos con los programas y las herramientas
necesarias pero debemos tener en cuenta
ciertos elementos que nos darán velocidad y
eficiencia en nuestro computador:
Procesador de 2 a 4 núcleos
Tarjeta madre escalable mínimo a 16g
4gb en RAM
Tarjeta de video
9. Además de una buena pantalla red y una tarjeta
de video suficientemente amplia para procesar
los diferentes programas de diseño. Corel Draw,
Adobe Photoshop, Illustrator, Flash,
Dreamweaver, InDesigne, Corel PhotoPaint, etc.
Esto garantiza el rendimiento adecuado de una
computadora de diseñador.