[1] O documento propõe o desenvolvimento de um aplicativo para auxiliar turistas no Brasil fornecendo informações sobre transporte, locais, eventos e contatos;
[2] O aplicativo tem como objetivo auxiliar e oferecer segurança aos turistas locais e internacionais;
[3] O público-alvo inclui turistas, hotéis, empresários e taxistas.
2. Apresentação
A quantidade de turistas visitando o Brasil vem aumentando
consideravelmente. O estudo “Brasil Sustentável” realizado pela consultoria
Ernst & Young, estima que de 2010 a 2014 a copa poderá atrair 2,8 milhões de
novos turistas no país. Além dos turistas estrangeiros, haverá também um
grande aumento de brasileiros circulando nos estados, principalmente nos
estados sede da copa.
Ao visualizar esta demanda, elaborei este projeto que se baseia em
desenvolver um aplicativo que facilite a interação do turista com a cidade. Essa
interação será atribuída a comunicação com pessoas da região, busca de
informações, guia de transportes, telefones úteis, locais críticos, agenda de
eventos e mais opções que torne a viagem agradável.
3. Objetivos
O projeto “Guia” tem o objetivo de auxiliar o turista local ou internacional a se
locomover, obter informações, se comunicar e conhecer o local que esta
visitando. Além de auxiliar, o aplicativo irá oferecer segurança ao turista,
evitando que ele se dirija a desconhecidos, obtenha informações erradas ou
seja vítima de golpes.
4. Público-alvo
Primário:
Turistas: ambos os sexos, locais ou internacionais, que possuam aparelhos
mobile.
Secundário:
Hotéis e pousadas: estes poderão fornecer o aplicativo de cortesia a
seus hóspedes.
Terciário:
Empresários e taxistas: beneficiados por terem seus estabelecimentos
registrados no sistema de busca do aplicativo .
5. Desafios
O aplicativo vai ser uma ótima opção de auxílio aos turistas, mas no
Brasil ainda há uma certa insegurança com relação ao uso de
aplicativos, um dos desafios será desenvolver o aplicativo de modo que
o turista confie e o recomende.
O Brasil é muito extenso, outro grande desafio vai ser organizar todos os
comércios e empresas localizadas nas principais cidades do país.
6. Matriz SWOT
Pontos fortes: Pontos fracos:
• Aplicativo com várias • Dificuldade no controle de
funções. cidades cadastradas.
• Focado no turista que está • Algumas funções já existem
em grande aumento no país. em outros aplicativos.
• Vários idiomas.
Oportunidades: Ameaças:
• Aumento do uso de • Cultura do uso de
mobiles.
aplicativos fraco no Brasil.
• Turistas internacionais
familiarizados com uso de • Variedades de aplicativos
aplicativos. com funções semelhantes.
• Investimento do governo • Baixo investimentos em
em banda larga.
aplicativos no país.
• Aumento de turistas com a
copa.
7. Produção
Inicialmente o aplicativo pode ser desenvolvido por um designer em parceria
com um desenvolvedor mobile.
Paralelamente será feita busca por investidores que queiram financiar o projeto
e investir na publicidade do aplicativo após a conclusão.
8. Logística
O aplicativo pode ser vendido de 3 formas:
• Para o usuário final:
o aplicativo será vendido na App-Store, Android-Market e etc.
• Venda de espaço publicitário no rodapé do aplicativo.
• Licença de uso para hoteis:
o aplicativo pode ser personalizado para atender as necessidades do
hotel.
10. Conclusão
Este projeto possui um grande mercado devido a sua demanda oportuna. Se
bem organizado, estruturado e divulgado, tem tudo pra dar certo.
Conto com sua compreensão, cedendo 2 dias por mês para dedicar-me,
garanto que o projeto ficará fora da empresa, não interferindo no
desenvolvimento das tarefas internas.