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Aplicativo GUIA
Aplicativo de auxílio a turistas
Apresentação
A quantidade de turistas visitando o Brasil vem aumentando
consideravelmente. O estudo “Brasil Sustentável” realizado pela consultoria
Ernst & Young, estima que de 2010 a 2014 a copa poderá atrair 2,8 milhões de
novos turistas no país. Além dos turistas estrangeiros, haverá também um
grande aumento de brasileiros circulando nos estados, principalmente nos
estados sede da copa.
Ao visualizar esta demanda, elaborei este projeto que se baseia em
desenvolver um aplicativo que facilite a interação do turista com a cidade. Essa
interação será atribuída a comunicação com pessoas da região, busca de
informações, guia de transportes, telefones úteis, locais críticos, agenda de
eventos e mais opções que torne a viagem agradável.
Objetivos
O projeto “Guia” tem o objetivo de auxiliar o turista local ou internacional a se
locomover, obter informações, se comunicar e conhecer o local que esta
visitando. Além de auxiliar, o aplicativo irá oferecer segurança ao turista,
evitando que ele se dirija a desconhecidos, obtenha informações erradas ou
seja vítima de golpes.
Público-alvo
Primário:
Turistas: ambos os sexos, locais ou internacionais, que possuam aparelhos
mobile.

Secundário:
Hotéis e pousadas: estes poderão fornecer o aplicativo de cortesia a
seus hóspedes.


Terciário:
Empresários e taxistas: beneficiados por terem seus estabelecimentos
registrados no sistema de busca do aplicativo .
Desafios
O aplicativo vai ser uma ótima opção de auxílio aos turistas, mas no
Brasil ainda há uma certa insegurança com relação ao uso de
aplicativos, um dos desafios será desenvolver o aplicativo de modo que
o turista confie e o recomende.
O Brasil é muito extenso, outro grande desafio vai ser organizar todos os
comércios e empresas localizadas nas principais cidades do país.
Matriz SWOT
Pontos fortes:                   Pontos fracos:
•   Aplicativo com várias        •   Dificuldade no controle de
    funções.                         cidades cadastradas.
•   Focado no turista que está   •   Algumas funções já existem
    em grande aumento no país.       em outros aplicativos.
•   Vários idiomas.

Oportunidades:                   Ameaças:
•   Aumento do uso de            •   Cultura do uso de
    mobiles.
                                     aplicativos fraco no Brasil.
•   Turistas internacionais
    familiarizados com uso de    •   Variedades de aplicativos
    aplicativos.                     com funções semelhantes.
•   Investimento do governo      •   Baixo investimentos em
    em banda larga.
                                     aplicativos no país.
•   Aumento de turistas com a
    copa.
Produção
Inicialmente o aplicativo pode ser desenvolvido por um designer em parceria
com um desenvolvedor mobile.
Paralelamente será feita busca por investidores que queiram financiar o projeto
e investir na publicidade do aplicativo após a conclusão.
Logística
O aplicativo pode ser vendido de 3 formas:
•   Para o usuário final:
    o aplicativo será vendido na App-Store, Android-Market e etc.

•   Venda de espaço publicitário no rodapé do aplicativo.

•    Licença de uso para hoteis:
     o aplicativo pode ser personalizado para atender as necessidades do
hotel.
Investimento
Por enquanto investimento de ideias e dedicação.




Prazo
Ideal que seja lançado até o primeiro semestre de 2013.
Conclusão
Este projeto possui um grande mercado devido a sua demanda oportuna. Se
bem organizado, estruturado e divulgado, tem tudo pra dar certo.
Conto com sua compreensão, cedendo 2 dias por mês para dedicar-me,
garanto que o projeto ficará fora da empresa, não interferindo no
desenvolvimento das tarefas internas.

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App Guia

  • 1. Aplicativo GUIA Aplicativo de auxílio a turistas
  • 2. Apresentação A quantidade de turistas visitando o Brasil vem aumentando consideravelmente. O estudo “Brasil Sustentável” realizado pela consultoria Ernst & Young, estima que de 2010 a 2014 a copa poderá atrair 2,8 milhões de novos turistas no país. Além dos turistas estrangeiros, haverá também um grande aumento de brasileiros circulando nos estados, principalmente nos estados sede da copa. Ao visualizar esta demanda, elaborei este projeto que se baseia em desenvolver um aplicativo que facilite a interação do turista com a cidade. Essa interação será atribuída a comunicação com pessoas da região, busca de informações, guia de transportes, telefones úteis, locais críticos, agenda de eventos e mais opções que torne a viagem agradável.
  • 3. Objetivos O projeto “Guia” tem o objetivo de auxiliar o turista local ou internacional a se locomover, obter informações, se comunicar e conhecer o local que esta visitando. Além de auxiliar, o aplicativo irá oferecer segurança ao turista, evitando que ele se dirija a desconhecidos, obtenha informações erradas ou seja vítima de golpes.
  • 4. Público-alvo Primário: Turistas: ambos os sexos, locais ou internacionais, que possuam aparelhos mobile. Secundário: Hotéis e pousadas: estes poderão fornecer o aplicativo de cortesia a seus hóspedes. Terciário: Empresários e taxistas: beneficiados por terem seus estabelecimentos registrados no sistema de busca do aplicativo .
  • 5. Desafios O aplicativo vai ser uma ótima opção de auxílio aos turistas, mas no Brasil ainda há uma certa insegurança com relação ao uso de aplicativos, um dos desafios será desenvolver o aplicativo de modo que o turista confie e o recomende. O Brasil é muito extenso, outro grande desafio vai ser organizar todos os comércios e empresas localizadas nas principais cidades do país.
  • 6. Matriz SWOT Pontos fortes: Pontos fracos: • Aplicativo com várias • Dificuldade no controle de funções. cidades cadastradas. • Focado no turista que está • Algumas funções já existem em grande aumento no país. em outros aplicativos. • Vários idiomas. Oportunidades: Ameaças: • Aumento do uso de • Cultura do uso de mobiles. aplicativos fraco no Brasil. • Turistas internacionais familiarizados com uso de • Variedades de aplicativos aplicativos. com funções semelhantes. • Investimento do governo • Baixo investimentos em em banda larga. aplicativos no país. • Aumento de turistas com a copa.
  • 7. Produção Inicialmente o aplicativo pode ser desenvolvido por um designer em parceria com um desenvolvedor mobile. Paralelamente será feita busca por investidores que queiram financiar o projeto e investir na publicidade do aplicativo após a conclusão.
  • 8. Logística O aplicativo pode ser vendido de 3 formas: • Para o usuário final: o aplicativo será vendido na App-Store, Android-Market e etc. • Venda de espaço publicitário no rodapé do aplicativo. • Licença de uso para hoteis: o aplicativo pode ser personalizado para atender as necessidades do hotel.
  • 9. Investimento Por enquanto investimento de ideias e dedicação. Prazo Ideal que seja lançado até o primeiro semestre de 2013.
  • 10. Conclusão Este projeto possui um grande mercado devido a sua demanda oportuna. Se bem organizado, estruturado e divulgado, tem tudo pra dar certo. Conto com sua compreensão, cedendo 2 dias por mês para dedicar-me, garanto que o projeto ficará fora da empresa, não interferindo no desenvolvimento das tarefas internas.