Este documento resume las actividades realizadas por Aída Patricia Arenas Chiang en su portafolio electrónico para un curso sobre herramientas digitales para la enseñanza. Incluye la identificación de diferentes tipos de aplicaciones educativas, la publicación de un relato de vacaciones usando Project Poster, y la creación colaborativa de una propuesta para desarrollar un póster sobre Twitter. También describe una investigación sobre rúbricas y la creación de una presentación en Slideshare sobre su uso.
2. Portafolio Electrónico Objetivos de aprendizaje del curso. Identificación de tipos de aplicaciones. Herramientas para publicar: blogs, projectposter, filamentality, 4teachers, pbwiki, podomatic, slidestore, slideshare. Herramientas para socializar tus sitios: DIIGO. Creación de propuestas de actividades de aprendizaje. Reflexión final.
3. Identificación de tipos de aplicaciones. Objetivo: Dibujar un mapa mental con la clasificación de las aplicaciones de las diferentes tipologías de Internet como recurso docente. Identificar los diferentes tipos de aplicaciones me hizo soñar acerca de la infinita gama de recursos didácticos que se pueden crear. De la necesidad de capacitarme para hacerle frente a los cambios en la forma de enseñar y aprender y de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y colectivo. Fue una actividad difícil de llevar a cabo, familiarizarme con el uso de las herramientas, conocer su aplicación en la educación, me siento satisfecha del grado de dominio que tengo de las herramientas que he utilizado.
4. Clasificación de aplicaciones La clasificación de las siguientes aplicaciones me permitió investigar su objetivo de cada una y la aplicación en el contexto de mis alumnos. Filamentality HERRAMIENTAS How to ACTIVIDADES BiographyMaker TUTORIAL National Geographic Museum RECURSO BBC TeachingEnglish PLAN DE CLASE Webquests PROJECTO Answers.com REFERENCIAS La herramienta DIIGO es una de las mejores herramientas que he podido encontrar, me permite guardar todas los sitios que son importantes para mi. Puedo compartir con mis alumnos y colegas la información.
5. Herramientas para la publicación de actividades de aprendizaje Elaboración de un relato de mis vacaciones para publicarlo con la herramienta Project Poster, fue unaactividad muy divertida.Elaborar el texto y seleccionar una imagen para ilustrarmi relato. Esta actividad la encuentro especialmente útil para mis estudiantes. La única dificultad fue subir la imagen, pero después de varios intentos logré hacerlo de manera fácil y sencilla. Publicar mi trabajo no tuvo ningún problema. Esta actividad nos permitió a los miembros del equipo conocernos de manera más personal.
6. Creación de una actividad para los alumnos En trabajo colaborativo, realizamos una propuesta para desarrollar un Póster con el tema de Twitter. Coordinar tiempos para llevar a cabo la tarea resulto complicado, pero finalmente logramos ponernos de acuerdo para distribuir el trabajo. Trabajar a distancia en forma colaborativa requiere de mucha voluntad por parte de cada uno de los miembros del equipo. Fue muy grato ver nuestro producto final plasmado en la plataforma. Esta actividad la he puesto en practica con mis alumnos, el resultado es sorprendente, se sienten motivados para investigar y resolver problemas. Publicar sus logros les causó satisfacción.
7. Aprendizaje basado en proyectos. Elaboración de una lista de proyectos implementados en el salón de clase. Como segunda tarea fue elegir entre dos temas: rúbricas o proyectos. Elegimos trabajar con rúbricas por ser un tema en que adquiriríamos nuevos conocimientos. La investigación acerca del tema de las rúbricas fue muy provechoso. Me ayudó a identificar los elementos que se deben tomar en consideración para evaluar el desempeño de los alumnos. Considerar el grado de dominio de cada área para la elaboración de la rúbrica. Trabajar en equipo para crear una presentación en Slideshare invitando al personal docente a asistir a un curso sobre elaboración de rúbricas, me brindó la posibilidad de recapitular todo lo aprendido acerca de la rúbricas y de aprendizaje basado en proyectos y su forma de evaluación.