Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Jeux en bois et xxl
1. 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
20 - Flipper
19 20 21 22 23 24
1 - Abalone 5 - 2 Bilboquets géants 10 - Billard nicolas 15 - Cases à palets
Un peu d’habileté, beau- Soufflez sur une bille à l’ai- Lancez les palets dans les Appelé aussi “Spirobille”,
Avec 14 boules vous devez
coup de patience et vous
21 - Gobblets
de des poires pour mar- cases à une certaine dis- ce jeu est presque comme
éjecter 6 boules de votre parviendrez peut-être à tance. Le vainqueur est un vrai flipper, mais qui se
adversaire hors du pla- quer un maximum de
6 - Billard aérobille
placer cette fichue boule celui qui additionne le plus
points. joue à 4 ! Cette fois-ci il s’a-
teau en appliquant un prin- au bout du manche ! de points. git de marquer des points
cipe simple: 3 boules en
11 - Birinic à vos trois adversaires.
poussent 2 ou 1, 2 boules 16 - Crack
2 - Bagatelle
Lancez la boule 3 fois Abattez le plus possible
en poussent 1. À l’aide d’une queue lancez autour de la potence et de palettes en additionnant
des séries de 5 billes. abattez le plus grand nom- Alignez 4 gobelets de votre
22 - Gruyère
le résultat de vos deux
12 - Black Hole
Chaque bille peut être lan- couleur et gagnez la partie
bre de quilles. dés. Le gagnant est celui
cée 2 fois. Le joueur qui
qui laisse le moins de
17 - Dominos géants
C’est l’ancêtre du flipper. marque le plus de points a
7 - Billard caroussel
Envoyez 10 balles et comp- gagné. points abattus
tez le nombre de points Le but est d’éliminer ses Faites monter la boule jus-
indiqués dans chaque trou adversaires de la surface qu’au sommet sans la faire
3 - Ballast 23 - Himalaya
ou dans une cage. Avec une queue marquez de jeu en poussant leurs Placez les pièces de votre tomber dans les trous.
un maximum de points en pions dans le trou du jeu correspondant à l’une
rentrant les 8 billes dans les milieu. Tous les coups sont des pièces déjà posée. Le
13 - Boulbing
trous du haut. Totalisez vos permis ! but est de poser toutes vos
points : valeur des trous + pièces avant votre adver- À l’aide d’un anneau pilo-
8 - Billard hollandais 18 - Échasses
Retirez le plus de rondins
possibles pour accumuler cases bonus. saire. té par 2 cordons, faites sui-
vre le parcours indiqué à
les points qu’ils représen-
4 - Big 4
À l’aide du lanceur, faites une boule sans la faire
24 - Jeu de dames
tent
tomber toutes les statuet- tomber dans les trous.
géant
Faites glisser les palets Dans un premier temps,
tes avec les 10 boules du
14 - Carrom
dans les galeries numéro- tentez de tenir debout... sur
jeu.
et Carrom hexagonal
tées qui sont situées au les échasses, et si vous y
19 - Equibil 4 ou 6
Quel joueur ne connaît pas fronton du jeu et addition- parvenez déplacez-vous !
“PUISSANCE 4” ? Alignez nez les points.
Avancez vos pions en dia-
avant votre adversaire, 4 gonale et mangez ceux de
9 - Billard japonais
jetons de votre couleur à Comme pour le billard, Faites descendre la boule votre adversaire en sautant
Placez les dix boules dans
l’horizontale, la verticale les trous numérotés afin de faites rentrer tous les du quatrième au dernier par-dessus puis réalisez
ou en diagonale et gagnez marquer le plus de points palets de votre couleur niveau du jeu sans la faire des dames en atteignant le
la partie. possibles. dans les trous. tomber. bord adverse.
Catalogue Paisnel Prestations - p 2 7 - édition 2013
2. 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36
37 38 39 40 41 42
43 44 45 46 47 48
25 - Jeu d’échecs 30 - Karic 35 - Petits chevaux 39 - Puissance 4 - 3D 44 - Quivive
géant Orientez le plateau afin de Faites avancer vos chevaux Vous connaissez “Puis- Mettez hors-jeu les pions
26 - Jeu d’équilibre
Avancez vos pièces en fonc- rentrer les boules dans grâce aux dés sans vous sance 4” ? Alignez dans les adverses en leur empê-
géant
45 - Quixo
tion du type de déplace- les cases. Attention il faut faire manger par vos trois dimensions, avant chant tout déplacement.
ment et tentez de mettre le alterner les couleurs (1 votre adversaire, 4 boules
31- Labyrinthe géant
adversaires. Le gagnant
roi en échec en lui interdi- rouge, 1 jaune...). de votre couleur : et gagnez
40 - Push roll
sant tout mouvement. est celui qui aura réussi à la partie.
amener tous ses chevaux
36 - Pipe à la tête
Le premier qui a réussi à
au centre du jeu.
Les joueurs jouent simul- aligner 5 ronds ou 5 croix
46 - Quoridor
tanément en dirigeant le Le premier qui réussit à a gagné !
Le but est de placer sur
plateau à l’aide des ficelles. amener les 4 boules noires
des zones désignées par le
Le but est de faire arriver du centre vers les 4 coins
32 - Mikabille
dé, un maximum de pièces Sur le plateau on dispose
la bille au centre avec ses doigts est le vain-
sans faire basculer le pla- autant de cônes que le
27 - Jeu de la puce
queur. Un jeu de rapidité et Évitez les parois de vos
teau. nombre de joueurs moins
d’intelligence... Tout en adversaires tout en
41 - Pylos
un. Si la couleur rouge sort doigté !!! essayant de les bloquer et
Lancez le dé, puis retirez sur un des dès, les joueurs atteignez la ligne opposée
47 - Rapid football
À l’aide du lanceur, envoyez une baguette de la couleur doivent attraper un cône le à celle de votre départ.
la puce dans le bol situé au indiquée. Suivant le dé, plus rapidement possible
28 - Jeu de marteaux
centre du jeu. retirez 1 ou 2 baguettes. Le Le but du jeu est de placer
avec leur pipe. Celui qui n’a
37 - Planches à ski
but est de faire tomber le une bille de sa couleur au
33 - Mikados géants 42 - Quarto
moins de billes possibles. pas pris de cône a perdu. sommet de la pyramide.
Le premier qui marque 6
Tout en défendant ses 2 buts à son adversaire
buts avec un seul marteau, grâce à sa mini-raquette
48 - Rapido
chaque joueur doit essayer Cumulez un maximum de Montez sur les planches Créez avant votre adver- évidée, remporte la partie.
de marquer des buts chez points en récupérant des les uns derrière les autres saire un alignement de 4
29 - Jeu du tonneau
bâtons de différentes pièces ayant au moins un
43 - Quilles
les adversaires. et franchissez la ligne d’ar-
38 - Pistobille
valeurs sans faire bouger caractère commun.
34 - Palet Europe
rivée en un temps record.
les autres. Expédiez la balle en liège
dans la cage adverse grâce
Obtenez un maximum de
points en lançant des Faites rouler la boule d’une aux poignées spéciales.
palets dans les trappes. La Lancez les palets afin d’ad- Faites entrer la bille dans certaine distance et abat- Celui qui aura marqué le
gueule de la grenouille est ditionner un maximum de le but de votre adversaire tez le maximum de quilles plus de buts gagne la
l’objectif à atteindre. points grâce au lanceur. en 3 coups. partie.
Catalogue Paisnel Prestations - p 2 8 - édition 2013
3. 49 50 51 52 53 54
55 56 57 58 59 60
49 - Roll up 51 - Stickasi 54 - Top ring 57 - Toupie 59 - Weykick foot ou
des indes Weykick Hockey
55 - Trapenum
Faites rouler la boule sur Le Gagnant est le premier Pilotez une toupie à travers
les tiges que vous tenez à avoir propulsé tous ses un labyrinthe de portes. Avec une toupie envoyée En manipulant des per-
serrées, puis écartez-les palets chez l’adversaire en
par un lanceur, abattez le sonnages que vous dépla-
52 - Table à glisser
pour la faire tomber et les faisant passer dans les
tunnels. plus de quilles possible cerez grâce à des aimants
marquer des points selon Un concept de jeu original sous le plateau, vous dev-
dans les différentes parties
qui fait appel au sens du
50 - Rouletabille
la valeur des trous numé- rez marquer le maximum
56 - Toque d’or
du plateau pour totaliser
58 - Twisto
rotés. toucher. Il peut se jouer à
un maximum de points. de points à votre adversai-
Vous devrez défendre votre 2 ou à 4 (2 équipes de 2)
60 - XPlus
re tout en défendant votre
camp et marquer des
camp.
53 - Tam foot
points en envoyant le palet
Obtenez un maximum de dans le camp adverse. Avec 6 palets, chaque Faites rouler la boule sur
points en éjectant les billes joueur doit tirer entre les 2
dans les cases grâce à la les tiges que vous tenez Reconstituez le premier
premières toques. Le
toupie que vous faites Marquez le maximum de gagnant est le premier qui serrées, puis écartez-les une ligne complète (droite
démarrer du centre du buts à votre adversaire et parvient à marquer 100 pour la faire tomber dans ou diagonale) de cubes
plateau. recevez-en le minimum. points. l’une des 5 cases. identiques
Tous aussi géants les uns que les autres, ces jeux
TARIFS 20 JEUX EN BOIS + Règles du jeu
en bois transformeront votre site en un espace convi-
+ Tables + Nappes
vial. Grâce à ces jeux traditionnels aussi beaux qu’in-
solites, vous pourrez organiser des challenges ou
Location + montage + Démontage :
tout simplement proposer des journées de détente
pour tous.
(pour 50 à 100 personnes environ)
1 jour : ............820 J HT
2 jours : .........1230 J HT
1 jeu sup. : ........45 J HT
TARIFS 10 JEUX EN BOIS Encadrement : Prévoir à votre charge 1 personne
Tarifs transports : 0,50 J/km au départ de nos locaux
pour la surveillance.
(source mappy.com)
+ Règles du jeu
+ Tables + Nappes
TARIFS 30 JEUX EN BOIS + Règles du jeu
+ Tables + Nappes
Location + montage
+ Démontage :
(pour 50 personnes environ)
Location + montage + Démontage :
(pour 100 à 200 personnes environ)
1 jour : ............450 J HT 1 jour : ..........1290 J HT
2 jours : ...........675 J HT 2 jours : .........1935 J HT
1 jeu sup. : ........45 J HT 1 jeu sup. : ........45 J HT
JEUX SURDIMENSIONNÉS
Tarifs transports : 0,50 J/km
Encadrement : Prévoir à votre charge 1 personne pour Encadrement : Prévoir à votre charge 1 personne
au départ de nos locaux
Les jeux en bois
Tarifs transports : 0,50 J/km au départ de nos locaux
la surveillance.
(source mappy.com)
pour la surveillance.
(source mappy.com)
Catalogue Paisnel Prestations - p 2 9 - édition 2013
Formule ECO*
1 Jeu bois
+ 1 table
u=
+ Règle du je
37,67 J TTC
s en
*Voir condition
page 115
4. CONSEILS D’UTILISATION
Âge conseillé : tous âges
Capacité maxi : 2 joueurs
Surface d’installation : 5 x 5 m
Électricité : aucun branchement
Encadrement :
Prévoir à votre charge, une personne
pour la surveillance.
TARIFS
Location + montage
+ Démontage :
1 jour : ...............240 J HT
2 jours :...............360 J HT
Tarifs transports : 0,50 J/km
au départ de nos locaux
(source mappy.com)
Les jeux XXL proposent une autre façon de jouer. Les joueurs seront
surpris par une vision différente des déplacements et une mani-
• Jours suivants et Tarifs longue durée : nous consulter.
pulation inédite des pièces de jeux. Une façon vraiment origina-
le de jouer où petits et grands vont pouvoir passer des moments
privilégiés dans une autre dimension !
Formule ECO*
C
200,93 J TT
s en
*Voir condition
page 115
JEUX SURDIMENSIONNÉS
Les jeux XXL
Jouer en version extra large
Catalogue Paisnel Prestations - p 3 0 - édition 2013