SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 1
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Лучшие из лучших

                                               В часы досуга
                                             Победитель: Quake
                                    Джон Кармак и группа разработки фирмы id Software

          Три года назад фирма ID                                                         собой, возможно, лучшую среди новых
           Software попала в заголовки                                                    игр, в которую одновременно играют
           газет и журналов благодаря                                                     несколько игроков по локальной сети
         своей увлекательной игре                                                         или Internet. В Quake могут играть до
DOOM, однако новая игра Quake этой                                                        16 игроков даже по коммутируемым ка­
фирмы переносит вас вместе с охотя­                                                       налам связи, поскольку эта игра очень
щимся за вами монстрами через уст­                                                        эффективно использует ограниченную
рашающие, пугающие своей замкнуто­                                                        полосу пропускания канала. Чтобы
стью комнаты в совершенно новую                                                           пройти какой-либо уровень игры, не­
плоскость.                                                                                сколько игроков могут объединяться
   Quake — первая игра такого типа с                                                      или биться на равных до конца. Quake
действительно трехмерной графикой;           огненный след после выстрелов в тем­         живо иллюстрирует, как успехи в гра­
вы можете перемещаться и осматри­            ном коридоре.                                фике ведут к новым впечатлениям, по­
вать все, получая ощущение полного              Игра достаточно проста — вы долж­         лучаемым в процессе игры. Благодаря
погружения в графическую среду Ком­          ны убить или окажитесь убитым, по­           своему процессору трехмерной графи­
наты и здания, составляющие семь             скольку за вами гонится множество от­        ки, обеспечивающему визуализацию тек­
эпизодов Quake, характеризуются фе­          вратительных существ. Когда вы проби­        стур и световых эффектов в реальном
номенальным уровнем подробностей             ваетесь к выходу, вам нужно собирать         времени, Quake становится новым эта­
отчасти благодаря чрезвычайно реали­         внушающее страх оружие, смертонос­           лоном для трехмерных игр с кровопро­
стичному наложению текстуры. Свето­          ные боеприпасы и толстые щиты. Но            литием типа «перестреляй всех».
вые эффекты также отличаются живо­           даже пресыщенные игроки сочтут фан­
стью, особенно из-за возникающих в           тастических монстров устрашающими,            •    id Software
реальном времени источников света,           когда они нападают прямо на вас. Еще          Mesquite,   TX; 800-434-2637;
что, к примеру, позволяет наблюдать          более важно, что Quake представляет           www. idsoftwfare. com/.



                    Финалист: NHL 97                                  Финалист: Wing Commander IV
 Чип Ландж, Дои Трансет, Эрик Петерсон, Дэвид Пирс,                       Крис Робертс, Энтони Мороун, Фрэнк Роун
   Курт Кеннетт, Фанки Суодлинг, Тэдд Страйбел,
     Ганно Лемке, Сэм Нельсон, Джей МакДоналд,                  ЕСЛИ ВЫ считаете, что результат успешного развития ком­
    Кен Сейлер, Ланс Уолл, Викториа Уонг, Фил Чоу               пьютерных игр равносилен интерактивным фильмам, что­
                                                                бы увидеть их в действии, вам не надо ничего искать до­
Подобно многим лучшим «спортивным» игра сегодня NHL             полнительно, кроме Wing Commander IV: The Price of Free­
97 использует графику высокого разрешения и анимацию            dom. В этой игре, размещенной на шести компакт-дисках,
движения игроков для воссоздания картин и атмосферы ре­         видеофильмы интегрированы лучше, чем в любой другой
альной игры. Но объемные игроки и реалистически передан­        игре, имеющейся в продаже. Действительно, для придания
ные трехмерные ледовые площадки еще на шаг вперед про­          профессионального вида в ней используется 35-мм плен­
двигают эту имитацию хоккея. Кроме того, фирма Electronic       ка, а не видео. Большая часть игры реализуется в виде
Arts предоставляет цифровые снимки практически каждого иг­      «живого» видеофильма с нормальной частотой кадров, вос­
рока НХЛ (Национальной хоккейной лиги), а также выпол­          производимого с помощью собственного устройства вос­
ненные по индивидуальным заказам рисунки для масок боль­        произведения фильмов фирмы ORIGIN, которое прекрас­
шинства вратарей НХЛ. Затем изображения этих лиц накла­         но контролирует движение пленки. Wing Commander IV
дываются на головы игроков, позволяя создать одну из наи­       гладко интегрирует видеофильм с более привычными иг­
более реалистических имитаций спортивной игры. Electronic       рами SVGA для визуализации сцен и последовательности
Arts удалось добиться высокого уровня машинного интеллек­       действий, создавая ощущение, что вы действительно уп­
та, поэтому управляемые компьютером игроки действуют и          равляете сценами этого кинофильма. Многие изготовите­
реагируют почти также, как и реальные. Для поклонников          ли работают над объединением видеофильмов и игр и со­
хоккея или компьютерных игр, а также тех, кто увлекается и      здают следующее поколение интерактивных фильмов, од­
тем и другим, NHL 97 представляет собой сочетание отлич­        нако фирма ORIGIN своим изделием Wing Commander IV
ной азартной игры и превосходной технологии.                    первой добилась успеха.

• Electronic Arts                                                • ORIGIN Systems Inc.
Son Mateo,   CA; 800-245-4525; www.ea.com.                      Austin,   TX;   800-245-4525;   www.ea.com/origin.htm.


44     PC MAGAZINE/RUSSIAN EDITION, 2/97

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Quake I

Ähnlich wie Quake I (11)

Frostbite
FrostbiteFrostbite
Frostbite
 
Storm
StormStorm
Storm
 
rust
rustrust
rust
 
Gaming f2 f - store staff training-ru rub_250613_compressed
Gaming   f2 f  - store staff training-ru rub_250613_compressedGaming   f2 f  - store staff training-ru rub_250613_compressed
Gaming f2 f - store staff training-ru rub_250613_compressed
 
GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
 
Multiplayer
MultiplayerMultiplayer
Multiplayer
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
 
Презентация и финансовые показатели..
Презентация и финансовые показатели..Презентация и финансовые показатели..
Презентация и финансовые показатели..
 
Blizzard
BlizzardBlizzard
Blizzard
 
Grape Digital Trends Newsletter #5
Grape Digital Trends Newsletter #5Grape Digital Trends Newsletter #5
Grape Digital Trends Newsletter #5
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрии
 

Mehr von Vladimir Khokhryakov (10)

Application specialist in Riga
Application specialist in RigaApplication specialist in Riga
Application specialist in Riga
 
33 mhz
33 mhz33 mhz
33 mhz
 
Tomcatx troubleshooting-production
Tomcatx troubleshooting-productionTomcatx troubleshooting-production
Tomcatx troubleshooting-production
 
Tomcatx performance-tuning
Tomcatx performance-tuningTomcatx performance-tuning
Tomcatx performance-tuning
 
Dos5.0
Dos5.0Dos5.0
Dos5.0
 
Windows3.1
Windows3.1Windows3.1
Windows3.1
 
Windows NT
Windows NTWindows NT
Windows NT
 
Antivirus93
Antivirus93Antivirus93
Antivirus93
 
Macintosh против PC.1991
Macintosh против PC.1991Macintosh против PC.1991
Macintosh против PC.1991
 
Next 1989
Next 1989Next 1989
Next 1989
 

Quake I

  • 1. Лучшие из лучших В часы досуга Победитель: Quake Джон Кармак и группа разработки фирмы id Software Три года назад фирма ID собой, возможно, лучшую среди новых Software попала в заголовки игр, в которую одновременно играют газет и журналов благодаря несколько игроков по локальной сети своей увлекательной игре или Internet. В Quake могут играть до DOOM, однако новая игра Quake этой 16 игроков даже по коммутируемым ка­ фирмы переносит вас вместе с охотя­ налам связи, поскольку эта игра очень щимся за вами монстрами через уст­ эффективно использует ограниченную рашающие, пугающие своей замкнуто­ полосу пропускания канала. Чтобы стью комнаты в совершенно новую пройти какой-либо уровень игры, не­ плоскость. сколько игроков могут объединяться Quake — первая игра такого типа с или биться на равных до конца. Quake действительно трехмерной графикой; огненный след после выстрелов в тем­ живо иллюстрирует, как успехи в гра­ вы можете перемещаться и осматри­ ном коридоре. фике ведут к новым впечатлениям, по­ вать все, получая ощущение полного Игра достаточно проста — вы долж­ лучаемым в процессе игры. Благодаря погружения в графическую среду Ком­ ны убить или окажитесь убитым, по­ своему процессору трехмерной графи­ наты и здания, составляющие семь скольку за вами гонится множество от­ ки, обеспечивающему визуализацию тек­ эпизодов Quake, характеризуются фе­ вратительных существ. Когда вы проби­ стур и световых эффектов в реальном номенальным уровнем подробностей ваетесь к выходу, вам нужно собирать времени, Quake становится новым эта­ отчасти благодаря чрезвычайно реали­ внушающее страх оружие, смертонос­ лоном для трехмерных игр с кровопро­ стичному наложению текстуры. Свето­ ные боеприпасы и толстые щиты. Но литием типа «перестреляй всех». вые эффекты также отличаются живо­ даже пресыщенные игроки сочтут фан­ стью, особенно из-за возникающих в тастических монстров устрашающими, • id Software реальном времени источников света, когда они нападают прямо на вас. Еще Mesquite, TX; 800-434-2637; что, к примеру, позволяет наблюдать более важно, что Quake представляет www. idsoftwfare. com/. Финалист: NHL 97 Финалист: Wing Commander IV Чип Ландж, Дои Трансет, Эрик Петерсон, Дэвид Пирс, Крис Робертс, Энтони Мороун, Фрэнк Роун Курт Кеннетт, Фанки Суодлинг, Тэдд Страйбел, Ганно Лемке, Сэм Нельсон, Джей МакДоналд, ЕСЛИ ВЫ считаете, что результат успешного развития ком­ Кен Сейлер, Ланс Уолл, Викториа Уонг, Фил Чоу пьютерных игр равносилен интерактивным фильмам, что­ бы увидеть их в действии, вам не надо ничего искать до­ Подобно многим лучшим «спортивным» игра сегодня NHL полнительно, кроме Wing Commander IV: The Price of Free­ 97 использует графику высокого разрешения и анимацию dom. В этой игре, размещенной на шести компакт-дисках, движения игроков для воссоздания картин и атмосферы ре­ видеофильмы интегрированы лучше, чем в любой другой альной игры. Но объемные игроки и реалистически передан­ игре, имеющейся в продаже. Действительно, для придания ные трехмерные ледовые площадки еще на шаг вперед про­ профессионального вида в ней используется 35-мм плен­ двигают эту имитацию хоккея. Кроме того, фирма Electronic ка, а не видео. Большая часть игры реализуется в виде Arts предоставляет цифровые снимки практически каждого иг­ «живого» видеофильма с нормальной частотой кадров, вос­ рока НХЛ (Национальной хоккейной лиги), а также выпол­ производимого с помощью собственного устройства вос­ ненные по индивидуальным заказам рисунки для масок боль­ произведения фильмов фирмы ORIGIN, которое прекрас­ шинства вратарей НХЛ. Затем изображения этих лиц накла­ но контролирует движение пленки. Wing Commander IV дываются на головы игроков, позволяя создать одну из наи­ гладко интегрирует видеофильм с более привычными иг­ более реалистических имитаций спортивной игры. Electronic рами SVGA для визуализации сцен и последовательности Arts удалось добиться высокого уровня машинного интеллек­ действий, создавая ощущение, что вы действительно уп­ та, поэтому управляемые компьютером игроки действуют и равляете сценами этого кинофильма. Многие изготовите­ реагируют почти также, как и реальные. Для поклонников ли работают над объединением видеофильмов и игр и со­ хоккея или компьютерных игр, а также тех, кто увлекается и здают следующее поколение интерактивных фильмов, од­ тем и другим, NHL 97 представляет собой сочетание отлич­ нако фирма ORIGIN своим изделием Wing Commander IV ной азартной игры и превосходной технологии. первой добилась успеха. • Electronic Arts • ORIGIN Systems Inc. Son Mateo, CA; 800-245-4525; www.ea.com. Austin, TX; 800-245-4525; www.ea.com/origin.htm. 44 PC MAGAZINE/RUSSIAN EDITION, 2/97