4. TY - JYG
Mars 2014
Saint-Nazaire Tourisme & Patrimoine
Un Etablissement Public Local, créé le 1er janvier 2009,
dont le président est le Maire de Saint-Nazaire
Produit d’une fusion entre 2 structures préexistantes :
la SIREN, société d’économie mixte, et l’association de gestion
de l’écomusée, toutes deux de droit privé
Un site unique sur les paquebots transatlantiques
Le seul sous-marin à flot visitable en France
Un musée de France
Des visites guidées de grandes industries
Les croisières, les visites du Tumulus de
Dissignac et de la base sous-marine
Des sites de visite
en gestion directe
Des visites en tant
qu’opérateur
Des visites en saison
5. TY - JYG
Mars 2014
Panorama du cœur d’offre
Offre additionnelle de mi-juillet à fin août, en 2013
tumulus de Dissignac : 988 visiteurs
visite guidée de la base sous marine : 266 visiteurs
Offre gratuite, en 2013
action culturelle : 2 250 visiteurs
ateliers pédagogiques : 3 464 scolaires
Visiteurs payants comptabilisés /
Croisières d’avril à septembre 1 à 2 fois
par semaine / Visites techniques guidées
et en car
Nota :
Escal’Atlantic : 87 208 visiteurs en 2011
40,5 % du visitorat
Plus de 200 000 visiteurs / an
pour l’ensemble des sites
6. TY - JYG
Mars 2014
Du parcours-spectacle…
au centre d’interprétation
Du parcours-spectacle…
Ouverture en avril 2010
Maitrise d’ouvrage Ville de Saint-
Nazaire
Situé dans deux alvéoles de la base
sous-marine de Saint-Nazaire
Parcours de 3 500 m2 entièrement
scénographié : évocation d’espaces
de paquebots
Concepteurs : François Seigneur,
architecte-scénographe et François
Confino, scénographe
au centre d’interprétation
Réouverture au 1er juillet 2013
Maitrise d’ouvrage Ville de Saint-
Nazaire
Concepteur pour la maîtrise
d’ouvrage : Saint-Nazaire Tourisme
et Patrimoine
Parcours de 3 700 m2
Nouveau récit, intégration d’objets
de collection paquebots
Scénographe : Philippe Comte
pour Guliver Design
7. TY - JYG
Mars 2014
La collection de la Ville de Saint-Nazaire
4 000 objets acquis
depuis 1992
par l’écomusée,
Musée de France
Plus importante
collection publique
sur ce thème
en Europe
De l’étiquette
de passagers aux
éléments de décors
Pour la plupart, jamais
présentés au public
>> 200 objets dans Escal’Atlantic
8. TY - JYG
Mars 2014
Nos objectifs pour un projet atypique
Escal’Atlantic devient un centre d’interprétation
de référence sur l’histoire des paquebots
de ligne tout en valorisant la collection d’objets
acquise par la Ville de Saint-Nazaire.
Objectifs généraux
Renouveler l’attractivité
Valoriser la collection d’objets de paquebots
acquise par la Ville
Conjuguer les ambitions culturelles et touristiques
Elargir les publics
S’adapter à l’évolution des publics
et de leurs attentes
9. TY - JYG
Mars 2014
Découvrir, s’étonner, embarquer… apprécier
Un récit entièrement recomposé :
l’histoire des paquebots mise en scène
Des collections de paquebots :
de la fin du XIXe siècle aux années 1960,
des objets témoins
Une immersion :
à travers des décors existants conservés qui évoquent
les espaces et la vie à bord des grands paquebots
Une découverte dynamique :
immersion et participation des visiteurs grâce au parcours
et au multimédia
Des possibilités de choix :
une découverte en groupe ou en famille à son rythme
10. TY - JYG
Mars 2014
La conception scénographique
Une insertion fine et simple dans les décors existants
> ne pas imposer un geste créateur contradictoire avec
le concept de ses inventeurs F. Seigneur et F. Confino.
Proposition d’une lecture augmentée de l’existant en insérant
sans équivoque des pièces remarquables de la collection
associées à des dispositifs d’interprétation multimédia.
Prise en compte de la contrainte budgétaire > principe de
réemploi de décors ou d’accessoires
Ce n’est pas un projet de scénographie au sens de la mise
en scène mais avant tout un projet de « médiation et d’interprétation »
Philippe Comte
Au cœur du projet :
la question de l’interprétation tournée vers le visiteur
Conjugaison de dispositifs suggestifs, participatifs et
didactiques permettant de rendre accessible le récit,
avec des niveaux de lecture différents, et les collections.
13. TY - JYG
Mars 2014
Les réalisateurs et co-réalisateurs
Equipe interne SNTP
Direction de projet
Muséographie / Programme
Recherches / Iconographie
Régie des œuvres
Rédaction des textes / Médiation
Graphisme
Traductions
Régie générale et équipe technique
Exploitation et sécurité
Communication presse / relations
publiques
Administration du projet
> 38 personnes (permanents et CDD)
Réalisateurs
Aménagements muséographiques,
soclages, production graphique :
Art Concept Service, Bordeaux
Equipements audiovisuels :
Audiosoft, Clermont-Ferrand
Production audiovisuelle et
multimédia :
Opixido, Nantes
Picto Filmo, Nantes
Studio K, Paris
Equipement éclairage :
Minet Eclairage Scénique,
Vertou
Attachée de presse :
Anita Rigot
Ville de Saint-Nazaire
Services marché et juridique
Direction du patrimoine immobilier
Service Entretien des bâtiments
14. TY - JYG
Mars 2014
Le temps du projet et son coût
Validation de l’exposé de principe par la Ville juin 2009
Recherches et programmation muséographique SNTP : 2 ans
Arrivée du scénographe Philippe Comte en avril 2011
Dépôt de l’esquisse en juin 2011
Validation de l’APD par le Maire le 6 janvier 2012
Mi-juillet 2012, arrivée des entreprises
Fermeture Escal’Atlantic 30 septembre 2012 > 9 mois de travaux
Réouverture 1er juillet 2013
Budget Maîtrise d’ouvrage : 1,6 M €
+ coûts internes SNTP : 150 000 € financés par des partenaires privés
15. TY - JYG
Mars 2014
Une visite à la carte
Une immersion dans
l’atmosphère des paquebots :
le parcours dans des évocations
d’espaces
La découverte des collections :
rapide, en image dans leur
contexte ou approfondie
Une information de 1er niveau :
le suivi du fil conducteur
du récit
Un choix de sujets variés :
selon les centres d’intérêt
des visiteurs (initiés ou non)
Un repérage :
organiser et régler la durée
de sa propre visite
Une visite en famille :
intégrée dans les dispositifs.
Une interactivité :
immersion + dispositifs
participatifs et ludiques
Selon les publics, une visite composite et composée
16. TY - JYG
Mars 2014
Déclinés sur certains
dispositifs graphiques
ou multimédias pour
un parcours en famille
17. TY - JYG
Mars 2014
Hall d’embarquement
Chambres froides Salle des machines
18. TY - JYG
Mars 2014
Le multimédia à bord
Participer à l’immersion
Pont découvert
19. TY - JYG
Mars 2014
Le multimédia à bord
Participer à l’immersion
Timonerie
20. TY - JYG
Mars 2014
Le multimédia à bord
Développer des contenus hiérarchisés et attractifs
Multimédia évolution de la propulsion
Audiovisuel émigration européenne Multimédia organisation du navire
21. TY - JYG
Mars 2014
Les cartels numériques
Objets de cabine France 1962
22. TY - JYG
Mars 2014
Les cartels numériques
Des bornes de contenu
dynamiques dédiées aux
collections avec plusieurs
niveaux de lecture
Arborescence et application
développées avec Anamnésia
par SNTP. Dispositif sur lequel
nous pouvons effectuer des
modifications sans faire appel
à un prestataire >> adaptable
en fonction de l’évolution des
recherches, du remplacement
d’œuvres dans le parcours,
de la réception du public
après évaluation.
Niveau 1 :
L’essentiel sur l’objet
en 1 à 3 pages
Niveau 2 :
La contextualisation
de l’objet par l’image,
photo ou film
Niveau 3 :
Approfondissement,
présent ou pas
selon les objets
23. TY - JYG
Mars 2014
Un jeu tout public De l’individuel au collectif
Un serious game dans la cale
24. TY - JYG
Mars 2014
Des sources au scénario
Les conventions de service postal :
un matériau ardu impossible
à exposer dans une perspective
de médiation grand public
Un scénario écrit par SNTP pour
traduire les contenus, qui inclue
la définition des personnages et
les étapes du jeu ainsi que
la construction de l’arborescence
25. TY - JYG
Mars 2014
Du scénario à la production
Serious game
sur chacun
des 8 écrans
corrélé au
planisphère
central
Production
développée
par Opixido
Avec les
personnages
Escal
27. TY - JYG
Mars 2014Pont couvert : transats et jeu multimédia Bar et Salle à manger
Dans le Grand Salon
28. TY - JYG
Mars 2014
L’accueil du public
C’était mieux avant !
Un parcours qui confortait
une représentation idéalisée
des paquebots
Un malentendu initial
sur les objets présentés
Une relation affective forte
avec le lieu
« Nous connaissions déjà
Escal'Atlantic mais sous sa
1ère version.
Réouverture pour cette saison
mais quelle déception... Moins
de surprises, beaucoup moins
de "vieilleries" exposées,
beaucoup trop d’interactif.
Les écrans & tablettes à
disposition du public ne
manquent pas... »
Août 2013
29. TY - JYG
Mars 2014
L’accueil du public
C’est magique, ludique
et intéressant !
Le ressenti « voyage à bord »
est fort
La dimension « en famille »
fonctionne
Un contenu intéressant
« Après plusieurs visites dans les
années passées, je reviens avec la
petite famille. Escal' est toujours
Escal'. Quel plaisir de reparcourir
ce paquebot-musée ! Des décors
ont disparu, de nouveaux ont été
installés. Surtout c'est beaucoup
plus riche et dynamique qu'avant.
Des jeux, des bornes pour allez
découvrir ces navires
magnifiques. Des très beaux
objets anciens.
On en a pris plein les mirettes.
Bref un super lieu de visites où
se sent vraiment ailleurs... »
Décembre 2013
30. TY - JYG
Mars 2014
Les modifications envisagées
Revoir certains espaces, comme l’entrepont des émigrants
Prolonger les dispositifs « en famille » en créant de nouvelles surfaces
graphiques et en intégrant systématiquement des scénarios animés
dans les cartels numériques
Développer les jeux > grand salon et cabine
Retravailler le parcours sonore