2. İçerik Hakkında
Bu belge Python programlama dili ile ağ programlama
bilgileri içerir. Teorik bilgiler az, uygulama örnekleri daha
çok verilmiştir.
Başlamadan önce Python ile çalışırken işimizi
kolaylaştıracak bir kaç aracın kurulumundan ve
yararlarından bahsedeceğiz.
3. Gereksinimler
>>> //Bu işareti gördüğünüzde Python yorumlayıcısında
çalıştığımızı unutmayalım.
root@soulmac://Bu da benim makinem. Bash
komutlarını verdiğim zaman burada
vereceğim.
Python2.7
Python Package Index
Virtualenv
4. Python2.7
Üzerinde çalışacağımız sürüm Python2.7. Geçmişten
günümüze Python üzerinde çalışan paketlerin
uyumluluğu ve tarafımdan kod sürekliliği için Python2.7
tercih edilmiştir.
5. Python Package Index
Python Package Index yani PyPi, Python üzerinde çalışan
tüm paketlerin bulunduğu uzak sunucudur. Ağ
programlamada bu depoyu çokça kez kullanacağız.
http://pypi.python.org
6. Virtualenv
Virtualenv: virtual environment (sanal ortam), sanal bir
python alanı oluşturup kullandığımız modüllerin,
paketlerin sadece bu sanal ortamda kalmasını, böylelikle
kullandığımız alternatif modüllerin asıl sistemimizdeki
python yorumlayıcısını etkilememesini sağlıyor.
7. Pip
Pip, Linux dağıtımlarında çalışan Python Package Index e
erişmenin kolay yolu olarak tanımlayabiliriz. Pip
kurulumunu yaparak sunucudan modülleri direk çekebilir
ve kullanabiliriz.
9. Python2.7
root@soulmac:/home/oguzhan# apt-get install python2.7
root@soulmac:/home/oguzhan# python2.7
Python 2.7.3 (default, Mar 13 2014, 11:03:55)
[GCC 4.7.2] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more
information.
>>>
12. Ağ Programlamaya Giriş
Ağ programlamaya girişte öğrenmemiz gereken temel
terimler ve yöntemler var. Ağ konusu çok geniş olduğu
için temel bilgilere çok fazla giremeyiz. Bu yüzden Ağ
programlamaya başlamaya karar veren birinin en
azından temel ağ ve python bilgisi olması teknik
anlamda öğrenmeye hız kazandıracaktır.
13. Portlardan başlayacak olursak, fiziksel terim olarak iki
donanımın birbiriyle bağlandığı / iletişime geçtiği
noktadır, bizim ilgileneceğimiz kısımda hemen hemen
aynı ancak ortada fiziksel bir birim yok. Tanımlı olan
65535 port bizi sanal ortamda bir çok uygulamaya
bağlar. Bu uygulamalar, servisler en basiti olarak hemen
hemen her gün bağlandığımız internet gibi, girdiğimiz
sitelerin bize özel sunduğu, yönlendirdiği farklı araçlar
gibi uygulamalardır.
Portlar
14. TCP / UDP
interneti ele alacak olursak, Global ağ mimarisinde kullandığımız veri
iletişim standartları bu portlar üzerinden dünya üzerindeki tüm
mimarilerin haberleşmesini sağlar, internete çıkabildiğimiz port 80
(HTTP) portudur. Bu port yapısı gereği TCP ve UDP protokollerini
kullanır. Nedir TCP ve UDP? Transmission Control Protocol,
kısacası kayıpsız veri iletimini sağlar. UDP ise TCP’nin yaptığı bir
kaç güvenlik ve sorgu işlemlerini atlayarak iletişimin hızlı olmasını
sağlar ancak kaybı garanti etmez, yani veri kayba uğrayabilir.
15. Soket
Soket kısaca, diğer programlarla standart Unix dosya tanımlayıcılarını
kullanarak haberleşmemizi sağlayan yapıdır. Bu yapıya ulaşmak için
socket( ) işlevini çağırmamız gerekir. Bu işlev bize bir soket
tanımlayıcı döndürür.
3 tip soket tanımlayıcı vardır. Bunlar İnternet soketleri, Unix soketleri
ve X.25 soketleridir. Hepsini ayrı ayrı incelemek uzun zaman
alacağından, sadece internet soketlerini göreceğiz.
17. ornek1.1
Basit bir örnekle başladık. 1. satırdan inceleyerek gelecek olursak;
Python’da kütüphane tanımlamaları import komutuyla dosyaya
eklenir. Biz de socket sınıfını dosyamıza ekledik. 2. satırda socket
sınıfının altında tanımlanmış olan bir fonksiyonu çağırdık. Bu
fonksiyon eğer çıktıya bakacak olursak, adını girdiğimiz portun port
numarasını döndürür. Çıktıda da gördüğümüz gibi domain portu 53.
18. DGRAM / STREAM
Şimdi internet soketlerinin ikiye ayrıldığı yol ayrımına gelelim. Daha
önce bahsettiğimiz TCP ve UDP transfer çeşitleri burada karşımıza
çıkıyor. İnternet soketleri de TCP için SOCK_STREAM, UDP için
SOCK_DGRAM olarak ayrılıyor. SOCK_STREAM; verileri güvenilir
kanaldan taşır. SOCK_DGRAM ise SOCK_STREAM’e göre hızlı
fakat güvenliği garanti etmeyen soketlerdir. Bu iki yapının seçimi
yapılacak uygulamaya göre farklılık gösterir.
20. ornek12.py de ne yaptık?
Açıklama satırında yazanı yaptık. Daha önce bahsettiğimiz
SOCK_DGRAM kullandık yani UDP transfer. İki tip tanımladık
bunlar, server ve client. Server ı başlattığımızda 1060 numaralı
portu dinliyor ve bu porta bağlanana istemcilerin mesajlarını çıktı
veriyor. Dikkat edeceğimiz önemli bir nokta var. Aşağıdaki çıktıya
bakarak bunu anlayalım:
21. # python ornek12.py
+server tarafı
root@soulmac:/home/oguzhan# python ornek12.py server
('127.0.0.1', 1060) dinleniyor
+client tarafı
root@soulmac:/home/oguzhan# python ornek12.py client
Server ('127.0.0.1', 1060) üzerinden yazıyor 'Veri boyutu 17 byte'
root@soulmac:/home/oguzhan#
+server tarafı
root@soulmac:/home/oguzhan# python ornek12.py server
('127.0.0.1', 1060) dinleniyor
İstemci ('127.0.0.1', 33495) üzerinden yazıyor.. 'Bu benim mesajım'
22. ornek12.py
Server tarafında 1060 numaralı portu dinlerken client tarafında
uygulamayı çalıştırdığımızda 1060 portuna ‘Bu benim mesajım’
şeklinde bir mesaj gönderiyor, ancak bunu 33495 portu üzerinden
gönderiyor. Başlangıçta 1060 portunu kontrol eden client, serverin
açık olup olmadığına bakıyor, eğer açıksa 65535 port arasından
uygun olan port üzerinden 1060 numaralı porta veriyi gönderiyor.
23. ornek12.py
Öncelikle bir soket tanımlamalıyız ve bu soketin türünü yani internet,
unix ya da x25 soketleri arasından hangisi olduğunu belirtmeliyiz ve
yine TCP mi yoksa UDP mi olduğunu göstermeliyiz. Bu
tanımlamaları socket.socket(socket.AF_INET,
socket.SOCK_DGRAM) satırında yaptık. Burada AF_INET internet
soketini kullanacağımızı, SOCK_DGRAM ise bu iletişimin UDP
protokolü çerçevesinde gideceğini gösteriyor. bind() komutuyla
localhost üzerinde trafiğin hangi porttan akacağını belirtiyoruz ve
diğer iletişim kurallarına geçiyoruz. sendto( ) ile verimizi gönderme
işlemini gerçekleştiriyoruz.
24. SOCK_STREAM
SOCK_STREAM ler veri kayıpsız bir iletişim altyapısı sunan TCP
protokolü üzerinde hareket ederler. ornek12.py de konumuz
tamamen UDP yani SOCK_DGRAM dı. Şimdi ise SOCK_STREAM
dan bahsedeceğiz. ornek12.py de kullandığımız soket tanımlamanın
aynısını kullanacağız. İşleyiş aynı ancak felsefe farklı.
26. SOCK_STREAM
Felsefeye gelecek olursak, o da basit, UDP, TCP gibi davranmaz ve
bir kaç kontrol noktasını atlayarak iletişimin daha hızlı olmasını ister,
ancak bu hız kayıpları da beraberinde getirebilir. TCP ise size hızı
garanti edemez, trafik yoğunluğuna göre değişir ancak kayıpsız bir
transferi garanti eder.
27. SOKET İSİMLERİ
ornek12.py de gördüğümüz ve aslında daha önce görmediğimiz
tanımları burada ayrıntılı işleyeceğiz. Her bir tanımın ne işe
yaradığını daha iyi anlamak için bu bölüm yeterli olacaktır.
28. SOKET OLUŞTURMAK
socket(family,type,[protocol])
o family: Bu parametre soketin hangi alan için oluşturulduğunu belirtir. Unix için
AF_UNIX, internet için AF_INET tanımlaması yapmak gerekir.
o type: Kullanılacak protokol tipini belirtir. Bu protokoller TCP ya da UDP dir. TCP için
SOCK_STREAM, UDP için SOCK_DGRAM tanımlanmıştır. Diğer seçenekler,
SOCK_RAW, SOCK_SEQPACKET, SOCK_RDM.
o protocol: Bu parametre varsayılan olarak 0 dır ve bizde böyle bırakıyoruz.
29. SOKET BAĞLAMAK
Oluşturulan soketler sunucu ya da istemci taraflı kullanılabilir. Sunucu taraflı
bağlanacaksa bir hosta bağlamamız gerekir. bu bağlama olayını connect( ) metodu ile
gerçekleştireceğiz. Örnek olarak 192.168.1.17 ve port numarası 9562 olan bir hosta
bağlanmak için:
connect((‘192.168.1.17’, 9562))
30. SOKETİ BİR ADRESE BAĞLAMAK
bind( ) metodu işimizi görecektir. bind( ) parametre olarak soketin bağlanacağı adresi ve
port numarasını verir, bu sayede gelen isteklerin dinleneceği bir ortam oluşur.
bind((‘192.168.1.17’,9562))
31. BAĞLANTILARI
DİNLEMEK
Soket belirli bir adrese bağlandıktan sonra, belirtilen porttan gelen istekleri dinlemek için
görevlendirilir. Bu amaçla listen( ) metodu kullanılır. Parametre olarak kaç bağlantının
kabul edileceği belirtilir. En az 1 olmalıdır.
listen(5)
32. VERİ GÖNDERMEK /
ALMAK
Veri recv( ) ve send( ) metodlarıyla aktarılır. recv( ) metodu sunucu ya da istemciden
gönderilen veriyi almak için kullanılır. Parametre olarak buffer size (tampon boyu) ve
flags(bayraklar) alır.
buffer_size = 1024
recv(buffer_size)
Veri göndermek için send( ) metodu çağırılır. Parametre olarak gönderilecek veri ve bayrak
alır.
veri=’test verisi’
send(veri)
33. TSL VE SSL
Secure Socket Layer (Güvenli Giriş Katmanı) protokolü, internet
üzerinden şifrelenmiş güvenli veri iletişimi sağlar. E-posta
gönderiminde, FTP transferinde ve bir çok alışveriş sitesinde
güvenlik amacıyla kullanılıyor.
34. TSL VE SSL
Şifreleme esası açık anahtarlı şifrelemeye dayanır.
SSL protokolü geliştirildi ve isim değiştirdi. TLS adıyla sunucu-istemci
uygulamaların ağ üzerinde, dinlenmelerinin ve asıl verinin üzerinde
oynama yapılmasının önüne geçecek şekilde tasarlandı. Bu protokol
uygulama katmanında çalışır.
36. TSL VE SSL
Burada ssl sınıfına ait olan cert_time_to_seconds fonksiyonunu
kullandık. Bu fonksiyon string bir tarih verisini alıp Unix Time da
karşılığını verir. Şimdi SSL ile tarihi saniye cinsinden yazdırmak
nedir? sorusuna gelirsek, ssl bir imza olarak kullanılır, imzada tarih
önemlidir. Unix Time da saniye olarak geri dönen veri imza için
kullanılır.
37. LOGLAMA
Ağ uygulamalarında log mesajları önemlidir. Bu mesajları üretip,
yedeklemek, uygulamalarımızda karşılaşılan sorunları, hangi
durumda olduğumuzu bilmemizi sağlar. Bu işlem için pythonda
bilinen syslog ve logging modülleri vardır. Biz logging modülünü
kullanacağız.