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Présenté par : 
Oussama labaied 
Ingénieur en informatique appliqué aux multimédia 
Spécialité : Image numérique et réalité virtuelle
 Licence Fondamentale en Informatique et 
Multimédia (3 ans): 
 Mathématiques : algèbre, analyse numérique, logique math, 
probabilité…. 
 Physique : mécanique, cinématique et électronique….. 
 Informatique : algorithmique, complexité, conception orienté 
objet, atelier de programmation, maillage 2D/3D ….. 
 Multimédia : numérisation et codage des objets multimédia, 
programmation comportementale, modélisation et animation 
3D…..
(Maya + photoshop+ Unity 3D) 
Conception et développement d’un jeux 
vidéo « Death Race » 
Equipe de 2 personnes 
J’étais le développeur
 Ingénieur en informatique appliquée au multimédia 
[option : INREV: Image Numérique et Réalité Virtuelle] 
(3 ans) 
 Mathématiques : mathématiques pour l’ingénieur, analyse numérique, recherche 
opérationnelle, probabilité …… 
 Physique : optique, cinématique …… 
 Informatique : complexité algorithmique, architecture graphique, synthèse d’image, 
openGL, interfaçage en RV, IA pour les jeux, programmation des jeux, restitution 
haptique et visuelle, initiation à la recherche …… 
 Multimédia : développement de jeux, programmation comportementale, Virtools, Unity 
3d, développement de réalité augmentée, programmation graphique, effets spéciaux, 
développement d’application mobiles …… 
 Séminaire de recherche : analyse et lecture d’article de recherche, exposés …..
Modélisation des scènes en 3D 
Logiciel utilisé : (1 personne) 
Maya 3D : pour la modélisation 
Unity 3D : pour présenter le projet 
(Visite Virtuelle).
Conception et développement de jeux 
vidéo en 3D 
2 personnes (1 designer 
+ 1 développeur) 
J’étais le développeur 
(Maya + photoshop+ Unity 3D)
(Maya + Photoshop+ Unity 3D) 
Conception et développement de jeux 
vidéo en 3D sur 
androïde 
2 personnes 
J’étais le développeur
Conception et développement de jeux vidéo 
en 3D(Maya + photoshop+ Unity 3D) 
2 personnes 
J’étais le développeur
Conception et développement de jeux 
vidéo en 3D 
2 personnes 
J’étais le développeur
Simulation de « gants de données à 
lamelles » 
1 personne pour ce projet
(Maya + photoshop+ Unity 3D) 
 Conception et développement d’un plugin 
pour unity3D pour la création des map de 
jeux en 3D 
1 personne
Challenge de développement de jeux 
vidéo 3D (obtention de 1er prix) 
J’ai participé aussi à un challenge international (Global Jam) : 2éme prix
 Enseigner et établir une formation pour le 
développement des jeux vidéos 3D.
 2 personnes : 
 1 spécialité VB.net 
 1 personne spécialité développement 3D :(Unity 3d + maya 3D + 3ds max + mysql)
 J’ai développé une application 3D 
(Aménagement intérieure d’une maison 
3D) en Réalité Augmentée en utilisant la 
bibliothèque (Qualcomm AR). C’est la 
même technique (Marqueur) que Vuforia. 
Je peux aussi contrôler une personne 
virtuelle sous Unity 3D en utilisant la 
Kinect.
Merci pour votre attention

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Presentation des projets (oussama labaied)

  • 1. Présenté par : Oussama labaied Ingénieur en informatique appliqué aux multimédia Spécialité : Image numérique et réalité virtuelle
  • 2.
  • 3.  Licence Fondamentale en Informatique et Multimédia (3 ans):  Mathématiques : algèbre, analyse numérique, logique math, probabilité….  Physique : mécanique, cinématique et électronique…..  Informatique : algorithmique, complexité, conception orienté objet, atelier de programmation, maillage 2D/3D …..  Multimédia : numérisation et codage des objets multimédia, programmation comportementale, modélisation et animation 3D…..
  • 4. (Maya + photoshop+ Unity 3D) Conception et développement d’un jeux vidéo « Death Race » Equipe de 2 personnes J’étais le développeur
  • 5.
  • 6.  Ingénieur en informatique appliquée au multimédia [option : INREV: Image Numérique et Réalité Virtuelle] (3 ans)  Mathématiques : mathématiques pour l’ingénieur, analyse numérique, recherche opérationnelle, probabilité ……  Physique : optique, cinématique ……  Informatique : complexité algorithmique, architecture graphique, synthèse d’image, openGL, interfaçage en RV, IA pour les jeux, programmation des jeux, restitution haptique et visuelle, initiation à la recherche ……  Multimédia : développement de jeux, programmation comportementale, Virtools, Unity 3d, développement de réalité augmentée, programmation graphique, effets spéciaux, développement d’application mobiles ……  Séminaire de recherche : analyse et lecture d’article de recherche, exposés …..
  • 7. Modélisation des scènes en 3D Logiciel utilisé : (1 personne) Maya 3D : pour la modélisation Unity 3D : pour présenter le projet (Visite Virtuelle).
  • 8. Conception et développement de jeux vidéo en 3D 2 personnes (1 designer + 1 développeur) J’étais le développeur (Maya + photoshop+ Unity 3D)
  • 9. (Maya + Photoshop+ Unity 3D) Conception et développement de jeux vidéo en 3D sur androïde 2 personnes J’étais le développeur
  • 10. Conception et développement de jeux vidéo en 3D(Maya + photoshop+ Unity 3D) 2 personnes J’étais le développeur
  • 11. Conception et développement de jeux vidéo en 3D 2 personnes J’étais le développeur
  • 12. Simulation de « gants de données à lamelles » 1 personne pour ce projet
  • 13. (Maya + photoshop+ Unity 3D)  Conception et développement d’un plugin pour unity3D pour la création des map de jeux en 3D 1 personne
  • 14. Challenge de développement de jeux vidéo 3D (obtention de 1er prix) J’ai participé aussi à un challenge international (Global Jam) : 2éme prix
  • 15.  Enseigner et établir une formation pour le développement des jeux vidéos 3D.
  • 16.  2 personnes :  1 spécialité VB.net  1 personne spécialité développement 3D :(Unity 3d + maya 3D + 3ds max + mysql)
  • 17.  J’ai développé une application 3D (Aménagement intérieure d’une maison 3D) en Réalité Augmentée en utilisant la bibliothèque (Qualcomm AR). C’est la même technique (Marqueur) que Vuforia. Je peux aussi contrôler une personne virtuelle sous Unity 3D en utilisant la Kinect.
  • 18. Merci pour votre attention