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Torneio de Futebol de 7 Ferryaço
Complexo Desportivo de Ançã
http://www.facebook.com/torneioferryaco
1. Organização
• O presente Regulamento define as regras do Torneio de Futebol de 7 Ferryaço
• A cada equipa será fornecido o Regulamento e impressos diversos.
• Todos os casos omissos serão deliberados pela Organização.
2. Considerações Gerais
• Torneio realiza-se nos fins de semana (sábados e domingos) entre 27 de
Junho e 26 de Julho.
• Inscrições limitadas a um máximo de 16 equipas seleccionadas por ordem de
inscrição.
• Torneio destina-se a equipas de toda a comunidade e a jogadores masculinos
com o mínimo de dezasseis (16) anos.
• Cada equipa pode inicialmente inscrever um mínimo de 10 e um máximo de
14 atletas para o valor estipulado para inscrição de equipa, podendo inscrever
também 3 elementos de equipa técnica.
• No acto de inscrição as equipas deverão cumprir os seguintes requisitos:
- Entrega da ficha de inscrição com identificação de todos os elementos,
acompanhada com fotocópias do B.I. ou Cartão de Cidadão legíveis e
identificáveis. Contacto e assinatura do responsável.
- Pagamento de inscrição da equipa no valor de cento e quarenta euros
(140€).
• Inscrições de atletas além do limite inicial de inscrição – 14 atletas –
acrescem de um valor de € 10 por atleta, até ao Final da 1ª Fase da
Competição (Fase de Grupos).
• Na 2ª Fase da Competição apenas serão permitidas inscrições de novos
atletas até 1 Hora antes da realização do 1º Jogo dos Quartos-de-Final da
Competição, mediante apresentação de Bilhete(s) de Identidade ou Cartão de
Cidadão e pagamento de 25 € por cada elemento inscrito, salvaguardando se
desde logo que o(s) novo(s) elemento(s) não tenha(m) sido inscrito(s) por
qualquer das equipas a disputarem a competição.
• Torneio decorrerá no Campo Sintético (Futebol 7) do Complexo Desportivo de
Ançã.
NOTAS:
(1) Obrigatório o uso de Caneleiras.
(2) Expressamente proibido uso de calçado desportivo compitons de alumínio.
(3) Obrigatória utilização de Camisolas diferenciadamente numeradas mas da mesma Cor.
3. Equipamento
Todas as equipas são livres de ter o seu próprio equipamento, sendo, no entanto,
obrigatório o uso de camisolas da mesma cor e numeradas não podendo os números
se repetirem. A cor de equipamento de guarda-redes deverá distinguir-se da dos
restantes elementos de campo.
Caso duas equipas apresentem equipamentos idênticos, a diferenciação entre elas
será feita com o uso de coletes (distribuídos pela organização) a uma das equipas
sendo que a escolha da equipa que usará coletes será feita pela equipa de arbitragem
por sorteio com “moeda ao ar”.
Obrigatório uso de caneleiras e expressamente proibido utilização de calçado
desportivo com pitons de alumínio.
4. Identificação dos jogadores
Na ausência do delegado, o capitão ou outro elemento da respectiva equipa substitui-
o nas suas funções. O delegado de cada uma das equipas deve dirigir-se 10 minutos
antes do inicio da hora estabelecida para o início do seu jogo, junto da organização do
Torneio de forma a preencher a ficha de jogo, indicando os atletas – máximo de 14 -
que o disputarão. No caso da ausência do delegado, o Treinador ou Capitão de
equipa, deverão pela ordem indicada substituí-lo nas suas funções.
Sempre que for detectada pela organização um elemento que não tenha sido inscrito
no Torneio e tenha participado no jogo, a equipa será automaticamente
desclassificada.
5. Formato da Competição
O Formato da Competição depende do número de inscrições aprovadas.
Modelo de 16 Equipas:
Primeira Fase
Na primeira fase, as equipas serão divididas após sorteio por 4 Grupos (A, B,
C e D) com 4 equipas cada numeradas de 1 a 4. Os jogos terão a duração de
cinquenta (50) minutos corridos distribuídos em duas partes de vinte e cinco
(25) minutos cada, com cinco (5) minutos de intervalo entre cada uma das
partes.
Modelo de 12 Equipas:
Primeira Fase
Na primeira fase, as equipas serão divididas após sorteio por 2 Grupos (A e
B) com 6 equipas cada numeradas de 1 a 6. Os jogos terão a duração de
cinquenta (50) minutos corridos distribuídos em duas partes de vinte e cinco
(25) minutos cada, com cinco (5) minutos de intervalo entre cada uma das
partes.
Modelo de 10 Equipas:
Primeira Fase
Na primeira fase, as equipas serão divididas após sorteio por 2 Grupos (A e
B) com 5 equipas cada numeradas de 1 a 5. Os jogos terão a duração de
cinquenta (50) minutos corridos distribuídos em duas partes de vinte e cinco
(25) minutos cada, com cinco (5) minutos de intervalo entre cada uma das
partes.
5.1. Segunda Fase
Quartos de Final (16 equipas)
Jogo 1 - 1º Classificado do Grupo A vs 2º Classificado do Grupo B
Jogo 2 - 2º Classificado do Grupo A vs 1º Classificado do Grupo B
Jogo 3 - 1º Classificado do Grupo C vs 2º Classificado do Grupo D
Jogo 4 - 2º Classificado do Grupo C vs 1º Classificado do Grupo D
Quartos de Final (10 ou 12 equipas)
Jogo 1 - 1º Classificado do Grupo A vs 4º Classificado do Grupo B
Jogo 2 - 2º Classificado do Grupo A vs 3º Classificado do Grupo B
Jogo 3 - 3º Classificado do Grupo A vs 2º Classificado do Grupo B
Jogo 4 - 4º Classificado do Grupo A vs 1º Classificado do Grupo B
Meias-Finais
Jogo 5 - Vencedor do Jogo 1 vs Vencedor do Jogo 3
Jogo 6 - Vencedor do Jogo 2 vs Vencedor do Jogo 4
Apuramentos dos, 3º e 4º Classificados
Derrotado do jogo 5 vs Derrotado do Jogo 6
Final
Vencedor do jogo 5 vs Vencedor do jogo 6
6. Pontuação e critérios de desempate
6.1. Pontuação
A pontuação atribuída a cada equipa por jogo, segundo o resultado obtido, é a
seguinte:
 Vitória – 3 pontos
 Empate – 1 ponto
 Derrota – 0 pontos
 Uma Falta de comparência – Derrota por 5-0.
 Duas Faltas de comparência – Desclassificação da equipa e retirada
dos resultados dos jogos por estes disputados.
6.2. Critérios de desempate
6.2.1. Na Primeira Fase
Na 1ª Fase (fase de grupos), em caso de empate na classificação,
serão aplicados os critérios de desempate pela ordem abaixo indicada:
1. Confronto Direto.
2. Melhor “Goal Average” (diferença de golos).
3. Maior Número de Golos Marcados.
4. Menor Número de Golos Sofridos.
5. Menos pontos em cartões disciplinares:
• Amarelo: 1 ponto.
• Segundo Amarelo: 2 pontos.
• Vermelho direto: 5 pontos.
6.2.2. Na Segunda Fase
Na 2ª fase da competição, no caso de um jogo terminar empatado no
final do tempo regulamentar, haverá lugar a um prolongamento de uma
parte de 5 minutos. No caso de a igualdade persistir procederse-á à
marcação de uma série de 5 grandes penalidades.
7. Disciplina
7.1. A cada 3 cartões amarelos acumulados ao longo do torneio, suspensão de
um jogo.
7.2. Expulsão por acumulação de amarelos dá direito automaticamente a um jogo
de suspensão.
7.3. Cada cartão vermelho direto dá direito automaticamente a pelo menos 1 jogo
de suspensão, podendo ser agravada em função da gravidade da infracção,
cabendo a decisão à organização após consultar o Árbitro.
7.4. Agressão a um árbitro ou elemento da organização no recinto desportivo,
dará direito a irradiação do torneio do agressor ou até mesmo da equipa.
7.5. Sempre que for detectada pela organização um indivíduo que não tenha
efectuado a inscrição no presente Torneio e que tenha participado no jogo, a
equipa será automaticamente desclassificada.
8. Calendarização e Pontualidade
8.1. O calendário de jogo no aspecto de cumprimento de horários será rigoroso.
Haverá somente uma tolerância de 10 minutos a contar a partir da hora prevista para
inicio do jogo. No caso de não cumprimento da tolerância será considerada vencedora
a equipa que respeitou a pontualidade, sempre que tenha apresentado o número
mínimo de atletas – 5 – para o seu início.
8.2. Em caso de falta de comparência de uma equipa, à equipa adversária será
averbada vitória por 5-0.
Os golos contarão para efeitos de “Goal-average”.
8.3. No caso de uma equipa não apresentar número mínimo de elementos para iniciar
o jogo, é-lhe atribuída a derrota por falta de comparência.
8.4. Não haverá adiamento nem troca de ordem de jogo, respeitando-se a hora dos
jogos definida pela organização.
NOTA:
Caso a equipa não se apresente no final do tempo de tolerância de 10 minutos, cabe à
organização e à equipa de arbitragem decidir se o jogo se realizará, podendo a equipa
que não respeitou o tempo de tolerância perder o jogo por falta de comparência. Após
realização do jogo cada equipa tem 10 minutos para desocupar o balneário para não
atrasar os jogos seguintes. Em caso de falta de comparência o jogo termina com o
resultado de 5-0 a favor da equipa presente no recinto de jogo.
.
9. Recinto de Jogo
Os jogos realizar-se-ão no Complexo Desportivo de Ançã, no campo de Futebol 7 de
Relva Sintética - FIFA
10. Arbitragem e Leis de Jogo
Os jogos serão dirigidos por Árbitros Federados nomeados pela comissão
organizadora e não serão admitidos vetos. As decisões dos árbitros, são matéria
de facto, não havendo motivos para protestos. Aplicam-se a generalidade das
regras oficiais FIFA Futebol de 7, exceptuando a duração dos jogos.
11. Mesa da Organização
Tem poderes para resolver todos os problemas referentes ao torneio que,
eventualmente surjam durante o jogo, desde que não interfiram nas decisões dos
árbitros. Todas as ordens deliberadas pela mesa da organização terão que ser
acatadas pelas equipas sem direito a protestos.
12. Prémios
Os prémios a atribuir no torneio serão os seguintes, em função do modelo
competitivo:
16 Equipas
 1º Classificado – Troféu + 800 Euros
 2º Classificado – Troféu + 450 Euros
 3º Classificado – Troféu + 250 Euros
12 Equipas
 1º Classificado – Troféu + 600 Euros
 2º Classificado – Troféu + 250 Euros
 3º Classificado – Troféu + 150 Euros
10 Equipas
 1º Classificado – Troféu + 500 Euros
 2º Classificado – Troféu + 250 Euros
 3º Classificado – Troféu + 150 Euros
Troféus comuns
 Lembranças para todas as Equipas;
 Taça disciplina para a equipa “fair-play” (1);
 Taça para o melhor marcador (2);
 Taça para o melhor guarda-redes (3);
(1) Contam os Cartões Amarelos, Vermelhos e Faltas de Comparência. Em caso de igualdade é entregue à
equipa melhor classificada.
(2) O que totalizar mais golos. Em caso de igualdade atribui-se ao mais disciplinado.
(3) O que apresentar melhor nívelexibicional.
13. Sorteio da competição
O sorteio será realizado no dia 24 de Junho de 2015, pelas 20 Horas no Complexo
Desportivo de Ançã. O sorteio irá ditar aleatoriamente as equipas participantes em
cada grupo na 1ª fase da competição. A partir da segunda fase, as equipas irão
defrontar-se, em eliminatórias sucessivas até serem conhecidos os dois finalistas
candidatos a conquistar a competição.
O quadro competitivo estabelecido terá em conta apenas a ordem dos jogos, pelo que
será da responsabilidade das equipas o acompanhamento em tempo real dos
respectivos horários.
14. Responsabilidade
14.1. Também é da responsabilidade das equipas qualquer dano causado nas
instalações do evento, ou até mesmo dos bens pertencentes às equipas.
14.1.1. Em caso de danificação de instalações, as mesmas serão custeadas
pelos responsáveis.
14.2. Obrigatório uso de caneleiras e expressamente proibido o uso de calçado
desportivo com pitons de alumínio.
15. Casos omissos
- Todos os casos não contemplados no presente regulamento serão resolvidos pela
organização do Torneio.
- Não haverá direito a qualquer tipo de protestos.
- Reserva-se o direito à comissão organizadora de excluir imediatamente do torneio
qualquer equipa, atleta, treinador ou delegado que dêem mostras de falta de
desportivismo ou de respeito pelo regulamento, árbitros ou elementos ao serviço do
presente torneio.
- É reservado o direito à organização de suspender, parcial ou definitivamente, o
presente torneio, desde que surjam factos que justifiquem tal decisão, sem que para
tal tenha de indemnizar qualquer equipa.
- É reservado o direito à organização no decorrer do torneio, de introduzir alterações
ao regulamento.
- É reservado o direito à organização de tomar as decisões que entender convenientes
ao bom funcionamento do torneio por quaisquer omissões ou inadaptação do
regulamento.
- É da competência da organização, a atribuição de castigos podendo os mesmos
serem agravados e transferidos para torneios seguintes, ou irradiação definitivamente
em futuros torneios.

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Torneio Futebol 7 Ferryaço

  • 1. Torneio de Futebol de 7 Ferryaço Complexo Desportivo de Ançã http://www.facebook.com/torneioferryaco 1. Organização • O presente Regulamento define as regras do Torneio de Futebol de 7 Ferryaço • A cada equipa será fornecido o Regulamento e impressos diversos. • Todos os casos omissos serão deliberados pela Organização. 2. Considerações Gerais • Torneio realiza-se nos fins de semana (sábados e domingos) entre 27 de Junho e 26 de Julho. • Inscrições limitadas a um máximo de 16 equipas seleccionadas por ordem de inscrição. • Torneio destina-se a equipas de toda a comunidade e a jogadores masculinos com o mínimo de dezasseis (16) anos. • Cada equipa pode inicialmente inscrever um mínimo de 10 e um máximo de 14 atletas para o valor estipulado para inscrição de equipa, podendo inscrever também 3 elementos de equipa técnica. • No acto de inscrição as equipas deverão cumprir os seguintes requisitos: - Entrega da ficha de inscrição com identificação de todos os elementos, acompanhada com fotocópias do B.I. ou Cartão de Cidadão legíveis e identificáveis. Contacto e assinatura do responsável. - Pagamento de inscrição da equipa no valor de cento e quarenta euros (140€). • Inscrições de atletas além do limite inicial de inscrição – 14 atletas – acrescem de um valor de € 10 por atleta, até ao Final da 1ª Fase da Competição (Fase de Grupos). • Na 2ª Fase da Competição apenas serão permitidas inscrições de novos atletas até 1 Hora antes da realização do 1º Jogo dos Quartos-de-Final da Competição, mediante apresentação de Bilhete(s) de Identidade ou Cartão de Cidadão e pagamento de 25 € por cada elemento inscrito, salvaguardando se desde logo que o(s) novo(s) elemento(s) não tenha(m) sido inscrito(s) por qualquer das equipas a disputarem a competição. • Torneio decorrerá no Campo Sintético (Futebol 7) do Complexo Desportivo de Ançã. NOTAS: (1) Obrigatório o uso de Caneleiras. (2) Expressamente proibido uso de calçado desportivo compitons de alumínio. (3) Obrigatória utilização de Camisolas diferenciadamente numeradas mas da mesma Cor.
  • 2. 3. Equipamento Todas as equipas são livres de ter o seu próprio equipamento, sendo, no entanto, obrigatório o uso de camisolas da mesma cor e numeradas não podendo os números se repetirem. A cor de equipamento de guarda-redes deverá distinguir-se da dos restantes elementos de campo. Caso duas equipas apresentem equipamentos idênticos, a diferenciação entre elas será feita com o uso de coletes (distribuídos pela organização) a uma das equipas sendo que a escolha da equipa que usará coletes será feita pela equipa de arbitragem por sorteio com “moeda ao ar”. Obrigatório uso de caneleiras e expressamente proibido utilização de calçado desportivo com pitons de alumínio. 4. Identificação dos jogadores Na ausência do delegado, o capitão ou outro elemento da respectiva equipa substitui- o nas suas funções. O delegado de cada uma das equipas deve dirigir-se 10 minutos antes do inicio da hora estabelecida para o início do seu jogo, junto da organização do Torneio de forma a preencher a ficha de jogo, indicando os atletas – máximo de 14 - que o disputarão. No caso da ausência do delegado, o Treinador ou Capitão de equipa, deverão pela ordem indicada substituí-lo nas suas funções. Sempre que for detectada pela organização um elemento que não tenha sido inscrito no Torneio e tenha participado no jogo, a equipa será automaticamente desclassificada. 5. Formato da Competição O Formato da Competição depende do número de inscrições aprovadas. Modelo de 16 Equipas: Primeira Fase Na primeira fase, as equipas serão divididas após sorteio por 4 Grupos (A, B, C e D) com 4 equipas cada numeradas de 1 a 4. Os jogos terão a duração de cinquenta (50) minutos corridos distribuídos em duas partes de vinte e cinco (25) minutos cada, com cinco (5) minutos de intervalo entre cada uma das partes. Modelo de 12 Equipas: Primeira Fase Na primeira fase, as equipas serão divididas após sorteio por 2 Grupos (A e B) com 6 equipas cada numeradas de 1 a 6. Os jogos terão a duração de cinquenta (50) minutos corridos distribuídos em duas partes de vinte e cinco (25) minutos cada, com cinco (5) minutos de intervalo entre cada uma das partes. Modelo de 10 Equipas: Primeira Fase Na primeira fase, as equipas serão divididas após sorteio por 2 Grupos (A e B) com 5 equipas cada numeradas de 1 a 5. Os jogos terão a duração de cinquenta (50) minutos corridos distribuídos em duas partes de vinte e cinco
  • 3. (25) minutos cada, com cinco (5) minutos de intervalo entre cada uma das partes. 5.1. Segunda Fase Quartos de Final (16 equipas) Jogo 1 - 1º Classificado do Grupo A vs 2º Classificado do Grupo B Jogo 2 - 2º Classificado do Grupo A vs 1º Classificado do Grupo B Jogo 3 - 1º Classificado do Grupo C vs 2º Classificado do Grupo D Jogo 4 - 2º Classificado do Grupo C vs 1º Classificado do Grupo D Quartos de Final (10 ou 12 equipas) Jogo 1 - 1º Classificado do Grupo A vs 4º Classificado do Grupo B Jogo 2 - 2º Classificado do Grupo A vs 3º Classificado do Grupo B Jogo 3 - 3º Classificado do Grupo A vs 2º Classificado do Grupo B Jogo 4 - 4º Classificado do Grupo A vs 1º Classificado do Grupo B Meias-Finais Jogo 5 - Vencedor do Jogo 1 vs Vencedor do Jogo 3 Jogo 6 - Vencedor do Jogo 2 vs Vencedor do Jogo 4 Apuramentos dos, 3º e 4º Classificados Derrotado do jogo 5 vs Derrotado do Jogo 6 Final Vencedor do jogo 5 vs Vencedor do jogo 6 6. Pontuação e critérios de desempate 6.1. Pontuação A pontuação atribuída a cada equipa por jogo, segundo o resultado obtido, é a seguinte:  Vitória – 3 pontos  Empate – 1 ponto  Derrota – 0 pontos  Uma Falta de comparência – Derrota por 5-0.  Duas Faltas de comparência – Desclassificação da equipa e retirada dos resultados dos jogos por estes disputados. 6.2. Critérios de desempate 6.2.1. Na Primeira Fase Na 1ª Fase (fase de grupos), em caso de empate na classificação, serão aplicados os critérios de desempate pela ordem abaixo indicada: 1. Confronto Direto. 2. Melhor “Goal Average” (diferença de golos). 3. Maior Número de Golos Marcados. 4. Menor Número de Golos Sofridos. 5. Menos pontos em cartões disciplinares: • Amarelo: 1 ponto. • Segundo Amarelo: 2 pontos.
  • 4. • Vermelho direto: 5 pontos. 6.2.2. Na Segunda Fase Na 2ª fase da competição, no caso de um jogo terminar empatado no final do tempo regulamentar, haverá lugar a um prolongamento de uma parte de 5 minutos. No caso de a igualdade persistir procederse-á à marcação de uma série de 5 grandes penalidades. 7. Disciplina 7.1. A cada 3 cartões amarelos acumulados ao longo do torneio, suspensão de um jogo. 7.2. Expulsão por acumulação de amarelos dá direito automaticamente a um jogo de suspensão. 7.3. Cada cartão vermelho direto dá direito automaticamente a pelo menos 1 jogo de suspensão, podendo ser agravada em função da gravidade da infracção, cabendo a decisão à organização após consultar o Árbitro. 7.4. Agressão a um árbitro ou elemento da organização no recinto desportivo, dará direito a irradiação do torneio do agressor ou até mesmo da equipa. 7.5. Sempre que for detectada pela organização um indivíduo que não tenha efectuado a inscrição no presente Torneio e que tenha participado no jogo, a equipa será automaticamente desclassificada. 8. Calendarização e Pontualidade 8.1. O calendário de jogo no aspecto de cumprimento de horários será rigoroso. Haverá somente uma tolerância de 10 minutos a contar a partir da hora prevista para inicio do jogo. No caso de não cumprimento da tolerância será considerada vencedora a equipa que respeitou a pontualidade, sempre que tenha apresentado o número mínimo de atletas – 5 – para o seu início. 8.2. Em caso de falta de comparência de uma equipa, à equipa adversária será averbada vitória por 5-0. Os golos contarão para efeitos de “Goal-average”. 8.3. No caso de uma equipa não apresentar número mínimo de elementos para iniciar o jogo, é-lhe atribuída a derrota por falta de comparência. 8.4. Não haverá adiamento nem troca de ordem de jogo, respeitando-se a hora dos jogos definida pela organização. NOTA: Caso a equipa não se apresente no final do tempo de tolerância de 10 minutos, cabe à organização e à equipa de arbitragem decidir se o jogo se realizará, podendo a equipa que não respeitou o tempo de tolerância perder o jogo por falta de comparência. Após realização do jogo cada equipa tem 10 minutos para desocupar o balneário para não
  • 5. atrasar os jogos seguintes. Em caso de falta de comparência o jogo termina com o resultado de 5-0 a favor da equipa presente no recinto de jogo. . 9. Recinto de Jogo Os jogos realizar-se-ão no Complexo Desportivo de Ançã, no campo de Futebol 7 de Relva Sintética - FIFA 10. Arbitragem e Leis de Jogo Os jogos serão dirigidos por Árbitros Federados nomeados pela comissão organizadora e não serão admitidos vetos. As decisões dos árbitros, são matéria de facto, não havendo motivos para protestos. Aplicam-se a generalidade das regras oficiais FIFA Futebol de 7, exceptuando a duração dos jogos. 11. Mesa da Organização Tem poderes para resolver todos os problemas referentes ao torneio que, eventualmente surjam durante o jogo, desde que não interfiram nas decisões dos árbitros. Todas as ordens deliberadas pela mesa da organização terão que ser acatadas pelas equipas sem direito a protestos. 12. Prémios Os prémios a atribuir no torneio serão os seguintes, em função do modelo competitivo: 16 Equipas  1º Classificado – Troféu + 800 Euros  2º Classificado – Troféu + 450 Euros  3º Classificado – Troféu + 250 Euros 12 Equipas  1º Classificado – Troféu + 600 Euros  2º Classificado – Troféu + 250 Euros  3º Classificado – Troféu + 150 Euros 10 Equipas  1º Classificado – Troféu + 500 Euros  2º Classificado – Troféu + 250 Euros  3º Classificado – Troféu + 150 Euros Troféus comuns  Lembranças para todas as Equipas;  Taça disciplina para a equipa “fair-play” (1);  Taça para o melhor marcador (2);  Taça para o melhor guarda-redes (3);
  • 6. (1) Contam os Cartões Amarelos, Vermelhos e Faltas de Comparência. Em caso de igualdade é entregue à equipa melhor classificada. (2) O que totalizar mais golos. Em caso de igualdade atribui-se ao mais disciplinado. (3) O que apresentar melhor nívelexibicional. 13. Sorteio da competição O sorteio será realizado no dia 24 de Junho de 2015, pelas 20 Horas no Complexo Desportivo de Ançã. O sorteio irá ditar aleatoriamente as equipas participantes em cada grupo na 1ª fase da competição. A partir da segunda fase, as equipas irão defrontar-se, em eliminatórias sucessivas até serem conhecidos os dois finalistas candidatos a conquistar a competição. O quadro competitivo estabelecido terá em conta apenas a ordem dos jogos, pelo que será da responsabilidade das equipas o acompanhamento em tempo real dos respectivos horários. 14. Responsabilidade 14.1. Também é da responsabilidade das equipas qualquer dano causado nas instalações do evento, ou até mesmo dos bens pertencentes às equipas. 14.1.1. Em caso de danificação de instalações, as mesmas serão custeadas pelos responsáveis. 14.2. Obrigatório uso de caneleiras e expressamente proibido o uso de calçado desportivo com pitons de alumínio. 15. Casos omissos - Todos os casos não contemplados no presente regulamento serão resolvidos pela organização do Torneio. - Não haverá direito a qualquer tipo de protestos. - Reserva-se o direito à comissão organizadora de excluir imediatamente do torneio qualquer equipa, atleta, treinador ou delegado que dêem mostras de falta de desportivismo ou de respeito pelo regulamento, árbitros ou elementos ao serviço do presente torneio. - É reservado o direito à organização de suspender, parcial ou definitivamente, o presente torneio, desde que surjam factos que justifiquem tal decisão, sem que para tal tenha de indemnizar qualquer equipa. - É reservado o direito à organização no decorrer do torneio, de introduzir alterações ao regulamento. - É reservado o direito à organização de tomar as decisões que entender convenientes ao bom funcionamento do torneio por quaisquer omissões ou inadaptação do regulamento.
  • 7. - É da competência da organização, a atribuição de castigos podendo os mesmos serem agravados e transferidos para torneios seguintes, ou irradiação definitivamente em futuros torneios.