Perangkat keras komputer dan fungsinya dijelaskan dalam dokumen tersebut, termasuk mouse, keyboard, scanner, light pen, joystick, monitor, speaker, projector, printer, driver, processor, RAM, ROM, motherboard, control unit, dan ALU.
3. Mouse adalah sebuah perangkat keras (hardware) yang terhubung ke
komputer baik melalui kabel / nirkabel
FUNGSI MOUSE :
Memasukkan perintah kepada komputer dimana cara kerja dari mouse ini
adalah dengan cara menggeser - geser mouse dipapan yang datar.
Penggerak pointer untuk menunjukkan lokasi tertentu di layar monitor
Digunakan untuk melakukan kegiatan yang disebut dengan: klik (memilih
item), double klik (membuka file), klik tahan dan geser / drag drop
(memindahkan item) dan klik kanan (menampilkan pilihan menu perintah0.
Berfungsi untuk menggulung (scrolling) layar dengan menggunakan roda
scroll
Mendeteksi gerakan 2 dimensi secara relatif terhadap posisinya sekarang.
Membuat pekerjaan menjadi lebih mudah dan cepat. Terlebih bagi kita yang
sering melakukan aktivitas mengedit foto atau membuat desain.
Memperbesar atau juga memperkecil tampilan worksheet.
4. Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang
berbentuk papan dengan berbagai macam fungsi perintah
yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU. Keyboard terdiri
dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-masing.
Fungsi keyboard adalah mengirimkan perintah dari tiap huruf
maupun angka yang kita ketikkan kemudian
menyampaikannya ke CPU dan selanjutnya perintah manual
tersebut akan di rubah menjadi sinyal-sinyal digital sehingga
dapat dimengerti oleh prosessor.
5. Scanner komputer atau di sebut juga alat
pemindai adalah suatu perangkat yang
digunakan untuk memindai (memindahkan) teks
dokumen, foto, suatu benda dan lain-lain.
Fungsi Scanner adalah suatu alat yang berkerja
dengan memindahkan sebuah atau beberapa
objek yang terdapat di atas lensa scanner ke
dalam memory penyimpanan komputer. Jadi jika
diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas
yang berisi teks ataupun gambar, nantinya isi
yang ada pada kertas yang bersangkutan ini
akan dipindahkan 100% ke dalam komputer kita.
6. Pengertian
Light Pen Light pen juga merupakan salah satu input
device dari sistem komputer yang banyak digunakan
untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis. Light
pen banyak digunakan karena untuk keperluan
menggambar, keyboard dianggap tidak memadai dan
hasilnya menjadi kurang teliti.
Fungsi light pen
Light PenLight pen adalah pointer elektronik yang
berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar
dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan
merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
7. Alat yang digunakan untuk memindahkan
objek gambar di dalam layar monitor
contohnya Logitech. Fungsi joystick sama
fungsinya dengan mouse hanya saja joys
stick digunakan untuk program game seperti
game mobil , menggunakan joys stick yang
berbentuk stir mobil dengan menggunakan
pedal gas, rem kopling, yang pastinya seperti
mengendarai mobil asli.
9. Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware)
yang digunakan sebagai penampilan output video dari pada
sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat
dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga
dikarenakan monitor itu sebagai penampilan gambar maka
tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama
sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan komputer.
Fungsi Monitor :
Monitor komputer merupakan sejenis peranti persisian output
yang berupaya memaparkan aksara dan/atau imej, baik diam
atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan
oleh kad grafik. Tedapat empat jenis Monitor, iaitu Monitor
monokrom, Monitor warna, Monitor segerak berbilang, dan
Monitor ELD (Elektro Luminescent Display). Setiap Monitor
mempunyai ciri-ciri dan sejarah tersendiri.
Mutu Monitor tergantung kepada beberapa faktor. Yang
terutama ialah bilangan piksel yang dipaparkan oleh skrinnya;
lebih banyak pikselnya, lebih tajamnya teks dan grafik yang
dipaparkan.
10. Perangkat elektronika yang terbuat dari logam dan
memiliki membran, kumparan, serta magnet sebagai
bagian yang saling melengkapi. Tanpa adanya membran,
sebuah speaker tidak akan mengeluarkan bunyi, demikian
juga sebaliknya. Fungsi tiap bagian pada speaker saling
terkait satu sama lain.
Fungsi speaker secara keseluruhan adalah mengubah
gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi
gelombang suara atau getaran. Proses pengubahan
gelombang elektromagnet menjadi gelombang bunyi
tersebut dapat terjadi karena aliran listrik dari penguat
audio dialirkan kedalam kumparan dan terkena pengaruh
gaya magnet pada speaker, sesuai dengan kuat lemahnya
arus listrik yang diterima, maka getaran yang dihasilkan
pada membran akan mengikuti dan jadilah gelombang
bunyi yang dapat kita dengarkan.
11. Proyektor adalah sebuah alat untuk
menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi
atau permukaan serupa. Pengertian lainnya
adalah alat optik yang digunakan untuk
memproyeksikan gambar pada sebidang layer.
Dengan menggunakan proyektor, informasi
yang akan di sampaikan dapat diproyeksikan
ke layar sehingga informasi berupa tulisan,
gambar, bagan, dan lain-lain akan menjadi
lebih besar dan lebih jelas di lihat.
12. Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras)
yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi
untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan
lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis.
Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut dpi
(dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah
titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi
resolusinya maka akan semakin bagus cetakan yang
dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka
hasil cetakan akan buruk / tidak bagus.
13. Pengertian driver atau device driver dalam
bahasa Indonesia adalah pengendali
perangkat keras, driver merupakan istilah
teknologi informasi yang mengacu kepada
komponen perangkat lunak yang
mengizinkan sebuah sistem komputer
untuk berkomunikasi dengan sebuah
perangkat keras.
14. Processor
RAM
ROM
CU
ALU
MAINBOARD
15. Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali
computer yang
didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah
IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan
digunakan sebagai pusat atau
otak dari komputer
Fungsinya adalah memproses semua informasi dari input
komputer yaitu mouse,
keyboard, dll yang diproses menjadi bahasa mesin yang
hanya bisa dimengerti oleh
komputer sendiri semacam translator gampangnya.
Karena fungsinya begitu besar, memilih prosesor dalam
membangun suatu sistem
sangat penting.
16. RAM (Random-Acces Memory) merupakan salah
satu jenis memory internal yang menentukan
kemampuan sebuah komputer. Memory internal
(Internal Memory) bisa disebut juga memory utama
(main memory) dan memory primer (primary
memory). Komponen ini berfungsi sebagai
pengingat.
RAM adalah jenis memory yang isinya dapat
diganti-ganti selama komputer hidup dan
mempunyai sifat bisa mengingat data atau program
selama terdapat arus listrik dan dapat menyimpan
maupun mengambil data dengan sangat cepat.
17. ROM kependekan dari Read Only Memory,
yaitu perangkat keras pada komputer
berupa chip memori semikonduktor yang
isinya hanya dapat dibaca. ROM tidak
dapat digolongkan sebagai RAM,
walaupun keduanya memiliki kesamaan
yaitu dapat diakses secara acak (random)
18. Motherboard atau mainboard merupakan
papan utama dimana terdapat komponen-
komponen serta chip controlleryang
bertugas mengatur lalu lintas data dalam
sistem motherboard. Pada Motherboard juga
terdapat socket untuk processor, slot-slot
yang digunakan untuk pemasangan
komponen kartu seperti VGA Card, Sound
Card, Internal Modem, dan lain-lain.
19. Control Unit yang mampu mengatur jalannya program. Komponen
ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU.CPU bertu gas
mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar
komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya.
termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil
intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis
instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika
atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim
instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh
unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada
saatnya akan disajikan ke alat output.
Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
• Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
• Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
• Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk
diproses.
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
20. ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit
(bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika),
adalah salah satu bagian dalam dari sebuah
mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan
operasi hitungan aritmatika dan logika.
Contoh operasi aritmatika adalah operasi
penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh
operasi logika adalah logika AND dan OR.
tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic
Unit)adalah melakukan semua perhitungan
aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai
dengan instruksi program.