SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 21
CENÁRIO Trabalho em Grupo Pensar as redes de comunicação e memórias digitais: Inteligência Coletiva Técnica e pensamento:  hominização rumo à virtualização Um-para-muitos -> muitos-para-muitos
A INTERNET Rheingold: uma rede de computadores interconectados que usa tecnologias de comunicação mediada por computadores para ligar pessoas pelo mundo em discussões públicas. Anos 60: ARPA, computação interativa -> Rede ARPANET Anos 80: Internet
O CIBERESPAÇO Rheingold: espaço conceitual onde palavras, relacionamentos humanos, dados, riquezas e poder são manifestados por pessoas usando tecnologia de comunicação mediada por computadores Construir um contexto compartilhado
ESCRITA, MEMÓRIA E TEMPO Escrita: estende a memória a curto prazo  Informática: simulação e visualização informatizada Tempo real Tempo pontual
O HIPERTEXTO  Lévy: programa para a organização de conhecimentos ou dados, aquisição de informações e comunicação; um conjunto de nós ligados por conexões. Interação amigável Ler é publicar
O HIPERTEXTO Seis características do hipertexto: Princípio de metamorfose Princípio de heterogeneidade Princípio de multiplicidade e de encaixe de escalas Princípio de exterioridade Princípio de topologia Princípio de mobilidade dos centros
INTELIGÊNCIA COLETIVA Lévy: é a capacidade que coletivos humanos tem de se engajar em cooperações intelectuais para criar, inovar e inventar Como fazer com que um grupo seja mais inteligente, sábio e imaginativo que os indivíduos que dele fazem parte? Novas tecnologias da comunicação: coordenar interações, valorizar a inteligência distribuída
INTELIGÊNCIA COLETIVA Quatro dispositivos para estimular: Instrumentos que favoreçam a criação de laços sociais pela troca de saber Agenciamentos de comunicação capazes de integrar diversidades Sistemas que visam o surgimento de sistemas e seres autônomos de todos os tipos Engenharias semióticas que permitam explorar e valorizar os dados, competências e potências simbólicas acumulados pela humanidade
COMUNIDADES VIRTUAIS Bauman: comunitarismo como uma reação à liquefação Rheingold: locais onde as pessoas podem se encontrar e ser ferramentas Afinidades, centros de interesse e problemas em comum Cooperação
A ECONOMIA DO GROUPWARE  Diferencial para competir em um espaço econômico mundial Lidar com subjetividades Reunir textos, redes de associações, anotações, e comentários vinculados a determinado assunto -> registrado e de acesso fácil
O GOOGLE WAVE Google I/O: Innovation in the Open, 28 de maio de 2009 Lars e Jans Rasmussen: HTML5, Google Web Tool Kit “Como seria o e-mail se tivesse sido inventado hoje?”
O GOOGLE WAVE Produto: conversação, compartilhamento; playback; escrita em tempo real Plataforma: incorporação de e em redes sociais, alterações em tempo real Protocolo: código livre para desenvolvimento de APIs, sistema aberto
O GOOGLE WAVE Hernandes e Fresneda: fatores críticos para o sucesso de uma comunidade de prática Conhecimento dos objetivos principais Conhecimento do domínio de conhecimento da rede Existência de uma atmosfera de confiança Outro: plataforma tecnológica confiável.
PENSAMENTOS O Google Wave é sem dúvida uma ferramenta de trabalho em grupo.  Comunicação sinérgica de muitos-para-muitos. Altera a noção de memória. É um grande hipertexto Interação amigável e participativa
PENSAMENTOS Um passo rumo à Inteligência Coletiva: Favorece a criação de laços sociais pela troca de saber Potencial de integrar as diversidades Visa o surgimento de sistemas autônomos Possui uma engenharia que permite explorar dados, competências e potências adquiridas pela discussão
CONSIDERAÇÕES FINAIS O Google Wave é uma plataforma que favorece a Inteligência Coletiva, o trabalho em grupo e a colaboração, mas pode ser de difícil aceitação pelos usuários comuns, por mostrar uma nova forma de encarar as interações humanas e a manipulação do conhecimento.  A inteligência coletiva em tempo real e em grande escala necessita da infra-estrutura técnica adequada, e o Google Wave pode ser essa infra-estrutura.
OBRIGADA!  nelliesantee@gmail.com

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Google Wave Inteligência Coletiva

Apresentação projeto 8
Apresentação projeto 8Apresentação projeto 8
Apresentação projeto 8Vitor Fonseca
 
Convergência de Tecnologias
Convergência de TecnologiasConvergência de Tecnologias
Convergência de Tecnologiasdanielborzatto
 
Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7
Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7
Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7Gustavo Fischer
 
Colaboração e Inclusão Digital
Colaboração e Inclusão DigitalColaboração e Inclusão Digital
Colaboração e Inclusão DigitalFelipe Palomaro
 
Computadores, Internet e educação a distância
Computadores, Internet e educação a distânciaComputadores, Internet e educação a distância
Computadores, Internet e educação a distânciarichard_romancini
 
Big Data Week São Paulo 2017
Big Data Week São Paulo 2017 Big Data Week São Paulo 2017
Big Data Week São Paulo 2017 Thiago Santiago
 
Oficina De Web 2.0 Versao 2
Oficina De Web 2.0 Versao 2Oficina De Web 2.0 Versao 2
Oficina De Web 2.0 Versao 2PICTI
 
Web 2.0 e Aprendizagem Colaborativa
Web 2.0 e Aprendizagem ColaborativaWeb 2.0 e Aprendizagem Colaborativa
Web 2.0 e Aprendizagem ColaborativaMP Cidadania
 
Interatividade e Usabilidade
Interatividade e UsabilidadeInteratividade e Usabilidade
Interatividade e Usabilidadeeveraldoperin
 
Inteligência Coletiva
Inteligência ColetivaInteligência Coletiva
Inteligência ColetivaElvis Fusco
 
Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2
Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2
Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2Gustavo Fischer
 
Debate dos CMSs Livres
Debate dos CMSs LivresDebate dos CMSs Livres
Debate dos CMSs Livresjosemurilo
 
3ª Conferência Web W3C Brasil - 2011
3ª Conferência Web W3C Brasil - 20113ª Conferência Web W3C Brasil - 2011
3ª Conferência Web W3C Brasil - 2011ESAT
 

Ähnlich wie Google Wave Inteligência Coletiva (20)

Apresentação projeto 8
Apresentação projeto 8Apresentação projeto 8
Apresentação projeto 8
 
Aula 2 - Pa4 Design
Aula 2 - Pa4 DesignAula 2 - Pa4 Design
Aula 2 - Pa4 Design
 
Aula1 2012-1
Aula1   2012-1Aula1   2012-1
Aula1 2012-1
 
Convergência de Tecnologias
Convergência de TecnologiasConvergência de Tecnologias
Convergência de Tecnologias
 
Cultura Digital I
Cultura Digital ICultura Digital I
Cultura Digital I
 
Cultura Digital Unicid
Cultura Digital UnicidCultura Digital Unicid
Cultura Digital Unicid
 
Aula1 2012-2
Aula1   2012-2Aula1   2012-2
Aula1 2012-2
 
Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7
Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7
Aula Gestão para Inovação e Liderança Unisinos - 2011 - PA7
 
Colaboração e Inclusão Digital
Colaboração e Inclusão DigitalColaboração e Inclusão Digital
Colaboração e Inclusão Digital
 
Computadores, Internet e educação a distância
Computadores, Internet e educação a distânciaComputadores, Internet e educação a distância
Computadores, Internet e educação a distância
 
Big Data Week São Paulo 2017
Big Data Week São Paulo 2017 Big Data Week São Paulo 2017
Big Data Week São Paulo 2017
 
Oficina De Web 2.0 Versao 2
Oficina De Web 2.0 Versao 2Oficina De Web 2.0 Versao 2
Oficina De Web 2.0 Versao 2
 
Web 2.0 e Aprendizagem Colaborativa
Web 2.0 e Aprendizagem ColaborativaWeb 2.0 e Aprendizagem Colaborativa
Web 2.0 e Aprendizagem Colaborativa
 
Aula45
Aula45Aula45
Aula45
 
Interatividade e Usabilidade
Interatividade e UsabilidadeInteratividade e Usabilidade
Interatividade e Usabilidade
 
Inteligência Coletiva
Inteligência ColetivaInteligência Coletiva
Inteligência Coletiva
 
Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2
Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2
Hipermídias_Design Gráfico_UNISINOS_aula2
 
Debate dos CMSs Livres
Debate dos CMSs LivresDebate dos CMSs Livres
Debate dos CMSs Livres
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
3ª Conferência Web W3C Brasil - 2011
3ª Conferência Web W3C Brasil - 20113ª Conferência Web W3C Brasil - 2011
3ª Conferência Web W3C Brasil - 2011
 

Mehr von Nellie Santee

Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic
Realidade aumentada: Ser e Mundo - III SemicRealidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic
Realidade aumentada: Ser e Mundo - III SemicNellie Santee
 
Realidade aumentada na Publicidade e Propaganda
Realidade aumentada na Publicidade e PropagandaRealidade aumentada na Publicidade e Propaganda
Realidade aumentada na Publicidade e PropagandaNellie Santee
 
Oficina: Realidade Aumentada
Oficina: Realidade AumentadaOficina: Realidade Aumentada
Oficina: Realidade AumentadaNellie Santee
 
Realidade aumentada: Origem, Funcionamento e Usos
Realidade aumentada: Origem, Funcionamento e UsosRealidade aumentada: Origem, Funcionamento e Usos
Realidade aumentada: Origem, Funcionamento e UsosNellie Santee
 
As figuras de estilo na propaganda impressa
As figuras de estilo na propaganda impressaAs figuras de estilo na propaganda impressa
As figuras de estilo na propaganda impressaNellie Santee
 

Mehr von Nellie Santee (6)

Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic
Realidade aumentada: Ser e Mundo - III SemicRealidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic
Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic
 
Realidade aumentada na Publicidade e Propaganda
Realidade aumentada na Publicidade e PropagandaRealidade aumentada na Publicidade e Propaganda
Realidade aumentada na Publicidade e Propaganda
 
Oficina: Realidade Aumentada
Oficina: Realidade AumentadaOficina: Realidade Aumentada
Oficina: Realidade Aumentada
 
Maria Havaiana
Maria HavaianaMaria Havaiana
Maria Havaiana
 
Realidade aumentada: Origem, Funcionamento e Usos
Realidade aumentada: Origem, Funcionamento e UsosRealidade aumentada: Origem, Funcionamento e Usos
Realidade aumentada: Origem, Funcionamento e Usos
 
As figuras de estilo na propaganda impressa
As figuras de estilo na propaganda impressaAs figuras de estilo na propaganda impressa
As figuras de estilo na propaganda impressa
 

Google Wave Inteligência Coletiva

  • 1.
  • 2. CENÁRIO Trabalho em Grupo Pensar as redes de comunicação e memórias digitais: Inteligência Coletiva Técnica e pensamento: hominização rumo à virtualização Um-para-muitos -> muitos-para-muitos
  • 3. A INTERNET Rheingold: uma rede de computadores interconectados que usa tecnologias de comunicação mediada por computadores para ligar pessoas pelo mundo em discussões públicas. Anos 60: ARPA, computação interativa -> Rede ARPANET Anos 80: Internet
  • 4. O CIBERESPAÇO Rheingold: espaço conceitual onde palavras, relacionamentos humanos, dados, riquezas e poder são manifestados por pessoas usando tecnologia de comunicação mediada por computadores Construir um contexto compartilhado
  • 5. ESCRITA, MEMÓRIA E TEMPO Escrita: estende a memória a curto prazo Informática: simulação e visualização informatizada Tempo real Tempo pontual
  • 6. O HIPERTEXTO Lévy: programa para a organização de conhecimentos ou dados, aquisição de informações e comunicação; um conjunto de nós ligados por conexões. Interação amigável Ler é publicar
  • 7. O HIPERTEXTO Seis características do hipertexto: Princípio de metamorfose Princípio de heterogeneidade Princípio de multiplicidade e de encaixe de escalas Princípio de exterioridade Princípio de topologia Princípio de mobilidade dos centros
  • 8. INTELIGÊNCIA COLETIVA Lévy: é a capacidade que coletivos humanos tem de se engajar em cooperações intelectuais para criar, inovar e inventar Como fazer com que um grupo seja mais inteligente, sábio e imaginativo que os indivíduos que dele fazem parte? Novas tecnologias da comunicação: coordenar interações, valorizar a inteligência distribuída
  • 9. INTELIGÊNCIA COLETIVA Quatro dispositivos para estimular: Instrumentos que favoreçam a criação de laços sociais pela troca de saber Agenciamentos de comunicação capazes de integrar diversidades Sistemas que visam o surgimento de sistemas e seres autônomos de todos os tipos Engenharias semióticas que permitam explorar e valorizar os dados, competências e potências simbólicas acumulados pela humanidade
  • 10. COMUNIDADES VIRTUAIS Bauman: comunitarismo como uma reação à liquefação Rheingold: locais onde as pessoas podem se encontrar e ser ferramentas Afinidades, centros de interesse e problemas em comum Cooperação
  • 11. A ECONOMIA DO GROUPWARE Diferencial para competir em um espaço econômico mundial Lidar com subjetividades Reunir textos, redes de associações, anotações, e comentários vinculados a determinado assunto -> registrado e de acesso fácil
  • 12. O GOOGLE WAVE Google I/O: Innovation in the Open, 28 de maio de 2009 Lars e Jans Rasmussen: HTML5, Google Web Tool Kit “Como seria o e-mail se tivesse sido inventado hoje?”
  • 13.
  • 14. O GOOGLE WAVE Produto: conversação, compartilhamento; playback; escrita em tempo real Plataforma: incorporação de e em redes sociais, alterações em tempo real Protocolo: código livre para desenvolvimento de APIs, sistema aberto
  • 15.
  • 16. O GOOGLE WAVE Hernandes e Fresneda: fatores críticos para o sucesso de uma comunidade de prática Conhecimento dos objetivos principais Conhecimento do domínio de conhecimento da rede Existência de uma atmosfera de confiança Outro: plataforma tecnológica confiável.
  • 17.
  • 18. PENSAMENTOS O Google Wave é sem dúvida uma ferramenta de trabalho em grupo. Comunicação sinérgica de muitos-para-muitos. Altera a noção de memória. É um grande hipertexto Interação amigável e participativa
  • 19. PENSAMENTOS Um passo rumo à Inteligência Coletiva: Favorece a criação de laços sociais pela troca de saber Potencial de integrar as diversidades Visa o surgimento de sistemas autônomos Possui uma engenharia que permite explorar dados, competências e potências adquiridas pela discussão
  • 20. CONSIDERAÇÕES FINAIS O Google Wave é uma plataforma que favorece a Inteligência Coletiva, o trabalho em grupo e a colaboração, mas pode ser de difícil aceitação pelos usuários comuns, por mostrar uma nova forma de encarar as interações humanas e a manipulação do conhecimento. A inteligência coletiva em tempo real e em grande escala necessita da infra-estrutura técnica adequada, e o Google Wave pode ser essa infra-estrutura.