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GUÍA DE APRENDIZAJE
                                                          COMPLEJO TECNOLÓGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL
                                                                     TECNICO EN DISEÑO E INTEGRACION MULTIMEDIA                                                       V1

1. Identificación de la Guía de Aprendizaje
Código de la guía:                           TS 003                                  Fecha de utilización:                                         01/08/2012
Nombre de la Guía
de Aprendizaje:                      FORMATOS MULTIMEDIA                                                                           Duración en horas                  85
Estructura Curricular                Técnico en Diseño e Integración de Multimedia
Nombre del Proyecto                  INNOVACIÓN PUBLICITARIA Y DE MÁRQUETIN EN EL MUNICIPIO DE ITUANGO.
Gestor del Proyecto                  Teg. Oscar Iván Meneses
Competencia asociada 1               Diseñar la Solución Multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.
Modalidad de Formación:                    Presencial            X      Virtual:     X               Desescolarizada                    X

2. Introducción

El conocimiento de las teoricas y conceptos de los distintos aspectos de la multimedia y el diseño grafico, ayudan al aprobechamiento y el buen uso de los mismos.
Conociento los procesos, facultades y herramientas ayudan al desarrollaran de forma rapida y profesional todos los trabajos multimedi aplicando, psicologia del Color,
compocision de la imagen y las distintas plataformas de difusion.


3. Resultado(s) del aprendizaje que alcanza a través de la actividad
      1       SELECCIONAR MATERIALES AUDIOVISUALES SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL GUIÓN TÉCNICO Y EL STORYBOARD
      2       INCORPORAR LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA SEGÚN LOS CRITERIOS DEL STORYBOARD
      3       PROGRAMAR ELEMENTOS INTERACTIVOS DE LA MULTIMEDIA SIGUIENDO LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN Y EL STORYBOARD.


4. Fase del proyecto                 Análisis
                                     Realizar STORYBOARD, donde se identifica cada uno de los aspectos de entrada y salida de la aplicación multimedia a crear.
  Actividades del Proyecto           (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)
                                     Realizar un Guion Literario y Técnico según las necesidades del cliente y los requerimientos específicos. (Photoshop, Illustrator,
                                     CorelDraw, Mano)

                                                                                                                                                                     Fecha
     No.                                      Tareas asociadas a la actividad                                           Horas              Fecha inicio
                                                                                                                                                                    termina
      1       Introducción y socialización de la Guía de Aprendizaje                                                       1                26/03/2012            26/03/2012
              De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
              de los siguientes temas sobre Multimedia: Historia, Concepto, Tipologias, Plataformas,
              Caracteristicas, Multimedia Interactiva, Hipertexto, Componentes Hipertexto, Hipermedia,
      2                                                                                                                    5                26/03/2012            26/03/2012
              Componentes Hipermedia, Conectividad, Tipos de Informacion: Video Multimedia, Imagen
              Multimedia, Grafico Multimedia, Audio Multimedia, Animacion Multimedia, Texto Multmedia,
              Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
              De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
              de los siguientes temas sobre Diseño Grafico: Historia, Concepto, Fundamentos, Clasificacion,
      3                                                                                                                    5                27/03/2012            02/04/2012
              Divisiones, Caracteristicas, Conceptualizacion de Ideas, Compocision de la Imagen. Clasificacion
              Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
              De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
              de los siguientes temas sobre Teoria del Color: Historia, Concepto, Fundamentos,
      4       Caracteristicas, El sentido de la vista, El color y su expansion, Armonia y contraste, Circulo              10                03/04/2012            03/04/2012
              Cromatico, Lenguajes basicos del color: Tono, Brillante, Saturacion
              Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
              De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
              de los siguientes temas sobre Composicion de la Imagen:
               Historia, Concepto, Encuadre, Planos, Angulacion, Composicion Estatica, Composicion Simetrica
      5                                                                                                                    5                04/04/2012            11/04/2012
              y Asimetrica, Fundamentos, Caracteristicas, Digital, Análoga o Convencional, Formatos de la
              Imagen, La regla de oro y sus tres leyes,
              Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
              De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
              de los siguientes temas sobre los sigueintes temas:
              - CREATIVIDAD: Conceto, Tipos de creatividad, Técnicas, Caracteristicas
      6       - ESTÁNDARES DE USABILIDAD: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones.                                       5                12/04/2012            12/04/2012
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              - MAPA DE NAVEGACIÓN: Cconceptos, Caracteristicas, Clases, Criterios
              Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
              Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Photoshop Cs5, mediante una intruduccion
              por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de
              cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
      7                                                                                                                   10                13/04/2012            13/04/2012
              - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
              - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
              Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
              planteadas en el proceso
Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Flas Cs5, mediante una intruduccion por
                parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada
                una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
      8                                                                                                                10   27/03/2012   02/04/2012
                - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
                - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
                Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
                planteadas en el proceso
                Introduccion a la aplicación multimedial Sony Vegas Pro, mediante una intruduccion por
                parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada
                una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
      9                                                                                                                10   03/04/2012   03/04/2012
                - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
                - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
                Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
                planteadas en el proceso
                Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Dremweaver, mediante una intruduccion por
                parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada
                una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
     10                                                                                                                10   04/04/2012   11/04/2012
                - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
                - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
                Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
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                Introduccion a la aplicación multimedial Fruty Loop, mediante una intruduccion por parte del
                instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las
                herramientas mediante el proceso de introduccion.
      8                                                                                                                10   16/04/2012   16/04/2012
                - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
                - Realizar docuemntos en el formato de la entregadas por el instructor
                Presentar actividades practicas avanzadasaplicación donde contenga las distintas practicas
                planteadas en el proceso
                Implementar todo los conomientos adquiridos en el proyeto de RECREACION DEL AGUILA
      9                                                                                                                 4   22/03/2012   22/03/2012
                DESCANZA - EDIPO REY
                                         Ponderado de horas trabajadas                                                 85

Criterios de Evaluación
      1         IDENTIFICA LOS FORMATOS DE ARCHIVO NECESARIOS SEGÚN LA PLATAFORMA DE INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA
      2         INTEGRA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LAS ESPECIFICACIONES DEL STORYBOARD
      3         CODIFICA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO AL MAPA DE NAVEGACIÓN.
      4         DESPLIEGA Y MANIPULA DATOS DE MANERA SÍNCRONA Y ASÍNCRONA SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN.


5.2. Evidencias de aprendizaje:
                                     Proceso de identificacion de cada elemento de la multimedia
          De desempeño:
                                     Manejo de los softwares de presentación de las actividades Captivate
                                     Identificación de cada uno de las tipologías multimedia
          De conocimiento:
                                     Identificación de cada uno de los elementos de la multimedia y e diseño grafico
            De producto:             Presentación Consulta de cada de los temas en la Guía (Word, PowerPoint, captovate)

6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didácticos
Aula Subsede Ituango, Sala de Sistemas.
Video beam

7. OBSERVACIONES




8. Bibliografía
www.google.com
www.aulaclic.com
http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml
http://multimedia-diseno-ctpga.blogspot.com/
http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

Elaborada por:             Teg. Oscar Iván Meneses                                               Fecha (dd/mm/aaaa):

Adaptada por:              Teg. Oscar Iván Meneses                                               Fecha (dd/mm/aaaa):

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  • 1. GUÍA DE APRENDIZAJE COMPLEJO TECNOLÓGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL TECNICO EN DISEÑO E INTEGRACION MULTIMEDIA V1 1. Identificación de la Guía de Aprendizaje Código de la guía: TS 003 Fecha de utilización: 01/08/2012 Nombre de la Guía de Aprendizaje: FORMATOS MULTIMEDIA Duración en horas 85 Estructura Curricular Técnico en Diseño e Integración de Multimedia Nombre del Proyecto INNOVACIÓN PUBLICITARIA Y DE MÁRQUETIN EN EL MUNICIPIO DE ITUANGO. Gestor del Proyecto Teg. Oscar Iván Meneses Competencia asociada 1 Diseñar la Solución Multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada. Modalidad de Formación: Presencial X Virtual: X Desescolarizada X 2. Introducción El conocimiento de las teoricas y conceptos de los distintos aspectos de la multimedia y el diseño grafico, ayudan al aprobechamiento y el buen uso de los mismos. Conociento los procesos, facultades y herramientas ayudan al desarrollaran de forma rapida y profesional todos los trabajos multimedi aplicando, psicologia del Color, compocision de la imagen y las distintas plataformas de difusion. 3. Resultado(s) del aprendizaje que alcanza a través de la actividad 1 SELECCIONAR MATERIALES AUDIOVISUALES SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL GUIÓN TÉCNICO Y EL STORYBOARD 2 INCORPORAR LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA SEGÚN LOS CRITERIOS DEL STORYBOARD 3 PROGRAMAR ELEMENTOS INTERACTIVOS DE LA MULTIMEDIA SIGUIENDO LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN Y EL STORYBOARD. 4. Fase del proyecto Análisis Realizar STORYBOARD, donde se identifica cada uno de los aspectos de entrada y salida de la aplicación multimedia a crear. Actividades del Proyecto (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano) Realizar un Guion Literario y Técnico según las necesidades del cliente y los requerimientos específicos. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano) Fecha No. Tareas asociadas a la actividad Horas Fecha inicio termina 1 Introducción y socialización de la Guía de Aprendizaje 1 26/03/2012 26/03/2012 De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Multimedia: Historia, Concepto, Tipologias, Plataformas, Caracteristicas, Multimedia Interactiva, Hipertexto, Componentes Hipertexto, Hipermedia, 2 5 26/03/2012 26/03/2012 Componentes Hipermedia, Conectividad, Tipos de Informacion: Video Multimedia, Imagen Multimedia, Grafico Multimedia, Audio Multimedia, Animacion Multimedia, Texto Multmedia, Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Diseño Grafico: Historia, Concepto, Fundamentos, Clasificacion, 3 5 27/03/2012 02/04/2012 Divisiones, Caracteristicas, Conceptualizacion de Ideas, Compocision de la Imagen. Clasificacion Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Teoria del Color: Historia, Concepto, Fundamentos, 4 Caracteristicas, El sentido de la vista, El color y su expansion, Armonia y contraste, Circulo 10 03/04/2012 03/04/2012 Cromatico, Lenguajes basicos del color: Tono, Brillante, Saturacion Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Composicion de la Imagen: Historia, Concepto, Encuadre, Planos, Angulacion, Composicion Estatica, Composicion Simetrica 5 5 04/04/2012 11/04/2012 y Asimetrica, Fundamentos, Caracteristicas, Digital, Análoga o Convencional, Formatos de la Imagen, La regla de oro y sus tres leyes, Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre los sigueintes temas: - CREATIVIDAD: Conceto, Tipos de creatividad, Técnicas, Caracteristicas 6 - ESTÁNDARES DE USABILIDAD: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones. 5 12/04/2012 12/04/2012 - LISTAS DE CHEQUEO: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones, Elaboracion, Validacion - MAPA DE NAVEGACIÓN: Cconceptos, Caracteristicas, Clases, Criterios Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Photoshop Cs5, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion. 7 10 13/04/2012 13/04/2012 - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso
  • 2. Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Flas Cs5, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion. 8 10 27/03/2012 02/04/2012 - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso Introduccion a la aplicación multimedial Sony Vegas Pro, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion. 9 10 03/04/2012 03/04/2012 - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Dremweaver, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion. 10 10 04/04/2012 11/04/2012 - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas - Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso Introduccion a la aplicación multimedial Fruty Loop, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion. 8 10 16/04/2012 16/04/2012 - Introduccion a la aplicacion y sus herramientas - Realizar docuemntos en el formato de la entregadas por el instructor Presentar actividades practicas avanzadasaplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso Implementar todo los conomientos adquiridos en el proyeto de RECREACION DEL AGUILA 9 4 22/03/2012 22/03/2012 DESCANZA - EDIPO REY Ponderado de horas trabajadas 85 Criterios de Evaluación 1 IDENTIFICA LOS FORMATOS DE ARCHIVO NECESARIOS SEGÚN LA PLATAFORMA DE INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA 2 INTEGRA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LAS ESPECIFICACIONES DEL STORYBOARD 3 CODIFICA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO AL MAPA DE NAVEGACIÓN. 4 DESPLIEGA Y MANIPULA DATOS DE MANERA SÍNCRONA Y ASÍNCRONA SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN. 5.2. Evidencias de aprendizaje: Proceso de identificacion de cada elemento de la multimedia De desempeño: Manejo de los softwares de presentación de las actividades Captivate Identificación de cada uno de las tipologías multimedia De conocimiento: Identificación de cada uno de los elementos de la multimedia y e diseño grafico De producto: Presentación Consulta de cada de los temas en la Guía (Word, PowerPoint, captovate) 6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didácticos Aula Subsede Ituango, Sala de Sistemas. Video beam 7. OBSERVACIONES 8. Bibliografía www.google.com www.aulaclic.com http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml http://multimedia-diseno-ctpga.blogspot.com/ http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf Elaborada por: Teg. Oscar Iván Meneses Fecha (dd/mm/aaaa): Adaptada por: Teg. Oscar Iván Meneses Fecha (dd/mm/aaaa):