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Projeto Integrado de

  Aprendizagem
       PIA
Integrantes
Juliana Patussi de Oliveira Canuto

   Bruno Regis do Nascimento

   Maria Oliveira de Almeida
Tema

Desafios Digitais na Aprendizagem da
            Matemática
Objetivos


Ensinar Matemática através de desafios;
Melhorar a interpretação de textos;
Motivar o interesse e a curiosidade;
A atividade proposta tem ênfase;
Ampliar o raciocínio lógico;
Justificativa

     O ensino de Matemática vem se tornando cada vez mais
defasado em propostas que motivem o crescimento intelectual
do aluno. E a exigência de que ele pense e apresente soluções
para os mais variados problemas do cotidiano é cada vez
maior. Em decorrência disso, faz-se necessário propor
atividades periódicas que permitam que o aluno aprenda a
pensar, desenvolvendo e ampliando, a sua habilidade de
raciocínio e consiga relacionar o conteúdo com situações do
seu dia-a-dia.
Metodologia

  Foram selecionados alguns desafios digitais, de níveis fácil,
médio   e   difícil,   que   despertassem   a   curiosidade   e
proporcionassem a interação entre os alunos e a discussão
acerca dos resultados. Primeiramente faz-se uma leitura dos
enunciados dos exercícios e depois se inicia o processo de
busca da solução. Quando esta não é atingida, é necessária
uma leitura mais atenta, para que o aluno possa reconhecer
algum detalhe que foi percebido anteriormente e assim, chegar
à solução mais adequada.
Recursos


Computador;

   Jogos de Desafios Digitais;
Referências

http://www.obmep.org.br

http://www.mat.ufmg.br/olimp

http://www.portalmatematico.com

http://www.somatematica.com.br/desafios

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Desafios digitais de matemática

  • 1. Projeto Integrado de Aprendizagem PIA
  • 2. Integrantes Juliana Patussi de Oliveira Canuto Bruno Regis do Nascimento Maria Oliveira de Almeida
  • 3. Tema Desafios Digitais na Aprendizagem da Matemática
  • 4. Objetivos Ensinar Matemática através de desafios; Melhorar a interpretação de textos; Motivar o interesse e a curiosidade; A atividade proposta tem ênfase; Ampliar o raciocínio lógico;
  • 5. Justificativa O ensino de Matemática vem se tornando cada vez mais defasado em propostas que motivem o crescimento intelectual do aluno. E a exigência de que ele pense e apresente soluções para os mais variados problemas do cotidiano é cada vez maior. Em decorrência disso, faz-se necessário propor atividades periódicas que permitam que o aluno aprenda a pensar, desenvolvendo e ampliando, a sua habilidade de raciocínio e consiga relacionar o conteúdo com situações do seu dia-a-dia.
  • 6. Metodologia Foram selecionados alguns desafios digitais, de níveis fácil, médio e difícil, que despertassem a curiosidade e proporcionassem a interação entre os alunos e a discussão acerca dos resultados. Primeiramente faz-se uma leitura dos enunciados dos exercícios e depois se inicia o processo de busca da solução. Quando esta não é atingida, é necessária uma leitura mais atenta, para que o aluno possa reconhecer algum detalhe que foi percebido anteriormente e assim, chegar à solução mais adequada.
  • 7. Recursos Computador; Jogos de Desafios Digitais;