2. Zaman yang serba canggih ditandai dengan perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi. Perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi, perlu diimbangi dengan sumber daya manusia yang
mampu beradaptasi secara cepat. Penggunaan komputer sebagai
teknologi informasi perlu mendapat perhatian utama agar berjalan
sesuai dengan fungsi dan manfaatnya, yakni manfaat dalam sikap,
kesehatan dan keselamatan kerja (K3).
Pada sesi kali ini Pak Wahyu akan mengajak Anda dalam
mengidentifikasi aturan-aturan yang berkaitan dengan sikap (
Etika dan Moral ) terhadap perangkat lunak yang digunakan, dan
syarat-syarat kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan
perangkat teknologi informasi dan komunikasi.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 2
3. Sikap ( Etika dan Moral ) dalam menggunakan Teknologi
Informasi dan Komunikasi.
Hak Cipta Perangkat Lunak.
Kata Etika berasal dari bahasa yunani, ethos atau ta etha yang
berarti kebiasaan atau adat istiadat. Menurut Aristoteles, etika
digunakan untuk menunjukkan filsafat moral yang menjelaskan
fakta moral tentang nilai dan norma moral. Kata moral berasal dari
bahasa latin , mos atu mores yang berarti kelakuan, tabiat, watak
dan cara hidup. Dengan demikian, etika adalah ilmu tentang
ajaran-ajaran moral dengan pemikiran rasional dan sistematis.
Etika dan moral dalam penggunaan teknologi informasi perlu
mendapat perhatian. Fungsi etika dan moral tersebut perlu
diterapkan terhadap perangkat lunak atau software. Perangkat
lunak merupakan bagian dari kekayaan intelektual.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 3
4. Kekayaan intelektual merupakan hasil pemikiran manusia yang
perlu mendapatkan perlindungan hukum dari pembajakan maupun
tindakan ilegal lainnya. Dibawah ini telah saya uraikan yang
termasuk dalam kekayaan intelektual ( HAKI ) adalah :
1. Hak Cipta ( Copyright ),
2. Merk Dagang ( Trademark ),
3. Patent,
4. Desain produk industri ( Industrial Design ),
5. Perlindungan informasi yang dirahasiakan.
Buku, CD-ROM dan kaset tape adalah bentuk fisik yang mempunyai
paten dan hak cipta. Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta
untuk mengumumkan atau memperbanyak hasil ciptaannya dengan
memperhatikan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 4
5. Bagaimana dengan bentuk digital seperti software yang sangat mudah
sekali direproduksi tanpa ongkos dan diketahui oleh penciptanya ? ?
?
Maka dari itu dibuatlah UU Hak Cipta atas kekayaan intelektual
dalam penggunaan software. Tujuan dari hak cipta perangkat lunak
itu sendiri adalah untuk melindungi kreasi pencipta perangkat lunak
( Software ).
Kreasi adalah hasil dari ide atau gagasan seseorang, yang mempunyai
nilai, baik dalam bentuk kongkret maupun abstrak.
Software = Program Komputer merupakan sekumpulan intruksi yang
diwujudkan dalam bentuk bahasa kode yang apabila digabungkan
dengan media komputer, akan mampu membuat komputer bekerja
melakukan fungsinya
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 5
6. Di Indonesia 90% penggunaan perangkat lunak didominasi oleh
produk dari Microsoft Corporation, yaitu Windows sebagai sistem
operasi dan software aplikasi. Dengan berlakunya UU Hak
Kekayaan Intelektual maka penggunaan software dari Microsoft
baik untuk sistem operasi maupun aplikasinya harus dengan
software original ( asli ), dengan cara membeli nomor licensi agar
tidak terjerat pelanggaran UU Hak Cipta.
Selain Microsoft, ada beberapa software yang bersifat open source
yaitu software yang dapat dimiliki dan diperkenankan untuk
mengkopinya. Yang termasuk software open source adalah Linux
dan Open Office yang dapat didownload melalui internet. Dengan
software open source, diharapkan dapat digunakan sebagai
alternatif para pengguna komputer untuk menghindari diri dari
jeratan hukum UU Hak Cipta.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 6
7. Penghargaan terhadap kreatifitas orang lain.
Menghargai hasil karya orang lain menunjukkan bahwa etika dan
moral seseorang itu baik, terutama dalam menghargai karya dalam
perangkat lunak teknologi informasi. Penghargaan atas kreasi orang
lain dapat dilakukan dengan cara :
1. Menggunakan software yang asli dengan cara membeli nomor
licensi.
2. Tidak melakukan duplikasi, membajak, atau menyalin tanpa
seizin perusahaan / pemilik.
3. Tidak menggunakan untuk tindak kriminal ( kejahatan ).
4. Tidak memodifikasi ( mengubah ), mengurangi, atau menambah
hasil karya orang lain tanpa seizin perusahaan / pemilik.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 7
8. Usaha menghindari Ilegal Copy ( Pembajakan ).
Dalam kehidupan masyarakat, ada sesuatu hal yang dilakukan sesuai
dengan ketentuan dan ada pula yang dilakukan dengan suatu
pelanggaran. Tindakan tersebut dinamakan tindakan legal dan ilegal.
Tindakan legal adalah tindakan yang sesuai dengan ketentuan
atau peraturan formal dalam suatu negara.
Tindakan ilegal adalah tindakan yang dilakukan dengan
mengabaikan atau melanggar ketentuan atau peraturan formal
dalam suatu negara.
Software dan Property Digital merupakan salah satu sasaran dari
tindakan ilegal. Kebanyakan orang masih lebih senang mengcopy
software karena biayanya lebih murah daripada membeli software
yang asli. Kehadiran perangkat teknologi seperti CD Read Write (
CDRW ), yang bertujuan untuk memberi kemudahan dalam
pengamanan data yang akan disimpan di CD, justru disalahkan
gunakan sebagai media melakukan tindakan mengcopy secara ilegal.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 8
9. Undang – undang Hak Cipta.
Untuk melindungi Hak kekayaan Intelektual ( HaKI ), pemerintah
Indonesia telah mengeluarkan Undang – undang hak cipta.
Undang – undang hak cipta yang telah berlaku adalah undang –
undang hak cipta nomor 19 tahun 2002 yang telah disahkan
tanggal 29 Juli 2003.
Dengan berlakunya UU Hak Cipta nomor 19 tahun 2002,
diharapkan seluruh masyarakat Indonesia dapat berkreasi atau
berkarya dengan nyaman tanpa takut peng-copian / pembajakan
oleh pihak lain.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 9
10. Kesehatan dan Keselamatan Kerja ( K3 ).
Penggunaan komputer dengan posisi yang benar.
Banyak manfaat yang dapat diperoleh dari pemakaian komputer,
tetapi belum banyak yang mengetahui bahwa penggunaan
komputer juga dapat menimbulkan suatu masalah. Masalah yang
dimaksud adalah penyakit yang disebabkan pemakaian komputer,
terutama bila bekerja dengan komputer dalam waktu yang lama
dan terus menerus.
Penyakit pada mata akibat bekerja dengan komputer dapat
disebabkan oleh hal-hal berikut :
Tampilan layar monitor yang terlalu terang dengan warna
yang panas seperti merah, kuning, ungu dan oranye,
sehingga mempercepat kelelahan pada mata.
Pantulan cahaya ( silau ) pada layar monitor yang berasal
dari sumber lain seperti jendela dan sebagainya akan
menambah beban mata.
Pencahayaan ruangan kerja yang kurang baik ( gelap ).
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 10
11. Penggunaan Screen filter / kaca filter untuk layar monitor yang
diketahui sebagai filter radiasi yang keluar dari komputer, sebenarnya
hanya untuk mengurangi kesilauan pada layar monitor. Untuk
mengatur jarak pandang monitor dengan mata dapat dilakukan
dengan cara :
Letakkan layar monitor dengan baik agar tidak ada pantulan
cahaya dari sumber lain seperti jendela.
Letakkan layar monitor lebih rendah dari garis horizontal
mata ( kira-kira 10 cm ) dan jarak layar monitor dengan mata
kurang lebih 40 cm.
Buat cahaya layar komputer dengan warna yang dingin, misal
putih keabu-abuan.
Hindari penggunaan ukuran huruf ( font )yang terlalu kecil,
dengan ukuran normal adalah 12.
Agar mata tidak kering, seringlah berkedip dan sesekali
pindahkan arah pandangan mata keluar ruangan atau pijat
kelopak mata secara lembut.
Menggunakan jenis monitor yang baik yaitu jenis LCD, karena
efek radiasinya rendah.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 11
12. Penggunaan komputer sesuai prosedur yang benar.
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam menggunakan komputer
adalah menghidupkan dan mematikan komputer. Bila hal tersebut
kurang diperhatikan dapat berakibat fatal, terutama terhadap
perangkat lunak ( software ) dan harddisk. Penggunaan UPS dan
Stabilizer pada komputer akan menambah keamanan komputer.
UPS berfungsi sebagai bateri cadangan bila terjadi padam listrik.
Pada saat padam listrik UPS akan bekerja secara otomatis
menggantikan listrik. Stabilizer berfungsi sebagai penyearah
tegangan listrik menjadi lebih stabil sehingga komponen
elektronik komputer menjadi lebih aman.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 12
13. 1. Menghidupkan komputer.
Untuk menghidupkan komputer secara baik dan benar langkah-langkah
yang perlu dilakukan adalah :
Persiapkan seluruh peralatan komputer yang akan digunakan
seperti monitor, CPU, keyboard dan mouse serta kabel-kabelnya
sudah terhubung dengan baik.
Tekan tombol Power komputer dan tunggu proses booting
sampai selesai.
2. Mematikan komputer
Untuk mematikan komputer secara baik dan benar langkah-langkah
yang perlu dilakukan adalah :
Pastikan semua program aplikasi sudah tertutup ( close ).
Klik tombol Start pada Task Bar.
Klik Turn Off Computer.
Klik Turn Off.
Tunggu sampai muncul pesan “It’s now safe to turn off your
computer”.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 13
14. Evaluasi Pemahaman Konsep ( kognitif ) pada Pengenalan
Internet
Soal :
1. Apa yang Anda ketahui tentang Etika dan Moral ?
2. Istilah lain dari perangkat lunak adalah .....
3. Sebutkan 5 hal yang termasuk kekayaan intelektual ?
4. Apa yang anda ketahui tentang hak cipta ?
5. Sebutkan pengertian kreasi dan software ?
6. Bagaimana cara Anda agar tidak terjerat dengan UU hak cipta
perangkat lunak ( 2 hal ) ?
7. Sebutkan yang termasuk software Open Source ?
8. Bagaimana cara Anda untuk menghargai kreasi orang lain ?
9. Apa yang Anda ketahui tentang tindakan legal dan ilegal ?
10.Sebutkan tujuan utama kehadiran perangkat teknologi CD Read
Write ( CDRW) ?
11.Sebutkan UU yang berlaku untuk melindungi hak kekayaan
intelektual ?
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 14
15. Evaluasi Pemahaman Konsep ( kognitif ) pada Pengenalan
Internet
Soal :
12.Sebutkan sebab-sebab penyakit mata yang diakibatkan bekerja
dengan komputer ?
13.Sebutkan fungsi dari alat Screen Filter / kaca filter ?
14.Sebutkan kegunaan dari :
• UPS.
• Stabilizer.
15.Sebutkan langkah – langkah menghidupkan dan mematikan
komputer dengan prosedur yang baik dan benar ?
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 15
16. Evaluasi Kemampuan Praktik ( Psikomotorik ) pada
Pengenalan Internet
Kegiatan :
♞ Praktikkan bagaimana cara mengatur jarak pandang monitor
dengan mata sesuai dengan prosedur yang benar.
♞ Tunjukkan beberapa alat dibawah ini :
Layar monitor LCD.
UPS.
Stabilizer.
♞ Coba Anda praktikkan bagaimana cara menghidupkan dan
mematikan komputer dengan prosedur yang baik dan benar.
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 16
17. Evaluasi Kemampuan Sikap ( Afektif ) pada Pengenalan
Internet
Pengamatan :
♛ Guru mengamati, mengambil tindakan dan menilai siswa pada saat
siswa melakukan tugas yang diberikan.
♛ Keseriusan siswa dan kerjasama antar teman atau kelompok menjadi
prioritas penilaian.
- - - Good Luck - - -
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 17
18. Tugas tentang HaKI ( Hak Kekayaan Intelektual )
Penagihan :
♔ Carilah artikel atau jurnal tentang HaKI ( Hak Kekayaan Intelektual
).
♔ Ditulis dalam kertas folio minimal 1 halaman.
♔ Batas waktu 1 minggu untuk pengumpulan.
- - - Good Luck - - -
08/09/2014 Wahyu Pujiono, S.Kom 18