La technologie Kinect n’est pas nouvelle, elle avait beaucoup fait parler d’elle en 2010/2011. Microsoft ayant sorti sa nouvelle version dédiée à Windows en juillet 2014, où en sommes-nous aujourd’hui avec cette technologie ? Que peut-on faire et ne pas faire, notamment en choisissant la technologie HTML5 ? Fort d'une expérience réussie et après avoir développé une application disponible lors du salon de la lingerie via la Kinect, mais aussi sur le Web via la souris nous verrons lors de cette présentation tout les tenant et aboutissant pour réussir un projet Kinect HTML5.
8. 8
Pré-requis Kinect
• Windows 8+
• Visual Studio
• Port USB 3.0 dédié
• Processeur 64-bit (x64)
• Carte graphique avec support DirectX 11
• Ne fonctionne pas dans une VM
Contrairement aux apparences
cette présentation
se déroule actuellement
sous Windows ;)
35. 3535
#github#ekino
ek-winjs-kinect
FEATURES
• Windows 8 store ready to package with cordova
• Target one player on specific area
• Fallback the API with Mouse Event on a browser
• Draw the body joints to canvas for debugging
• Manage hold gesture with events
• Manage drag and drop easily:
IDEAS
• Optimize right vs left hand interaction
• Manage event bubbling on target listeners
• Add simple gestures like press, swipe, zoom, smile,
wink
• Manage touch events fallbacks
• Target multiple players on different area