SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS
CENTRO DE ENSINO A DISTÂNCIA
LICENCIATURA EM MATEMÁTICA A DISTÂNCIA
EIXO RECUPERAÇÃO PARALELA
Michelle Ternus dos Santos.
Matheus Santos Oliveira
Juarez H. Lima Junior
Polo Sapiranga.
Novas Tecnologias e Educação:A mediação do Professor.
O Cérebro e a Matemática
O professor pode ser considerado o grande responsável do
gostar ou não gostar de Matemática em sala de aula. O uso
de TIC’s (Tecnologia da Informação e Comunicação) auxilia
muito na vontade de aprender do aluno. Jogos, materiais
concretos, softwares e vontade do professor ensinar, são
peças fundamentais para o desenvolvimento de um bom
trabalho e um aprendizado significativo. Como diz Paulo
Freire: “Não se pode falar de educação sem amor”. O
presente trabalho trata justamente dessa mediação do
professor frente as mudanças. Também trata da relação
cérebro – matemática... como se desenvolve e curiosidades
acerca desse tema.
Introdução
Assistir ao vídeo do link abaixo,para entender sobre o que é e a importância do
saber ensinar em meio a tantas coisas novas. O princípio fundamental é o saber
aprender primeiro.
https://www.youtube.com/watch?v=XdY57PMsTsQ
O Jogo como nova tecnologia de
Ensino...
O jogo na escola não algo novo, ele é utilizado em todas as áreas do conhecimento, porém
devemos ter alguns cuidados no momento da escolha ou da elaboração, pois um jogo
quando bem elaborado ou bem estudado pelo docente, possibilita a construção do
conhecimento do aluno de uma forma significativa, fugindo do ensino tradicional. De
nada adianta aplicar um jogo por aplicar, tem que ser muito bem pensado o objetivo
dele. Segundo os PCN's (2006):
Recursos didáticos como jogos, livros, vídeos,
calculadoras, computadores e outros materiais têm
um papel importante no processo de ensino e
aprendizagem. Contudo, eles precisam estar
integrados a situações que levem ao exercício da
análise e da reflexão, em última instância, a base da
atividade matemática. (BRASIL, 2006, p. 19).
O docente deve usar essa ferramenta afim de amenizar e até extinguir as dificuldades dos
alunos em relação a tão temida matemática. Medo esse que muitas vezes vem dos pais
falarem que não gostam da matéria e de é muito difícil. Taxada pra alguns até como
impossível.
Conforme Borin (1996): “Outro motivo para a introdução de jogos nas aulas de matemática é a
possibilidade de diminuir bloqueios apresentados por muitos de nossos alunos que temem a
Matemática e sentem-se incapacitados para aprendê-la.”.
O material concreto funciona?
Alguns fatores que auxiliam a chegarmos a conclusão que funciona sim. São eles:
Elaboração de um plano de aula adequado à turma.
Acompanhamento docente ao raciocínio do aluno.
Adaptação do material concreto ao conteúdo matemático, por mais abstrato que este
pareça.
Saber exatamente o que almeja que seja absorvido pelo discente, focar nos objetivos da
aula.
Muitos alunos discutem entre si, questionam e até competem uns com os outros. E essa
comunicação, ou barulho, que alguns professores interpretam como bagunça, é fundamental
para que não seja criado um modelo de aluno como descreve Toffler (1981), um indivíduo
capaz de seguir ordens com atenção, não questionador, capaz de fazer algo sem se
preocupar ou interrogar por que é feito desse modo e não de outro, sempre confiante em que
há alguém que já pensou por ele como fazer. Definitivamente, não se quer esse tipo de
cidadão e profissional para o mundo e essa é uma responsabilidade do professor.
Um bom exemplo de Material
concreto...
Algeplan
Consiste em um material concreto, que pode ser feito de EVA,pode ser confeccionado
também em madeira e também há versões virtuais do mesmo, como a disponível em
http://mdmat.mat.ufrgs.br/algeplan/algeplan.swf. Se a intenção for mexer com o lado palpável
e concreto da matemática é melhor optar pelo EVA ou madeira.
Fonte: foto tirada do material confeccionado para o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço Escolar. Aplicado na
escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
Algeplan para ensinar Álgebra
Quadrado de lado x, área x² e perímetro 4x – cor amarela
Quadrado de lado y, área y² e perímetro 4y – cor azul
Quadrado de lado 1, área 1² e perímetro 4 – cor vermelho
Retângulo de lados x e y, área xy e perímetro 2(x+y) – cor rosa
Retângulo de lado x e 1, área x e perímetro 2(x+1) – cor roxa
Retângulo de lado y e 1, área y e perímetro 2(y+1) – cor verde
Possui também figuras do mesmo tamanho das coloridas, na cor preta para representar o
negativo.
Fonte: foto tirada dos alunos manipulando Algeplan na Adição e subtração de Polinômios, durante o Projeto Jogos e Mídias
digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
Fonte: foto tirada dos alunos manipulando Algeplan na multiplicação de Polinômios, durante o Projeto Jogos e Mídias
digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
Fonte: foto tirada dos alunos manipulando Algeplan na multiplicação de Polinômios, durante o Projeto Jogos e Mídias
digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
Baralho e dados para ensinar
Multiplicação e operações com números
positivos e negativos
Fonte: foto tirada da manipulação do jogo de baralho e dados, utilizado durante o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço
Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
Este material pode ser confeccionado
de uma forma mais barata ainda e em
conjunto com a disciplina de artes
Molde de dado. Disponível em
http://www.comofazer.com.br/como-
fazer-um-dado/
Baralho confeccionado em sala de aula. Disponível
em:http://educavalebahia.blogspot.com.br/2011/09/
planaltino-em-foco.html
O uso de software é eficaz?
Esta é outra questão que vêm à mente dos professores que desejam inovar suas aulas, mas
ainda tem a insegurança se realmente dará certo. A resposta é sim. Mas como toda
ferramenta que foge do tradicional, deve ser muito bem acompanhada pelo professor, pois o
computador permite ainda mais fuga de raciocínio ou distrações. Várias vezes durante uma
aula que esteja sendo utilizado o recurso da informática, o aluno pode ser chamado atenção
por estar no email pessoal, por estar jogando outro jogo que não traga o aprendizado que se
deseja naquela aula.
O uso de informática nas aulas de matemática é importante inclusive para aproximar o aluno
à matéria, pois é uma ferramenta com que já estão bem familiarizados, que tem interesse, e
transforma o método tradicional em algo que é bem aproveitado pelos discentes. Durante o
próprio desenrolar da aula é possível que sejam feitas pesquisas sobre determinado assunto,
apenas complementando, somando ideias. Segundo Borba (2001), em um momento do seu
discurso diz:
Eu gosto de pensar que a informática não melhora e nem
piora o ensino, ela transforma o ensino e transforma a
aprendizagem e ela transforma a forma como as pessoas
produzem conhecimento /.../ A gente vê que a utilização
da informática possibilita que argumentos visuais sejam
utilizados com muito mais frequência, porque é uma
característica da mídia informática.
Já para Haetinger (2003, p. 22) o uso de computadores e softwares pode ser comparado com os
livros, que podem ser ou não ser bem aproveitados, depende da postura e colocação do mestre
aos seus alunos, de sua condução inclusive de instigar a exploração de todas as possibilidades
que um determinado software ofereça:
Os softwares podem ser utilizados em sala de aula de modo
diferente ao proposto pelos fabricantes dos mesmos, criando-
se novos caminhos para exploração destes recursos,
adequando-os a cada realidade para obtermos maior
interatividade e resultados, aproximando-os de nossas
comunidades. É como no ensino presencial: quando usamos
um livro em sala de aula, ele pode ser apenas lido, ou
integrado a outras atividades. O computador e seus aplicativos
devem ser encarados de forma aberta, explorando-se todas as
possibilidades laterais, olhando-se as “entrelinhas” para
oferecermos aos alunos novas alternativas.
O aprendizado do aluno depende bastante do que se considera um fator muito importante: A
forma como o docente conduz a aula e a certeza do que quer ensinar. Se isso não estiver
bem planejado, então o software torna-se algo obsoleto, objeto de distração ou simplesmente
um passatempo de um período ou dois. O que confirma Betts (1998):
Não podemos isolar a tecnologia do conjunto da prática
educativa, porque, por si só, é burra. Existe a necessidade de
intervenção de uma ação docente para que ocorra a construção
do conhecimento. Nós, seres humanos, somos por natureza
seres aprendentes e, conscientemente ou não, os facilitadores
da construção do nosso próprio conhecimento.
Softwares para ensinar ângulos
Fonte: tela do jogo Bingo. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
Fonte: tela do jogo Bingo. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
Fonte: tela do jogo Encontre a Banana. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
Fonte: tela do jogo Acerte a Lesma. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
O cérebro e a matemática
Fonte:https://www.google.com.br/search?q=o+cérebro+e+a+matemática
Discalculia:
(do grego dýs+calculare, dificuldade
ao calcular) é definido como uma
desordem neurológica específica que
afeta a habilidade de uma pessoa de
compreender e manipular números e
existem vários tipos:.
Discalculia léxica: dificuldade na leitura de
símbolos matemáticos;
Discalculia verbal: dificuldades em
nomear quantidades matemáticas,
números, termos e símbolos;
Discalculia gráfica: dificuldade na escrita
de símbolos matemáticos;
Discalculia operacional: dificuldade na
execução de operações e cálculos
numéricos;
Discalculia practognóstica: dificuldade na
enumeração, manipulação e comparação
de objetos reais ou em imagens;
Discalculia ideognóstica: dificuldades nas
operações mentais e no entendimento de
conceitos matemáticos.
Curiosidade: Um pequeno estímulo elétrico no cérebro é capaz de melhorar as habilidades
matemáticas das pessoas por até seis meses sem afetar outras habilidades cognitivas.
Segundo a equipe liderada pelo Dr. Roi Cohen Kadosh, os estímulos elétricos não vão tornar seu
cérebro como o de Albert Einstein, mas a técnica poderia ajudar as pessoas a lidarem melhor com
matemática.
Fontes:
http://info.abril.com.br/noticias/ciencia/choque-no-cerebro-amplia-aptidao-matematica-05112010-21.shl e
http://www.enscer.com.br/material/brinquedos/justifica/contcalc.html
Contagem: As neurociências têm mostrado que os processos de contar e calcular são suportados
por circuitos neurais semelhantes entre si, mas distintos daqueles envolvidos na produção e
compreensão da linguagem. O contar começa a ser entendido como um processo de coordenação
motora dos atos de localizar e apontar ou marcar os objetos de interesse, e um processo neural de
quantificação dos objetos assim identificados.
O cálculo aritmético é um processo neural complexo, que envolve várias etapas Identificação:
nesta etapa, temos que reconhecer os argumentos do cálculo e o tipo de operação a realizar
Quantificação: associamos, nesta etapa, os elementos identificados pelo I aos Quantificadores
Proporcionais e Seqüenciais. Operação e recodificação.
Leia mais uma curiosidade em:
http://www.ciencia-online.net/2014/05/lesao-cerebral-genio-matematica.html que trata de
um homem que desenvolveu habilidades matemáticas após lesão no cérebro
Fluxo Sanguíneo Cerebral (CBF) durante uma tarefa de ativação mental. O
sujeito controle normal, linha de base (esquerda) e tarefa matemática (direita).
Nesse indivíduo, o aumento da perfusão durante as tarefas matemáticas é
visível tanto na área frontal inferior e parietal esquerda.
Fonte: Villanueva-Meyer et. cols. - Alasbimn Journal
Conclusão
Os principais pontos chaves que os educadores devem ter em mente é que: O que é pra um
nem sempre serve para todos. O aluno é único. E por fim, que ele está na sala de aula para
ensinar, é sua profissão, e como qualquer outra, tem que ser bem feita com efetividade,
competência e amor! Saber reconhecer o aluno, respeitando seus limites e seu tempo.
O professor é o grande responsável pelo sucesso ou fracasso das aulas que fogem do vício
de quadro – giz – caderno. Haetinger (2003) afirma que é importante ter esta fronteira de que o
computador, a televisão, o DVD, os jogos com dinâmicas, podem sim melhorar a compreensão do
aluno na sala de aula, todos são ferramentas didáticas pra esse fim, ou seja, elas auxiliam, mas
dependem de um professor capacitado pra que ela possa ser uma ferramenta que seja usada para
esse fim.
Concluímos que o professor deve adaptar-se as novas tecnologias para poder fazer a
mediação do aluno com o conhecimento, ensiná-lo a buscar informações, a fazer pesquisa e criar
os conceitos e conhecimentos necessários para desenvolver um aprendizado eficaz.
Cada parte do cérebro é responsável pelo desenvolvimento em matemática. Então os
docentes não podem passar por cima disso e ignorar como se todos funcionassem da mesma
forma, pois existem muitos problemas de aprendizado como a discalculia que atinge cerca de
6% da população mundial.
Bibliografia
BRASIL. Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica. Orientações Curriculares para o
Ensino Médio: Ciências da Natureza, Matemática e suas Tecnologias. Brasília: Ministério da
Educação, Secretaria de Educação Básica, v.2, 2006.
BORBA, M. C.; PENTEADO, M. G. Informática e Educação Matemática. Belo Horizonte: Autêntica,
2001 (Coleção Tendências em Educação Matemática).
BETTS, Davi Nelson. Novos paradigmas para a educação. Revista do Cogeime, v.13, 1998.
HAETINGER, Max. Informática na educação – um olhar criativo. São Paulo: Papirus, 2003.
TOFFLER, A. Choque do futuro. Lisboa: Livros do Brasil. 1981.
http://info.abril.com.br/noticias/ciencia/choque-no-cerebro-amplia-aptidao-matematica-
05112010-21.shl
http://www.enscer.com.br/material/brinquedos/justifica/contcalc.html
http://www.cerebromente.org.br/n11/mente/eisntein/rats-p.html

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

PNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8 Parte - 2 Resolução de Problemas
PNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8  Parte -  2 Resolução de ProblemasPNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8  Parte -  2 Resolução de Problemas
PNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8 Parte - 2 Resolução de ProblemasFelipe Silva
 
A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...
A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...
A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...Ilydio Pereira de Sa
 
Resolução de problemas e problemoteca
Resolução de problemas e problemotecaResolução de problemas e problemoteca
Resolução de problemas e problemotecaJoelma Santos
 
PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8
PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8
PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8Amanda Nolasco
 
A ludicidade no ensino da matematica certo
A ludicidade no ensino da matematica certoA ludicidade no ensino da matematica certo
A ludicidade no ensino da matematica certocefaprodematupa
 
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC MatemáticaMatemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC MatemáticaAline Manzini
 
A sala deaulaemfocomoduloi
A sala deaulaemfocomoduloiA sala deaulaemfocomoduloi
A sala deaulaemfocomoduloidaliarafaela
 
PNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8 Parte 1 - iniciando a conversa
PNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8   Parte 1 - iniciando a conversaPNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8   Parte 1 - iniciando a conversa
PNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8 Parte 1 - iniciando a conversaFelipe Silva
 
11º encontro pnaic 2014 vânia ok
11º encontro pnaic 2014 vânia ok  11º encontro pnaic 2014 vânia ok
11º encontro pnaic 2014 vânia ok Wanya Castro
 
caderno 8 pnaic matemática
caderno 8 pnaic matemáticacaderno 8 pnaic matemática
caderno 8 pnaic matemáticaRaquel Caparroz
 
Sequencia didática Multiplicação Professora Graziela de Melo
Sequencia didática Multiplicação  Professora Graziela de MeloSequencia didática Multiplicação  Professora Graziela de Melo
Sequencia didática Multiplicação Professora Graziela de MeloSolange Goulart
 
6º encontro pnaic 2014 vânia ok
6º encontro pnaic 2014 vânia ok   6º encontro pnaic 2014 vânia ok
6º encontro pnaic 2014 vânia ok Wanya Castro
 
Plano de aula jogos matematicos lm
Plano de aula jogos matematicos lmPlano de aula jogos matematicos lm
Plano de aula jogos matematicos lmLuiz Moura
 

Was ist angesagt? (15)

PNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8 Parte - 2 Resolução de Problemas
PNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8  Parte -  2 Resolução de ProblemasPNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8  Parte -  2 Resolução de Problemas
PNAIC - MATEMÁTICA - 2014 Caderno 8 Parte - 2 Resolução de Problemas
 
A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...
A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...
A matemática nas séries iniciais do ensino fundamental: reflexões teóricas e ...
 
Resolução de problemas e problemoteca
Resolução de problemas e problemotecaResolução de problemas e problemoteca
Resolução de problemas e problemoteca
 
PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8
PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8
PNAIC - Saberes matemático e outros campos do saber - UNIDADE 8
 
A ludicidade no ensino da matematica certo
A ludicidade no ensino da matematica certoA ludicidade no ensino da matematica certo
A ludicidade no ensino da matematica certo
 
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC MatemáticaMatemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
Matemática realística - Resumo dos cadernos do PNAIC Matemática
 
A sala deaulaemfocomoduloi
A sala deaulaemfocomoduloiA sala deaulaemfocomoduloi
A sala deaulaemfocomoduloi
 
Sala aula foco
Sala aula focoSala aula foco
Sala aula foco
 
Caixa Matemática
Caixa MatemáticaCaixa Matemática
Caixa Matemática
 
PNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8 Parte 1 - iniciando a conversa
PNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8   Parte 1 - iniciando a conversaPNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8   Parte 1 - iniciando a conversa
PNAIC 2014 - MATEMÁTICA - Caderno 8 Parte 1 - iniciando a conversa
 
11º encontro pnaic 2014 vânia ok
11º encontro pnaic 2014 vânia ok  11º encontro pnaic 2014 vânia ok
11º encontro pnaic 2014 vânia ok
 
caderno 8 pnaic matemática
caderno 8 pnaic matemáticacaderno 8 pnaic matemática
caderno 8 pnaic matemática
 
Sequencia didática Multiplicação Professora Graziela de Melo
Sequencia didática Multiplicação  Professora Graziela de MeloSequencia didática Multiplicação  Professora Graziela de Melo
Sequencia didática Multiplicação Professora Graziela de Melo
 
6º encontro pnaic 2014 vânia ok
6º encontro pnaic 2014 vânia ok   6º encontro pnaic 2014 vânia ok
6º encontro pnaic 2014 vânia ok
 
Plano de aula jogos matematicos lm
Plano de aula jogos matematicos lmPlano de aula jogos matematicos lm
Plano de aula jogos matematicos lm
 

Andere mochten auch

Jogo corrida de potencias
Jogo corrida de potenciasJogo corrida de potencias
Jogo corrida de potenciasceiaepal
 
Jogo Potências e Raizes
Jogo Potências e RaizesJogo Potências e Raizes
Jogo Potências e Raizesguest75ad01
 
BINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃO
BINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃOBINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃO
BINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃOEdimar Santos
 
Exercício de aprofundamento lista extra para a segunda prova
Exercício de aprofundamento   lista extra para a segunda provaExercício de aprofundamento   lista extra para a segunda prova
Exercício de aprofundamento lista extra para a segunda provamarina_cordova
 

Andere mochten auch (6)

Caça palavra
Caça palavraCaça palavra
Caça palavra
 
Jogo corrida de potencias
Jogo corrida de potenciasJogo corrida de potencias
Jogo corrida de potencias
 
Baralho de potência e raiz quadrada.embed
Baralho de potência e raiz quadrada.embedBaralho de potência e raiz quadrada.embed
Baralho de potência e raiz quadrada.embed
 
Jogo Potências e Raizes
Jogo Potências e RaizesJogo Potências e Raizes
Jogo Potências e Raizes
 
BINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃO
BINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃOBINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃO
BINGO MATEMÁTICO-RADICIAÇÃO
 
Exercício de aprofundamento lista extra para a segunda prova
Exercício de aprofundamento   lista extra para a segunda provaExercício de aprofundamento   lista extra para a segunda prova
Exercício de aprofundamento lista extra para a segunda prova
 

Ähnlich wie Novas Tecnologias na Educação Matemática

Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)nunomarx76
 
Ensino de Matemática com Tecnologias Digitais
Ensino de Matemática com Tecnologias DigitaisEnsino de Matemática com Tecnologias Digitais
Ensino de Matemática com Tecnologias Digitaisrosemaralopes_sjrp
 
Material-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdf
Material-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdfMaterial-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdf
Material-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdfGalbertoGomesOliveir1
 
Conceituação de função com o auxílio do GeoGebra
Conceituação de função com o auxílio do GeoGebraConceituação de função com o auxílio do GeoGebra
Conceituação de função com o auxílio do GeoGebraWashington Damasceno
 
A psicologia educacional_como_orientador
A psicologia educacional_como_orientadorA psicologia educacional_como_orientador
A psicologia educacional_como_orientadorBarbara de Freitas
 
Formação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebra
Formação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebraFormação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebra
Formação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebrarosemaralopes
 
Geogebra e o estudo da função quadrática
Geogebra e o estudo da função quadráticaGeogebra e o estudo da função quadrática
Geogebra e o estudo da função quadráticasebastião Rodrigues
 
Jogos no ensino da matemática
Jogos no ensino da matemáticaJogos no ensino da matemática
Jogos no ensino da matemáticaLourdesazuma14
 
Atividade avaliativa final
Atividade avaliativa finalAtividade avaliativa final
Atividade avaliativa finalordele
 
Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...
Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...
Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...EDUTEC2017
 
São João do Polêsine - Gladis Helena Brondani
São João do Polêsine - Gladis Helena BrondaniSão João do Polêsine - Gladis Helena Brondani
São João do Polêsine - Gladis Helena BrondaniCursoTICs
 
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssiAtividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssiAlepatyalves
 
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssiAtividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssiAlepatyalves
 
Atividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavoAtividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavoanecacavo
 
Atividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavoAtividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavoanecacavo
 
Estudo de funções com o Software Geogebra
Estudo de funções com o Software Geogebra Estudo de funções com o Software Geogebra
Estudo de funções com o Software Geogebra Mara Limias
 
atividade3jonathanaureliobatista
atividade3jonathanaureliobatistaatividade3jonathanaureliobatista
atividade3jonathanaureliobatistaJonathan Aurélio
 

Ähnlich wie Novas Tecnologias na Educação Matemática (20)

Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)
 
Ensino de Matemática com Tecnologias Digitais
Ensino de Matemática com Tecnologias DigitaisEnsino de Matemática com Tecnologias Digitais
Ensino de Matemática com Tecnologias Digitais
 
Material-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdf
Material-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdfMaterial-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdf
Material-de-MAtemática-para-Professores-do-4º-e-5º-anos-1.pdf
 
Inez pantoja
Inez pantojaInez pantoja
Inez pantoja
 
Conceituação de função com o auxílio do GeoGebra
Conceituação de função com o auxílio do GeoGebraConceituação de função com o auxílio do GeoGebra
Conceituação de função com o auxílio do GeoGebra
 
A psicologia educacional_como_orientador
A psicologia educacional_como_orientadorA psicologia educacional_como_orientador
A psicologia educacional_como_orientador
 
Formação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebra
Formação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebraFormação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebra
Formação de professores para uso de tecnologias como o software GeoGebra
 
Aplicabilidade do tangram
Aplicabilidade do tangramAplicabilidade do tangram
Aplicabilidade do tangram
 
Geogebra e o estudo da função quadrática
Geogebra e o estudo da função quadráticaGeogebra e o estudo da função quadrática
Geogebra e o estudo da função quadrática
 
Projeto
ProjetoProjeto
Projeto
 
Jogos no ensino da matemática
Jogos no ensino da matemáticaJogos no ensino da matemática
Jogos no ensino da matemática
 
Atividade avaliativa final
Atividade avaliativa finalAtividade avaliativa final
Atividade avaliativa final
 
Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...
Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...
Análise do impacto da utilização do jogo educacional Tux of Math Command no a...
 
São João do Polêsine - Gladis Helena Brondani
São João do Polêsine - Gladis Helena BrondaniSão João do Polêsine - Gladis Helena Brondani
São João do Polêsine - Gladis Helena Brondani
 
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssiAtividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
 
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssiAtividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
Atividade unidade7 alessaandra patricia alves roverssi
 
Atividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavoAtividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavo
 
Atividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavoAtividade unidade7 ane cristina cacavo
Atividade unidade7 ane cristina cacavo
 
Estudo de funções com o Software Geogebra
Estudo de funções com o Software Geogebra Estudo de funções com o Software Geogebra
Estudo de funções com o Software Geogebra
 
atividade3jonathanaureliobatista
atividade3jonathanaureliobatistaatividade3jonathanaureliobatista
atividade3jonathanaureliobatista
 

Kürzlich hochgeladen

A Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das MãesA Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das MãesMary Alvarenga
 
Bullying - Texto e cruzadinha
Bullying        -     Texto e cruzadinhaBullying        -     Texto e cruzadinha
Bullying - Texto e cruzadinhaMary Alvarenga
 
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 BrasilGoverno Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasillucasp132400
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalJacqueline Cerqueira
 
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VERELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VERDeiciane Chaves
 
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASBCRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASBAline Santana
 
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxD9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxRonys4
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024Jeanoliveira597523
 
Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdfSimulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdfEditoraEnovus
 
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptxSlides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxkarinedarozabatista
 
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresLilianPiola
 
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfWilliam J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfAdrianaCunha84
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividadeMary Alvarenga
 
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...ArianeLima50
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Mary Alvarenga
 

Kürzlich hochgeladen (20)

A Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das MãesA Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
 
Bullying - Texto e cruzadinha
Bullying        -     Texto e cruzadinhaBullying        -     Texto e cruzadinha
Bullying - Texto e cruzadinha
 
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 BrasilGoverno Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
 
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VERELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
 
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASBCRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
 
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxD9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
 
Bullying, sai pra lá
Bullying,  sai pra láBullying,  sai pra lá
Bullying, sai pra lá
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
 
Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdfSimulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
 
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptxSlides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
Slides Lição 5, CPAD, Os Inimigos do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique.pptx
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
 
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
 
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfWilliam J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
 
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
 
Em tempo de Quaresma .
Em tempo de Quaresma                            .Em tempo de Quaresma                            .
Em tempo de Quaresma .
 
CINEMATICA DE LOS MATERIALES Y PARTICULA
CINEMATICA DE LOS MATERIALES Y PARTICULACINEMATICA DE LOS MATERIALES Y PARTICULA
CINEMATICA DE LOS MATERIALES Y PARTICULA
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
 
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA -
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA      -XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA      -
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA -
 

Novas Tecnologias na Educação Matemática

  • 1. UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE ENSINO A DISTÂNCIA LICENCIATURA EM MATEMÁTICA A DISTÂNCIA EIXO RECUPERAÇÃO PARALELA Michelle Ternus dos Santos. Matheus Santos Oliveira Juarez H. Lima Junior Polo Sapiranga. Novas Tecnologias e Educação:A mediação do Professor. O Cérebro e a Matemática
  • 2. O professor pode ser considerado o grande responsável do gostar ou não gostar de Matemática em sala de aula. O uso de TIC’s (Tecnologia da Informação e Comunicação) auxilia muito na vontade de aprender do aluno. Jogos, materiais concretos, softwares e vontade do professor ensinar, são peças fundamentais para o desenvolvimento de um bom trabalho e um aprendizado significativo. Como diz Paulo Freire: “Não se pode falar de educação sem amor”. O presente trabalho trata justamente dessa mediação do professor frente as mudanças. Também trata da relação cérebro – matemática... como se desenvolve e curiosidades acerca desse tema. Introdução
  • 3. Assistir ao vídeo do link abaixo,para entender sobre o que é e a importância do saber ensinar em meio a tantas coisas novas. O princípio fundamental é o saber aprender primeiro. https://www.youtube.com/watch?v=XdY57PMsTsQ
  • 4. O Jogo como nova tecnologia de Ensino... O jogo na escola não algo novo, ele é utilizado em todas as áreas do conhecimento, porém devemos ter alguns cuidados no momento da escolha ou da elaboração, pois um jogo quando bem elaborado ou bem estudado pelo docente, possibilita a construção do conhecimento do aluno de uma forma significativa, fugindo do ensino tradicional. De nada adianta aplicar um jogo por aplicar, tem que ser muito bem pensado o objetivo dele. Segundo os PCN's (2006): Recursos didáticos como jogos, livros, vídeos, calculadoras, computadores e outros materiais têm um papel importante no processo de ensino e aprendizagem. Contudo, eles precisam estar integrados a situações que levem ao exercício da análise e da reflexão, em última instância, a base da atividade matemática. (BRASIL, 2006, p. 19). O docente deve usar essa ferramenta afim de amenizar e até extinguir as dificuldades dos alunos em relação a tão temida matemática. Medo esse que muitas vezes vem dos pais falarem que não gostam da matéria e de é muito difícil. Taxada pra alguns até como impossível. Conforme Borin (1996): “Outro motivo para a introdução de jogos nas aulas de matemática é a possibilidade de diminuir bloqueios apresentados por muitos de nossos alunos que temem a Matemática e sentem-se incapacitados para aprendê-la.”.
  • 5. O material concreto funciona? Alguns fatores que auxiliam a chegarmos a conclusão que funciona sim. São eles: Elaboração de um plano de aula adequado à turma. Acompanhamento docente ao raciocínio do aluno. Adaptação do material concreto ao conteúdo matemático, por mais abstrato que este pareça. Saber exatamente o que almeja que seja absorvido pelo discente, focar nos objetivos da aula. Muitos alunos discutem entre si, questionam e até competem uns com os outros. E essa comunicação, ou barulho, que alguns professores interpretam como bagunça, é fundamental para que não seja criado um modelo de aluno como descreve Toffler (1981), um indivíduo capaz de seguir ordens com atenção, não questionador, capaz de fazer algo sem se preocupar ou interrogar por que é feito desse modo e não de outro, sempre confiante em que há alguém que já pensou por ele como fazer. Definitivamente, não se quer esse tipo de cidadão e profissional para o mundo e essa é uma responsabilidade do professor.
  • 6. Um bom exemplo de Material concreto... Algeplan Consiste em um material concreto, que pode ser feito de EVA,pode ser confeccionado também em madeira e também há versões virtuais do mesmo, como a disponível em http://mdmat.mat.ufrgs.br/algeplan/algeplan.swf. Se a intenção for mexer com o lado palpável e concreto da matemática é melhor optar pelo EVA ou madeira. Fonte: foto tirada do material confeccionado para o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
  • 7. Algeplan para ensinar Álgebra Quadrado de lado x, área x² e perímetro 4x – cor amarela Quadrado de lado y, área y² e perímetro 4y – cor azul Quadrado de lado 1, área 1² e perímetro 4 – cor vermelho Retângulo de lados x e y, área xy e perímetro 2(x+y) – cor rosa Retângulo de lado x e 1, área x e perímetro 2(x+1) – cor roxa Retângulo de lado y e 1, área y e perímetro 2(y+1) – cor verde Possui também figuras do mesmo tamanho das coloridas, na cor preta para representar o negativo. Fonte: foto tirada dos alunos manipulando Algeplan na Adição e subtração de Polinômios, durante o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
  • 8. Fonte: foto tirada dos alunos manipulando Algeplan na multiplicação de Polinômios, durante o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013. Fonte: foto tirada dos alunos manipulando Algeplan na multiplicação de Polinômios, durante o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
  • 9. Baralho e dados para ensinar Multiplicação e operações com números positivos e negativos Fonte: foto tirada da manipulação do jogo de baralho e dados, utilizado durante o Projeto Jogos e Mídias digitais no Reforço Escolar. Aplicado na escola 28 de fevereiro, em Sapiranga- RS no mês de novembro de 2013.
  • 10. Este material pode ser confeccionado de uma forma mais barata ainda e em conjunto com a disciplina de artes Molde de dado. Disponível em http://www.comofazer.com.br/como- fazer-um-dado/ Baralho confeccionado em sala de aula. Disponível em:http://educavalebahia.blogspot.com.br/2011/09/ planaltino-em-foco.html
  • 11. O uso de software é eficaz? Esta é outra questão que vêm à mente dos professores que desejam inovar suas aulas, mas ainda tem a insegurança se realmente dará certo. A resposta é sim. Mas como toda ferramenta que foge do tradicional, deve ser muito bem acompanhada pelo professor, pois o computador permite ainda mais fuga de raciocínio ou distrações. Várias vezes durante uma aula que esteja sendo utilizado o recurso da informática, o aluno pode ser chamado atenção por estar no email pessoal, por estar jogando outro jogo que não traga o aprendizado que se deseja naquela aula. O uso de informática nas aulas de matemática é importante inclusive para aproximar o aluno à matéria, pois é uma ferramenta com que já estão bem familiarizados, que tem interesse, e transforma o método tradicional em algo que é bem aproveitado pelos discentes. Durante o próprio desenrolar da aula é possível que sejam feitas pesquisas sobre determinado assunto, apenas complementando, somando ideias. Segundo Borba (2001), em um momento do seu discurso diz: Eu gosto de pensar que a informática não melhora e nem piora o ensino, ela transforma o ensino e transforma a aprendizagem e ela transforma a forma como as pessoas produzem conhecimento /.../ A gente vê que a utilização da informática possibilita que argumentos visuais sejam utilizados com muito mais frequência, porque é uma característica da mídia informática.
  • 12. Já para Haetinger (2003, p. 22) o uso de computadores e softwares pode ser comparado com os livros, que podem ser ou não ser bem aproveitados, depende da postura e colocação do mestre aos seus alunos, de sua condução inclusive de instigar a exploração de todas as possibilidades que um determinado software ofereça: Os softwares podem ser utilizados em sala de aula de modo diferente ao proposto pelos fabricantes dos mesmos, criando- se novos caminhos para exploração destes recursos, adequando-os a cada realidade para obtermos maior interatividade e resultados, aproximando-os de nossas comunidades. É como no ensino presencial: quando usamos um livro em sala de aula, ele pode ser apenas lido, ou integrado a outras atividades. O computador e seus aplicativos devem ser encarados de forma aberta, explorando-se todas as possibilidades laterais, olhando-se as “entrelinhas” para oferecermos aos alunos novas alternativas. O aprendizado do aluno depende bastante do que se considera um fator muito importante: A forma como o docente conduz a aula e a certeza do que quer ensinar. Se isso não estiver bem planejado, então o software torna-se algo obsoleto, objeto de distração ou simplesmente um passatempo de um período ou dois. O que confirma Betts (1998): Não podemos isolar a tecnologia do conjunto da prática educativa, porque, por si só, é burra. Existe a necessidade de intervenção de uma ação docente para que ocorra a construção do conhecimento. Nós, seres humanos, somos por natureza seres aprendentes e, conscientemente ou não, os facilitadores da construção do nosso próprio conhecimento.
  • 13. Softwares para ensinar ângulos Fonte: tela do jogo Bingo. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
  • 14. Fonte: tela do jogo Bingo. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
  • 15. Fonte: tela do jogo Encontre a Banana. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
  • 16. Fonte: tela do jogo Acerte a Lesma. Disponível em: http://escolovar.org/mat_geometri_angulos.htm
  • 17. O cérebro e a matemática Fonte:https://www.google.com.br/search?q=o+cérebro+e+a+matemática Discalculia: (do grego dýs+calculare, dificuldade ao calcular) é definido como uma desordem neurológica específica que afeta a habilidade de uma pessoa de compreender e manipular números e existem vários tipos:. Discalculia léxica: dificuldade na leitura de símbolos matemáticos; Discalculia verbal: dificuldades em nomear quantidades matemáticas, números, termos e símbolos; Discalculia gráfica: dificuldade na escrita de símbolos matemáticos; Discalculia operacional: dificuldade na execução de operações e cálculos numéricos; Discalculia practognóstica: dificuldade na enumeração, manipulação e comparação de objetos reais ou em imagens; Discalculia ideognóstica: dificuldades nas operações mentais e no entendimento de conceitos matemáticos.
  • 18. Curiosidade: Um pequeno estímulo elétrico no cérebro é capaz de melhorar as habilidades matemáticas das pessoas por até seis meses sem afetar outras habilidades cognitivas. Segundo a equipe liderada pelo Dr. Roi Cohen Kadosh, os estímulos elétricos não vão tornar seu cérebro como o de Albert Einstein, mas a técnica poderia ajudar as pessoas a lidarem melhor com matemática. Fontes: http://info.abril.com.br/noticias/ciencia/choque-no-cerebro-amplia-aptidao-matematica-05112010-21.shl e http://www.enscer.com.br/material/brinquedos/justifica/contcalc.html Contagem: As neurociências têm mostrado que os processos de contar e calcular são suportados por circuitos neurais semelhantes entre si, mas distintos daqueles envolvidos na produção e compreensão da linguagem. O contar começa a ser entendido como um processo de coordenação motora dos atos de localizar e apontar ou marcar os objetos de interesse, e um processo neural de quantificação dos objetos assim identificados. O cálculo aritmético é um processo neural complexo, que envolve várias etapas Identificação: nesta etapa, temos que reconhecer os argumentos do cálculo e o tipo de operação a realizar Quantificação: associamos, nesta etapa, os elementos identificados pelo I aos Quantificadores Proporcionais e Seqüenciais. Operação e recodificação. Leia mais uma curiosidade em: http://www.ciencia-online.net/2014/05/lesao-cerebral-genio-matematica.html que trata de um homem que desenvolveu habilidades matemáticas após lesão no cérebro Fluxo Sanguíneo Cerebral (CBF) durante uma tarefa de ativação mental. O sujeito controle normal, linha de base (esquerda) e tarefa matemática (direita). Nesse indivíduo, o aumento da perfusão durante as tarefas matemáticas é visível tanto na área frontal inferior e parietal esquerda. Fonte: Villanueva-Meyer et. cols. - Alasbimn Journal
  • 19. Conclusão Os principais pontos chaves que os educadores devem ter em mente é que: O que é pra um nem sempre serve para todos. O aluno é único. E por fim, que ele está na sala de aula para ensinar, é sua profissão, e como qualquer outra, tem que ser bem feita com efetividade, competência e amor! Saber reconhecer o aluno, respeitando seus limites e seu tempo. O professor é o grande responsável pelo sucesso ou fracasso das aulas que fogem do vício de quadro – giz – caderno. Haetinger (2003) afirma que é importante ter esta fronteira de que o computador, a televisão, o DVD, os jogos com dinâmicas, podem sim melhorar a compreensão do aluno na sala de aula, todos são ferramentas didáticas pra esse fim, ou seja, elas auxiliam, mas dependem de um professor capacitado pra que ela possa ser uma ferramenta que seja usada para esse fim. Concluímos que o professor deve adaptar-se as novas tecnologias para poder fazer a mediação do aluno com o conhecimento, ensiná-lo a buscar informações, a fazer pesquisa e criar os conceitos e conhecimentos necessários para desenvolver um aprendizado eficaz. Cada parte do cérebro é responsável pelo desenvolvimento em matemática. Então os docentes não podem passar por cima disso e ignorar como se todos funcionassem da mesma forma, pois existem muitos problemas de aprendizado como a discalculia que atinge cerca de 6% da população mundial.
  • 20. Bibliografia BRASIL. Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica. Orientações Curriculares para o Ensino Médio: Ciências da Natureza, Matemática e suas Tecnologias. Brasília: Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica, v.2, 2006. BORBA, M. C.; PENTEADO, M. G. Informática e Educação Matemática. Belo Horizonte: Autêntica, 2001 (Coleção Tendências em Educação Matemática). BETTS, Davi Nelson. Novos paradigmas para a educação. Revista do Cogeime, v.13, 1998. HAETINGER, Max. Informática na educação – um olhar criativo. São Paulo: Papirus, 2003. TOFFLER, A. Choque do futuro. Lisboa: Livros do Brasil. 1981. http://info.abril.com.br/noticias/ciencia/choque-no-cerebro-amplia-aptidao-matematica- 05112010-21.shl http://www.enscer.com.br/material/brinquedos/justifica/contcalc.html http://www.cerebromente.org.br/n11/mente/eisntein/rats-p.html